Furor externus
Photo
Все же лучшая роль Юко Миямуры была в Battle Royale, где в обучающем ролике она учит детей играть в фортнайт:
https://www.youtube.com/watch?v=FaiL_OEIxJQ
https://www.youtube.com/watch?v=FaiL_OEIxJQ
YouTube
The correct way to Fight in Battle Royale
The Forum http://br-act.forumotion.org/
Battle Royale Special Feature.
Battle Royale Special Feature.
Мы помним, что Viper ответственен примерно за все крупные исторические события от распада Daft Punk до смерти Джона Макафи.
Но кто бы мог подумать, что величайший репер современности возьмет на себя ответственность еще и за ЭТО:
https://www.youtube.com/watch?v=wmB_kTbqfs0
Но кто бы мог подумать, что величайший репер современности возьмет на себя ответственность еще и за ЭТО:
https://www.youtube.com/watch?v=wmB_kTbqfs0
YouTube
Viper - I Did September 11, 2001. U Forget?
GET READY AND WILLING VINYL HERE: https://outsiderrecords.co.uk/products/viper-ready-and-willing
New Viper Video I Did September 11, 2001
https://discord.gg/Pehw34A
Send Vids To Viper Here: rvvsubmissions@gmail.com
New Viper Video I Did September 11, 2001
https://discord.gg/Pehw34A
Send Vids To Viper Here: rvvsubmissions@gmail.com
А вот вам очень интересный свежий видос про, кхм, атмосферу в GTA 3
Вообще занятная у игры судьба. Во всем мире третья ГТА стала моментально культовой классикой, первая в своем роде — породившая целый жанр того, что стали называть ГТА-клонами. При этом во всем моем окружении ГТА 3 не нравилась практически никому — в основном по причине «зачем играть в нее, когда уже есть Vice City и San Andreas».
В ней не было некоторых механик из сиквелов, да и антуражу не доставало какой-то кинематографичности. Тогда мне казалось, что такой невзрачной третью ГТА считают из-за того, что действия ее разворачиваются в начале нулевых, а не 80-х или 90-х. Хотя, конечно, 4 и 5 частям привязка к современности это уже никак не мешала.
По иронии, лишь спустя десятилетие-другое GTA 3 начала восприниматься как некий исторический памятник эпохе, жители которой только что победили проблему-2000 и будто бы совершенно не знают, что делать дальше.
Отчасти из-за своей недоработанности, город в GTA 3 был и остается на удивление мрачным местом, едва чуть ли не похожим на какой-нибудь Сайлент Хилл. Там почти все время была плохая погода: то дожди льют, то туман спускается, и даже ясные дни все равно выглядят пасмурно. Ну и сам город временами в принципе выглядит искусственно. В общем, Либерти-сити 2001 года кажется одним большим лиминальным пространством. И все-таки есть что-то иррационально притягательное в этой его атмосфере.
Помнится, кстати, что на пиратских сборниках GTA 3 нередко продавалась с каким-то дурацким модом, из-за которого картинка при дождливой погоде превращалась в абсолютно несмотрибельное марево из блюра и прочих эффектов:
https://www.youtube.com/watch?v=RM_57bxOJw4
Вообще занятная у игры судьба. Во всем мире третья ГТА стала моментально культовой классикой, первая в своем роде — породившая целый жанр того, что стали называть ГТА-клонами. При этом во всем моем окружении ГТА 3 не нравилась практически никому — в основном по причине «зачем играть в нее, когда уже есть Vice City и San Andreas».
В ней не было некоторых механик из сиквелов, да и антуражу не доставало какой-то кинематографичности. Тогда мне казалось, что такой невзрачной третью ГТА считают из-за того, что действия ее разворачиваются в начале нулевых, а не 80-х или 90-х. Хотя, конечно, 4 и 5 частям привязка к современности это уже никак не мешала.
По иронии, лишь спустя десятилетие-другое GTA 3 начала восприниматься как некий исторический памятник эпохе, жители которой только что победили проблему-2000 и будто бы совершенно не знают, что делать дальше.
Отчасти из-за своей недоработанности, город в GTA 3 был и остается на удивление мрачным местом, едва чуть ли не похожим на какой-нибудь Сайлент Хилл. Там почти все время была плохая погода: то дожди льют, то туман спускается, и даже ясные дни все равно выглядят пасмурно. Ну и сам город временами в принципе выглядит искусственно. В общем, Либерти-сити 2001 года кажется одним большим лиминальным пространством. И все-таки есть что-то иррационально притягательное в этой его атмосфере.
Помнится, кстати, что на пиратских сборниках GTA 3 нередко продавалась с каким-то дурацким модом, из-за которого картинка при дождливой погоде превращалась в абсолютно несмотрибельное марево из блюра и прочих эффектов:
https://www.youtube.com/watch?v=RM_57bxOJw4
YouTube
That "GTA 3" Feeling
So this is it. Literally everything Grand Theft Auto III is to me. Every vibe and feeling that contributes to what I call that "GTA 3" feeling. The spooky and ominous atmosphere of Rockstar's 2001 open world video game GTAIII.
