GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
688 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
90 кораблей и 360 пушек из OutScape, локации из Hitman 2, highpoly из Overkill's The Walking Dead, танки для World of Tanks.

Все это работы Александра Шаповалова — художника, моделлера, игродела и арт-лида с многолетним опытом. Кому как не ему знать, как подготовить годную 3D-сцену.

Вот Александр нам обо всем этом и расскажет — на своем онлайн-воркшопе. Разберем все этапы создания игровой локации: моделирование, запекание, текстуры, материалы, освещение, настройки сцены в UE4.

=> 23 апреля, 20:00 (UTC+3)

Записаться можно здесь: https://bit.ly/3eg1Hpc
Forwarded from Unreal Engine
Даниил Лихоманов полностью самостоятельно создал два виртуальных тренажера и делится опытом со всех сторон: как моделлер, как программист, как PM. Он расскажет о создании тренажеров, предназначенных для повышения квалификации и переподготовки персонала:

- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.

https://ue4daily.com/blog/vr-tren
Forwarded from Unreal Engine
41 HOURS — шутер про фантастическую антиутопию. Выход запланирован на 29 апреля. Делает игру румынская студия Texelworks при поддержке издателя Valkyrie Initiative. Мы связались с разработчиками, обсудили коммуникацию в команде, разработку на UE4, лор игры и особенности геймплея.

https://ue4daily.com/blog/41-hours
Forwarded from vc.ru
Депутаты и ведомства задумались о запрете на покупку рекламы в зарубежных сервисах — в частности, Google, Instagram и Facebook, пишет «Ъ» со ссылкой на источники.

Запрет могут ввести только для госкомпаний или всех юрлиц: во втором случае, малый бизнес от ограничений пострадает больше, чем Facebook и Google

vc.ru/legal/237718
Forwarded from Game Development Jobs
🚀Level Designer в Chill Gaming🚀

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Level Designer

🏦Компания: Chill Gaming
💰Зарплатная вилка: по договоренности
👨‍💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная

Chill Gaming (Chillgaming.net) — новая игровая студия с очень амбициозными планами. У нас в разработке мидкорная мобильная игра на Unity (жанр - action RPG, сеттинг - фентези).

У нас уже вышла игра https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chillgaming.combatquest, и сейчас команда растет.


Основные требования:
- Опыт работы на мобильных играх;
- Опыт создания уровней в Unity от года;
- Желание развиваться в левел-дизайне;
- Умением работать в команде и адекватно воспринимать критику.

Что надо будет делать:
- Создавать и тестировать новые уровни в Unity;
- Настраивать AI мобов;
- Настраивать конфиги других игровых систем.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Финансовые бонусы по результатам работы
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.


Чтобы откликнуться, пишите на почту d.vlasova@chillgaming.net
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #js #Canvas #СПб #senior

SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨‍💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная

Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️

👨‍🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.

🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.

У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По
всем вопросам - @GotlibLena
"Память Моря. Легенды" — экшен с элементами RPG про пиратов, который делает команда Massa Games. Мы обратили внимание на проект на прошедшем недавно Indie Cup и связались с разработчиками. Нам поведали об отношении к реальному пиратству, где берут информацию и как игра отреагирует на выбор игрока. На вопросы отвечал Алексей Петров — руководитель студии Massa Games.

https://ue4daily.com/blog/sea-legends
Forwarded from Game Development Jobs
​​Киевский офис tinyBuild в поисках 3D Art Lead. На период пандемии работа удаленная, далее - офис.

Платформы: PC, Console

На какие задачи (обязанности)?

Управление командой разработки арта для игр на ПК и консолях, видеороликов, кат-сцен и синематиков;
Создание/поддержание художественного стиля проектов;
Контроль качества создаваемых ассетов (фидбэк, доработка в случае необходимости);
Разработка 3D ассетов;
Обсуждение и согласование арта с продюсерами и командами разработки;
Планирование работы, расчет сроков, таск трекинг совместно с менеджером проектов;
Организация работы арт-отдела: участие в подборе кандидатов, onboarding новых сотрудников.

Какого профессионала ищем?

Опыт работы на лидерской позиции в gamedev не менее 1 года;
Отличное знание 3d пакетов (3ds Max/Maya/Blender или др.);
Навыки текстурирование в Substance Painter/3d Coat или др;
Владение академическим рисунком, навык создания handpaint текстур;
Знание основ и понимание скиннинга, риггинга, 3d анимации;
Опыт работы со стилизованными проектами(наличие портфолио со стилизованным артом);
Опыт работы с движком Unity(импорт, интеграция моделей, настройка префабов);
Понимание трендов игровой индустрии, современных методологий разработки игр, готовность применять в работе новые подходы;
Английский не ниже Upper-Intermediate;
Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.

Будет плюсом:

Навык сборки уровней из ассетов и создание освещения на локации в Unity;
Опыт работы с Unreal (импорт, интеграция моделей, настройка анимаций, настройка префабов);
Навык работы с UI;
Навык работы с VFX.

Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor
Forwarded from Unreal Engine
На рынке немало гоночных игр, однако отдельные соревновательные дисциплины нередко остаются за кадром из-за своей специфики. Дизайнер автомобилей — Артем Попков — решил попробовать себя в разработке игр, и попытка увенчалась успехом. Его дебютный проект Drag Motors in Universe 43 раскрывает особенности драг-рейсинга: спринтерских заездов с предварительной модификацией двигателя. В этом материале начинающий разработчик расскажет, что его вдохновило на столь нишевый проект, легко ли освоить игровой движок, будучи дизайнером автомобилей, и каких результатов удалось достичь.

https://ue4daily.com/blog/drag-motors
XD Network: за 2021 год игровая индустрия Китая заработает $49 млрд. Это 32% мировой выручки

Китайский рынок видеоигр считается крупнейшим и одним из самых быстрорастущих в мире. Эксперты предполагают, что в 2021 году на его долю будет приходиться почти треть мировой выручки игровой индустрии.

https://app2top.ru/analytics/xd-network-za-2021-god-igrovaya-industriya-kitaya-zarabotaet-49-mlrd-e-to-32-mirovoj-vy-ruchki-184955.html
47. Эта публикация требует особого внимания:

Сегодня в Японии стартует конференция СHI 2021
Много крутых кейсов с AR, XR, AI и всякое разное.
https://www.youtube.com/watch?v=oDZ0DzXr_0c

12 часов назад на ютуб канале CHI выложили более сотни 5 минутных роликов с кейсами:
https://www.youtube.com/c/acmsigchi/videos

Буду признателен, если кто-то найдет в этой куче всего другие классные кейсы и напишет в комменты.
Сейчас буду изучать, и интересные ролики по AR опубликую в канале следующим постом.