- videogames / releases -
Самые интересные игровые релизы (2/2)
Сентябрь 2025
Продолжение вчерашнего поста.
Eclipsium
Релиз: 19 сентября 2025
Интересный инди-проект, за которым я слежу уже достаточно приличное время. Меня забавляет то, что каждый новый трейлер вводит какие-то свежие элементы в игру, которые дают новую перспективу на её сеттинг. Если вкратце, то это эдвенчура от первого лица с элементами космик-хоррора, которая вдохновлена схожими сюрреалистическими проектами из 90-х.
👀 Трейлер
Wander Stars
Релиз: 19 сентября 2025
Клевая JRPG, визуально вдохновлённая различным аниме 90-х: от очевидного с первого же взгляда Dragon Ball, до более нюансных отсылок, как например пейзажи ночного города стилизованные цветовой кодировкой под оригинальные сезоны Sailor Moon. Боёвка обещает быть также необычной – вы можете комбинировать различные слова и получать в результате атаки с уникальными атрибутами. Надеюсь, игра оправдает собственные же амбиции!
👀 Трейлер
Blippo+
Релиз: 23 сентября 2025
Проект-эксперимент, который ставит под сомнение своё звание как видеоигры. По сути это такой интерактивный симулятор абсурдического new wave телевидения от компании Panic – одного из самых занимательных инди-издателей на современном рынке. Кстати говоря, этот релиз является улучшенной версией аналогичной «игры», вышедшей на 1-bit консоли Playdate.
👀 Трейлер
Silent Hill f
Релиз: 25 сентября 2025
Что тут можно сказать? Первый по настоящему самостоятельный и полноценный проект в одной из моих самых дорогих сердцу серий. Для меня, особо интригующим и, одновременно с этим, волнующим аспектом новой части Silent Hill (помимо сеттинга) является её боёвка. Со стороны она подозрительно напоминает современные souls-like проекты, что выглядит сюрреалистично в подобного рода игре. Ну и конечно же, я заинтригован сюжетом от легендарного Ryukishi07 – отца «Когда плачут цикады» (When They Cry/ひぐらしのなく頃に). Мне уже не терпится до неё добраться – определённо одна из самых ожидаемых игр этого года!
👀 Трейлер
Sonic Racing: CrossWorlds
Релиз: 25 сентября 2025
Новая часть карт-рейсинг спин-оффа явно пытается вернуться на дорогу, протоптанную до неё легендарной во многих кругах Sonic & All-Stars Racing Transformed. Большинство ставят её на одном ряду с Crash Team Racing и Mario Kart. Сможет ли SEGA добиться тех же высот? На данный момент непонятно. Но я искренне желаю, чтобы это оказалось именно так. Правда я совсем не фанат их кросс-оверов с чужими франшизами, особенно такими как SpongeBob SquarePants и Minecraft – ничего не имею против этих серий, но им не место во вселенной SEGA.
👀 Трейлер
Hotel Barcelona
Релиз: 26 сентября 2025
Долгожданный, прошу прощения за тавтологию, долгострой от японских творцов-визионеров Suda51 (Goichi Suda) и Swery65 (Hidetaka Suehiro). Я помню, что оригинальный анонс-трейлер оставил у меня ощутимый привкус разочарования – в нём я чувствовал стагнацию обоих разработчиков. Уж простите, но от коллаборации подобного масштаба я ждал что-то куда более уникальное и абсурдическое. Тем не менее, буду рад наконец-то опробовать их новый проект и постараюсь принимать её такой, какая она есть – чем ругать её за то, чем она не является. Правда, игра выходит на следующий же день после Silent Hill f, что очень печально, особенно учитывая что ЦА у этих проектов сильно пересекается.
👀 Трейлер
Вот теперь на этом всё! В заключение скажу, что сентябрь-месяц выходит по настоящему мясистым на долгожданные проекты – одного его хватит, чтобы до конца года не ждать ничего нового.
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Самые интересные игровые релизы (2/2)
Сентябрь 2025
Продолжение вчерашнего поста.
Eclipsium
Релиз: 19 сентября 2025
Интересный инди-проект, за которым я слежу уже достаточно приличное время. Меня забавляет то, что каждый новый трейлер вводит какие-то свежие элементы в игру, которые дают новую перспективу на её сеттинг. Если вкратце, то это эдвенчура от первого лица с элементами космик-хоррора, которая вдохновлена схожими сюрреалистическими проектами из 90-х.
Wander Stars
Релиз: 19 сентября 2025
Клевая JRPG, визуально вдохновлённая различным аниме 90-х: от очевидного с первого же взгляда Dragon Ball, до более нюансных отсылок, как например пейзажи ночного города стилизованные цветовой кодировкой под оригинальные сезоны Sailor Moon. Боёвка обещает быть также необычной – вы можете комбинировать различные слова и получать в результате атаки с уникальными атрибутами. Надеюсь, игра оправдает собственные же амбиции!
Blippo+
Релиз: 23 сентября 2025
Проект-эксперимент, который ставит под сомнение своё звание как видеоигры. По сути это такой интерактивный симулятор абсурдического new wave телевидения от компании Panic – одного из самых занимательных инди-издателей на современном рынке. Кстати говоря, этот релиз является улучшенной версией аналогичной «игры», вышедшей на 1-bit консоли Playdate.
Silent Hill f
Релиз: 25 сентября 2025
Что тут можно сказать? Первый по настоящему самостоятельный и полноценный проект в одной из моих самых дорогих сердцу серий. Для меня, особо интригующим и, одновременно с этим, волнующим аспектом новой части Silent Hill (помимо сеттинга) является её боёвка. Со стороны она подозрительно напоминает современные souls-like проекты, что выглядит сюрреалистично в подобного рода игре. Ну и конечно же, я заинтригован сюжетом от легендарного Ryukishi07 – отца «Когда плачут цикады» (When They Cry/ひぐらしのなく頃に). Мне уже не терпится до неё добраться – определённо одна из самых ожидаемых игр этого года!
Sonic Racing: CrossWorlds
Релиз: 25 сентября 2025
Новая часть карт-рейсинг спин-оффа явно пытается вернуться на дорогу, протоптанную до неё легендарной во многих кругах Sonic & All-Stars Racing Transformed. Большинство ставят её на одном ряду с Crash Team Racing и Mario Kart. Сможет ли SEGA добиться тех же высот? На данный момент непонятно. Но я искренне желаю, чтобы это оказалось именно так. Правда я совсем не фанат их кросс-оверов с чужими франшизами, особенно такими как SpongeBob SquarePants и Minecraft – ничего не имею против этих серий, но им не место во вселенной SEGA.
Hotel Barcelona
Релиз: 26 сентября 2025
Долгожданный, прошу прощения за тавтологию, долгострой от японских творцов-визионеров Suda51 (Goichi Suda) и Swery65 (Hidetaka Suehiro). Я помню, что оригинальный анонс-трейлер оставил у меня ощутимый привкус разочарования – в нём я чувствовал стагнацию обоих разработчиков. Уж простите, но от коллаборации подобного масштаба я ждал что-то куда более уникальное и абсурдическое. Тем не менее, буду рад наконец-то опробовать их новый проект и постараюсь принимать её такой, какая она есть – чем ругать её за то, чем она не является. Правда, игра выходит на следующий же день после Silent Hill f, что очень печально, особенно учитывая что ЦА у этих проектов сильно пересекается.
Вот теперь на этом всё! В заключение скажу, что сентябрь-месяц выходит по настоящему мясистым на долгожданные проекты – одного его хватит, чтобы до конца года не ждать ничего нового.
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4🤗3👍2
#digest
Главные публикации канала за август 2025 года
Я решил внести дополнительную структуру для навигации, результатом чего стал мой самый первый пост с дайджестом за прошедший месяц.
Я знаю, что у многих из вас не выходит вовремя ознакомиться с теми или иными статьями, даже если и хочется прочесть их все. А также, среди вас есть те, кто присоединился совсем недавно! Так что я считаю, что подобного рода посты могут лучше помочь сориентироваться по каналу на ежемесячной основе.
