Финляндия признала демосцену частью культурного наследия и теперь она попала в список ЮНЕСКО! это исторический момент, потому что это вообще первая цифровая культура, которую признали культурным наследием
демосцена — огромное сообщество, зародившееся на рубеже 70-х и 80-х, участники которого создают аудиовизуальные цифровые презентации, как правило генерирующиеся в реальном времени. несмотря на то, что демогруппы есть по всему миру, в Финляндии их натурально сотни, и признание их культурным наследием сыграет важную роль для презервации этой сцены
демосцена — огромное сообщество, зародившееся на рубеже 70-х и 80-х, участники которого создают аудиовизуальные цифровые презентации, как правило генерирующиеся в реальном времени. несмотря на то, что демогруппы есть по всему миру, в Финляндии их натурально сотни, и признание их культурным наследием сыграет важную роль для презервации этой сцены
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
эксперименты с шейдерами и физикой от @slothdevllama
за пять минут профессор NYU Game Center Наоми Кларк рассказывает несколько удивительных вещей про Animal Crossing:
1. игра во-многом построена на японской идее furusato — возвращении в пасторальную деревню, в которой можно рыбачить, ловить бабочек и жить мирной и простой сельской жизнью. пик популярности furusato как концепции внутреннего туризма как раз пришёлся на конец девяностых и начало нулевых, когда вышла первая игра серии
2. в эпоху Эдо у деревней, например, рыболовецких, был коллективный долг перед подрядчиками: поставщиками снастей, древесины, верёвок и прочего. долг, как правило, держал глава деревни, условный Том Нук, который распределял его между жителями деревни. трюк в том, что денег у жителей не было, поэтому этот долг не выплачивался десятилетиями, и поэтому жители не покидали деревню, и поэтому производство продолжало функционировать
вот так и в animal crossing, когда ты выплачиваешь долг, то тебе сразу подстраивают к дому что-нибудь ещё, новую комнату или какое-нибудь расширение. ты только не уезжай
1. игра во-многом построена на японской идее furusato — возвращении в пасторальную деревню, в которой можно рыбачить, ловить бабочек и жить мирной и простой сельской жизнью. пик популярности furusato как концепции внутреннего туризма как раз пришёлся на конец девяностых и начало нулевых, когда вышла первая игра серии
2. в эпоху Эдо у деревней, например, рыболовецких, был коллективный долг перед подрядчиками: поставщиками снастей, древесины, верёвок и прочего. долг, как правило, держал глава деревни, условный Том Нук, который распределял его между жителями деревни. трюк в том, что денег у жителей не было, поэтому этот долг не выплачивался десятилетиями, и поэтому жители не покидали деревню, и поэтому производство продолжало функционировать
вот так и в animal crossing, когда ты выплачиваешь долг, то тебе сразу подстраивают к дому что-нибудь ещё, новую комнату или какое-нибудь расширение. ты только не уезжай
YouTube
Naomi Clark: Why Tom Nook symbolizes village debt in 18th century Japan
NYU Game Center faculty Naomi Clark explains why Tom Nook (in Animal Crossing) symbolizes how communal debt worked historically in villages in 18th century Japan... from Game Center Live, March 26 2020 broadcast. -- Watch live at https://www.twitch.tv/nyugamecenter
если вы ждёте идеальных условий для того, чтобы делать игру, то посмотрите в какой обстановке работает из дома Сэм Лейк, креативный директор Remedy Games
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сколько ещё секретов хранит Марио?!
вот хорошая статья с ещё несколькими примерами того, как композиторы игр для C64 и NES преодолевали ограничения платформ:
https://www.researchgate.net/publication/231747528_In_the_Loop_Creativity_and_Constraint_in_8-bit_Video_Game_Audio
https://www.researchgate.net/publication/231747528_In_the_Loop_Creativity_and_Constraint_in_8-bit_Video_Game_Audio
inkle зовут собирают небольшие интерактивные истории для своей новой игры pendragon
принимают работы, сделанные в ink, объём 500 слов. работы на час, от силы два, платят £40, дедлайн 5 мая. референсы и другие подробности тут: https://docs.google.com/document/d/16ewfjv6ilu8HxQpCa8j8mzORFYjI0XNlDvDln_tDl0o/edit
принимают работы, сделанные в ink, объём 500 слов. работы на час, от силы два, платят £40, дедлайн 5 мая. референсы и другие подробности тут: https://docs.google.com/document/d/16ewfjv6ilu8HxQpCa8j8mzORFYjI0XNlDvDln_tDl0o/edit
Google Docs
Pendragon: Campfire Stories
Pendragon is inkle’s upcoming narrative strategy game, set in AD 673, between the fall of Camelot and the final battle at Camlann. SUBMISSIONS ARE NOW CLOSED. THANK YOU TO EVERYONE WHO ENTERED! What we’re looking for We’re looking for submissions…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
геймдизайнер Генри Хоффман показал как сделать чтобы векторные иллюстрации в Unity выглядели нарисованными от руки (и при этом не страдать с покадровой анимацией)
закончился приём работ на геймджем Ludum Dare и настолько популярным он ещё не был никогда: больше 13000 участников, 10000 заявок и 4900 отправленных работ
37% всех зарегистрировавшихся участников отправили свои работы, для бесплатной регистрации это какое-то невероятное число. победителей узнаем через три недели!
37% всех зарегистрировавшихся участников отправили свои работы, для бесплатной регистрации это какое-то невероятное число. победителей узнаем через три недели!
сегодня в 18:00 мск приду в гости в эфир стрима РБК, расскажу немного про геймдизайн и игры как про профессию будущего:
https://www.youtube.com/channel/UCr0sFcTJoJVI01erYEi2bNw/featured
https://www.youtube.com/channel/UCr0sFcTJoJVI01erYEi2bNw/featured
польский геймдизайнер Sos Sosowski выпустил эпичную рецензию на популярный в 90-х пиратский картридж 168-в-1, который вы наверняка знаете по его полному названию «Contra: 168 in 1 new contra function 16»
среди 168 незаконных игр вас ждут: марио с глитчами, бомбермен с бессмертным пингвином-волшебником, танчики в космосе и куча японских эксклюзивов, которые невозможно пройти дальше третьего уровня. ах, да, и конечно удивительный кооперативный тетрис на двоих!
среди 168 незаконных игр вас ждут: марио с глитчами, бомбермен с бессмертным пингвином-волшебником, танчики в космосе и куча японских эксклюзивов, которые невозможно пройти дальше третьего уровня. ах, да, и конечно удивительный кооперативный тетрис на двоих!
YouTube
168-in-1 - The best multicart of the era!
I wanted to make videos about cool weird games that appeard in the psot-communist countries! This is the first one, let me know if you like it and you'd like to see more!
документируем тренд: пользователи твиттера переделывают обложки альбомов, но с KK Slider из Animal Crossing в главной роли
ещё больше тут: https://2x2tv.ru/blog/kkslider-albums/
ещё больше тут: https://2x2tv.ru/blog/kkslider-albums/
с новым обновлением в animal crossing можно будет покупать искусство. готовы ли вы потратить 120 тысяч колокольчиков на банан?
вот бесплатная версия, но ощущения, конечно, совсем не те
вот бесплатная версия, но ощущения, конечно, совсем не те