Forwarded from کانال رسمی پادیوم
⬡پادیوم⬡ برگزار میکند:
✅وبینار رایگان نقش API در کسبوکار✅
امروز، API یا همان «رابط برنامهنویسی کاربردی» نقش بسیار پررنگی در اقتصاد دیجیتال پیدا کرده است. در وبینار «نقش API در کسبوکار» به چیستی APIها و نقش آنها در کسبوکار میپردازیم. جایگاه APIها را در زنجیره ارزش بررسی میکنیم و به این پرسشها پاسخ میدهیم:
1. چگونه به اقتصاد API وارد شویم؟
2. چگونه با APIها ارزش عمیقتری برای مشتریان خود ایجاد کنیم؟
3. چگونه از طریق APIها درآمدزایی کنیم؟
⏱زمان: یکشنبه 11 آبان ساعت 18 الی 19
💻ثبت نام: از طریق سایت ایوند
https://evand.com/events/podium-api-in-business
🎙ارائهدهنده: مهدی ملکیفر
@podiumir
✅وبینار رایگان نقش API در کسبوکار✅
امروز، API یا همان «رابط برنامهنویسی کاربردی» نقش بسیار پررنگی در اقتصاد دیجیتال پیدا کرده است. در وبینار «نقش API در کسبوکار» به چیستی APIها و نقش آنها در کسبوکار میپردازیم. جایگاه APIها را در زنجیره ارزش بررسی میکنیم و به این پرسشها پاسخ میدهیم:
1. چگونه به اقتصاد API وارد شویم؟
2. چگونه با APIها ارزش عمیقتری برای مشتریان خود ایجاد کنیم؟
3. چگونه از طریق APIها درآمدزایی کنیم؟
⏱زمان: یکشنبه 11 آبان ساعت 18 الی 19
💻ثبت نام: از طریق سایت ایوند
https://evand.com/events/podium-api-in-business
🎙ارائهدهنده: مهدی ملکیفر
@podiumir
👍1
آیا می دانید نرم افزار آموزش زبان Duolingo که بهترین نمونه ی پیاده سازی شده ی آموزش زبان با گیمیفیکیشن هست ماه گذشته ی میلادی ۷ میلیون نصب و ۷ میلیون دلار درآمد درون برنامه ای داشته است ؟ 😍😍😍
Forwarded from Roshdino - رشدینو
از هر 100 زن در ایران 24 نفر بازیکن هستند و سهم زنان از درآمدهای بازی های ایرانی 95.7 میلیارد تومان است .
Forwarded from Roshdino - رشدینو
هر زن ایرانی به طور متوسط روزانه 16 دقیقه بازی می کند 😱 و همچنین ژانر معمایی و دونده بیشترین ژانر مورد علاقه آنهاست . 70 درصد بازی های پرطرفدار برای خانم های ایرانی خارجی هستند . 🤔
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
گیمیفیکیشن در یادگیری :
۸۰ درصد یادگیرندگان ترجیح می دهند که شرکت ها و دانشگاه هایشان بیشتر شبیه بازی باشند .
پیش بینی می شود که ۷۰ درصد از ۲۰۰۰ شرکت برتر دنیا حداقل یک اپ گیمیفای داشته باشند .
۷۱ درصد از کارمندان درگیر فعالیت های خودشان نیستند .
۸۹٪ بیشتر درگیر خواهند بود اگر که سیستم آموزشی آنها سیستم امتیازی داشته باشد .
۸۰ درصد یادگیرندگان ترجیح می دهند که شرکت ها و دانشگاه هایشان بیشتر شبیه بازی باشند .
پیش بینی می شود که ۷۰ درصد از ۲۰۰۰ شرکت برتر دنیا حداقل یک اپ گیمیفای داشته باشند .
۷۱ درصد از کارمندان درگیر فعالیت های خودشان نیستند .
۸۹٪ بیشتر درگیر خواهند بود اگر که سیستم آموزشی آنها سیستم امتیازی داشته باشد .
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
در بوم گیمیفیکیشن با چه ترتیبی می بایست خانه های آن را پر کنیم ؟
Forwarded from تبادل کانال های دیجیتال
در حال حاضر با توجه به شرایط کرونا، بهترین جایگاه تبلیغات آنلاین با اثربخشی بالا، کدام یک از موارد زیر است؟
Anonymous Poll
51%
اینستاگرام - اینفلوئنسر مارکتینگ
17%
اینستاگرام - تبلیغات پیج های پر بازدید (بصورت گسترده)
13%
اینستاگرام - تبلیغات پیج های پر بازدید (بصورت تعرفه ای منتخب )
5%
تلگرام - کانال های پر بازدید ( بصورت تعرفه ای منتخب)
5%
تلگرام - کانال های پر بازدید ( بصورت گسترده)
4%
اس ام اس مارکتینگ
6%
پوش نوتیفیکیشن
اصول طراحی اقتصاد بازی ها از نکات بسیار مفید برای طراحان گیمیفیکیشن در پروسه کاری ایشان است.
https://www.aparat.com/v/jshc3
https://www.aparat.com/v/jshc3
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
طراحی اقتصاد بازی
وبیناری در خصوص طراحی اقتصاد بازی و نکات آن.
ویدیو به زبان انگلیسی است.
ویدیو به زبان انگلیسی است.
پادکست های رویداد باشگاه گیمیفیکیشن انجمن بیشتر از بسیاری از بزرگان گیمیفیکیشن در دنیا شنونده دارد آن را از دست ندهید
https://castbox.fm/channel/id2049118
https://castbox.fm/channel/id2049118
Castbox
انجمن گیمیفیکیشن ایران | Listen Free on Castbox.
در این صفحه می توانید پادکست های مرتبط انجمن گیمیفیکیشن ایران را ببینید .Millions of podcasts for all topics. Listen to the best free podcast on Android...
لندین، ابزار ساخت لندینگ پیج کمپینهای دیجیتال
با چند کلیک ساده بدون دانش فنی و هدر رفت زمان لندینگ پیج خودت رو بساز
🎁 کد اعتبار ۴۰ هزارتومانی برای شما
با کد تخفیف : gamification
🌟 هماکنون میتوانید لندینگ پیج خود را بمدت یک هفته رایگان بسازید.
👇
Landin.ir
با چند کلیک ساده بدون دانش فنی و هدر رفت زمان لندینگ پیج خودت رو بساز
🎁 کد اعتبار ۴۰ هزارتومانی برای شما
با کد تخفیف : gamification
🌟 هماکنون میتوانید لندینگ پیج خود را بمدت یک هفته رایگان بسازید.
👇
Landin.ir
https://castbox.fm/episode/id2049118-id188008903
لم بدید و گوش بدید و لذت ببرید
پنجمین دورهمی گیمیفیکیشن ایران با حضور سهراب مستقیم و سخنرانی در رابطه با «گیمیفیکیشن در طراحی تجربه...
لم بدید و گوش بدید و لذت ببرید
پنجمین دورهمی گیمیفیکیشن ایران با حضور سهراب مستقیم و سخنرانی در رابطه با «گیمیفیکیشن در طراحی تجربه...
Castbox
سهراب مستقیم «گیمیفیکیشن در طراحی تجربه کاربری»
پنجمین دورهمی گیمیفیکیشن ایران با حضور سهراب مستقیم و سخنرانی در رابطه با «گیمیفیکیشن در طراحی تجربه...
محسن سعیدی «دزدی بانکها، تغییر کاربران به سمت فینتک ها با گیمیفیکیشن»
https://castbox.fm/episode/id2049118-id188008904
https://castbox.fm/episode/id2049118-id188008904
Castbox
محسن سعیدی «دزدی بانکها، تغییر کاربران به سمت فینتک ها با گیمیفیکیشن»
پنجمین دورهمی گیمیفیکیشن ایران با حضور سهراب مستقیم و سخنرانی در رابطه با «گیمیفیکیشن در طراحی تجربه...
(با موضوع: تمرکز طراحی بر کار و عملیات باشد یا انسان های مجری آن؟)
سجاد خزایی
https://castbox.fm/episode/id2049118-id188008906
سجاد خزایی
https://castbox.fm/episode/id2049118-id188008906
Castbox
انجمن گیمیفیکیشن ایران
ارائه اول روین غنی پور :
در این بخش از برنامه به یک کمپین دیجیتال مارکتینگ برای یکی از معروفترین اپ های حوزه فینتک پرداخته می شود . این کمیپن گیمیفای شده بوده و نتایج آن فوق العاده بوده است .
ارائه دوم سهراب مستقیم :
احتمالا برای بسیاری از شما به عنوان طراحان بازیوار یک فرآیند پیش آمده است که در حین انجام پروژه و تعامل با همکاران و دیگر ذی نفعان، زمان و انرژی زیادی را برای اقناع آنان صرف کنید. دفاع از «چرایی» طراحی، بدون داشتن دانش و دلایلی مستند امری بسیار سخت و شاید نشدنی است. روانشناسی اجتماعی است علمی که به چراهای ذهن شما و همکارانتان در مورد شیوه انتخاب و قضاوت مشتریان پاسخ می دهد.
https://castbox.fm/episode/id2049118-id135642023?country=us
در این بخش از برنامه به یک کمپین دیجیتال مارکتینگ برای یکی از معروفترین اپ های حوزه فینتک پرداخته می شود . این کمیپن گیمیفای شده بوده و نتایج آن فوق العاده بوده است .