Замечу, что у последующих дайджестов за месяц не будет такого долгого предисловия – они будут строго по делу. Также стоит заметить, что я исключаю из него все оффтоп-посты и репосты. В дайджест будут входить только полноценные материалы для лучшей удобоваримости.
🎮 Видеоигры / #games
🎶 Музыка / #music
👁 Аниме / #anime
👋 Чат / #chat
🌸 Арт / #art
⬅ Мероприятия / #events
🍿 Фильмы / #movies
Вы также можете исследовать канал с помощью общей дайджест-навигации:
👀 Ссылка
#acidpool #monthlydigest #info
Главные публикации канала за август 2025 года
Я решил внести дополнительную структуру для навигации, результатом чего стал мой самый первый пост с дайджестом за прошедший месяц.
Я знаю, что у многих из вас не выходит вовремя ознакомиться с теми или иными статьями, даже если и хочется прочесть их все. А также, среди вас есть те, кто присоединился совсем недавно! Так что я считаю, что подобного рода посты могут лучше помочь сориентироваться по каналу на ежемесячной основе.
Замечу, что у последующих дайджестов за месяц не будет такого долгого предисловия – они будут строго по делу. Также стоит заметить, что я исключаю из него все оффтоп-посты и репосты. В дайджест будут входить только полноценные материалы для лучшей удобоваримости.
релиз
Silent Cleaning (しずかなおそうじ)
анонс
Denshattack!
анонс
Routine
релиз
Самые интересные игровые релизы на сентябрь:
Часть 1 / Часть 2
обзор
Radagast – Sounds of the World Vermis Vol.1 – Melodies of the Unknown
обзор
Burial – Comafields / Imaginary Festival
обзор
Dangerous Creatures – DEAD EARTH 1.0
обзор
V.A. – Sploder Soundtrack
обзор
yeule – Evangelic Girl Is A Gun
анонс
KILLTUBE
воспоминания
Гонконг моими глазами (Часть 5)
о художнике
なるめ (narume)
закрытая кинопремьера
Выход 8 (Exit 8/8番出口)
обзор
Выход 8 (Exit 8/8番出口):
Часть 1 / Часть 2
Вы также можете исследовать канал с помощью общей дайджест-навигации:
#acidpool #monthlydigest #info
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥5👍3🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- music / review -
Spicy City
Malibu
Обзор на новый сингл и клип от чувственной француженки Malibu.
В основе её творчества всегда стоит ambient музыка – жанр, который сам по себе максимально абстрактен. Тем интереснее, когда на ряду с подобными релизами прилагается и визуальный ряд, который может придать хотя бы какой-то дополнительный контекст (помимо обложки конечно же).
Свежий сингл от Malibu как раз таки сопровождается великолепно спродюсированным видео-клипом, режиссёром которого выступил Igor Pjörrt – великолепный художник, с которым она работает уже не первый раз. Его работа придаёт новому треку Malibu дополнительный слой восприятия. И какая это работа! Минималистическое повествование, дополненное схожим по своей природе стерильным видеорядом, создаёт уникальный аудио-визуальный опыт. Этот опыт возвышает восприятие трека в геометрической прогрессии – что-то, что далеко не всегда даётся под силу музыкальным клипам.
Итогом всего вышесказанного, является откровенное и чуткое произведение, которое затрагивает темы принятия, умиротворения и смерти. Деликатность выбранной темы также великолепно передана видеорядом: дезориентирующая (словно во сне) операторская работа, чуть ли не тактильная передача текстур и материалов, а также съёмка в замедленном времени.
Это очень чуткая работа, несмотря на хронометраж которой (4 минуты), создаётся ощущение бесконечности момента, в течении которого дыхание задерживается, но приходит умиротворение.
Слушать сингл:
🎵 Bandcamp
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
Смотреть клип в высоком качестве:
👀 YouTube
Другие посты с Malibu:
👀 Фотосессия 2023 года
#acidpool #music #review
#malibu #ambient #musicvideo
Spicy City
Malibu
Обзор на новый сингл и клип от чувственной француженки Malibu.
В основе её творчества всегда стоит ambient музыка – жанр, который сам по себе максимально абстрактен. Тем интереснее, когда на ряду с подобными релизами прилагается и визуальный ряд, который может придать хотя бы какой-то дополнительный контекст (помимо обложки конечно же).
Свежий сингл от Malibu как раз таки сопровождается великолепно спродюсированным видео-клипом, режиссёром которого выступил Igor Pjörrt – великолепный художник, с которым она работает уже не первый раз. Его работа придаёт новому треку Malibu дополнительный слой восприятия. И какая это работа! Минималистическое повествование, дополненное схожим по своей природе стерильным видеорядом, создаёт уникальный аудио-визуальный опыт. Этот опыт возвышает восприятие трека в геометрической прогрессии – что-то, что далеко не всегда даётся под силу музыкальным клипам.
Итогом всего вышесказанного, является откровенное и чуткое произведение, которое затрагивает темы принятия, умиротворения и смерти. Деликатность выбранной темы также великолепно передана видеорядом: дезориентирующая (словно во сне) операторская работа, чуть ли не тактильная передача текстур и материалов, а также съёмка в замедленном времени.
Это очень чуткая работа, несмотря на хронометраж которой (4 минуты), создаётся ощущение бесконечности момента, в течении которого дыхание задерживается, но приходит умиротворение.
Слушать сингл:
Смотреть клип в высоком качестве:
Другие посты с Malibu:
#acidpool #music #review
#malibu #ambient #musicvideo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🥰5🤔3❤2
- videogames / releases -
Shuten Order
Switch, PC
5 сентября выходит новая игра от отца Danganronpa, которая поделена на 5 различных жанров!
Я как-то совсем пропустил этот релиз в моей сентябрьской подборке, так что спешу исправиться. И да, это не опечатка – новая игра от культового Kazutaka Kodaka (小高 和剛) гордо заявляет о себе, как о широко мультижанровой игре. На протяжении её событий вам, в виде мертвеца, придётся вести расследование и выяснить кто же вас убил. Делать вы это будете в течении пяти игровых стилей: мистика-расследование, побег из смертельного подземелья, мульти-перспективная новелла, симулятор свиданий и, конечно же, стелс-хоррор.
Естественным образом, не стоит ожидать, что все пять жанров будут выверены в плане механики. Но то, что это смело и будет здоровски разбавлять прохождение – это можно сказать наверняка! И конечно же, мы говорим об игре от создателя любимой мною Danganronpa. Это как минимум значит, что история будет уникальной, визуальный стиль выдающимся (это уже можно оценить по трейлерам и промо-материалам), а саундтрек атмосферным.
Обзоры на игру уже можно прочесть онлайн и... ох... игра получает оценки от 2/10, до 10/10, что не может не заинтриговать меня! Я большой любитель неоднозначных и смелых проектов, которые не боятся общественного мнения и делают то, что им вздумается – что там говорить, одна из моих самых любимых игр, это оригинальная Deadly Premonition. В общем, проект с удовольствием опробую – осталось только найти время среди остальных сентябрьских релизов...
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
#acidpool #games #news
#visualnovel #mystery #horror
Shuten Order
Switch, PC
5 сентября выходит новая игра от отца Danganronpa, которая поделена на 5 различных жанров!
Я как-то совсем пропустил этот релиз в моей сентябрьской подборке, так что спешу исправиться. И да, это не опечатка – новая игра от культового Kazutaka Kodaka (小高 和剛) гордо заявляет о себе, как о широко мультижанровой игре. На протяжении её событий вам, в виде мертвеца, придётся вести расследование и выяснить кто же вас убил. Делать вы это будете в течении пяти игровых стилей: мистика-расследование, побег из смертельного подземелья, мульти-перспективная новелла, симулятор свиданий и, конечно же, стелс-хоррор.
Естественным образом, не стоит ожидать, что все пять жанров будут выверены в плане механики. Но то, что это смело и будет здоровски разбавлять прохождение – это можно сказать наверняка! И конечно же, мы говорим об игре от создателя любимой мною Danganronpa. Это как минимум значит, что история будет уникальной, визуальный стиль выдающимся (это уже можно оценить по трейлерам и промо-материалам), а саундтрек атмосферным.
Обзоры на игру уже можно прочесть онлайн и... ох... игра получает оценки от 2/10, до 10/10, что не может не заинтриговать меня! Я большой любитель неоднозначных и смелых проектов, которые не боятся общественного мнения и делают то, что им вздумается – что там говорить, одна из моих самых любимых игр, это оригинальная Deadly Premonition. В общем, проект с удовольствием опробую – осталось только найти время среди остальных сентябрьских релизов...
Посмотреть трейлер:
#acidpool #games #news
#visualnovel #mystery #horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👍5❤3🤔3🤗1
- music / review -
真実はいつもあなたの中にある
t e l e p a t h テレパシー能力者
Обзор на очередной, вышедший в 2025-м году, альбом культового telepath.
Я честно уже боюсь делать какие-либо предположения, но вполне возможно, telepath решил обрамить своё возвращение в соло-творчество трилогией альбомов. На выходе его предыдущего релиза «君のいない世界でまた一日が過ぎた», я думал, что он служил скорее как компаньон к его предыдущей работе. Но с выходом третьего альбома в этом году, я теперь склоняюсь к теории о трилогии.
Как бы там ни было – 3 альбома за 365 дней это само по себе впечатляющее количество. Оно становится особо поразительным, когда это же количество релизов увидело свет в течении всего лишь пяти месяцев. В данном контексте я стал ещё более уверен в том, что скорее всего они все были написаны на протяжении куда большего времени и обрамлены сейчас в 3 отдельных релиза.
Но хватит пожалуй спекуляций... как же сам альбом? Я скажу, что среди всех трёх релизов в этом году, он уверенно занимает второе место (на первом для меня всё так же находится 夜明けが訪れる, когда на третьем 君のいない世界でまた一日が過ぎた). Он не столь расслабленный и монотонный как предыдущий альбом, но при этом и не столь виртуозный и разнообразный, как его альбом-камбэк.
Открывается 真実はいつもあなたの中にある на удивление помпезным, местами дезориентирующим треком, которые по началу создаёт ощущение дистанцирования альбома от остальных релизов в трилогии. Тем не менее, уже на второй композиции, он резко делает поворот на 180° и возвращает звучание в привычную для современного telepath, канву. Он даже использует те же сэмплы, что и первый альбом 2025-го. Честно говоря жаль, так как я хотел бы, чтобы музыкант куда более глубоко исследовал подобное вычурное звучание.
В сухом остатке, оставшийся хронометраж наполнен предсказуемыми new age пассажами, меланхолическими ambient текстурами и вычурным slush-wave треком. Это определённо последствие большого количества релизов за столь маленький отрезок времени, но невозможно не прочувствовать ощущение формальности – слишком уж новый альбом идёт по стопам предыдущих двух.
Тем не менее, он куда более интересно балансирует в своём акте призрачной ретроспективы, чем предыдущая работа telepath. Но если вы недавно уже вдоволь наслушались его творчества, я советую дать времени возможность освежить вашу музыкальную палитру.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
Читать обзоры на предыдущие альбомы трилогии:
👀 Обзор на 夜明けが訪れる
👀 Обзор на 君のいない世界でまた一日が過ぎた
#acidpool #music #review
#telepath #vaporwave #ambient
真実はいつもあなたの中にある
t e l e p a t h テレパシー能力者
Обзор на очередной, вышедший в 2025-м году, альбом культового telepath.
Я честно уже боюсь делать какие-либо предположения, но вполне возможно, telepath решил обрамить своё возвращение в соло-творчество трилогией альбомов. На выходе его предыдущего релиза «君のいない世界でまた一日が過ぎた», я думал, что он служил скорее как компаньон к его предыдущей работе. Но с выходом третьего альбома в этом году, я теперь склоняюсь к теории о трилогии.
Как бы там ни было – 3 альбома за 365 дней это само по себе впечатляющее количество. Оно становится особо поразительным, когда это же количество релизов увидело свет в течении всего лишь пяти месяцев. В данном контексте я стал ещё более уверен в том, что скорее всего они все были написаны на протяжении куда большего времени и обрамлены сейчас в 3 отдельных релиза.
Но хватит пожалуй спекуляций... как же сам альбом? Я скажу, что среди всех трёх релизов в этом году, он уверенно занимает второе место (на первом для меня всё так же находится 夜明けが訪れる, когда на третьем 君のいない世界でまた一日が過ぎた). Он не столь расслабленный и монотонный как предыдущий альбом, но при этом и не столь виртуозный и разнообразный, как его альбом-камбэк.
Открывается 真実はいつもあなたの中にある на удивление помпезным, местами дезориентирующим треком, которые по началу создаёт ощущение дистанцирования альбома от остальных релизов в трилогии. Тем не менее, уже на второй композиции, он резко делает поворот на 180° и возвращает звучание в привычную для современного telepath, канву. Он даже использует те же сэмплы, что и первый альбом 2025-го. Честно говоря жаль, так как я хотел бы, чтобы музыкант куда более глубоко исследовал подобное вычурное звучание.
В сухом остатке, оставшийся хронометраж наполнен предсказуемыми new age пассажами, меланхолическими ambient текстурами и вычурным slush-wave треком. Это определённо последствие большого количества релизов за столь маленький отрезок времени, но невозможно не прочувствовать ощущение формальности – слишком уж новый альбом идёт по стопам предыдущих двух.
Тем не менее, он куда более интересно балансирует в своём акте призрачной ретроспективы, чем предыдущая работа telepath. Но если вы недавно уже вдоволь наслушались его творчества, я советую дать времени возможность освежить вашу музыкальную палитру.
Слушать альбом:
Читать обзоры на предыдущие альбомы трилогии:
#acidpool #music #review
#telepath #vaporwave #ambient
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11🔥7❤2🤔2✍1
- music / review -
private music
Deftones
Обзор на первый за 5 лет альбом Deftones.
Да, забавный факт – это был самый долгий перерыв между полноценными релизами легендарной nu metal группы. Это определённым образом могло повысить ставки и завысить ожидания для многих. Но определённо не для меня – предшествующие новому альбому Gore и Ohms были настолько проходными и скучными, что это задало предсказуемо пессимистический во мне настрой.
Что ж, я не могу назвать private music каким-то выдающимся, но по крайней мере, это определенно их лучшая работа со времён Koi No Yokan, вышедшего аж (боже мой…) 13 лет назад. Альбом начинается достаточно бодро, хоть и предсказуемо в своем звучании. Треки «my mind is a mountain» и «locked club» служат неплохим аперитивом, когда последующие песни достаточно просты в усвоении как филлер хронометража.
Проблемы же начинаются с композиции «souvenir» – это уже пятая по счёту песня, и ты к этому времени ожидаешь уже какой-то ощутимой встряски. Но этот трек, пожалуй, сильнее всего даёт понять, что вам не стоит ожидать от private music ни кульминаций, ни сочных контрастов, ни надрыва, ничего нового. В этот момент оседает то самое ощущение стагнации и прослушивание альбома превращается в одну туманную массу.
Вообще проблема всех последних работ Deftones кроется в неудовлетворительной прогрессии треков – крайне часто они словно не ведут туда, куда хочется слушателю… ни в прогрессии, ни в тональности. Словно у этих альбомов «нет зубов» и они не могут тебе дать ничего кроме подачек в стиле «лишь бы не обидеть». Так много раз ты при прослушивании «раскачиваешься» и казалось бы готов уйти в разнос… но этот момент так и не наступает, трек словно никогда не начинается по настоящему.
Радует хотя бы то, что текстурно альбом представляет из себя одно целое – треки плавно переходят друг в друга и он использует свой формат себе в плюс. Самое ироничное, что именно в течении этих же переходов и кроется преимущественное количество приятных моментов альбома – то есть во время смены треков вы можете услышать самые интригующие пассажи, чем во время самих песен…
Напоследок, я выделю финальный трек как самую интересную композицию альбома. В ней Чино Морено неожиданным образом меняет подачу своего вокала (хоть и на мизерный отрывок времени), что я даже сначала подумал, что это приглашённый вокалист. Он также достигает в нём высот своего чистого вокала, которые хоть как-то отнесли меня во времена их лучших работ.
