GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.88K subscribers
292 photos
249 videos
1 file
266 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Unity 6 теперь можно использовать Shader Graph для пользовательского интерфейса (UI). Ознакомьтесь с примерами

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥7👍3
Нашёл полезное руководство по работе со Steam для разрабов из России

Там описаны все аспекты работы с платформой из России: оформление, издание, продвижение, вывод денег и юридические вопросы.

Материалы основаны на реальном опыте и будут обновляться. Забираем ✌️

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥225😁2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Project Deniz из Ethanol Games показали интересную реализацию динамических складок на ткани, сделанную на Unreal Engine 5 😘

Система выглядит аккуратно и отзывчиво, видно хороший подход к реализации реалистичной физики одежды персонажа

Команда обещает скоро раскрыть технические подробности реализации и показать мышечную симуляцию персонаж

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁336👍2🔥2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На экране немного происходит? Ограничены по производительности? Уменьшите количество отрисовываемых кадров с помощью OnDemandRendering.renderFrameInterval, при этом логика будет продолжать выполняться на полной скорости!

Отлично подходит для моментов простоя, меню, паузы...

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Rendering.OnDemandRendering-renderFrameInterval.html

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👍5🔥3👎1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍3
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🌭1
Всегда делайте методы Unity (Awake, Update и т.д.) protected.

Если они private, то переопределения в производных классах не вызовут предупреждения — базовый метод просто будет тихо пропущен.

Также: не забывайте вызывать base.Method(), если это необходимо

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18🤯5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CrowdEvade (на Unity DOTS)

Проектик на DOTS, где рой из 10 000 агентов умно уворачивается друг от друга в реальном времени — чисто демонстрация динамического поведения толпы.

https://github.com/VahidSN/CrowdEvade

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3
Unreal Engine 5.6 подъехал

— Создавайте потрясающие, масштабные открытые миры, которые стабильно работают на 60 FPS на современном оборудовании
— Анимируйте и риггите прямо в движке — больше никакого экспорта в DCC-инструменты и обратно
— Полноценная работа с MetaHumans прямо внутри UE!

И это ещё не всё — всё, чтобы вы могли начать быстрее и создавать эффективнее:
https://epic.gm/UE5-6-blog

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍125😁2👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы когда-нибудь «теряли» одно из плавающих оверлеев в редакторе? Меню оверлеев позволяет легко включать и выключать их

Случайно закрыли меню оверлеев? Вы можете вернуть его, нажав на три точки в правом верхнем углу редактора

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍151
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥1
Используйте ScriptableObject для создания глобальных игровых событий (например, PlayerDiedEvent). Развязывайте системы, отправляя события через ScriptableObject вместо прямых ссылок.

Чисто, повторно используемо и удобно для редактирования в редакторе

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🤯6👍4
Знакомо?

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁498
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching for Unity стал бесплатным (раньше стоил $69.99)

MxM — это продвинутая анимационная система, альтернатива старому доброму Mecanim. Работает без state machines, зато даёт суперплавную и живую анимацию персонажей.

Забирай на Asset Store

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍6
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍2