В UE 5.6 Epic Games добавили в Blueprints ноду для проверки статуса предкомпиляции глобальных шейдеров
👉 @GameDevgx
NumPrecompilingPSOsRemainingPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
picoCAD — минималистичная программа для создания и текстурирования лоу-поли 3D-моделей
https://www.picocad.net
👉 @GameDevgx
https://www.picocad.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33👍14🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.3 позволяет рендерить 3D-модели с 2D-сортировкой и 2D-освещением
Идеально подходит для интеграции 3D в 2D-игры✌️
👉 @GameDevgx
Идеально подходит для интеграции 3D в 2D-игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍3🤔2🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6 советы: ускорьте игру с помощью объединения мешей
Если вы собираете сцены из модульных ассетов, повысить производительность можно, объединив их в один меш с помощью
Подробнее в документации
👉 @GameDevgx
Если вы собираете сцены из модульных ассетов, повысить производительность можно, объединив их в один меш с помощью
Mesh.CombineMeshes. Просто задайте общему родителю ваши объекты и назначьте им один материал для более плавной работы.Подробнее в документации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤6🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Custom Primitive Data (CPD) в Unreal Engine – это способ передавать кастомные параметры напрямую в материалы без создания Material Instance Dynamics (MID)
Storing Custom Data in Materials Per-Primitive
👉 @GameDevgx
Storing Custom Data in Materials Per-Primitive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine запускает новую серию небольших уроков по анимации – Animation Hub
https://epic.gm/ue-animation-hub-course
👉 @GameDevgx
https://epic.gm/ue-animation-hub-course
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
Epic Games выпустили детальный гайд, посвященный тому, как правильно искать причины фризов при стриминге уровней, используя профайлер Unreal Insights
Level Streaming Hitching Guide
👉 @GameDevgx
Level Streaming Hitching Guide
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍6🤔1
BComponentComparator
Инструмент редактора Unity для сравнения нескольких объектов Unity рядом друг с другом в одном окне. Поддерживает игровые объекты, компоненты, скриптовые объекты, материалы, текстуры, аудиоклипы и т.д
GitHub: BComponentComparator
👉 @GameDevgx
Инструмент редактора Unity для сравнения нескольких объектов Unity рядом друг с другом в одном окне. Поддерживает игровые объекты, компоненты, скриптовые объекты, материалы, текстуры, аудиоклипы и т.д
GitHub: BComponentComparator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11
Принес бесплатный и открытый редактор карт, который позволяет создавать тайловые уровни для 2D-игр. Поддерживаются разные форматы и интеграция с игровыми движками
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍6