GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.87K subscribers
299 photos
251 videos
1 file
268 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Повышайте производительность в ваших статичных сценах с помощью Occlusion Culling!

Рендерьте только то, что видно игроку в Unity 🥳

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🏆32🔥1
Психолог: вам нужно перестать бояться пустых Unity-сцен. Они вас не преследуют.

Также мой вид с самолёта:

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁119🌚17👍62🔥1
Как повысить сложность битвы в игре?

Худшее, что можно сделать для усложнения противника — просто увеличить ему здоровье.

Сохраняйте несколько примеров правильного увеличения сложности битвы с противником:

1. Усложнение атак. Взять несколько существующих приёмов и объединить их в комбо. Или в существующей связке добавить новый удар.

2. Усложнить процесс битвы, ограничив некоторые возможности игрока. Например, в GoW некоторые враги стоят на возвышенностях — их можно убить только броском топора.

3. Увеличение темпа боя в целом. Речь не только о таймингам, но и о уменьшении фазы бездействия у противника.

4. Популярный ход: вторая фаза противника, в которой его поведение полностью отличается от первой фазы. Тогда игроку придётся переучиваться. 

5. Дать возможность противнику вызывать к себе на помощь «подкрепление».

🔜 Детальней про каждый из способов в статье

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍262🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы удобнее просматривать вашу карту в Scene View, используйте сочетание клавиш Shift+~ для отключения всех наложений инструментов 👍

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍5
Так появляется первая седина

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁61🤯9👍4
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍102👀1
Нейросеть преобразует фотографии в стиль видеоигр 2000-х годов 😳

Сегодня подобные технологии уже не редкость, но попробовать это всё равно интересно — сервис бесплатный, потребуется лишь авторизация.

Для начала зайдите на сайт. Загрузите свою любимую фотографию, мем или кадр из фильма и выберите стиль "Video game". Спустя минуту получите готовый результат.

Делитесь своими творениями в комментариях!

👉 @GameDevgx | #ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚9👍52🔥1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Советы по Unity

Вы можете автоматически удалять неиспользуемые операторы using при сохранении скрипта в Unity!

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зима в разгаре, и самое время добавить её атмосферу в свои игры ❄️

В этом руководстве рассказывается, как создать шейдер для интерактивного снега, который реагирует на движения персонажа — как в RDR 2.

Пошаговый гайд сопровождается скриншотами и объяснениями, что поможет не только внедрить механику, но и разобраться в её устройстве. Идеальный способ оживить зимние игровые миры!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20👍9🔥4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Вы можете создавать пользовательские шаблоны сценариев в Unity, добавляя их в папку ScriptTemplates в вашем проекте

https://github.com/SunnyValleyStudio/Unity-ECS-Custom-Script-Templates

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍122
Как создать понятное обучение в играх

Основная причина негативных эмоций у игроков — это недостаток ясности в объяснении игровых механик и других аспектов геймплея.

Если игрок не понимает, как работает игра, это вызывает разочарование и может привести к тому, что он просто ее закроет. Кроме того, неясные правила делают поражения неприятными, воспринимаемыми как несправедливость или обман.

Советуем прочитать статью, где на примерах разбираются удачные и неудачные подходы к обучению и объяснению механик в играх.

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥133👍2
😂

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚35😁6👍5
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Совет по Unity

Вы можете использовать Billboarding для добавления 2D спрайтов в 3D игру!

Это может придать вашей игре атмосферу ретро.

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍585🤯1
Как разработчики используют зимний сеттинг в качестве инструмента

Может показаться, что зима в играх — такая же пора года, как и остальные. Но она одно из самых богатых на смысл время: в религиозном и культурном планах.

В The Last Of Us зима помогает перезагрузить механику стелса и развить образ Элли. God Of War и «Игра Престолов» одинаково вспоминают исторический образ холода. А вечная зима в Frostpunk — это способ оправдать механики выживания в градостроительном симуляторе. Об этом и ещё многом другом в ролике:

https://youtu.be/D3FxuchHuS8

👉 @GameDevgx | #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Зато честно

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁836👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Совет по Unity

Чтобы добавить 𝗦𝗰𝗿𝗼𝗹𝗹𝗶𝗻𝗴 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 𝗲𝗳𝗳𝗲𝗰𝘁 в вашу игру Unity, используйте простой 𝗖𝘂𝘀𝘁𝗼𝗺 𝗦𝗵𝗮𝗱𝗲𝗿

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разбираемся в баллистике и рейкастах: работа пуль, снарядов и гранат в играх

В разработке игр с использованием огнестрельного оружия применяют два основных метода расчета попаданий: хитскан и баллистика.

Хитскан — это упрощенный способ симуляции стрельбы: оружие выпускает луч, который мгновенно движется в заданном направлении, проверяя, попала ли пуля в цель или встретились ли на пути преграды.

Баллистика, напротив, имитирует более реалистичное поведение — снаряд, выпущенный из оружия, подвержен влиянию внешних факторов (таких как сопротивление воздуха, ветер, гравитация и другие). Этот метод обычно применяют для моделирования медленных и тяжёлых снарядов.

В этой статье вы найдете подробности о плюсах и минусах каждого метода, а также примеры их использования в играх.

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍9🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Совет по Unity

Знаете ли вы, что существует более быстрый, чем классический, способ удаления элементов из объекта на панели инспектора?

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥4😁4
Как создать любой графический эффект с помощью постпроцессинга в Unity

Постпроцессинг — это графическая обработка кадра, которая происходит после его отрисовки. В этом видео автор рассказывает о множестве возможностей постпроцессинга, включая:

— Различные виды цветокоррекции, такие как тон, баланс белого, цветовые кривые, тени, смешение каналов и другие.
— Эффекты, такие как блюр, хроматическая аберрация, зернистость и виньетка.
— Автор также затрагивает темы дизеринга и сглаживания.

https://youtu.be/9tjYz6Ab0oc

👉 @GameDevgx | #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥2
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4