This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Освой Unity по-настоящему и делай сложные оригинальные игры. Единственный онлайн-курс с акцентом на техническую составляющую, чтобы уверенно себя чувствовать перед любой задачей геймдева.
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/gSVZ/
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/gSVZ/
VALORANT // Интервью с главой разработки: об античите и балансе
https://dtf.ru/207901
https://dtf.ru/207901
DTF
VALORANT // Интервью с главой разработки: об античите и балансе
Гейм-директор VALORANT Джо «Hephastopheles» Циглер и глава разработки аничита Vanguard Пол Чемберлен рассказывают о технологиях, обеспечивающих борьбу с читерами, проливают свет на некоторые особенности дизайна, а также делятся подробностями о трудностях…
Внешние миры | Документальный фильм | Часть 1-ая | От концепта до создания |
https://dtf.ru/218651
https://dtf.ru/218651
DTF
Внешние миры | Документальный фильм | Часть 1-ая | От концепта до создания |
Внешние миры - последний РПГ проект от Obsidian Entertainment, созданный Тимом Кейном, и Леонардом Боярским. Как он создавался, при чем тут Fallout, и как черный юмор смешали с детской простотой. Сегодня вы узнаете это в документальном фильме от Noclip, на…
Spotify, Epic Games и Match Group сформировали коалицию против политики Apple
https://app2top.ru/industry/spotify-epic-games-i-match-group-sformirovali-koalitsiyu-protiv-politiki-apple-173663.html
https://app2top.ru/industry/spotify-epic-games-i-match-group-sformirovali-koalitsiyu-protiv-politiki-apple-173663.html
app2top.ru
Spotify, Epic Games и Match Group сформировали коалицию против политики Apple
Политика App Store не раз вызывала критику со стороны разработчиков, но теперь волна недовольства вышла на новый уровень.Тринадцать компаний, среди которых Spotify, Epic Games и Match Group объединились в коалицию против Apple. Цель организации — «защита…
Мечтаешь стать разработчиком игр? Создай свой первый полноценный проект, даже если никогда не программировал! Приходи на бесплатный онлайн-интенсив по Unity от Skillbox!
Регистрируйся: ▶️ https://clc.am/Alt8xQ
Что тебя ждёт?
🚀 Знакомство с Unity — главной платформой геймдева.
🚀 Разработка игры про космический корабль и его противников.
🚀 Создание сцены, фона, системы управления.
🚀 Работа с анимацией и звуковым оформлением.
🚀 Общение с опытным разработчиком.
🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox!
🎥 Увидимся 1 октября в 19:00 в прямом эфире!
Регистрируйся: ▶️ https://clc.am/Alt8xQ
Что тебя ждёт?
🚀 Знакомство с Unity — главной платформой геймдева.
🚀 Разработка игры про космический корабль и его противников.
🚀 Создание сцены, фона, системы управления.
🚀 Работа с анимацией и звуковым оформлением.
🚀 Общение с опытным разработчиком.
🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox!
🎥 Увидимся 1 октября в 19:00 в прямом эфире!
«Если герой умер, и игрок ничему не научился, то это проблема»: история студии, создавшей Don't Starve
https://dtf.ru/213007
https://dtf.ru/213007
DTF
«Если герой умер, и игрок ничему не научился, то это проблема»: история студии, создавшей Don't Starve
«Учиться — это весело».
Forwarded from Game Development Jobs
#ui #ux #дизайнер
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Индийские разработчики, в отличие от остальных, могут не платить Google обязательную комиссию 30% до апреля 2022 года. Дедлайн для других стран — 30 сентября 2021 года.
Компания предоставила отсрочку после того, как более 150 индийских стартапов создали неформальную коалицию в знак протеста: vc.ru/finance/164213
Компания предоставила отсрочку после того, как более 150 индийских стартапов создали неформальную коалицию в знак протеста: vc.ru/finance/164213
Мечтаешь создавать захватывающие игры? Научись оформлять свои идеи в реальные игровые концепты!
Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдизайну:
👉 https://clc.am/4oD3BQ
Тебя ждёт:
🎮 введение в геймдизайн;
🎮 разбор успешных современных примеров игровой индустрии;
🎮 пошаговое руководство по написанию концепта игры;
🎮 разработка собственного сценария вместе с известными разработчиками игр.
🎁 Авторов лучших сценариев ждут подарки.
До встречи в прямом эфире!
Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдизайну:
👉 https://clc.am/4oD3BQ
Тебя ждёт:
🎮 введение в геймдизайн;
🎮 разбор успешных современных примеров игровой индустрии;
🎮 пошаговое руководство по написанию концепта игры;
🎮 разработка собственного сценария вместе с известными разработчиками игр.
🎁 Авторов лучших сценариев ждут подарки.
До встречи в прямом эфире!
Bloomberg: Nintendo может продолжить выпускать новые версии Switch по схожей с iPhone модели
https://app2top.ru/industry/bloomberg-nintendo-mozhet-prodolzhit-vy-puskat-novy-e-versii-switch-po-shozhej-s-iphone-modeli-174313.html
https://app2top.ru/industry/bloomberg-nintendo-mozhet-prodolzhit-vy-puskat-novy-e-versii-switch-po-shozhej-s-iphone-modeli-174313.html
app2top.ru
Bloomberg: Nintendo может продолжить выпускать новые версии Switch по схожей с iPhone модели
Nintendo может отказаться от создания новых консолей и просто обновлять Switch по аналогии с Apple и ее подходом к выпуску iPhone. Об этом сообщает Bloomberg, рассказывая о перспективах подобной модели и сложных взаимоотношениях компании с инвесторами.
Forwarded from Unreal Engine
Недавно проект интерактивной выставочной платформы компании VR Expo World получил Epic MegaGrant, а также попал в программу Oculus Start. Мы попросили разработчиков рассказать о проекте.
https://ue4daily.com/blog/VR-Expo-World
https://ue4daily.com/blog/VR-Expo-World
UE4 Daily
Виртуальная выставка на UE4 — технологичные решения и MegaGrant от Epic Games
Недавно проект VR Expo World получил Epic MegaGrant, а также попал в программу Oculus Start. Мы попросили разработчиков рассказать о проекте.
Центр НТИ ДВФУ VR/AR изучил опыт применения уроков с VR-технологией в Китае
Основные игроки образовательного рынка для школ Китая сейчас сконцентрированы на разработках комплексных решений "под ключ". В дополнение к внешним и мобильным устройствам - шлемам, VR-классы зачастую включают свое собственное экранное меню, процессорный блок и другие дополнительные системы. Согласно данным Квартального сопроводительного отчета по VR/AR-рынку Китая поставки VR-классов «под ключ» в первом квартале 2019 года увеличилось на 43%.
https://vc.ru/u/497967-centr-nti-dvfu-po-vr-ar/162653-virtualnaya-realnost-v-shkolah-kitaya
Основные игроки образовательного рынка для школ Китая сейчас сконцентрированы на разработках комплексных решений "под ключ". В дополнение к внешним и мобильным устройствам - шлемам, VR-классы зачастую включают свое собственное экранное меню, процессорный блок и другие дополнительные системы. Согласно данным Квартального сопроводительного отчета по VR/AR-рынку Китая поставки VR-классов «под ключ» в первом квартале 2019 года увеличилось на 43%.
https://vc.ru/u/497967-centr-nti-dvfu-po-vr-ar/162653-virtualnaya-realnost-v-shkolah-kitaya
vc.ru
Виртуальная реальность в школах Китая
Технология виртуальной реальности развивалась в Китае в условиях мощной государственной поддержки. В 2015 году премьер-министр Ли Кэцян подписал стратегический план под названием «Сделано в Китае 2025», согласно которому к 2025 году КНР планирует стать мировым…
Разработчики-блогеры: стоит ли создателям игр выпускать видео на YouTube?
https://app2top.ru/industry/razrabotchiki-blogery-stoit-li-sozdatelyam-igr-vy-puskat-video-na-youtube-174564.html
https://app2top.ru/industry/razrabotchiki-blogery-stoit-li-sozdatelyam-igr-vy-puskat-video-na-youtube-174564.html
app2top.ru
Разработчики-блогеры: стоит ли создателям игр выпускать видео на YouTube?
Зачастую активность разработчиков на YouTube ограничивается стримами и дневниками. Однако порой независимые создатели игр становятся настоящими блогерами. Бывший геймдизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless) написал колонку о том, как личный канал может помочь…
Потребность в казуальных и мидкорных играх будет всегда. На мобильном рынке выжить и стать успешным среди огромной конкуренции очень сложно. Насколько эффективно в качестве основной платформы для подобного продукта выбрать PC? В этом материале основатель студии Coderaptor расскажет об особенностях разработки аркадной Action-RPG Neko Treasure Pirates. Как получилось, что персонажами игры стали анимешные девушки с кошачьими ушками и хвостами? Смогут ли они очаровать потенциальную аудиторию?
https://ue4daily.com/blog/neko-treasure-pirates
https://ue4daily.com/blog/neko-treasure-pirates
UE4 Daily
Кошка на корабле — к удаче!