ارائه دوم سهراب مستقیم :
احتمالا برای بسیاری از شما به عنوان طراحان بازیوار یک فرآیند پیش آمده است که در حین انجام پروژه و تعامل با همکاران و دیگر ذی نفعان، زمان و انرژی زیادی را برای اقناع آنان صرف کنید. دفاع از «چرایی» طراحی، بدون داشتن دانش و دلایلی مستند امری بسیار سخت و شاید نشدنی است. روانشناسی اجتماعی است علمی که به چراهای ذهن شما و همکارانتان در مورد شیوه انتخاب و قضاوت مشتریان پاسخ می دهد.
https://castbox.fm/episode/id2049118-id135642023?country=us
Castbox
قسمت نهم بخش دوم : روانشناسی اجتماعی برای طراحان گیمیفیکیشن
این رویداد با موبایل صدابرداری شده است <br />ارائه اول روین غنی پور : <br />در این بخش از برنامه به یک کمپین دیجیتال مارکتینگ برای یکی از معروفترین اپ...
ارائه اول خانم الهام شورابی :
بازی تشکیل شده از زمین، قواعد، کسب امتیاز و رقابت برای برنده بودن. حالا فکر می کنید ما در زمین برندهای پوشاک بازی می کنیم یا آنها در زمین ما رقابت می کنند؟ قواعد این بازی را چه کسی تعیین می کند؟ در این کارگاه به بررسی نمونه های اجرایی گیمیفیکیشن در بازار بزرگ و زیبای مد و فشن خواهیم پرداخت.
ارائه دوم جناب امیرحسین کریمی:
شاید طی چند سال اخیر تصور حل مسائلی همچون وصول مطالبات و کاهش نرخ نکول راه حلی جز اقدامات حقوقی نداشت. اما امروزه شاهد کاهش این مهم بوسیله گیمیفیکیشن در موثر ترین حالت ممکن هستیم. از طرف دیگر نتایج آن در فراهمتر کردن بستر سرمایه گذاری در ایران رنتر هم بسیار مثبت بوده است.
https://castbox.fm/episode/id2049118-id135642028
بازی تشکیل شده از زمین، قواعد، کسب امتیاز و رقابت برای برنده بودن. حالا فکر می کنید ما در زمین برندهای پوشاک بازی می کنیم یا آنها در زمین ما رقابت می کنند؟ قواعد این بازی را چه کسی تعیین می کند؟ در این کارگاه به بررسی نمونه های اجرایی گیمیفیکیشن در بازار بزرگ و زیبای مد و فشن خواهیم پرداخت.
ارائه دوم جناب امیرحسین کریمی:
شاید طی چند سال اخیر تصور حل مسائلی همچون وصول مطالبات و کاهش نرخ نکول راه حلی جز اقدامات حقوقی نداشت. اما امروزه شاهد کاهش این مهم بوسیله گیمیفیکیشن در موثر ترین حالت ممکن هستیم. از طرف دیگر نتایج آن در فراهمتر کردن بستر سرمایه گذاری در ایران رنتر هم بسیار مثبت بوده است.
https://castbox.fm/episode/id2049118-id135642028
Castbox
امیرحسین کریمی / بهبود رفتار پرداخت در ایران رنتر به وسیله گیمیفیکیشن
ارائه اول خانم الهام شورابی : <br />بازی تشکیل شده از زمین، قواعد، کسب امتیاز و رقابت برای برنده بودن. حالا فکر می کنید ما در زمین برندهای پوشاک بازی م...
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
جدول تناوبی المانهای گیمفیکیشن از دیدگاه طراح گیمیفیکیشن معروف آندره مارزوسکی .
در این جدول 52 المان را معرفی کرده است که براساس رنگها در آن قابل شناسایی است .
رنگ قهوه ای : زمانبندی جوایز .
خاکستری : عمومی .
صورتی : بازیکنان اجتماعی
سبز : بازیکنان به دست آورنده
آبی : بازیکنان روح های آزاد
نارنجی : بازیکنان بشر دوست ها
بنفش : بازیکن واقعی
قرمز : درخصوص برهم زننده ها
توضیح : یعنی هر کدام از این المانها بیشتر به درد تقویت کردن کدام بازیکن ها می خورد .
در این جدول 52 المان را معرفی کرده است که براساس رنگها در آن قابل شناسایی است .
رنگ قهوه ای : زمانبندی جوایز .
خاکستری : عمومی .
صورتی : بازیکنان اجتماعی
سبز : بازیکنان به دست آورنده
آبی : بازیکنان روح های آزاد
نارنجی : بازیکنان بشر دوست ها
بنفش : بازیکن واقعی
قرمز : درخصوص برهم زننده ها
توضیح : یعنی هر کدام از این المانها بیشتر به درد تقویت کردن کدام بازیکن ها می خورد .
Forwarded from حمید کثیری
اگر نتوانیم زندگی را به بازی تبدیل کنیم و با مشکلات چالش نمائیم اسیر تنش خواهیم شد و تنش استرس اضافی به زندگی ما و فرزندانمان تحمیل خواهد نمود
[دکتر رومی]
amnstory.com
[دکتر رومی]
amnstory.com