Forwarded from Unreal Engine
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
UE4 Daily
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
Взглянем на некоторые проблемы, на решение которых вы можете потратить время впустую.
Forwarded from Game Development Jobs
Команда создателей MSQRD ищет Unity3D разработчика для интерактивных 3D проектов под мобильные платформы iOS и Android. Команда состоит из крутых художников, технических артистов и инженеров мирового уровня! Подробности здесь https://jobs.tut.by/vacancy/29384203?customDomain=1
jobs.tut.by
Вакансия Unity 3D Developer в Минске, работа в ЭйАр Сквад (вакансия в архиве)
Вакансия Unity 3D Developer. Зарплата: от 2500 до 3000 USD. Минск. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 18.12.2018.
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
⚠ 22-го декабря (суббота ) в 16:00 (UTC+2) приглашаем поучаствовать в открытом мероприятии” Blender 3D: from zero to hero"
С каждым годом Blender 3D становится все популярней среди представителей работающих в области моделирования, анимации, создания игр, приложений и мультфильмов.
На данном мастер-классе, вы получите возможность подробно ознакомиться с современным и мощным редактором 3d графики Blender 3D. Узнать о всех преимуществах и возможностях Blender 3D.
Кто спикер:
Алексей Андрусевич - Environment team lead/level designer.Успешно работает в индустрии Gamedev более 12.Участвовал в разработке таких проектов как Battlefield 2142, APB, DIRT3, ENDofNATION, WarZ., World of Tanks, World of Warplanes и другие.
Смотри работы преподавателя здесь 👉 https://www.artstation.com/dokart/albums/all
📌 Вход бесплатный (по регистрации)
📍Формат: Очно (Харьков) Онлайн
Для участия в мастер-классе, просто перейди по ссылке 👉https://goo.gl/xbrXcw
С каждым годом Blender 3D становится все популярней среди представителей работающих в области моделирования, анимации, создания игр, приложений и мультфильмов.
На данном мастер-классе, вы получите возможность подробно ознакомиться с современным и мощным редактором 3d графики Blender 3D. Узнать о всех преимуществах и возможностях Blender 3D.
Кто спикер:
Алексей Андрусевич - Environment team lead/level designer.Успешно работает в индустрии Gamedev более 12.Участвовал в разработке таких проектов как Battlefield 2142, APB, DIRT3, ENDofNATION, WarZ., World of Tanks, World of Warplanes и другие.
Смотри работы преподавателя здесь 👉 https://www.artstation.com/dokart/albums/all
📌 Вход бесплатный (по регистрации)
📍Формат: Очно (Харьков) Онлайн
Для участия в мастер-классе, просто перейди по ссылке 👉https://goo.gl/xbrXcw
ArtStation
Alex Andrusevich
CG ARTIST
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
Epic Games и ФКН НИУ ВШЭ проводят научно-технологический семинар.
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики" отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Мероприятие пройдет 24 января по адресу г. Москва, Кочновский пр-д, д. 3.
http://ue4daily.com/blog/epic-hse-seminar.html
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики" отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Мероприятие пройдет 24 января по адресу г. Москва, Кочновский пр-д, д. 3.
http://ue4daily.com/blog/epic-hse-seminar.html
UE4 Daily
Epic Games и ФКН НИУ ВШЭ проводят научно-технологический семинар
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики" пройдет 24 января.
Аналитик: Microsoft представит две новые Xbox, а Sony – мощную консоль для PSVR https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22306&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Аналитик: Microsoft представит две новые Xbox, а Sony – мощную консоль для PSVR
Аналитик Майкл Пактер полагает, что корпорация Microsoft представит вниманию публики сразу две новые консоли Xbox. Одна будет представлять...
Forwarded from Unreal Engine
Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4 в 2018-2019: отчет и планы на будущее
https://www.youtube.com/watch?v=Rivl0kbntRM
https://www.youtube.com/watch?v=Rivl0kbntRM
YouTube
Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4 в 2018-2019: отчет и планы на будущее
http://www.authorstream.com/Presentation/DevGAMM-3654561-unreal-engine-2018-2019-report-plans/
В этой презентации будет представлен обзор результатов работы Unreal Engine 4 за 2018 год и обнародованы планы на 2019 год. В докладе прозвучит несколько крупных…
В этой презентации будет представлен обзор результатов работы Unreal Engine 4 за 2018 год и обнародованы планы на 2019 год. В докладе прозвучит несколько крупных…
Forwarded from Unreal Engine
Друзья! С Новым Годом 2019 вас! Меньше багов, много крутых проектов и самое главное здоровья вам и счастья! 🍾🍰
Отличный материал рассказывающий о грамотном подходе к анимации в новом Спайдер-мэне на примере всего лишь одного движения паука.
https://www.youtube.com/watch?v=2tM3z20Gn_o&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=2tM3z20Gn_o&feature=youtu.be
YouTube
Spider-Man's Animation: The Zip To Point
What makes Spider-Man's swinging animation look and feel so great? Let's dig into just one move and break down what makes it so effective.
Written and produced by Daniel Floyd
Special thanks to:
-Carrie Floyd
-Eric Luhta
__________
Follow me on Twitter…
Written and produced by Daniel Floyd
Special thanks to:
-Carrie Floyd
-Eric Luhta
__________
Follow me on Twitter…
Создатели игрового движка Corona открыли его исходный код
https://dtf.ru/gamedev/35755-sozdateli-igrovogo-dvizhka-corona-otkryli-ego-ishodnyy-kod
https://dtf.ru/gamedev/35755-sozdateli-igrovogo-dvizhka-corona-otkryli-ego-ishodnyy-kod
DTF
Создатели игрового движка Corona открыли его исходный код — Gamedev на DTF
Некоторые плагины, однако, недоступны.
Brawl Stars заработал $22,4 млн за 14 дней. Это много, но все равно меньше, чем Clash Royale.
https://app2top.ru/industry/brawl-stars-zarabotal-22-4-mln-za-14-dnej-134562.html
https://app2top.ru/industry/brawl-stars-zarabotal-22-4-mln-za-14-dnej-134562.html
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
#Москва
Научно-технологический семинар
Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики
Научно-технологический семинар отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Семинар нацелен на установление связей между академическими кругами, практиками в области анализа данных, производителями инструментов аналитики, а также игровой индустрией, которая в настоящее время играет роль главного драйвера технологий визуализации.
Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Семинар организован совместно международной научно-учебной лабораторией интеллектуальных систем и структурного анализ ФКН НИУ ВШЭ и компанией Epic Games.
Основные темы семинара:
Эффективная 2D- и 3D-визуализация
Визуализация в VR/AR/MR/XR
Интерактивная визуализация
Визуализация больших данных
Автоматическая прорисовка графов и сетей
Проблемно-ориентированные визуализаторы
Подготовка данных для визуализации.
Внимание: предложить доклад и зарегистрироваться можно по ссылке.
По вопросам партнёрства и спонсортсва мероприятия обращаться к Ольге Максименковой ( omaksimenkova@hse.ru).
https://cs.hse.ru/ai/issa/nlvnla/?fbclid=IwAR0VkdHdXgZHC7Z0SzwbqdR48vfgvzXd6l5HZTf6GzHrtlt_dR11oJzf8ps
Научно-технологический семинар
Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики
Научно-технологический семинар отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Семинар нацелен на установление связей между академическими кругами, практиками в области анализа данных, производителями инструментов аналитики, а также игровой индустрией, которая в настоящее время играет роль главного драйвера технологий визуализации.
Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Семинар организован совместно международной научно-учебной лабораторией интеллектуальных систем и структурного анализ ФКН НИУ ВШЭ и компанией Epic Games.
Основные темы семинара:
Эффективная 2D- и 3D-визуализация
Визуализация в VR/AR/MR/XR
Интерактивная визуализация
Визуализация больших данных
Автоматическая прорисовка графов и сетей
Проблемно-ориентированные визуализаторы
Подготовка данных для визуализации.
Внимание: предложить доклад и зарегистрироваться можно по ссылке.
По вопросам партнёрства и спонсортсва мероприятия обращаться к Ольге Максименковой ( omaksimenkova@hse.ru).
https://cs.hse.ru/ai/issa/nlvnla/?fbclid=IwAR0VkdHdXgZHC7Z0SzwbqdR48vfgvzXd6l5HZTf6GzHrtlt_dR11oJzf8ps
Как Fallout 3 устроена за кадром
https://dtf.ru/gamedev/36088-kak-fallout-3-ustroena-za-kadrom
https://dtf.ru/gamedev/36088-kak-fallout-3-ustroena-za-kadrom