В остальном – это достаточно проходной, хоть на самом деле и неплохой альбом, который лучше всего слушать в качестве непринужденного фона.
Любимый трек:
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
#acidpool #music #review
#deftones #numetal #ambient
private music
Deftones
Обзор на первый за 5 лет альбом Deftones.
Да, забавный факт – это был самый долгий перерыв между полноценными релизами легендарной nu metal группы. Это определённым образом могло повысить ставки и завысить ожидания для многих. Но определённо не для меня – предшествующие новому альбому Gore и Ohms были настолько проходными и скучными, что это задало предсказуемо пессимистический во мне настрой.
Что ж, я не могу назвать private music каким-то выдающимся, но по крайней мере, это определенно их лучшая работа со времён Koi No Yokan, вышедшего аж (боже мой…) 13 лет назад. Альбом начинается достаточно бодро, хоть и предсказуемо в своем звучании. Треки «my mind is a mountain» и «locked club» служат неплохим аперитивом, когда последующие песни достаточно просты в усвоении как филлер хронометража.
Проблемы же начинаются с композиции «souvenir» – это уже пятая по счёту песня, и ты к этому времени ожидаешь уже какой-то ощутимой встряски. Но этот трек, пожалуй, сильнее всего даёт понять, что вам не стоит ожидать от private music ни кульминаций, ни сочных контрастов, ни надрыва, ничего нового. В этот момент оседает то самое ощущение стагнации и прослушивание альбома превращается в одну туманную массу.
Вообще проблема всех последних работ Deftones кроется в неудовлетворительной прогрессии треков – крайне часто они словно не ведут туда, куда хочется слушателю… ни в прогрессии, ни в тональности. Словно у этих альбомов «нет зубов» и они не могут тебе дать ничего кроме подачек в стиле «лишь бы не обидеть». Так много раз ты при прослушивании «раскачиваешься» и казалось бы готов уйти в разнос… но этот момент так и не наступает, трек словно никогда не начинается по настоящему.
Радует хотя бы то, что текстурно альбом представляет из себя одно целое – треки плавно переходят друг в друга и он использует свой формат себе в плюс. Самое ироничное, что именно в течении этих же переходов и кроется преимущественное количество приятных моментов альбома – то есть во время смены треков вы можете услышать самые интригующие пассажи, чем во время самих песен…
Напоследок, я выделю финальный трек как самую интересную композицию альбома. В ней Чино Морено неожиданным образом меняет подачу своего вокала (хоть и на мизерный отрывок времени), что я даже сначала подумал, что это приглашённый вокалист. Он также достигает в нём высот своего чистого вокала, которые хоть как-то отнесли меня во времена их лучших работ.
В остальном – это достаточно проходной, хоть на самом деле и неплохой альбом, который лучше всего слушать в качестве непринужденного фона.
Любимый трек:
departing the bodyСлушать альбом:
#acidpool #music #review
#deftones #numetal #ambient
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍8🤔5🔥3👏2
- art / about -
lvl374
Иллюстратор, аниматор, разработчик видеоигр
Погружение в мир монохромных геометрических абстракций за авторством мистического художника из Японии – lvl374.
О данном художнике практически ничего не известно – это тот редкий случай, когда артист изолирует свою настоящую личность и позволяет своей работе говорить за себя, создавая таким образом энигматическую персону. Это также проявляется и в его единственном портфолио онлайн – его страница на X/Twitter состоит лишь из его работ и парочки анонсов. Никаких комментариев, никаких ретвитов, никаких рассуждений о политике, никаких остроумных мнений – только его творчество, которое играет роль зеркала его мира.
Естественно, каждый сможет интерпретировать данный мир по своему – среди немногих констант мы можем лишь распознать, что главной героиней его работ является одна и та же девушка (вполне возможно, аватар художника), находящаяся в неком монохромно-абстрактном мире, по которому она путешествует.
Этот мир создан за счёт умелой комбинации пиксель арта и математически сгенерированных паттернов – визуальный контраст, который поэтическим образом также отражает и бежево-коричневый цветовой дуализм его работ. В общем, такой некий Инь и Ян. За счёт этих приёмов, автор умело работает с контрастом: фигуры могут скрываться или раскрываться за счёт изменения фона; абстрактные, ребящие в глазах, узоры отталкиваются от минималистических силуэтов; а органика главной героини выделяется на фоне холодного, абсурдического окружения.
Львиную долю творчества lvl374 составляют GIF-анимации, иногда разбавленные отдельными статическими иллюстрациями. Но на этом его профиль не заканчивается! Совсем недавно, достаточно неожиданно, художник анонсировал о скором выходе его первой видеоигры – NIDANA. И вот уже 28 июля этого года состоялся её релиз. Игра продолжает традиции художника и является логическим продолжением его работ – главной героиней является та же самая девушка, а официальное описание лишь гласит, что «она продолжает бродить по снам». Это оказалось первым, хоть каким-то маломальским обрамлением основной идеи его творчества. Всё это время мы наблюдали за чужими снами.
Кажется, lvl374 вообще не собирается сбивать обороты, а возможно даже и набирать их! Сейчас можно лицезреть эволюцию художника – совсем вскоре после релиза NIDANA, на его странице стали появляться работы с новыми персонажами в куда более приземлённом сеттинге. Как оказалось, это всё превью его новой, второй игры! Но о ней я расскажу уже отдельно.
Следить за lvl374
⭐ X/Twitter
⭐ YouTube
Читать связанные посты:
👀 Анонс NIDANA
#acidpool #art #about
#pixerart #indiegames #minimalism
lvl374
Иллюстратор, аниматор, разработчик видеоигр
Погружение в мир монохромных геометрических абстракций за авторством мистического художника из Японии – lvl374.
О данном художнике практически ничего не известно – это тот редкий случай, когда артист изолирует свою настоящую личность и позволяет своей работе говорить за себя, создавая таким образом энигматическую персону. Это также проявляется и в его единственном портфолио онлайн – его страница на X/Twitter состоит лишь из его работ и парочки анонсов. Никаких комментариев, никаких ретвитов, никаких рассуждений о политике, никаких остроумных мнений – только его творчество, которое играет роль зеркала его мира.
Естественно, каждый сможет интерпретировать данный мир по своему – среди немногих констант мы можем лишь распознать, что главной героиней его работ является одна и та же девушка (вполне возможно, аватар художника), находящаяся в неком монохромно-абстрактном мире, по которому она путешествует.
Этот мир создан за счёт умелой комбинации пиксель арта и математически сгенерированных паттернов – визуальный контраст, который поэтическим образом также отражает и бежево-коричневый цветовой дуализм его работ. В общем, такой некий Инь и Ян. За счёт этих приёмов, автор умело работает с контрастом: фигуры могут скрываться или раскрываться за счёт изменения фона; абстрактные, ребящие в глазах, узоры отталкиваются от минималистических силуэтов; а органика главной героини выделяется на фоне холодного, абсурдического окружения.
Львиную долю творчества lvl374 составляют GIF-анимации, иногда разбавленные отдельными статическими иллюстрациями. Но на этом его профиль не заканчивается! Совсем недавно, достаточно неожиданно, художник анонсировал о скором выходе его первой видеоигры – NIDANA. И вот уже 28 июля этого года состоялся её релиз. Игра продолжает традиции художника и является логическим продолжением его работ – главной героиней является та же самая девушка, а официальное описание лишь гласит, что «она продолжает бродить по снам». Это оказалось первым, хоть каким-то маломальским обрамлением основной идеи его творчества. Всё это время мы наблюдали за чужими снами.
Кажется, lvl374 вообще не собирается сбивать обороты, а возможно даже и набирать их! Сейчас можно лицезреть эволюцию художника – совсем вскоре после релиза NIDANA, на его странице стали появляться работы с новыми персонажами в куда более приземлённом сеттинге. Как оказалось, это всё превью его новой, второй игры! Но о ней я расскажу уже отдельно.
Следить за lvl374
Читать связанные посты:
#acidpool #art #about
#pixerart #indiegames #minimalism
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥7❤4🤔2