Основатель студии Coderaptor рассказывает об особенностях разработки аркадной Action-RPG. Как получилось, что персонажами стали анимешные девушки с кошачьи
Hydropunk — инди-слешер, который коротко можно описать как смесь Diablo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Bloodborne. Однако игра обещает быть сложнее, чем сейчас кажется. Слава Лукьяненко — Design Lead Hydropunk — рассказал больше о проекте, команде, мотивации и технологических трудностях разработки. Большой материал об одном из фаворитов UEDC-2020.
https://ue4daily.com/blog/Hydropunk
https://ue4daily.com/blog/Hydropunk
UE4 Daily
Хороший панк — гидро панк!
Hydropunk — инди-слешер, который коротко можно описать как смесь Diablo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Bloodborne. Однако игра обещает быть слож
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
🌊 Вторая волна?! Без паники — оседлаем ее! Keep Calm, Do Games — возвращается!
Стартуем — 23 октября, финишируем — 18 ноября. У вас снова есть три недели — до 11 ноября, чтобы найти команду и сделать новую игру или продолжить работу над уже начатым проектом.
Мы расширили состав жюри и призовой фонд! Конечно, награждение победителей опять пройдет на DevGAMM . Но теперь — иначе, чем в прошлый раз 😉
А еще вам снова предстоит рассказывать о разработке: писать дневники, знакомить аудиторию с вашей командой и проектом. И теперь у нас — своя платформа для дневников разработки! Выкладывайте свои истории и выигрывайте билеты на DevGamm.
Мы верим, что игры делают мир лучше. Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться тогда, когда все вокруг стремится нас разлучить. Чтобы противопоставить тревоге и осенней хандре то, что мы любим больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.
Чтобы 2020 запомнился не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!👇
https://keepcalmdogames.org/?utm_source=ue4
Стартуем — 23 октября, финишируем — 18 ноября. У вас снова есть три недели — до 11 ноября, чтобы найти команду и сделать новую игру или продолжить работу над уже начатым проектом.
Мы расширили состав жюри и призовой фонд! Конечно, награждение победителей опять пройдет на DevGAMM . Но теперь — иначе, чем в прошлый раз 😉
А еще вам снова предстоит рассказывать о разработке: писать дневники, знакомить аудиторию с вашей командой и проектом. И теперь у нас — своя платформа для дневников разработки! Выкладывайте свои истории и выигрывайте билеты на DevGamm.
Мы верим, что игры делают мир лучше. Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться тогда, когда все вокруг стремится нас разлучить. Чтобы противопоставить тревоге и осенней хандре то, что мы любим больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.
Чтобы 2020 запомнился не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!👇
https://keepcalmdogames.org/?utm_source=ue4
Irwin Casino
Ирвин Казино регистрация и вход на официальном сайте Irwin Casino
Регистрируйтесь на официальном сайте Казино Irwin и забирайте приветственный бонус за регистрацию: 7000 рублей + 250 бесплатных вращений!
Разбор механик Harry Potter: Puzzles & Spells
https://dtf.ru/239257
https://dtf.ru/239257
DTF
Разбор механик Harry Potter: Puzzles & Spells
Если есть какая-то игра, о которой казуальщики говорят в последнее время, так это Harry Potter: Puzzles & Spells. И не зря. За месяц (игра вышла в мир 23 сентября) в игру поиграло огромное количество человек и многие забросили другие match-3 игры ради того…
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
SuperData: в сентябре в мобильную Among Us сыграло столько же людей, сколько в Pokémon GO на пике популярности
https://app2top.ru/analytics/superdata-v-sentyabre-v-mobil-nuyu-among-us-sy-gralo-stol-ko-zhe-lyudej-skol-ko-v-pokemon-go-na-pike-populyarnosti-175480.html
https://app2top.ru/analytics/superdata-v-sentyabre-v-mobil-nuyu-among-us-sy-gralo-stol-ko-zhe-lyudej-skol-ko-v-pokemon-go-na-pike-populyarnosti-175480.html
app2top.ru
SuperData: в сентябре в мобильную Among Us сыграло столько же людей, сколько в Pokémon GO на пике популярности
Аналитики SuperData подвели итоги сентября в свежем обзоре цифрового рынка игр. Среди самых успешных проектов месяца — Among Us, NBA 2K21 и другие.