0:00 - Intro
5:58 - Ocean/Boats…
0:00 - Intro
5:58 - Ocean/Boats…
Возвращаясь к теме с видеоигровым пиратством:
Вспомнил тут, что у Stopgame пару лет назад выходила почти что целая документалка с историей «Фаргуса» и пиратства в СНГ как такового.
Конечно, самая лучшая часть видео — это описание непосредственного процесса перевода игр в те годы, пусть и примерное, но в меру детальное.
В условиях жесткой конкуренции друг с другом за скорость (и, соответственно, деньги покупателей) пираты ухищрялись переводить игры за неделю-другую. И это включая полное прохождение самой игры, реверс-инжиниринг файлов в структуре диска и даже создание озвучки.
(для сравнения: в современном мире материалы на перевод отправляют локализаторам, как правило, за несколько месяцев до релиза)
О качестве переводов, да и о состоянии игр, переживших последствия взлома, говорить не вижу смысла.
Конечно, не обходилось и без машинного перевода, хотя качественные масштабные локализации тоже имели место:
https://www.youtube.com/watch?v=YpCsBwfxWKM
Вспомнил тут, что у Stopgame пару лет назад выходила почти что целая документалка с историей «Фаргуса» и пиратства в СНГ как такового.
Конечно, самая лучшая часть видео — это описание непосредственного процесса перевода игр в те годы, пусть и примерное, но в меру детальное.
В условиях жесткой конкуренции друг с другом за скорость (и, соответственно, деньги покупателей) пираты ухищрялись переводить игры за неделю-другую. И это включая полное прохождение самой игры, реверс-инжиниринг файлов в структуре диска и даже создание озвучки.
(для сравнения: в современном мире материалы на перевод отправляют локализаторам, как правило, за несколько месяцев до релиза)
О качестве переводов, да и о состоянии игр, переживших последствия взлома, говорить не вижу смысла.
Конечно, не обходилось и без машинного перевода, хотя качественные масштабные локализации тоже имели место:
https://www.youtube.com/watch?v=YpCsBwfxWKM
YouTube
Полная история «Фаргуса» и пиратских переводов
👍 Комментарии и обсуждения - https://stopgame.ru/show/106172/polnaya_istoriya_fargusa_i_piratskih_perevodov
Долги нужно возвращать, и мы стараемся делать это красиво! Из простого «наказания ЧГК» вырос ещё один почти документальный фильм о самой удивительной…
Долги нужно возвращать, и мы стараемся делать это красиво! Из простого «наказания ЧГК» вырос ещё один почти документальный фильм о самой удивительной…
Тут коллега @capybaratapes на днях выдал серию постов о том, про что я очень давно подумывал тут расписаться, но так и не собрался — программно про японский шугейз.
Плюс пять альбомов для тех, кто желает вкатиться, включая дорогих сердцу Kinoko Teikoku и моих любимых My Dead Girlfriend, которых тут уже не раз хвалил:
https://news.1rj.ru/str/capybaratapes/482
Плюс пять альбомов для тех, кто желает вкатиться, включая дорогих сердцу Kinoko Teikoku и моих любимых My Dead Girlfriend, которых тут уже не раз хвалил:
https://news.1rj.ru/str/capybaratapes/482
Telegram
CAPYBARA TAPES
Очень долго готовлюсь к тому, чтобы поговорить про японский шугейз и дрим-поп, и сейчас, на волне обласканного критиками нового альбома не японской дрим-поп группы Slowdive этот момент, похоже, настал.
К сожалению, не в виде гигантской статьи, потому что…
К сожалению, не в виде гигантской статьи, потому что…
Ну и в продолжение темы:
Буквально со дня на день стукнет 15 лет «Sweet Days and Her Last Kiss» — одному из первых известных релизов My Dead Girlfriend, и по совместительству сплиту с другой японской группой — Shojo Skip.
Этот релиз, к слову, куда больше походит на нойз-поп, который My Dead Girlfriend, по их же мнению, и играют:
spotify / apple
Буквально со дня на день стукнет 15 лет «Sweet Days and Her Last Kiss» — одному из первых известных релизов My Dead Girlfriend, и по совместительству сплиту с другой японской группой — Shojo Skip.
Этот релиз, к слову, куда больше походит на нойз-поп, который My Dead Girlfriend, по их же мнению, и играют:
spotify / apple
YouTube
my dead girlfriend / Shojo Skip- Sweet Days and Her Last Kiss [2008] [HQ]
Enjoy
https://www.discogs.com/release/1598379-My-Dead-Girlfriend-Shojoskip-Sweet-Days-And-Her-Last-Kiss
0:00 My Dead Girlfriend - Sweet Days and Her Last Kiss
4:30 My Dead Girlfriend - We Eat in the Subway and Pass over His Comment in Silence
8:59 My Dead…
https://www.discogs.com/release/1598379-My-Dead-Girlfriend-Shojoskip-Sweet-Days-And-Her-Last-Kiss
0:00 My Dead Girlfriend - Sweet Days and Her Last Kiss
4:30 My Dead Girlfriend - We Eat in the Subway and Pass over His Comment in Silence
8:59 My Dead…