Ligmar Online | Новости – Telegram
Ligmar Online | Новости
3.13K subscribers
306 photos
35 videos
318 links
📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram!

🎮 Играть: @LigmarBot

💬 Комьюнити: @Ligmar

⚙️ Поддержка: @LigmarSupport
Download Telegram
‼️Анонс обновления 0.2‼️

Здравствуйте, дорогие игроки, хотим вас уведомить, что большая часть, под обновлением игры завершена. Мы полностью переработали экономику игры, обновили визуальный стиль, улучшили бой, изменили систему предметов и их улучшения, добавили ежедневные задания, сделали дизайн интуитивным и многое другое. В связи с этим, мы вынуждены сделать сброс базы данных, для более стабильной работы серверов. НО! Совсем скоро, мы введем промокоды, с помощью которых вы сможете получить различные бонусы, в благодарность от нас, за то, что вы помогали тестировать и развивать игру.

В ближайших планах:
-Подземелья.
-Легендарные предметы.
-Новый город и 2 локации к нему.
-Новые монстры.
-Улучшенный и подробный рейтинг героев и кланов.
-Почта.
-Обмен валюты.
-Реферальная система.
-Возможность отправить своего героя в поход.
-Достижения.
-Битвы за лидерство в городе.
-Подробный менеджмент ВИП статуса.


С уважением, команда разработки @LigmarBot.
#новости #ligmar
Обновление 0.2.5

ПЕРСОНАЖ
-Вип статус
-Сундук вынесен в город
-Добавлена новая характеристика: Мощь предметов
-Добавлен журнал заданий

ПРЕДМЕТЫ
-Новая система предметов
-Обновлены имена всех предметов
-Новая система улучшения снаряжения
--Улучшение качества и уровня качества снаряжения
--Снаряжение не ломается
-Добавлена возможность разбора предметов на фрагменты в кузнице

МАГАЗИН
-Возможность один раз в 24 часа получить бесплатный алмаз
-Возможность покупки игровой валюты
-Возможность покупки вип статуса

БОЙ
-Отображение своего персонажа и противника в бою
-Отображение наложенных эффектов во время боя
-Возможность просмотра подробной информации о наложенных эффектах
-Добавлено отображение смены раунда в бою
-Новая система управления целями в бою
-Побег с боя приравнивается к поражению
-Новая интуитивная анимация времени ожидания восстановления умений
-Новая анимация подготовки умений
-Возможность воскреситься за алмазы без потери опыта
-Добавлена статистика боя
--Награда
--Личная
--Общая
--Живая

ЛОКАЦИИ
-Новая сортировка монстров
-Отображение типов и количество монстров, когда они в группе

ГОРОД
-Добавлена таверна
--Ежедневных задания
-Кузнец, портной и ювелир объеденины в кузницу
-Добавлен сундук
-В подземелье "Древний храм" добавлены условия получения награды

ГРАФИКА
-Новая графика в игре
--Новые портреты персонажей
--Добавлены облики персонажей
--Добавлены облики монстров
--Добавлен облик гоблина
--Новое изображение города Зион
--Добавлены изображения локаций в городе Зион
--Добавлено изображение победы и поражения
--Добавлено изображение Небес
--Новые иконки снаряжения
--Новые иконки интерфейса
--Добавлены изображения алмазов в магазине
--Добавлена иконка смерти
--Добавлены изображения ожидания Святилищ
--Новые изображения святилищ в локациях
--Добавлены изображения Ожидания сундука\проклятого сундука
--Новые изображения сундуков в локациях
--Добавлено изображение ожидания алчного гоблина
--Новая иконка благославения святилища

ОБЩЕЕ
-Новый дизайн интерфейса
-Переработана навигация умений
-Изменено положение кнопки назад
-Добавлены подсказки
-Добавлена страница - Настройки
-Удобное отображение чата на всех устройствах
-Новое отображение ожидания загрузки
-Появилась возможность удаления персонажа
-Появилась возможность смены персонажа
-Новая система валют
--Добавлено серебро
--Добавлена новая валюта - "Marcoin"
--Убрана волшебная пыль, материалы, магические кристалы
--В клане пожертвование теперь за серебро
-Длинна тэга клана изменена на 2-3
-Возможность приглашать в группу по никнейму
-Возможность сбросить счетчик ожидания в клане

-Другие мелкие исправления и улучшения

#новости #ligmar
Обновление 0.2.6

-Время ожидания конца боя снижено до 1 секунды.
-Приём платежей работает корректно.

