GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.84K subscribers
295 photos
253 videos
1 file
269 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Custom Primitive Data (CPD) в Unreal Engine – это способ передавать кастомные параметры напрямую в материалы без создания Material Instance Dynamics (MID)

Storing Custom Data in Materials Per-Primitive

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍4
UnityGridPrefabProcGenSystem

Система процедурной генерации префаб-сеток

GitHub тут

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🤔2👍1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine запускает новую серию небольших уроков по анимации – Animation Hub

https://epic.gm/ue-animation-hub-course

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍2
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
Epic Games выпустили детальный гайд, посвященный тому, как правильно искать причины фризов при стриминге уровней, используя профайлер Unreal Insights

Level Streaming Hitching Guide

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍6🤔1
BComponentComparator

Инструмент редактора Unity для сравнения нескольких объектов Unity рядом друг с другом в одном окне. Поддерживает игровые объекты, компоненты, скриптовые объекты, материалы, текстуры, аудиоклипы и т.д

GitHub: BComponentComparator

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11
Принес бесплатный и открытый редактор карт, который позволяет создавать тайловые уровни для 2D-игр. Поддерживаются разные форматы и интеграция с игровыми движками

Забираем здесь

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29👍6
С Новым годом, друзья! Спасибо, что вы с нами 🎄❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
48🔥7👍1🏆1
#screenshotsaturday

Вот и настала первая суббота 2026, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересный кейс от Nick Pattas – в блог-посте он разбирает, как сделать в Unreal Engine рандомное поведение прямо в Material Editor без использования тяжёлых математических нод типа sin/cos — только текстуры и хитрая логика

A Study on Chaos

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Scale Nine Slicer

Кастомный UI.Image, реализованный для полноценной работы с 9-слойной архитектурой (разделение на фрагменты + заливка + мозаичное расположение + пользовательская заливка)

Забираем на GitHub

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой 2D-шейдер обводки для Unity 6 (URP)

Репозиторий и исходный код выложены в открытый доступ.

Можно использовать как угодно!

https://github.com/MirzaBeig/2D-Outlines

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍86