Илья Кожевников • Блог про разработку игр – Telegram
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
193 subscribers
64 photos
5 videos
1 file
65 links
Рассказываю про свой путь в геймдеве и свою компанию NipoBox (nipobox.com)

Автор — @KojevaDev
Download Telegram
— Заходим в кликеры 👍

Эксперементы. Не успели мы еще релизнуть Spellagis, как уже готовы выпускать новую игру Box Clicker. Игра была сделана за несколько дней, обожаю когда удается работать так продуктивно. Ниша высококонкурентная, изучаем подводные камни и готовим кучу контента. Приключение на 20 минут. 😆

Box Clicker в Steam

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
7👍4🫡3🔥1🍾1
— Запустили закрытую бету Box Clicker

Собрали рабочий прототип Box Clicker, за несколько дней получили более 100 человек в Дискорде и запустили закрытую бету. Подготовили контента на пару недель вперед, и готовы релизнуть. Неплохие результаты за неделю от идеи до MVP.

Box Clicker в Steam

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
👍74🎉4🔥1
— Стикеры Box Clicker в Телеграм 🤫

Делая игру про стикеры, я просто не мог не добавить их в Телеграм. Биткоин, Марио, Кратос, Тетрис и всякие другие узнаваемые штуки там есть. Теперь это мой любимый стикерпак. 🙂

Box Clicker Stickers

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
🔥7❤‍🔥5👍4
— Усилие ≠ успех 🚫

Через неделю этому каналу исполняется 2 года. За 2 года у меня 144 подписчика. В то время сервер Box Clicker в Дискорде набрал 150 человек за неделю. Разница в 100 раз!

Из усилий не следует успех. Успех не подразумевает усилие.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
😁11❤‍🔥5
— Запуск Box Clicker 😎

Онлайн держится на уровне 20-30 игроков, но вот что более интересно, игру добавили в библиотеку более 20 тысяч раз. Отзывы держатся на уровне 60%. Эксперимент продолжается.

Box Clicker в Steam

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
7🔥5❤‍🔥3
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
— Запуск Box Clicker 😎 Онлайн держится на уровне 20-30 игроков, но вот что более интересно, игру добавили в библиотеку более 20 тысяч раз. Отзывы держатся на уровне 60%. Эксперимент продолжается. Box Clicker в Steam Илья Кожевников • Блог про разработку…
— Результаты Box Clicker за 14 дней

• 63 тысячи добавлений на аккаунт
• 21 тысяча из них запускали игру хотя-бы раз
• 52 отзыва и 50% из них положительные
• Пиковый онлайн 414 человек
• Доход с покупок внутри игры $7
• 262 участников Discord сервера

Еще остается доход с оборота на торговой площадке, он будет виден в конце следующего месяца. Для полноты картины опубликую как будет доступен.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
10❤‍🔥2👍2😁1🫡1
— Новая игра в нашей коллекции

Еще 9 месяцев назад я объявил что мы начинаем работать в направлении выкупа небольших игр. И вот, я готов объявить о первом успешном кейсе.

Мы купили RedEx, теперь в портфолио нашей компании появилась еще одна классная игра.

Приготовьтесь к приключениям, играя за отважных диверсантов, которые так и жаждут нанести ущерб логистической корпорации RedExpress.
Сразитесь с наёмниками этого грязного подпольного бизнеса, решив судьбу RedEx навсегда.


Илья Кожевников • Блог про разработку игр
🔥9❤‍🔥4😁2
— Субботнее чтиво

Рекомендую к ознакомлению Руководство для новых сотрудников компании Valve на русском языке.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
10
— Консольные релизы

Сегодня Kiki релизнулась на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Что я могу сказать, это лишь один небольшой этап из всех планируемых. Не расслабляемся. На достигнутом не останавливаемся. Работаем дальше.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
9
— Как мы решили сделать игру за 3 месяца

Меня не очень привлекает идея разработки больших игр в данный момент. «Если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя». Так и с разработкой. На большие проекты нужны большие ресурсы. Нет ресурсов? Не закончишь проект, или сроки разработки увеличатся. Не вывозишь — выгорание.

Поэтому задача была следующая: сделать игру которую можно распространять по Premium модели за $5, и выпустить на ПК и консоли.

Проведя брейнсторм решили что это будет платформер с 1-битной графикой. Почему? Ответ простой: это дешево. Когда я работал над 3D проектами, стоимость модели могла доходить до $100. И это для инди проекта.

Игра уже на стадии полишинга. Скоро покажу результаты.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
11👍3🍾3👏1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
— Интерактивная документалка по Half-Life: Alyx

Открытием для меня стала документалка по Half-Life: Alyx. Я написал именно так, поскольку я и думал что я буду смотреть документальный фильм, но оказалось все гораздо круче!

Это Interactive Storybook включающий в себя интерактивные экспонаты, головоломки, фотографии с офиса Valve и куча историй, графиков релизов, видео ранних демок и прочие штуки. Я не представляю как я пропустил такую годноту, и рад что наткнулся на нее сейчас. И вам советую!

P.S. На видео я запечатлел мою попытку смиксовать звуки передвижения со звуками хедкраба. 😁

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
🔥10👍2
До Нового года остаются считанные минуты. Хочу от всей души поблагодарить и поздравить моих немногочисленных подписчиков. Спасибо что следите за моей историей, и в каком-то смысле проходите этот путь вместе со мной. Пусть 2025-й принесет нам множество новых идей, успешных релизов и крутых проектов! 💝
🎉4❤‍🔥32
— Ночь рыцаря

Опубликовали страницу Knight's Night! в Steam. Теперь ее можно добавить в вишлист, релиз в январе. Активная разработка шла с сентября по ноябрь. Весь декабрь незапланированно ушел на полишинг.

Первым комментарием прикрепил кусочек геймплея.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤‍🔥9🍾3👏2🫡1
— Две недели до релиза

Добавляю подсказки с управлением. Думал, как это реализовать лучше что-бы подвязать локализацию + смену клавиш. Решил не усложнять там, где это не нужно. Вероятно, просто сделаю клавишу которая вызывает эту подсказку.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
6🔥3
— Прототипим

Накидываем новый прототип. На что похоже?

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
6❤‍🔥2
— Вовремя 💵

Когда то давно, примерно лет 5 назад, я занимался мобильными играми. Сегодня мне пришло письмо что Google выплатит мне 81 доллар с рекламы за те времена. 😁

Кстати, игру которая эти деньги заработала я продал. А свои игры вы можете продать мне. Подробнее здесь: nipobox.com/sell-your-game

P.S. Epic Games Store мне тоже должен около $1k. Надеюсь, не придется ждать 5 лет.

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
👍72
— Релиз Knight's Night!

Наша игра вышла в Steam! Теперь каждый может попробовать в нее сыграть! Пройдите 25 уровней черно-белой годноты и спасите королевство от злого колдуна. 🪄

Все вы знаете о пользе первых десяти отзывов в Steam. Поэтому, всех неравнодушных прошу оставить отзыв на нашу игру. Спасибо! 👍🏻

🎊 Knight's Night! в Steam

Илья Кожевников • Блог про разработку игр
13