~Исправлены ошибки~
-Ошибка с обычным сундуком, если не все были согласны разделить добычу. Не всем приходил бой.
-Ошибка с перекладыванием предметов с экипировки в рюкзак.

#новости #ligmar
Обновление 0.2.14

ПЕРСОНАЖ
-Теперь есть возможность улучшать в кузнице экипированное снаряжение
-Отображение понижения характеристик при надетых непрофильных предметах

ПРЕДМЕТЫ
-Отображение состояний перегруженности рюкзака
-Теперь предметы, которые нельзя улучшить в кузнице, не активные
-Отображение непрофильных предметов
-Отображение типа и подтипа предмета при просмотре

МАГАЗИН
-Добавлен прием новой валюты: BIP
-Возможность покупать VIP-очки для улучшения VIP-статуса
-Вывод текущего уровня и бонусов VIP в магазине
-Добавлено подтверждение о покупке
-Теперь при покупке есть возможность выбирать нужное количество

БОЙ
-Время восстановления эликсира жизни увеличивается на 30 секунд после каждого использования
-Чат на мобильных устройствах после смерти теперь скрывается

ГОРОД
-Изменено расположение кнопок
-Новый город - Острог
--Две новые локации на 30 и 35 уровни
--Новые монстры до 40 уровня
--Ежедневные задания до 40 уровня
-Порт, для перемещения между городами

ГРАФИКА
-Изображение таверны
-Изображение в списке локаций
-Оптимизация картинок при слабом подключении интернета
-Оптимизация изображений предметов, умений и эффектов

ОБЩЕЕ
-Добавлен рейтинг героев
-Удалено оповещение выпадения предметов в чат
-Добавлена система уведомлений
-Добавлена почта
-VIP-система с бонусами и улучшением
-Добавлен обмен валют
-Добавлен текущий баланс серебра при улучшении умений
-Расставлены акценты у сообщений в чате
-Просмотр подробной информации о награде после завершения задания
-Добавлена система приглашений игроков с наградой

~Исправлены ошибки~
-Ежедневные задания теперь сбрасываются раз в 24 часа, а не в 48 часов
-Теперь кольца выпадают
-Корректное отображение кольца в предметах
-Отображение уровня качества предмета в сравнении
-Исправлено обновление списка предметов при их разборе
-Теперь нельзя снять снаряжение при полном рюкзаке
-Корректный расчет характеристик при улучшении предмета в кузнице
-Теперь качество поясов улучшается
-Теперь фрагменты выпадают
-Корректное отображение награды, при полном рюкзаке
-Исправлена предварительная загрузка монстров на разных вкладках в локации
-Корректное отображение статистики
-Корректное отображение живой статистики
-Исправлено долгое ожидание перед началом боя
-Корректная задержка завершения боя
-Выход в город после завершения боя работает корректно
-Кнопка “Отправиться на небеса” при открытом чате отображается корректно
-Теперь панель характеристик в персонаже при наличии очков улучшения открытая
-Корректная проверка ошибки в имени героя при его создании
-Теперь есть возможность создания героя после ошибки о существующем имени
-Изучение умений 10 уровня корректное
-Цвет иконок эффекта от святилищ корректен
-Выход из клана корректен
-Исправлена пропадание эффекта от святилища после перезагрузки игры
-Другие мелкие исправления

#новости #ligmar
Уважаемые друзья, мы рады сообщить Вам, что мы, как первая MMORPG игра LIGMAR на платформе телеграм, интегрировали экосистему MINTER(Bip).

С сегодняшнего дня, вы сможете официально покупать предметы, премиум аккаунты и другие полезные вещи за Bip и рубли. Покупайте предметы, развивайте города, развивайте персонажей и очень скоро, вы сможете зарабатывать BIP в самой игре, а это значит и выводить их в реальные деньги.

🔥 Запуск игры @LigmarBot 🎮

LIGMAR
- Последние новости об игре LIGMAR - @LigmarRu
- Чат с разработчиками LIGMAR @Ligmar

MINTER.Network
- Оффициальный канал Minter @MinterNetwork
- Купить/Продать BIP за BTC - http://bip.dev/
- Купить/Продать BIP за Доллары, Рубли, Гривны и тд @LocalMinter

PS. Приглашай друзей в LIGMAR по этой ссылке и ты получишь дополнительное бонусы, но самое сладкое будет позже, а именно вывод Bip и возможность их обмена на BTC, $, Рубли, Гривны, и тд через bip.dev и @LocalMinter

LIGMAR & MINTER.NETWORK - Играй и Зарабатывай !
Обновление 0.2.22

-Изменена стоимость воскрешения на небесах
-Вывод серебра и алмазов в кузнице
-Блокировка кнопки "отправить сообщение" в почте на 5 сек, после отправки сообщения
-Улучшение процесса отправки приглашения в игру через инлайн команду
-Обновление БД и увеличение скорости работы сервера

~Исправлены ошибки~
-Корректное отображение панели умений в бою
-Оптимизация и улучшение качества изображений умений
-Размер изображения - "Алчный гоблин"
-Наложенные эффекты не пропадают после перезахода в игру
-Размер панели подробного просмотра эффектов
-Отображение усиления монстра в панели эффектов
-Только лидер может управлять группой
-При открытом чате на компьютере, возможность свернуть панель характеристик
-Другие мелкие исправления

#новости #ligmar
Обновление 0.2.25

-Добавлен новый режим: Поход

"Отправьте своего героя в безопасный поход. Проверенными тропами он будет сам искать награду и сражаться за нее."

-Отображение типа урона монстра (магический\физический)
-Блокировка кнопки смены цели на время поиска цели
-Добавлена возможность вернуться назад, при просмотре персонажа
-Только лидер группы может отказаться делить награду
-Разбор предметов перенесен в правую сторону, отдельно от улучшений

~Исправлены ошибки~
-Убарана задержка появления изображений умений
-Отображение неактивного VIP-статуса при просмотре VIP
-Отображение времени VIP-статуса сразу после покупки
-Отображение групп монстров
-Корректное отображение приглашения в группу
-Приглашение в группу, при просмотре статистики боя
-При просмотре членов клана, корректное отображение уровня участника

#новости #ligmar
Обновление 0.2.26

-Блокировка атакующих умений в бою, если выбран союзник.
-Оповещение о невозможности войти в подземелье, находясь в группе.
-Снижено количество опыта и получемой награды в походе.
-Обновлены уведомления в телеграм.

~Исправлены ошибки~
-Ошибка при использовании уворота, приводящая к зависанию.
-При появлении в локации группы монстров, ее состав отображается корректно.
-Оптимизация работы живой статистики после боя.
-Корректное отображение потерянного опыта при смерти.
-Исправлены ошибки в работе VIP-статуса.
-Оптимизированна работа подземелья: "Древний храм”.

#новости #ligmar
Обновление 0.2.26 1

~Исправлены ошибки~
-Выход из подземелья при отключении от сервера.

#новости #ligmar
Обновление 0.2.28

-Оптимизированы изображения предметов.
-Оптимизированы все изображения на панели умений в бою.
-Новые характеристики предметов:
—шанс критического удара
—критический урон
—скрытность
—угроза
-Обновлен цвет иконки неизученного умения.
-Увеличение критического урона от ловкости снижено в 2 раза.
-Отображение вип статуса у цели
-Новый формат отображения награды (теперь отображается информация о награде с VIP-статусом)

~Исправлены ошибки~
-Отображение эффекта 'Подавление воли'.
-Исправлена ошибка, которая приводила к бесконечной смены цели в бою.
-Отображение эмблемы клана:
--при создании
--в созданном клане
--в академии
-Исправлена ошибка эффекта “Провокация”.
-Корректный цвет иконок в живой статистике после смерти.
-Корректное отображение тега клана в статистике.
-Исправлен отступ у кнопки "Покинуть клан" в настройках клана.
-Исправлена ошибка при которой ломалась ширина контента после посещения кузницы.
-Убран штраф характеристик с бижутерии.
-Корректное отображение прерывания умений в бою.
-Скорость атаки считается корректно при надевании предметов с бонусами.
-Переподключение на IOS устройствах после блокировки экрана.

#новости #ligmar
Обновление 0.2.29

-Добавлено отображение VIP-статуса у цели в бою.
-Добавлен тип монстров в статистике.
-Теперь герой может отправиться в поход только с 20 уровня.
-Новые изученные умения автоматически добавляются на панель умений.
-Добавлен доступ к магазину, клану, и персонажу во время похода.
-Иконки чемпионов и боссов.


~Исправлены ошибки~
-Одинаковый порядок награды в списке заданий и подробном описании задания.
-Просмотр предмета в кузнице.
-Корректное отображение кнопки "Отмена" в кузнице.
-Теперь невозможно сменить персонажа во время похода.
-Другие мелкие исправления.

#новости #ligmar
Выпущен токен игры - LigmarGame

Доброго времени суток, друзья. Сегодня был выпущен официальный токен проекта на блокчейне Minter. Мы немного задержались с созданием самого токена, поэтому некоторые умные ребята успели даже немного заработать на скам токенах с нашим названием.

Название монеты: LIGMARGAME

Так же, мы продлили немного возможность оставить свой адрес для AirDrop в отдельной группе @LigmarReward. Вы можете оставить там свой адрес до 23:59 16 августа 2019 года. Рассылку токенов начнем со следющей недели.

🎮 Запуск игры: @LigmarBot

#новости #ligmar
Всем доброго времени суток.

15 августа 2019 года мы презентовали нашу игру на Minter MeetUp Conference, где не только рассказали о нашем проекте, но и анонсировали токен LIGMARGAME, который будет напрямую интегрирован в игру. На этой же конференции мы пообещали раздать 100 токенов каждому, кто отправит свой кошелек в группу @LigmarReward. Хотим уведомить вас о том, что все выплаты успешно завершены.

В данный момент готовится большое обновление, в котором будут добавлены новые возможности, которые потребуют слаженной работы нескольких игроков. Но и награда будет достойной! Бои станут более динамичными за счет отображения нанесенного и полученного урона. В ближайшее время появится возможность вывода и ввода токенов игры.

Команда
@LigmarBot
#новости #ligmar
Интервью с психологом Ligmar🔥

Что ж, последние выходные лета были насыщенными, теплыми и прошли под лозунгом: “Без связи”. Но перед этим я успела пообщаться с одним очень интересным человеком.

С Павлом Кузнецовым мы познакомились на Митапе. Оказалось, что он психолог и работает с командой Ligmar. Это единственный известный мне проект Минтера, создатели которого взяли в штат профессионального психолога и очень этому рады.

Мы пообщались о методах, проблемах и эффективности применения знаний психолога в бизнесе. И я как всегда не могу оставить это только себе.

Читать интервью →
Обновление 0.2.34

-Новая версия клиента.
-Добавлен новый режим: “Подземелья”:
--Катакомбы,
--Могильники,
--Одинокий дуб,
--Серебряное озеро.

-BIP изменены на LigmarGame токены.
-Новое изображение состояния после боя: Продолжение боя.
-Ежедневные задания в подземелья.
-Награда за каждый уровень: “Эпический сундук”.
-Награда за прохождение подземелья: “Легендарный сундук”.
-Добавлены новые предметы в игру:
--Эпические и легендарные сундуки
--Легендарные фрагменты
--Свитки улучшения снаряжения
--Новые виды оружия
---Молот
---Стилет
---Лук
---Арбалет
---Жезл
-Увеличено время действия эффектов от святилищ:
--Обычные: 10 мин
--Проклятые: 15 мин.

-Улучшение предмета теперь происходит в одном интерфейсе.
-Создание легендарных предметов.
-Добавлена анимация на действия в кузнице.
-Разбор легендарных предметов.
-Разбор легендарных свитков.
-Перековка дополнительных характеристик (редкого, эпического и легендарного снаряжения).
-Возможность отменить выделение группы предметов в кузнице при разборе.
-Сортировка предметов по имени.

