Backtracking – Telegram
Backtracking
4.5K subscribers
1.31K photos
133 videos
25 files
1.27K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
привет,

кажется, это один из самых важных анонсов, которые я напишу в этом году.

в ноябре на гэс-2 пройдёт фестиваль игры и игр «какие правила?». его курируем мы с Катей Порутчик и продюсирует Оля Нефёдова. это будет большое торжество дворовых и перформативных игр

сегодня мы открываем open call, потому что ищем авторов, готовых разобраться в том, как мы можем играть вместе по свои правилам и представить, какими могут быть новые дворовые игры. на какие традиции они опираются и что нового можно в них привнести? как дают свободу веселиться, учитывая при этом интересы и особенности друг друга?

жду ваши заявки и самые интересные из них реализуем на фестивале в ноябре

подробности про open call: https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls
в воскресенье, у нас в b&d будет большая выставка студенческих работ, стенды, косплееры, фотозона, лекции, гостевые спикеры и зал с авторскими настолками 🌿

мы вовсю готовимся и нам очень поможет если вы зарегистрируетесь на мероприятие у нас на сайте, чтобы мы лучше понимали на сколько гостей ориентироваться

спасибо 💜

https://obe.ru/about/bdd-game-design/
новый пересказ любимого тезиса о том, что если бы вы только знали насколько сложно делать работающие двери в играх, то вы бы заплакали

https://www.thegamer.com/why-doors-are-the-enemy-diary-of-an-unreal-engine-noob/
забежал, рассказал про наш фестиваль в сегодняшнем выпуске новостей на дожде 💞

https://youtu.be/MaKbQFfSndU?t=3377
Алексей Яковлев, художник из Moon Studios, выпустил бесплатный генератор панелек для блендера 2.93 и выше

в нём можно настраивать размеры панельки, частотность разных типов окон, подъездов и кучу ещё всего интересного

artstation, gumroad ($0+)
в этом году Devolver выпускают Terra Nil — игру про экологию, в которой нужно восстанавливать пустоши, по одному району за раз

мы поиграли в эту игру с Лизой Доррер, экспертом по терраформингу, которая рассказала в чём плюсы и минусы подхода, который предлагает игра

пристегнитесь крепче, это будет самый глубокий анализ Terra Nil, который вы увидите в прессе:

https://media.2x2tv.ru/terra-nil/
с 9 по 16 июля российский павильон проводит тематический геймджем про сочетание геймдизайна и архитектуры. в партнёрах МАРШ и Scream School, заявки начинают принимать уже сейчас

среди именитых спикеров будет тот самый Паоло Педерчини, который Molleindustria и автор Democratic Socialism Simulator

приём заявок на сайте павильона, событие в фейсбуке
в эту невероятную жару объявляем месяц дворовых игр на дважды два 🌿

расскажем об интересных старых играх, вспомним во что играли сами и посмотрим как мы весь год учились играть друг с другом по зуму

https://media.2x2tv.ru/mesyats-dvorovyh-igr/
повозился с туториалами и ответственно заявляю, что мой новый любимый пак в ассет сторе это Feel

разработчики собрали и насколько возможно упростили всё, что касается геймфила: скриншейки, автоматизацию постпроцессинга, рандомизацию звуковых событий, трюки с синемашиной, подсветки плоских и объёмных rigidbody и эффекты для textmeshpro. короче, я теперь фанат и для быстрого геймфила советую очень

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370
кстати, если вы присматриваетесь к стэку для инди-игры на юнити, то вот список того, чем пользовались авторы Sludge Life:

playmaker, визуальный скриптинг для игровой логики
final ik, инверсивная кинематика
master audio, звук
vhs pro, постпроцессинг эмулирующий CRT экраны и шум видеокассет
easy save, сохранения
steamworks.net, для Steamworks API
rewired, контроль управления
curvy splines, редактор сплайнов
впервые в истории премии «Просветитель» в лонглист попала книга об играх и это большой прекрасный «‎Игродром»‎ Александра Ветушинского!‎

поздравляю коллегу и держу кулачки на попадание в шортлист 🤞🤞
российских художников, которые работают с играми, становится всё больше и больше, и вот ещё список с пятью арт-играми на люмосе:

https://lumos.art/games/russian-contemporary-artists-games/
По случаю закрытия сервиса Google Poly, энтузиаст выкачал оттуда все бесплатные модельки и загрузил на свой сайт. В итоге, доступно более 6000 бесплатных моделек для ваших прототипов. Налетайте!
https://poly.pizza/
в моём любимом подкасте game studies study buddies разбирают по одной книге в месяц, и сейчас это «Язык новых медиа» Мановича

это важная книга для game studies тоже, и ведущие два с половиной часа убедительно рассказывают почему

http://rangedtouch.com/2021/06/30/36-manovich-the-language-of-new-media/
у трогательной ностальгической игры про санька, которую делает команда helpnode, появилась страница в стиме и она ждёт ваших вишлистов 💛

https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
у «Отряда Поэтов» Паши Тюфягина появилась страница в стиме!

это необычный тактический кунг-фу рогалик в сеттинге послевоенного персидского матриархата, вишлистите скорее, там настоящий Mortal XCOMbat

https://store.steampowered.com/app/1477290/Poet_Squad/
Forwarded from zaigranie
#игра@revgames / LEGO Builder's Journey (2021)

LEGO Builder's Journey, неожиданно, является историей с пост трудовой и экзистенциональной критикой нашей реальности, хоть и происходит в почти апокалиптичном мире, где людей почти не существует, инфраструктура заброшена, но работа идет.
У родителя с ребенком есть ритуал - строить замки. Это важный символ близости, реализовать который не выходит из-за постоянных дневных и ночных вызовов на работу.

Играя, мы выясняем, что и работа является "бредовой", легко автоматизируемой, где рабочий нужен только в случае серьёзной поломки механизма, как отладчик, а не как ежедневный винтик, необходимый для фордовского конвейера.

Саркастичен и сам процесс - когда мы заканчиваем очередную пластину - нам выдают звездочку с одобрительным звуковым эффектом. Она есть, но использовать мы её не можем, этакая похвала от автоматизированного (!) начальства, от которой ни холодно ни жарко. Это ставит вопрос - стоят ли те звездочки близости и любви? И этим игра хороша.
привет!

приём заявок на наш фестиваль ещё открыт и мы волнуемся что среди всех участников у нас мало заявок от начинающих авторов, так что это обращение к вам!

если вы боитесь что у вас недостаточно крутое портфолио или что в заявке слишком много вопросов или ещё каких-нибудь монстров под кроватью, то смелее — представьте как будто вы крутые авторы игр и подавались на опенколлы уже тысячу раз и скорее присылайте ваши заявки! (и если что какие вопросы, то пишите в личку @dimavesnin)

а если вы уже давно не начинающие авторы, то это просто напоминание — вдруг вы хотели отправить заявку, но забегались! мы принимаем их ещё сегодня и завтра 💖

https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls