GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.88K subscribers
292 photos
249 videos
1 file
266 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Project Deniz из Ethanol Games показали интересную реализацию динамических складок на ткани, сделанную на Unreal Engine 5 😘

Система выглядит аккуратно и отзывчиво, видно хороший подход к реализации реалистичной физики одежды персонажа

Команда обещает скоро раскрыть технические подробности реализации и показать мышечную симуляцию персонаж

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁336👍2🔥2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На экране немного происходит? Ограничены по производительности? Уменьшите количество отрисовываемых кадров с помощью OnDemandRendering.renderFrameInterval, при этом логика будет продолжать выполняться на полной скорости!

Отлично подходит для моментов простоя, меню, паузы...

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Rendering.OnDemandRendering-renderFrameInterval.html

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👍5🔥3👎1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍3
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🌭1
Всегда делайте методы Unity (Awake, Update и т.д.) protected.

Если они private, то переопределения в производных классах не вызовут предупреждения — базовый метод просто будет тихо пропущен.

Также: не забывайте вызывать base.Method(), если это необходимо

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18🤯5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CrowdEvade (на Unity DOTS)

Проектик на DOTS, где рой из 10 000 агентов умно уворачивается друг от друга в реальном времени — чисто демонстрация динамического поведения толпы.

https://github.com/VahidSN/CrowdEvade

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3
Unreal Engine 5.6 подъехал

— Создавайте потрясающие, масштабные открытые миры, которые стабильно работают на 60 FPS на современном оборудовании
— Анимируйте и риггите прямо в движке — больше никакого экспорта в DCC-инструменты и обратно
— Полноценная работа с MetaHumans прямо внутри UE!

И это ещё не всё — всё, чтобы вы могли начать быстрее и создавать эффективнее:
https://epic.gm/UE5-6-blog

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍125😁2👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы когда-нибудь «теряли» одно из плавающих оверлеев в редакторе? Меню оверлеев позволяет легко включать и выключать их

Случайно закрыли меню оверлеев? Вы можете вернуть его, нажав на три точки в правом верхнем углу редактора

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍151
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥1
Используйте ScriptableObject для создания глобальных игровых событий (например, PlayerDiedEvent). Развязывайте системы, отправляя события через ScriptableObject вместо прямых ссылок.

Чисто, повторно используемо и удобно для редактирования в редакторе

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🤯6👍4
Знакомо?

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁498
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching for Unity стал бесплатным (раньше стоил $69.99)

MxM — это продвинутая анимационная система, альтернатива старому доброму Mecanim. Работает без state machines, зато даёт суперплавную и живую анимацию персонажей.

Забирай на Asset Store

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍6
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍2
Realistic Mesh Deformation

Деформация сетки в реальном времени при столкновениях. Меши можно выбирать по отдельности или позволить скрипту взять их все. Настраиваемые параметры деформации.

Ссылка на ассет-стор

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍167