GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.87K subscribers
299 photos
251 videos
1 file
268 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
Так что делайте чат хотя бы локальным, друзья

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁433🤯3👍1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥102😁1
Чему я научился, создав 100 игр за 5 лет

📖 Читать: ссылка

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25👍7🌚5🔥1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Камера не всегда должна быть привязана к герою — трюк с четырьмя линиями в сайд-скроллерах

Жестко привязывать камеру к персонажу в игре — не всегда лучшее решение. Если камера двигается слишком резко, игрок может не успеть заметить важные детали игрового окружения.

Чтобы решить эту проблему, пользователь MrWpGg предложил интересную модель движения камеры, которая ведет себя выборочно и не всегда прямо следует за персонажем. Вот как это работает:

— Камера делится на 4 линии, которые проходят с равными интервалами. Пронумеровываем их слева направо от 1 до 4.

— Когда игрок движется влево, камера фокусируется на третьей линии, а при движении вправо — на второй.

— Если игрок резко меняет направление, камера остаётся на месте, пока персонаж не коснётся либо четвёртой линии (тогда камера переместится на вторую), либо первой (и камера вернется на третью).

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍45🔥106🌭1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Повышайте производительность в ваших статичных сценах с помощью Occlusion Culling!

Рендерьте только то, что видно игроку в Unity 🥳

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🏆32🔥1
Психолог: вам нужно перестать бояться пустых Unity-сцен. Они вас не преследуют.

Также мой вид с самолёта:

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁119🌚17👍62🔥1
Как повысить сложность битвы в игре?

Худшее, что можно сделать для усложнения противника — просто увеличить ему здоровье.

Сохраняйте несколько примеров правильного увеличения сложности битвы с противником:

1. Усложнение атак. Взять несколько существующих приёмов и объединить их в комбо. Или в существующей связке добавить новый удар.

2. Усложнить процесс битвы, ограничив некоторые возможности игрока. Например, в GoW некоторые враги стоят на возвышенностях — их можно убить только броском топора.

3. Увеличение темпа боя в целом. Речь не только о таймингам, но и о уменьшении фазы бездействия у противника.

4. Популярный ход: вторая фаза противника, в которой его поведение полностью отличается от первой фазы. Тогда игроку придётся переучиваться. 

5. Дать возможность противнику вызывать к себе на помощь «подкрепление».

🔜 Детальней про каждый из способов в статье

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍262🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы удобнее просматривать вашу карту в Scene View, используйте сочетание клавиш Shift+~ для отключения всех наложений инструментов 👍

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍5
Так появляется первая седина

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁61🤯9👍4
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍102👀1
Нейросеть преобразует фотографии в стиль видеоигр 2000-х годов 😳

Сегодня подобные технологии уже не редкость, но попробовать это всё равно интересно — сервис бесплатный, потребуется лишь авторизация.

Для начала зайдите на сайт. Загрузите свою любимую фотографию, мем или кадр из фильма и выберите стиль "Video game". Спустя минуту получите готовый результат.

Делитесь своими творениями в комментариях!

👉 @GameDevgx | #ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚9👍52🔥1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Советы по Unity

Вы можете автоматически удалять неиспользуемые операторы using при сохранении скрипта в Unity!

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зима в разгаре, и самое время добавить её атмосферу в свои игры ❄️

В этом руководстве рассказывается, как создать шейдер для интерактивного снега, который реагирует на движения персонажа — как в RDR 2.

Пошаговый гайд сопровождается скриншотами и объяснениями, что поможет не только внедрить механику, но и разобраться в её устройстве. Идеальный способ оживить зимние игровые миры!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20👍9🔥4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Вы можете создавать пользовательские шаблоны сценариев в Unity, добавляя их в папку ScriptTemplates в вашем проекте

https://github.com/SunnyValleyStudio/Unity-ECS-Custom-Script-Templates

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍122
Как создать понятное обучение в играх

Основная причина негативных эмоций у игроков — это недостаток ясности в объяснении игровых механик и других аспектов геймплея.

Если игрок не понимает, как работает игра, это вызывает разочарование и может привести к тому, что он просто ее закроет. Кроме того, неясные правила делают поражения неприятными, воспринимаемыми как несправедливость или обман.

Советуем прочитать статью, где на примерах разбираются удачные и неудачные подходы к обучению и объяснению механик в играх.

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥133👍2
😂

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚35😁6👍5
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Совет по Unity

Вы можете использовать Billboarding для добавления 2D спрайтов в 3D игру!

Это может придать вашей игре атмосферу ретро.

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍585🤯1
Как разработчики используют зимний сеттинг в качестве инструмента

Может показаться, что зима в играх — такая же пора года, как и остальные. Но она одно из самых богатых на смысл время: в религиозном и культурном планах.

В The Last Of Us зима помогает перезагрузить механику стелса и развить образ Элли. God Of War и «Игра Престолов» одинаково вспоминают исторический образ холода. А вечная зима в Frostpunk — это способ оправдать механики выживания в градостроительном симуляторе. Об этом и ещё многом другом в ролике:

https://youtu.be/D3FxuchHuS8

👉 @GameDevgx | #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Зато честно

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁836👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Совет по Unity

Чтобы добавить 𝗦𝗰𝗿𝗼𝗹𝗹𝗶𝗻𝗴 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 𝗲𝗳𝗳𝗲𝗰𝘁 в вашу игру Unity, используйте простой 𝗖𝘂𝘀𝘁𝗼𝗺 𝗦𝗵𝗮𝗱𝗲𝗿

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥1