GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
688 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
​​Для начинающих разработчиков существуют книги об особенностях разработки инди-игр, а также создании и развитии собственной студии. Подборку таких полезных изданий опубликовал портал 80lvl. А App2Top — перевел ее.

https://app2top.ru/industry/pyat-knig-dlya-nachinayushhih-indi-razrabotchikov-138898.html
​​Месяц назад Epic Games приняли на работу одного из основателей Respawn Entertainment — Джейсона Уэста. Вот так.

https://app2top.ru/industry/sluh-epic-games-nanyala-sosnovatelya-respawn-139097.html
​​SuperData: эксклюзивы — решающий фактор для игроков при выборе онлайн-магазина
https://dtf.ru/gameindustry/46636-superdata-eksklyuzivy-reshayushchiy-faktor-dlya-igrokov-pri-vybore-onlayn-magazina
​​Версия Superhot для устройств виртуальной реальности оказалась прибыльнее оригинальной Superhot без поддержки VR.

https://app2top.ru/industry/dohod-ot-superhot-vr-okazalsya-vy-she-chem-ot-original-noj-superhot-139220.html
​​За 4 секунды в голову может прийти мысль о том, что ты хочешь написать игру. За 4 минуты ты можешь представить примерный сценарий и даже рассказать об этом кому-нибудь из друзей. За 4 часа ты сможешь нагуглить кучу литературы на тему. За 4 дня — разочароваться в себе и забить.

А вот за 4 месяца вполне можно стать профессиональным геймдизайнером, главное — начать: в этом тебе поможет курс от SkillFactory и Руслана Казанцева, ведущего геймдизайнера финской студии BON Games.

Сценарий, персонажи, игровые движки, дизайн-документы, монетизация, экономика — всё это ты продумаешь сам и потрогаешь своими руками, а итогом курсов станет собственный проект, который можно будет вписать в резюме и начать покорять сердца HR’ов в ведущих геймдев-компаниях.

Join and enjoy: https://clck.ru/FhZn8
Для самых решительных - скидка 20%!
​​Playrix в рамках софтлонча выпустил новую игру — Wildscapes
https://app2top.ru/games-2/playrix-v-ramkah-softloncha-vy-pustil-novuyu-igru-wildscapes-139721.html
​​Дела у Rovio идут на поправку. Компания сообщила о росте игровых продаж в первом квартале этого года, удачном запуске нового продукта, а также поделилась ARPDAU своих проектов.

https://app2top.ru/money/kvartal-naya-vy-ruchka-rovio-s-igr-podskochila-na-16-osnovnoj-drajver-rosta-dream-blast-139839.html
Stalin vs. Martians 4 и идеологический трэш

Узнав об анонсе Stalin vs. Martians 4 — которая, как ни странно, делается на Unreal Engine 4 — мы немедленно связались с нашим старым знакомым, создателем этого безумия Александром Щербаковым, и побеседовали о проекте, о разработке "идеологического трэша", и о том, почему "Сталин против марсиан" — это хорошо.

http://ue4daily.com/blog/stalin-vs-martians-4-interview.html
Forwarded from Unreal Engine
Книга "Unreal Engine VR для разработчиков" наконец-то выходит в России

В книге рассмотрены общие парадигмы человеко-машинного взаимодействия, появившиеся за последние несколько лет, и лучшие практики в этой области. Руководство не только продемонстрирует, как создавать VR на платформе Unreal Engine, но и поможет выбрать решения, подходящие именно для вашей игры.
Предзаказать книгу можно уже сейчас. Чтобы представить вам это замечательное издание во всем великолепии, издательство "Бомбора" поделилось с нами одной из глав — "Уменьшение задержки" — из раздела "Оптимизация VR".

http://ue4daily.com/blog/unreal-engine-VR-book.html
​​В ходе анализа сотни проектов из американского игрового кассового топа компания ASOdesk выяснила, какие практики оформления страниц мобильных игр пользуются наибольшей популярностью у разработчиков топовых игр.

https://app2top.ru/aso/kakie-praktiki-ispol-zuyut-pri-oformlenii-skrinov-dlya-app-store-i-google-play-139977.html
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую! В нашу студию VR разработки Enter VR требуется программист UE4 C++/Blueprint.

Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.

Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.

Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.

Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.

Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.

Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.

Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
​​Генеральный директор Apple сделал заявление по поводу нового игрового сервиса Arcade. По его словам, игры для него подойдут для самого широкого круга пользователей.

https://app2top.ru/industry/tim-kuk-apple-arcade-servis-dlya-igrokov-vseh-vozrastov-140180.html