~Исправлены ошибки~
-Теперь невозможно начать поход в группе.
-Исправлена ошибка с магическим сопротивлением.
-Исправлена ошибка смены цели.
-В локациях при выборе обычного сундука или святилища теперь не перекидывает в бой, а сразу выводится награда.
-Корректное отображение слова "фрагментов" в кузнице.
-Исправлена высота здоровье в бою.
-Исправлено отображение раунда в бою.
-Корректное отображение VIP-статуса потивника в бою.
-Корректное отображение прогресс бара в кузнице.
-Корректный пересчет фрагментов.
-Корректное отображение награды за задание в таверне.
-Корректное отображение лечения жреца в статистике.
-Отображение статистики в бою после восстановления разорванного соединения.

-Оптимизация клиента под слабые устройства:
--Анимация загрузки и переходов между страницами
--Анимация применения умений
--Анимация поиска цели.

Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.35

-Исправлена ошибка вылетов в подземельях.
-Новый способ отображения восстановления умений.
-Добавлена анимация загрузки в бою.
-Удалено отображение эффектов.
-Убрана возможность выделения текста, изображений и т.д.
-Цель не меняется при новом раунде, если до этого был выбран союзник.
-Насмешка теперь не прерывает применение умений у противника, если персонаж, который накладывает этот эффект уже является выбранной целью.
-Добавлено отображение урона и лечения в бою.
-Теперь при разрыве соединения персонаж каждые 30 сек будет пытаться сбежать с поля боя, при удачном исходе, он останется жив.
-Время на переподключения увеличено с 20 до 30 секунд.
-Другие обновления и улучшения.

Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.36

-Исправлены ошибки в групповых сражениях.
-Исправлена ошибка при следовании за лидером группы в локациях.
-Оптимизирована анимация урона в бою.
-Другие изменения и улучшения.

Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.38

-Добавлена возможность заточки предметов.
-Добавлен "Камень прошлого". С помощью него, можно сохранить старые магические характеристики при перековке.
-Добавлены новые предметы в игровой магазин.
-Добавлена возможность вывода из игры токенов Ligmar.

~Исправлены ошибки~
-Теперь лечащие умения, где прибавляется доп. коэффициент от магической атаки, работают корректно.
-Корреткное отображение характеристик в кузнице при улучшении качества.
-Корректное отображение стойки мага при применении умения.
-Теперь при просмотре награды в статистике, отображается количество только полученных предметов, не учитывая те, что уже находятся в рюкзаке.
-Другие улучшения и исправления.

Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.39

-Максимальный уровень персонажа: 44.
-При достижении максимального уровня добыча серебра увеличена на 20%.
-Страж
—Умение "Защитная стойка" :
——Cнижено уменьшение входящего урона
——Исходящий урон при повышении уровня умения теперь уменьшается.

~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка, которая приводила к падению сервера: в бою с монстрами, когда цель не выбрана.
-Исправлена ошибка при создании персонажа и назначении первого задания.
-Корректное отображение цвета урона и лечения в бою.
-Исправлена ошибка на странице выплаты токенов, теперь введеный кошелек сохраняется.

Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Анонс обновления
Что будет введено в ближайшее время:

-Новый класс:
—Лучник.
—Убийца.
-Новые умения у всех классов до 40 уровня.
-Появится зависимость у некоторых умений от оружия. Также, у стража появится зависимость от умения [Защитная стойка 6 ур.], в данном случае, часть умений будет применятся исключительно в стойке, другая без стойки.
-Обновление всех изображений умений и эффектов.
Новая локация с монстрами до 45 уровня и ежедневные задания на них.
-Появится новая валюта: “Изумруд”. Валюта, которая будет начисляться за промокоды, в награду от разработчиков и другие активности. Возможность тратить в игровом магазине.
-Обновленная система уведомлений.
-Появятся задания на активность в игре и начисляемая награда за их выполнение.
-Будут добавлены промокоды.

Команда @LigmarBot
#новости #ligmar #анонс