انجمن گیمیفیکیشن ایران – Telegram
انجمن گیمیفیکیشن ایران
1.18K subscribers
181 photos
11 videos
34 files
140 links
اگر پیشنهاد انتقاد و یا نظری دارید می توانید با این ID ارتباط برقرار کنید AmEslami@
Download Telegram
Towards_Gamification_Transparency_A_conc.pdf
3.2 MB
مقاله ای جالب در باب مسوولیت پذیری سازمان ها در سیستم های گیمیفیکیشنی که طراحی و اجرا می کنند.
سی و نهمین نشست شیرازمارکتینگ
Shiraz Marketing Community
🎧🔴 صوت اختصاصی سی و نهمین نشست شیرازمارکتینگ

🎯 چگونه مخاطب را درگیر کنیم ؟

گیمیفیکیشن در مارکتینگ

⬅️مهمان ویژه :
علیرضا رنجبر شورابی
طراح ارشد گیمیفیکیشن

⬅️مجری :
علیرضا برزگر
مدیر آژانس مارکتینگ تِنومی

🔴 دانلود رایگان صوت نشست با لینک مستقیم :

bit.ly/ShirazMarketing_39


⬅️با تشکر از حمایت های موسسه جوان ؛ شتابدهنده کوانتوم و تیم اجرایی نشست

@karplus
https://news.1rj.ru/str/KarPlus
1
Gamification_in_Tourism.pdf
259.5 KB
مقاله ای در باب گیمیفیکیشن در صنعت گردشگری
پادکست این قسمت از برنامه :

https://shenoto.com/album/26891
👍1
قسمت جدید «Black Mirror» که فیلمی تعاملی هست روز گذشته در نتفلیکس منتشر شد، در این فیلم بیننده انتخاب های شخصیت اصلی فیلم را کنترل و خط داستانی را انتخاب می‌کند.

بیننده میتواند انتخاب کند که مثلا شخصیت اصلی فیلم چه صبحانه‌ای بخورد، چه آهنگی گوش کند و تصمیمات مختلفش را کنترل کند و به همین دلیل فیلم زمان مشخصی ندارد و بستگی به انتخاب بیننده متفاوت خواهد بود، برای برخی ۴۵ دقیقه و برای برخی بیش از ۲ ساعت است.

❗️ استفاده از این سیستم تعاملی فقط از طریق خود نتفلیکس امکان‌پذیر است.
Forwarded from Roshdino - رشدینو
🔺ثبت‌نام دورهمی اول Roshdino Talk آغاز شد!

♦️تنها دورهمی هک‌رشد در ایران با رشدینو

زمان: ۵ دی - ساعت ۱۸ تا ۲۰

🏭 محل: کارخانه نوآوری - فضای اشتراکی زاویه

لینک ثبت‌نام👇
https://evand.com/events/roshdino-talk

@roshdino
سوال امتحانی 1 : معادل فارسی تصویب شده فرهنگستان برای "گیمیفیکیشن" کدام گزینه هست ؟
Anonymous Quiz
24%
بازی گونه سازی
44%
بازی وارسازی
15%
بازی سازی
3%
بازی بازی
14%
بازی نمایی
سوال امتحانی 2 : از بین طراحان گیمیفیکیشن زیر کدام یک دارای فریمورک مخصوص خود می باشند ؟
Anonymous Quiz
16%
جین مک گونیگال
27%
کوین ورباخ
26%
آندره مارزفسکی
25%
گیب زیکرمن
6%
آدام پننبرگ
سوال امتحانی 3 : نویسنده کتاب "بازی در کار " - Play At work چه کسی است ؟
Anonymous Quiz
27%
گیب زیکرمن
22%
آندره مارزفسکی
22%
کوین ورباخ
20%
آدام پننبرگ
9%
یوکای چو
اهداف کلی طراحی گیمیفیکیشن :
1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی

در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم :
1- نوع بازیکن ها
2- المانهای بازی
3- سائق ها (انگیزه ها)
4- جوایز
انجمن گیمیفیکیشن ایران
اهداف کلی طراحی گیمیفیکیشن : 1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم : 1- نوع بازیکن ها 2- المانهای بازی 3- سائق ها (انگیزه ها) 4- جوایز
انواع بازیکن ها :
1- اجتماعی ها
2- نتورکرها
3- روح های آزاد
4- اکسپلویترها
5- به دست آورنده ها
6- مصرف کننده ها
7- بشر دوست ها
8- خود خواه ها
9- بازیکن ها
10 برهم زننده ها
انجمن گیمیفیکیشن ایران
اهداف کلی طراحی گیمیفیکیشن : 1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم : 1- نوع بازیکن ها 2- المانهای بازی 3- سائق ها (انگیزه ها) 4- جوایز
جوایز :
امتیازات
نشانه ها
افتخارات
دستاوردها
جوایز
پول

دقت کنید فقط یکی از اینها پول هست بازی درست نکنید که جایزه اش فقط پول هست و فکر کنید فقط اینگونه کاربران درگیر می شوند .
🔴📣قرنطينه را به فرصت تبديل كنيد

🔴اساتيد برجسته اي را براي يادگيري شما گرد هم آورديم

📍اگر اصول كسب و كار رو ندانيد و كسب و كار خود را آنلاين نكنيد محكوم به
شكست هستيد.


📍اصول كسب و كار+بازاريابي آنلاين با محوريت بازاريابي محتوايي


📍یک دوره فشرده،. دو هفته، هر هفته کلی تمرین گروهي براي يادگيري
+
يك ماه پشتيباني ويژه براي شركت كنندگان دوره.


👇👇👇👇🔻🔻🔻👇👇👇
📌💯كد تخفيف ٥٠٪؜ويژه اعضاي شركت كننده كانال تا ٧٢ ساعت آينده+ هديه اختصاصي اعضاي كانال
لينك ثبت نام و كسب اطلاعات بيشتر👇👇👇
@surenaadmin

@KaraBusinessUnit
جدول تناوبی المانهای گیمفیکیشن از دیدگاه طراح گیمیفیکیشن معروف آندره مارزوسکی .

در این جدول 52 المان را معرفی کرده است که براساس رنگها در آن قابل شناسایی است .

رنگ قهوه ای : زمانبندی جوایز .
خاکستری : عمومی .
صورتی : بازیکنان اجتماعی
سبز : بازیکنان به دست آورنده
آبی : بازیکنان روح های آزاد
نارنجی : بازیکنان بشر دوست ها
بنفش : بازیکن واقعی
قرمز : درخصوص برهم زننده ها


توضیح : یعنی هر کدام از این المانها بیشتر به درد تقویت کردن کدام بازیکن ها می خورد .