GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
67 videos
2 files
2.07K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Mail.Ru Games Ventures и Epic Games объявили о стратегическом сотрудничестве

Mail.Ru Games Ventures объявило о стратегическом сотрудничестве с компанией Epic Games, разработчиком и издателем игр и создателем движка Unreal Engine. Партнеры объединяют усилия для поддержки игровых студий по всему миру в области технологического консалтинга, поддержки, маркетинга, аналитики, а также финансирования наиболее перспективных проектов.
Подробнее: http://www.cnews.ru/news/line/2018-02-19_mailru_games_ventures_i_epic_games_obyavili
Компания Black Sun Games, выпустившая в России Shroud of Avatar Ричарда Гэрриота, проводит краудфандинг кампанию для проведения ICO для создания новых Корсаров!

https://fundl.qiwi.com/project/korsary-chernaya-metka-1
Про этикет, бизнес девелопмент, игры и деньги

Всем привет!
Сегодня с вами я, и наш друг позитивный пес на картинке и в общем, видимо настало время для этого поста, потому как, у нас сложилась странная ситуация. Как я много раз говорил, денег в игровой индустрии много, а забрать из девелопмент сектора их может почему то, хорошо если один из десяти участнегов.

Автор Алексей Савченко

https://goo.gl/4YygRC
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!

В этом году продолжаем ежегодный Большой зарплатный опрос в геймдеве. Присоединяйтесь.

Участие анонимно и займет 5 минут: https://goo.gl/JRu7d8 Зато узнаете, кто и сколько зарабатывает в индустрии (в зависимости от профессии, локации, опыта, жанра, специфики работы).

Результаты прошлого года смотрите здесь: https://goo.gl/udUM69 Тогда анкеты заполнили 836 человек. Сейчас хотим собрать больше ответов и сделать выводы точнее и более полными. Также проведем сравнительный анализ данных 2017-2018 годов.

Участвуйте в опросе сами, делитесь с коллегами. За репосты в корпоративных и закрытых профильных чатах - отдельное спасибо с реверансами.

Полными результатами 2018 года поделимся сразу после DevGAMM Moscow (17-18 мая).
Отличный инструмент, который превращает любые картинки в пикcельный стиль.

http://pixelatorapp.com/
Тем временем, Godot укрепил свои позиции в рейтинге лучших движков 2018 года, по версии рейтингов на (slant), и уже потеснил с первого места даже Unreal, и оставив Unity далеко позади...

Рейтинг: https://www.slant.co/topics/1495/~3d-game-engines
Все та же песня про жестокость в играх.

Уоррен Спектор о ролике Белого дома о жестоких видеоиграх: «Каждому, кто связан с этими играми, должно быть стыдно»

https://goo.gl/Yuvgh2
Марио появился в навигаторе Google Maps
Водопроводчик на красном карте будет сопровождать пользователей в пути.

https://goo.gl/ofcjZt
Как мы пообщались с издателями в ходе разработки Postworld
https://goo.gl/ffi5Y1
Энтузиаст воссоздал одну из локаций The Elder Scrolls II: Daggerfall — фотореализм!
https://www.igromania.ru/news/74215/Yentuziast_vossozdal_odnu_iz_lokaciy_The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall-fotorealizm
Королевская битва в браузере

«Колобки» сражаются за место под солнцем.

Удивительно, насколько в battle royale простая и гениальная механика. PUBG быстро сделался популярным, и никакие баги этому не помешали. Следом Epic запустили специальную версию Fortnite: её «собрали» в короткие сроки, и теперь она бьёт все рекорды. Даже авторы H1Z1 решили возрождать популярность своего проекта. Впереди...

https://dtf.ru/17425-korolevskaya-bitva-v-brauzere
59 способов монетизировать игру

Существует огромное количество способов получить доход от своей игры. И дело ограничивается не только прямыми продажами контента. Разработчик Тим Русвик (Tim Ruswick) написал в блоге на сайте Game Dev Underground текст, в котором попытался систематизировать способы монетизации игр, а студия Inlingo перевела его на русский язык. С разрешения последней DTF публикует материал.

https://dtf.ru/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru
Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры

Потихоньку близится католическое Рождество и вместе с ним - вылет моей игры из "Топ новых игр" в Google Play. Уже прошло достаточное количество времени, чтобы поделиться результатами моих попыток платного продвижения игры.

https://pikabu.ru/story/kak_ya_slil_1000_na_prodvizhenie_mobilnoy_igryi_5568441