GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
688 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Крупнейшая сделка в индустрии видеоигр: под контроль Microsoft переходит разработчик и издатель Bethesda.

В сделку на $7,5 млрд войдут студии, работающие над The Elder Scrolls, Doom, Fallout и другими: vc.ru/tech/160219
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Освой Unity по-настоящему и делай сложные оригинальные игры. Единственный онлайн-курс с акцентом на техническую составляющую, чтобы уверенно себя чувствовать перед любой задачей геймдева.

- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков

Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/gSVZ/
Мечтаешь стать разработчиком игр? Создай свой первый полноценный проект, даже если никогда не программировал! Приходи на бесплатный онлайн-интенсив по Unity от Skillbox!


Регистрируйся: ▶️ https://clc.am/Alt8xQ

Что тебя ждёт?
🚀 Знакомство с Unity — главной платформой геймдева.
🚀 Разработка игры про космический корабль и его противников.
🚀 Создание сцены, фона, системы управления.
🚀 Работа с анимацией и звуковым оформлением.
🚀 Общение с опытным разработчиком.

🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox!

🎥 Увидимся 1 октября в 19:00 в прямом эфире!
​«Если герой умер, и игрок ничему не научился, то это проблема»: история студии, создавшей Don't Starve
https://dtf.ru/213007
Forwarded from Game Development Jobs
#ui #ux #дизайнер
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.

Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;

Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;

Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Индийские разработчики, в отличие от остальных, могут не платить Google обязательную комиссию 30% до апреля 2022 года. Дедлайн для других стран — 30 сентября 2021 года.

Компания предоставила отсрочку после того, как более 150 индийских стартапов создали неформальную коалицию в знак протеста: vc.ru/finance/164213
Мечтаешь создавать захватывающие игры? Научись оформлять свои идеи в реальные игровые концепты!

Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдизайну:
👉 https://clc.am/4oD3BQ

Тебя ждёт:
🎮 введение в геймдизайн;
🎮 разбор успешных современных примеров игровой индустрии;
🎮 пошаговое руководство по написанию концепта игры;
🎮 разработка собственного сценария вместе с известными разработчиками игр.

🎁 Авторов лучших сценариев ждут подарки.

До встречи в прямом эфире!
Forwarded from Unreal Engine
Недавно проект интерактивной выставочной платформы компании VR Expo World получил Epic MegaGrant, а также попал в программу Oculus Start. Мы попросили разработчиков рассказать о проекте.

https://ue4daily.com/blog/VR-Expo-World
Центр НТИ ДВФУ VR/AR изучил опыт применения уроков с VR-технологией в Китае

Основные игроки образовательного рынка для школ Китая сейчас сконцентрированы на разработках комплексных решений "под ключ". В дополнение к внешним и мобильным устройствам - шлемам, VR-классы зачастую включают свое собственное экранное меню, процессорный блок и другие дополнительные системы. Согласно данным Квартального сопроводительного отчета по VR/AR-рынку Китая поставки VR-классов «под ключ» в первом квартале 2019 года увеличилось на 43%.

https://vc.ru/u/497967-centr-nti-dvfu-po-vr-ar/162653-virtualnaya-realnost-v-shkolah-kitaya
Потребность в казуальных и мидкорных играх будет всегда. На мобильном рынке выжить и стать успешным среди огромной конкуренции очень сложно. Насколько эффективно в качестве основной платформы для подобного продукта выбрать PC? В этом материале основатель студии Coderaptor расскажет об особенностях разработки аркадной Action-RPG Neko Treasure Pirates. Как получилось, что персонажами игры стали анимешные девушки с кошачьими ушками и хвостами? Смогут ли они очаровать потенциальную аудиторию?

https://ue4daily.com/blog/neko-treasure-pirates
Hydropunk — инди-слешер, который коротко можно описать как смесь Diablo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Bloodborne. Однако игра обещает быть сложнее, чем сейчас кажется. Слава Лукьяненко — Design Lead Hydropunk — рассказал больше о проекте, команде, мотивации и технологических трудностях разработки. Большой материал об одном из фаворитов UEDC-2020.

https://ue4daily.com/blog/Hydropunk
🌊 Вторая волна?! Без паники — оседлаем ее! Keep Calm, Do Games — возвращается!

Стартуем — 23 октября, финишируем — 18 ноября. У вас снова есть три недели — до 11 ноября, чтобы найти команду и сделать новую игру или продолжить работу над уже начатым проектом.

Мы расширили состав жюри и призовой фонд! Конечно, награждение победителей опять пройдет на DevGAMM . Но теперь — иначе, чем в прошлый раз 😉

А еще вам снова предстоит рассказывать о разработке: писать дневники, знакомить аудиторию с вашей командой и проектом. И теперь у нас — своя платформа для дневников разработки! Выкладывайте свои истории и выигрывайте билеты на DevGamm.

Мы верим, что игры делают мир лучше. Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться тогда, когда все вокруг стремится нас разлучить. Чтобы противопоставить тревоге и осенней хандре то, что мы любим больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.

Чтобы 2020 запомнился не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!👇

https://keepcalmdogames.org/?utm_source=ue4
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.

Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;

Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;

Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov