Backtracking – Telegram
Backtracking
4.5K subscribers
1.31K photos
133 videos
25 files
1.27K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
геймдизайнер Генри Хоффман показал как сделать чтобы векторные иллюстрации в Unity выглядели нарисованными от руки (и при этом не страдать с покадровой анимацией)
закончился приём работ на геймджем Ludum Dare и настолько популярным он ещё не был никогда: больше 13000 участников, 10000 заявок и 4900 отправленных работ

37% всех зарегистрировавшихся участников отправили свои работы, для бесплатной регистрации это какое-то невероятное число. победителей узнаем через три недели!
сегодня в 18:00 мск приду в гости в эфир стрима РБК, расскажу немного про геймдизайн и игры как про профессию будущего:

https://www.youtube.com/channel/UCr0sFcTJoJVI01erYEi2bNw/featured
польский геймдизайнер Sos Sosowski выпустил эпичную рецензию на популярный в 90-х пиратский картридж 168-в-1, который вы наверняка знаете по его полному названию «Contra: 168 in 1 new contra function 16»

среди 168 незаконных игр вас ждут: марио с глитчами, бомбермен с бессмертным пингвином-волшебником, танчики в космосе и куча японских эксклюзивов, которые невозможно пройти дальше третьего уровня. ах, да, и конечно удивительный кооперативный тетрис на двоих!
документируем тренд: пользователи твиттера переделывают обложки альбомов, но с KK Slider из Animal Crossing в главной роли

ещё больше тут: https://2x2tv.ru/blog/kkslider-albums/
с новым обновлением в animal crossing можно будет покупать искусство. готовы ли вы потратить 120 тысяч колокольчиков на банан?

вот бесплатная версия, но ощущения, конечно, совсем не те
JetBrains запустили открытое превью Rider с поддержкой для Unreal Engine. для Unity Rider, мне кажется намного более быстрым и удобным, чем Visual Studio, и снимает кучу головной боли по оптимизации и рефакторингу

при этом, Rider для Unreal знает про блюпринты, понимает reflection систему и другие специфичные для UE4 вещи. превью бесплатное, есть ещё лицензия для студентов и преподавателей, так что если у вас проект на UE4 и есть время освоить новый инструмент, то вообще не вижу причин не пробовать:

https://www.jetbrains.com/lp/rider-unreal/
РБК выложили запись стрима про профессии будущего

мы там душевно поговорили о том, что сейчас, пока все дома, появилось много новых игроков, которые пока только осваиваются в бесплатных мобильных играх, а через год-два решатся попробовать что-то ещё и станут заметным негеймерским приростом в индустрии

а ещё на стриме были Евгений Лебедев из «Яндекс.Практикума», Алиса Конюховская, которая главная по роботам, Андрей Коняев и Бобук, которым точно есть что рассказать о будущем:

https://youtu.be/tUC15vBe0bI
из совершенно прекрасного: в начале девяностых художница Сюзанна Трейстер купила компьютер Amiga и нарисовала в Deluxe Paint II кучу экранов из несуществующих игр, которые она сама и придумала

оригинальные дискеты, на которых хранились изображения, уже не читаются, поэтому сейчас эти работы экспонируют не на экранах Amiga, а фотографиями. подробнее об этой серии работ Трейстер рассказывает в своём эссе «From Fictional Videogame Stills to Time Travelling with Rosalind Brodsky»

Suzanne Treister: Fictional Videogame Stills (54 изображения, 1991-1992)
вы даже не знаете насколько вам это нужно

завтра в 15:00 мск в стриме 2x2 весёлой компанией будем читать первый эпизод клуба романтики. по ролям и с выражением. покажите ещё более странный зум спектакль и мы вернём вам деньги

https://vk.com/2x2tv