а ещё сегодня вышла долгожданная игра An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, an effortlessly charming and heartfelt open-world comedy adventure
Дарья Калугина (Let's place) написала отличный текст о взаимоотношениях игроков и игровых персонажей
https://lumos.art/games/kak-videoigry-pomogayut-vystroit-realnye-otnosheniya/
https://lumos.art/games/kak-videoigry-pomogayut-vystroit-realnye-otnosheniya/
прочитайте интервью с TALLBOYS чтобы узнать, что референс на милиционера это не дядя стёпа, а картина андрея сурнова, и что гоша рубчинский от видеоигр это вполне себе рабочая схема:
https://media.2x2tv.ru/militsioner-interview/
https://media.2x2tv.ru/militsioner-interview/
2х2.медиа
«Хотим, чтобы у игрока было ощущение вины»: интервью с авторами игры Militsioner
Поговорили о Дяде Стёпе, провинциальных городах, симуляторе свиданий и ещё много о чём.
геймдизайнер и композитор Дэвид Канага, автор Oἶκoςpiel, Proteus, Panoramical, анонсировал свою новую подкаст-оперу по кольцу нибелунга, stage directions в которой читает Стивен Фрай, а миди-аранжировку пишет сам Канага
всё это звучит как полный сюр, будет как обычно слишком круто чтобы вообще оценить. первый эпизод уже тут:
https://softvalkyrie.buzzsprout.com/
всё это звучит как полный сюр, будет как обычно слишком круто чтобы вообще оценить. первый эпизод уже тут:
https://softvalkyrie.buzzsprout.com/
Buzzsprout
Soft Valkyrie
Can someone whisper Die Walküre in your ear? With opera, you do not think of whispers or sighs but of strong classical voices in grand, spectacular set pieces. But the composer and game designer David Kanaga has turned Richard Wagner’s famous opera into a…
выходит ли этот проект при поддержке голландской национальной оперы? да, этот проект выходит при поддержке голландской национальной оперы
20 июня устраиваем день геймдизайна в B&D!
приходите посмотреть офигенные работы студентов, пообщаться с авторами, заценить нашу специальную секретную игру для фестиваля, и послушать лекции Александра Ветушинского, Кирилла Золовкина, Арсения Дериглазова и Евгения Русанова
с меня лекция про тиктоки и новые дворовые игры 🌿
регистрация тут: https://obe.ru/about/bdd-game-design/
приходите посмотреть офигенные работы студентов, пообщаться с авторами, заценить нашу специальную секретную игру для фестиваля, и послушать лекции Александра Ветушинского, Кирилла Золовкина, Арсения Дериглазова и Евгения Русанова
с меня лекция про тиктоки и новые дворовые игры 🌿
регистрация тут: https://obe.ru/about/bdd-game-design/
в этом году Пиппин Барр выпустил коллекцию работ The Nothings Suite (2021)
это чуть больше двадцати игр, сделанных в игровых движках, и трюк в том, что никакого творческого вклада со стороны автора в них нет. совсем
это пустые пространства, дефолтные сцены и самые пустые шаблоны игр, которые вы вообще могли видеть. это размышления о чистом листе
блин, как же мощны его лапищи
https://pippinbarr.github.io/the-nothings-suite/
это чуть больше двадцати игр, сделанных в игровых движках, и трюк в том, что никакого творческого вклада со стороны автора в них нет. совсем
это пустые пространства, дефолтные сцены и самые пустые шаблоны игр, которые вы вообще могли видеть. это размышления о чистом листе
блин, как же мощны его лапищи
https://pippinbarr.github.io/the-nothings-suite/
привет,
кажется, это один из самых важных анонсов, которые я напишу в этом году.
в ноябре на гэс-2 пройдёт фестиваль игры и игр «какие правила?». его курируем мы с Катей Порутчик и продюсирует Оля Нефёдова. это будет большое торжество дворовых и перформативных игр
сегодня мы открываем open call, потому что ищем авторов, готовых разобраться в том, как мы можем играть вместе по свои правилам и представить, какими могут быть новые дворовые игры. на какие традиции они опираются и что нового можно в них привнести? как дают свободу веселиться, учитывая при этом интересы и особенности друг друга?
жду ваши заявки и самые интересные из них реализуем на фестивале в ноябре
подробности про open call: https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls
кажется, это один из самых важных анонсов, которые я напишу в этом году.
в ноябре на гэс-2 пройдёт фестиваль игры и игр «какие правила?». его курируем мы с Катей Порутчик и продюсирует Оля Нефёдова. это будет большое торжество дворовых и перформативных игр
сегодня мы открываем open call, потому что ищем авторов, готовых разобраться в том, как мы можем играть вместе по свои правилам и представить, какими могут быть новые дворовые игры. на какие традиции они опираются и что нового можно в них привнести? как дают свободу веселиться, учитывая при этом интересы и особенности друг друга?
жду ваши заявки и самые интересные из них реализуем на фестивале в ноябре
подробности про open call: https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls
в воскресенье, у нас в b&d будет большая выставка студенческих работ, стенды, косплееры, фотозона, лекции, гостевые спикеры и зал с авторскими настолками 🌿
мы вовсю готовимся и нам очень поможет если вы зарегистрируетесь на мероприятие у нас на сайте, чтобы мы лучше понимали на сколько гостей ориентироваться
спасибо 💜
https://obe.ru/about/bdd-game-design/
мы вовсю готовимся и нам очень поможет если вы зарегистрируетесь на мероприятие у нас на сайте, чтобы мы лучше понимали на сколько гостей ориентироваться
спасибо 💜
https://obe.ru/about/bdd-game-design/
новый пересказ любимого тезиса о том, что если бы вы только знали насколько сложно делать работающие двери в играх, то вы бы заплакали
https://www.thegamer.com/why-doors-are-the-enemy-diary-of-an-unreal-engine-noob/
https://www.thegamer.com/why-doors-are-the-enemy-diary-of-an-unreal-engine-noob/
TheGamer
Why Doors Are The Enemy - Diary Of An Unreal Engine Noob
Door - what is it good for?
забежал, рассказал про наш фестиваль в сегодняшнем выпуске новостей на дожде 💞
https://youtu.be/MaKbQFfSndU?t=3377
https://youtu.be/MaKbQFfSndU?t=3377
Алексей Яковлев, художник из Moon Studios, выпустил бесплатный генератор панелек для блендера 2.93 и выше
в нём можно настраивать размеры панельки, частотность разных типов окон, подъездов и кучу ещё всего интересного
artstation, gumroad ($0+)
в нём можно настраивать размеры панельки, частотность разных типов окон, подъездов и кучу ещё всего интересного
artstation, gumroad ($0+)
в этом году Devolver выпускают Terra Nil — игру про экологию, в которой нужно восстанавливать пустоши, по одному району за раз
мы поиграли в эту игру с Лизой Доррер, экспертом по терраформингу, которая рассказала в чём плюсы и минусы подхода, который предлагает игра
пристегнитесь крепче, это будет самый глубокий анализ Terra Nil, который вы увидите в прессе:
https://media.2x2tv.ru/terra-nil/
мы поиграли в эту игру с Лизой Доррер, экспертом по терраформингу, которая рассказала в чём плюсы и минусы подхода, который предлагает игра
пристегнитесь крепче, это будет самый глубокий анализ Terra Nil, который вы увидите в прессе:
https://media.2x2tv.ru/terra-nil/
2х2.медиа
Что не так с Terra Nil — новой игрой об экологии
Отвечает эксперт по терраформированию Лиза Доррер.
с 9 по 16 июля российский павильон проводит тематический геймджем про сочетание геймдизайна и архитектуры. в партнёрах МАРШ и Scream School, заявки начинают принимать уже сейчас
среди именитых спикеров будет тот самый Паоло Педерчини, который Molleindustria и автор Democratic Socialism Simulator
приём заявок на сайте павильона, событие в фейсбуке
среди именитых спикеров будет тот самый Паоло Педерчини, который Molleindustria и автор Democratic Socialism Simulator
приём заявок на сайте павильона, событие в фейсбуке
в эту невероятную жару объявляем месяц дворовых игр на дважды два 🌿
расскажем об интересных старых играх, вспомним во что играли сами и посмотрим как мы весь год учились играть друг с другом по зуму
https://media.2x2tv.ru/mesyats-dvorovyh-igr/
расскажем об интересных старых играх, вспомним во что играли сами и посмотрим как мы весь год учились играть друг с другом по зуму
https://media.2x2tv.ru/mesyats-dvorovyh-igr/