Алексей Яковлев, художник из Moon Studios, выпустил бесплатный генератор панелек для блендера 2.93 и выше
в нём можно настраивать размеры панельки, частотность разных типов окон, подъездов и кучу ещё всего интересного
artstation, gumroad ($0+)
в нём можно настраивать размеры панельки, частотность разных типов окон, подъездов и кучу ещё всего интересного
artstation, gumroad ($0+)
в этом году Devolver выпускают Terra Nil — игру про экологию, в которой нужно восстанавливать пустоши, по одному району за раз
мы поиграли в эту игру с Лизой Доррер, экспертом по терраформингу, которая рассказала в чём плюсы и минусы подхода, который предлагает игра
пристегнитесь крепче, это будет самый глубокий анализ Terra Nil, который вы увидите в прессе:
https://media.2x2tv.ru/terra-nil/
мы поиграли в эту игру с Лизой Доррер, экспертом по терраформингу, которая рассказала в чём плюсы и минусы подхода, который предлагает игра
пристегнитесь крепче, это будет самый глубокий анализ Terra Nil, который вы увидите в прессе:
https://media.2x2tv.ru/terra-nil/
2х2.медиа
Что не так с Terra Nil — новой игрой об экологии
Отвечает эксперт по терраформированию Лиза Доррер.
с 9 по 16 июля российский павильон проводит тематический геймджем про сочетание геймдизайна и архитектуры. в партнёрах МАРШ и Scream School, заявки начинают принимать уже сейчас
среди именитых спикеров будет тот самый Паоло Педерчини, который Molleindustria и автор Democratic Socialism Simulator
приём заявок на сайте павильона, событие в фейсбуке
среди именитых спикеров будет тот самый Паоло Педерчини, который Molleindustria и автор Democratic Socialism Simulator
приём заявок на сайте павильона, событие в фейсбуке
в эту невероятную жару объявляем месяц дворовых игр на дважды два 🌿
расскажем об интересных старых играх, вспомним во что играли сами и посмотрим как мы весь год учились играть друг с другом по зуму
https://media.2x2tv.ru/mesyats-dvorovyh-igr/
расскажем об интересных старых играх, вспомним во что играли сами и посмотрим как мы весь год учились играть друг с другом по зуму
https://media.2x2tv.ru/mesyats-dvorovyh-igr/
повозился с туториалами и ответственно заявляю, что мой новый любимый пак в ассет сторе это Feel
разработчики собрали и насколько возможно упростили всё, что касается геймфила: скриншейки, автоматизацию постпроцессинга, рандомизацию звуковых событий, трюки с синемашиной, подсветки плоских и объёмных rigidbody и эффекты для textmeshpro. короче, я теперь фанат и для быстрого геймфила советую очень
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370
разработчики собрали и насколько возможно упростили всё, что касается геймфила: скриншейки, автоматизацию постпроцессинга, рандомизацию звуковых событий, трюки с синемашиной, подсветки плоских и объёмных rigidbody и эффекты для textmeshpro. короче, я теперь фанат и для быстрого геймфила советую очень
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370
Unity Asset Store
Feel | Particles/Effects | Unity Asset Store
Use the Feel tool for your next project. Find this and more particle & effect tools on the Unity Asset Store.
кстати, если вы присматриваетесь к стэку для инди-игры на юнити, то вот список того, чем пользовались авторы Sludge Life:
— playmaker, визуальный скриптинг для игровой логики
— final ik, инверсивная кинематика
— master audio, звук
— vhs pro, постпроцессинг эмулирующий CRT экраны и шум видеокассет
— easy save, сохранения
— steamworks.net, для Steamworks API
— rewired, контроль управления
— curvy splines, редактор сплайнов
— playmaker, визуальный скриптинг для игровой логики
— final ik, инверсивная кинематика
— master audio, звук
— vhs pro, постпроцессинг эмулирующий CRT экраны и шум видеокассет
— easy save, сохранения
— steamworks.net, для Steamworks API
— rewired, контроль управления
— curvy splines, редактор сплайнов
впервые в истории премии «Просветитель» в лонглист попала книга об играх и это большой прекрасный «Игродром» Александра Ветушинского!
поздравляю коллегу и держу кулачки на попадание в шортлист 🤞🤞
поздравляю коллегу и держу кулачки на попадание в шортлист 🤞🤞
российских художников, которые работают с играми, становится всё больше и больше, и вот ещё список с пятью арт-играми на люмосе:
https://lumos.art/games/russian-contemporary-artists-games/
https://lumos.art/games/russian-contemporary-artists-games/
Forwarded from Разработка игр 🍄
По случаю закрытия сервиса Google Poly, энтузиаст выкачал оттуда все бесплатные модельки и загрузил на свой сайт. В итоге, доступно более 6000 бесплатных моделек для ваших прототипов. Налетайте!
https://poly.pizza/
https://poly.pizza/
чтение на выходные: история первого женского турнира по Quake, 1997 год
https://www.pcgamer.com/uk/inside-the-groundbreaking-1997-all-women-quake-tournament/
https://www.pcgamer.com/uk/inside-the-groundbreaking-1997-all-women-quake-tournament/
PC Gamer
Inside the groundbreaking 1997 all-women Quake tournament
For Quake's 25th anniversary, we look back at a first-of-its-kind moment in FPS history.
в моём любимом подкасте game studies study buddies разбирают по одной книге в месяц, и сейчас это «Язык новых медиа» Мановича
это важная книга для game studies тоже, и ведущие два с половиной часа убедительно рассказывают почему
http://rangedtouch.com/2021/06/30/36-manovich-the-language-of-new-media/
это важная книга для game studies тоже, и ведущие два с половиной часа убедительно рассказывают почему
http://rangedtouch.com/2021/06/30/36-manovich-the-language-of-new-media/
у трогательной ностальгической игры про санька, которую делает команда helpnode, появилась страница в стиме и она ждёт ваших вишлистов 💛
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
у «Отряда Поэтов» Паши Тюфягина появилась страница в стиме!
это необычный тактический кунг-фу рогалик в сеттинге послевоенного персидского матриархата, вишлистите скорее, там настоящий Mortal XCOMbat
https://store.steampowered.com/app/1477290/Poet_Squad/
это необычный тактический кунг-фу рогалик в сеттинге послевоенного персидского матриархата, вишлистите скорее, там настоящий Mortal XCOMbat
https://store.steampowered.com/app/1477290/Poet_Squad/
Forwarded from zaigranie
#игра@revgames / LEGO Builder's Journey (2021)
LEGO Builder's Journey, неожиданно, является историей с пост трудовой и экзистенциональной критикой нашей реальности, хоть и происходит в почти апокалиптичном мире, где людей почти не существует, инфраструктура заброшена, но работа идет.
У родителя с ребенком есть ритуал - строить замки. Это важный символ близости, реализовать который не выходит из-за постоянных дневных и ночных вызовов на работу.
Играя, мы выясняем, что и работа является "бредовой", легко автоматизируемой, где рабочий нужен только в случае серьёзной поломки механизма, как отладчик, а не как ежедневный винтик, необходимый для фордовского конвейера.
Саркастичен и сам процесс - когда мы заканчиваем очередную пластину - нам выдают звездочку с одобрительным звуковым эффектом. Она есть, но использовать мы её не можем, этакая похвала от автоматизированного (!) начальства, от которой ни холодно ни жарко. Это ставит вопрос - стоят ли те звездочки близости и любви? И этим игра хороша.
LEGO Builder's Journey, неожиданно, является историей с пост трудовой и экзистенциональной критикой нашей реальности, хоть и происходит в почти апокалиптичном мире, где людей почти не существует, инфраструктура заброшена, но работа идет.
У родителя с ребенком есть ритуал - строить замки. Это важный символ близости, реализовать который не выходит из-за постоянных дневных и ночных вызовов на работу.
Играя, мы выясняем, что и работа является "бредовой", легко автоматизируемой, где рабочий нужен только в случае серьёзной поломки механизма, как отладчик, а не как ежедневный винтик, необходимый для фордовского конвейера.
