— Заходим в кликеры 👍
Эксперементы. Не успели мы еще релизнуть Spellagis, как уже готовы выпускать новую игру Box Clicker. Игра была сделана за несколько дней, обожаю когда удается работать так продуктивно. Ниша высококонкурентная, изучаем подводные камни и готовим кучу контента. Приключение на 20 минут. 😆
✨ Box Clicker в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Эксперементы. Не успели мы еще релизнуть Spellagis, как уже готовы выпускать новую игру Box Clicker. Игра была сделана за несколько дней, обожаю когда удается работать так продуктивно. Ниша высококонкурентная, изучаем подводные камни и готовим кучу контента. Приключение на 20 минут. 😆
✨ Box Clicker в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤7👍4🫡3🔥1🍾1
— Запустили закрытую бету Box Clicker
Собрали рабочий прототип Box Clicker, за несколько дней получили более 100 человек в Дискорде и запустили закрытую бету. Подготовили контента на пару недель вперед, и готовы релизнуть. Неплохие результаты за неделю от идеи до MVP.
✨ Box Clicker в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Собрали рабочий прототип Box Clicker, за несколько дней получили более 100 человек в Дискорде и запустили закрытую бету. Подготовили контента на пару недель вперед, и готовы релизнуть. Неплохие результаты за неделю от идеи до MVP.
✨ Box Clicker в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
👍7❤4🎉4🔥1
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
— Релизим Собрались силами, доделали и выпустили наш сайд-проект Kiki в Steam и VK Play. Следующий релиз в Epic Games Store. А потом начнется перенос на другие платформы. Есть некоторые заминки о которых я расскажу в следующих постах сегодня/завтра. А пока…
— Растём 🌈
И вот известна дата релиза на консолях. 11 сентября Kiki выходит на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch!
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
И вот известна дата релиза на консолях. 11 сентября Kiki выходит на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch!
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤7🍾4
— Стикеры Box Clicker в Телеграм 🤫
Делая игру про стикеры, я просто не мог не добавить их в Телеграм. Биткоин, Марио, Кратос, Тетрис и всякие другие узнаваемые штуки там есть. Теперь это мой любимый стикерпак. 🙂
✨ Box Clicker Stickers
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Делая игру про стикеры, я просто не мог не добавить их в Телеграм. Биткоин, Марио, Кратос, Тетрис и всякие другие узнаваемые штуки там есть. Теперь это мой любимый стикерпак. 🙂
✨ Box Clicker Stickers
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
🔥7❤🔥5👍4
— Усилие ≠ успех 🚫
Через неделю этому каналу исполняется 2 года. За 2 года у меня 144 подписчика. В то время сервер Box Clicker в Дискорде набрал 150 человек за неделю. Разница в 100 раз!
Из усилий не следует успех. Успех не подразумевает усилие.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Через неделю этому каналу исполняется 2 года. За 2 года у меня 144 подписчика. В то время сервер Box Clicker в Дискорде набрал 150 человек за неделю. Разница в 100 раз!
Из усилий не следует успех. Успех не подразумевает усилие.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
😁11❤🔥5
— Запуск Box Clicker 😎
Онлайн держится на уровне 20-30 игроков, но вот что более интересно, игру добавили в библиотеку более 20 тысяч раз. Отзывы держатся на уровне 60%. Эксперимент продолжается.
✨ Box Clicker в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Онлайн держится на уровне 20-30 игроков, но вот что более интересно, игру добавили в библиотеку более 20 тысяч раз. Отзывы держатся на уровне 60%. Эксперимент продолжается.
✨ Box Clicker в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤7🔥5❤🔥3
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
— Запуск Box Clicker 😎 Онлайн держится на уровне 20-30 игроков, но вот что более интересно, игру добавили в библиотеку более 20 тысяч раз. Отзывы держатся на уровне 60%. Эксперимент продолжается. ✨ Box Clicker в Steam Илья Кожевников • Блог про разработку…
— Результаты Box Clicker за 14 дней
• 63 тысячи добавлений на аккаунт
• 21 тысяча из них запускали игру хотя-бы раз
• 52 отзыва и 50% из них положительные
• Пиковый онлайн 414 человек
• Доход с покупок внутри игры $7
• 262 участников Discord сервера
Еще остается доход с оборота на торговой площадке, он будет виден в конце следующего месяца. Для полноты картины опубликую как будет доступен.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
• 63 тысячи добавлений на аккаунт
• 21 тысяча из них запускали игру хотя-бы раз
• 52 отзыва и 50% из них положительные
• Пиковый онлайн 414 человек
• Доход с покупок внутри игры $7
• 262 участников Discord сервера
Еще остается доход с оборота на торговой площадке, он будет виден в конце следующего месяца. Для полноты картины опубликую как будет доступен.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤10❤🔥2👍2😁1🫡1
— Новая игра в нашей коллекции
Еще 9 месяцев назад я объявил что мы начинаем работать в направлении выкупа небольших игр. И вот, я готов объявить о первом успешном кейсе.
Мы купили RedEx, теперь в портфолио нашей компании появилась еще одна классная игра.
Приготовьтесь к приключениям, играя за отважных диверсантов, которые так и жаждут нанести ущерб логистической корпорации RedExpress.
Сразитесь с наёмниками этого грязного подпольного бизнеса, решив судьбу RedEx навсегда.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Еще 9 месяцев назад я объявил что мы начинаем работать в направлении выкупа небольших игр. И вот, я готов объявить о первом успешном кейсе.
Мы купили RedEx, теперь в портфолио нашей компании появилась еще одна классная игра.
Приготовьтесь к приключениям, играя за отважных диверсантов, которые так и жаждут нанести ущерб логистической корпорации RedExpress.
Сразитесь с наёмниками этого грязного подпольного бизнеса, решив судьбу RedEx навсегда.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
🔥9❤🔥4😁2
— Субботнее чтиво
Рекомендую к ознакомлению Руководство для новых сотрудников компании Valve на русском языке.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Рекомендую к ознакомлению Руководство для новых сотрудников компании Valve на русском языке.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤10
— Консольные релизы
Сегодня Kiki релизнулась на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Что я могу сказать, это лишь один небольшой этап из всех планируемых. Не расслабляемся. На достигнутом не останавливаемся. Работаем дальше.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Сегодня Kiki релизнулась на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Что я могу сказать, это лишь один небольшой этап из всех планируемых. Не расслабляемся. На достигнутом не останавливаемся. Работаем дальше.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤9
— Как мы решили сделать игру за 3 месяца
Меня не очень привлекает идея разработки больших игр в данный момент. «Если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя». Так и с разработкой. На большие проекты нужны большие ресурсы. Нет ресурсов? Не закончишь проект, или сроки разработки увеличатся. Не вывозишь — выгорание.
Поэтому задача была следующая: сделать игру которую можно распространять по Premium модели за $5, и выпустить на ПК и консоли.
Проведя брейнсторм решили что это будет платформер с 1-битной графикой. Почему? Ответ простой: это дешево. Когда я работал над 3D проектами, стоимость модели могла доходить до $100. И это для инди проекта.
Игра уже на стадии полишинга. Скоро покажу результаты.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Меня не очень привлекает идея разработки больших игр в данный момент. «Если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя». Так и с разработкой. На большие проекты нужны большие ресурсы. Нет ресурсов? Не закончишь проект, или сроки разработки увеличатся. Не вывозишь — выгорание.
Поэтому задача была следующая: сделать игру которую можно распространять по Premium модели за $5, и выпустить на ПК и консоли.
Проведя брейнсторм решили что это будет платформер с 1-битной графикой. Почему? Ответ простой: это дешево. Когда я работал над 3D проектами, стоимость модели могла доходить до $100. И это для инди проекта.
Игра уже на стадии полишинга. Скоро покажу результаты.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤11👍3🍾3👏1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
— Интерактивная документалка по Half-Life: Alyx
Открытием для меня стала документалка по Half-Life: Alyx. Я написал именно так, поскольку я и думал что я буду смотреть документальный фильм, но оказалось все гораздо круче!
Это Interactive Storybook включающий в себя интерактивные экспонаты, головоломки, фотографии с офиса Valve и куча историй, графиков релизов, видео ранних демок и прочие штуки. Я не представляю как я пропустил такую годноту, и рад что наткнулся на нее сейчас. И вам советую!
P.S. На видео я запечатлел мою попытку смиксовать звуки передвижения со звуками хедкраба. 😁
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Открытием для меня стала документалка по Half-Life: Alyx. Я написал именно так, поскольку я и думал что я буду смотреть документальный фильм, но оказалось все гораздо круче!
Это Interactive Storybook включающий в себя интерактивные экспонаты, головоломки, фотографии с офиса Valve и куча историй, графиков релизов, видео ранних демок и прочие штуки. Я не представляю как я пропустил такую годноту, и рад что наткнулся на нее сейчас. И вам советую!
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
🔥10👍2
До Нового года остаются считанные минуты. Хочу от всей души поблагодарить и поздравить моих немногочисленных подписчиков. Спасибо что следите за моей историей, и в каком-то смысле проходите этот путь вместе со мной. Пусть 2025-й принесет нам множество новых идей, успешных релизов и крутых проектов! 💝
🎉4❤🔥3❤2
— Ночь рыцаря
Опубликовали страницу Knight's Night! в Steam. Теперь ее можно добавить в вишлист, релиз в январе. Активная разработка шла с сентября по ноябрь. Весь декабрь незапланированно ушел на полишинг.
Первым комментарием прикрепил кусочек геймплея.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Опубликовали страницу Knight's Night! в Steam. Теперь ее можно добавить в вишлист, релиз в январе. Активная разработка шла с сентября по ноябрь. Весь декабрь незапланированно ушел на полишинг.
Первым комментарием прикрепил кусочек геймплея.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤🔥9🍾3👏2🫡1
— Две недели до релиза
Добавляю подсказки с управлением. Думал, как это реализовать лучше что-бы подвязать локализацию + смену клавиш. Решил не усложнять там, где это не нужно. Вероятно, просто сделаю клавишу которая вызывает эту подсказку.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Добавляю подсказки с управлением. Думал, как это реализовать лучше что-бы подвязать локализацию + смену клавиш. Решил не усложнять там, где это не нужно. Вероятно, просто сделаю клавишу которая вызывает эту подсказку.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤6🔥3
— Вовремя 💵
Когда то давно, примерно лет 5 назад, я занимался мобильными играми. Сегодня мне пришло письмо что Google выплатит мне 81 доллар с рекламы за те времена. 😁
Кстати, игру которая эти деньги заработала я продал. А свои игры вы можете продать мне. Подробнее здесь: nipobox.com/sell-your-game
P.S. Epic Games Store мне тоже должен около $1k. Надеюсь, не придется ждать 5 лет.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Когда то давно, примерно лет 5 назад, я занимался мобильными играми. Сегодня мне пришло письмо что Google выплатит мне 81 доллар с рекламы за те времена. 😁
Кстати, игру которая эти деньги заработала я продал. А свои игры вы можете продать мне. Подробнее здесь: nipobox.com/sell-your-game
P.S. Epic Games Store мне тоже должен около $1k. Надеюсь, не придется ждать 5 лет.
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
👍7❤2
— Релиз Knight's Night!
Наша игра вышла в Steam! Теперь каждый может попробовать в нее сыграть! Пройдите 25 уровней черно-белой годноты и спасите королевство от злого колдуна. 🪄✨
Все вы знаете о пользе первых десяти отзывов в Steam. Поэтому, всех неравнодушных прошу оставить отзыв на нашу игру. Спасибо! 👍🏻
🎊 Knight's Night! в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
Наша игра вышла в Steam! Теперь каждый может попробовать в нее сыграть! Пройдите 25 уровней черно-белой годноты и спасите королевство от злого колдуна. 🪄✨
Все вы знаете о пользе первых десяти отзывов в Steam. Поэтому, всех неравнодушных прошу оставить отзыв на нашу игру. Спасибо! 👍🏻
🎊 Knight's Night! в Steam
Илья Кожевников • Блог про разработку игр
❤13