Саркастичен и сам процесс - когда мы заканчиваем очередную пластину - нам выдают звездочку с одобрительным звуковым эффектом. Она есть, но использовать мы её не можем, этакая похвала от автоматизированного (!) начальства, от которой ни холодно ни жарко. Это ставит вопрос - стоят ли те звездочки близости и любви? И этим игра хороша.
привет!
приём заявок на наш фестиваль ещё открыт и мы волнуемся что среди всех участников у нас мало заявок от начинающих авторов, так что это обращение к вам!
если вы боитесь что у вас недостаточно крутое портфолио или что в заявке слишком много вопросов или ещё каких-нибудь монстров под кроватью, то смелее — представьте как будто вы крутые авторы игр и подавались на опенколлы уже тысячу раз и скорее присылайте ваши заявки! (и если что какие вопросы, то пишите в личку @dimavesnin)
а если вы уже давно не начинающие авторы, то это просто напоминание — вдруг вы хотели отправить заявку, но забегались! мы принимаем их ещё сегодня и завтра 💖
https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls
приём заявок на наш фестиваль ещё открыт и мы волнуемся что среди всех участников у нас мало заявок от начинающих авторов, так что это обращение к вам!
если вы боитесь что у вас недостаточно крутое портфолио или что в заявке слишком много вопросов или ещё каких-нибудь монстров под кроватью, то смелее — представьте как будто вы крутые авторы игр и подавались на опенколлы уже тысячу раз и скорее присылайте ваши заявки! (и если что какие вопросы, то пишите в личку @dimavesnin)
а если вы уже давно не начинающие авторы, то это просто напоминание — вдруг вы хотели отправить заявку, но забегались! мы принимаем их ещё сегодня и завтра 💖
https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls
в этом году стрелка снова проводит школу «архитектор будущего», теперь она большая, пятидневная и бесплатная
как и в прошлом году, я буду курировать на ней несколько команд. мы будем разбираться как прорабатывать брифы, как собирать обратную связь, как на неё реагировать, как представлять и защищать свои идеи на публике
заявки на участие собирают до 26 июля: https://stre.lk/uDGb
как и в прошлом году, я буду курировать на ней несколько команд. мы будем разбираться как прорабатывать брифы, как собирать обратную связь, как на неё реагировать, как представлять и защищать свои идеи на публике
заявки на участие собирают до 26 июля: https://stre.lk/uDGb
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
какая трогательная идея игры! тут нужно передвигаться по городу прыгая из тени в тень. как в играх, в которые придумываешь со скуки смотря в окно автобуса 💜
X1uJUB0DOy.gif
23.8 MB
повозился с генератором панелек, о котором писал раньше, и сделал пару гифок
дорогой друг Павел Борисов — музыкант, издающийся под именем frailtynine и автор телеграм-канала альбомы недели, увидел гифки и они зацепили его настолько, что Павел попросил сделать видео на минуту и написал для него музыку
в итоге это стало новым треком frailtynine «der Neubau», который вышел сразу с мини-клипом
посмотреть его можно тут: https://www.youtube.com/watch?v=Y6M4FbaRpTE
дорогой друг Павел Борисов — музыкант, издающийся под именем frailtynine и автор телеграм-канала альбомы недели, увидел гифки и они зацепили его настолько, что Павел попросил сделать видео на минуту и написал для него музыку
в итоге это стало новым треком frailtynine «der Neubau», который вышел сразу с мини-клипом
посмотреть его можно тут: https://www.youtube.com/watch?v=Y6M4FbaRpTE
ходили слухи, что в новом свитче будет поддержка 4К, а в итоге обновили только экран на OLED и ещё пару мелочей
рассказываю что стоит за этим решением, при чём тут глобальный кризис полупроводников и что это значит для домашних консолей в целом
https://media.2x2tv.ru/switch-i-poluprovodniki/
рассказываю что стоит за этим решением, при чём тут глобальный кризис полупроводников и что это значит для домашних консолей в целом
https://media.2x2tv.ru/switch-i-poluprovodniki/
2х2.медиа
В новом Nintendo Switch нет поддержки 4К. Причём тут кризис полупроводников?
И что это значит для игровой индустрии.