Второй день фестиваля настольных игр Board Game Future вовсю идёт, делимся фотографиями наших участников!
🥰14🔥4
Приходи 14-15 декабря на конференцию по компьютерной графике CG RAVE и убедись сам!
Тебя ждут: лекции и доклады от лидеров индустрии, Lesta с нами!)
Ивент проходит тут: Москва, Покровский бульвар 11, стр. 6 – Центр культур ВШЭ
А что будет ещё?
На второй день ивента состоится важное для индустрии событие – первая масштабная Премия по компьютерной графике CG WAVE!
И для игровиков есть отдельная номинация – «3D графика в игре».
В номинацию попадают работы, исполненные художниками 3D графики для игровых проектов. Это могут быть персонажи, эффекты, элементы уровней и любой другой вклад визуального характера, имплементированный в игру (игровой движок). Участие – бесплатно!
Если ты ещё не регался на CG RAVE, то сейчас самое время!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ
в корпусе на Старой Басманной во всю изучают компьютерные игры — ловите ближайшие лекции и регистрируйтесь!
👾 20 ноября, 19:00 / Случайность в играх: между удачей и навыком
👾 11 декабря / Проблемы отношений между GUI и нарративами стратегических видеоигр в постапокалиптическом сеттинге
👾 20 ноября, 19:00 / Случайность в играх: между удачей и навыком
Спикер, Екатерина Кулдина: «Хочется проследить, какие предпосылки и причины имеет выбор работы со случайностью в играх, чтобы лучше понимать, между какими вариантами выбирают игроделы на самом деле».
👾 11 декабря / Проблемы отношений между GUI и нарративами стратегических видеоигр в постапокалиптическом сеттинге
Спикер, Максим Подвальный: «Цель моего доклада — проанализировать конфликт между игровыми механиками стратегических видеоигр и их постапокалиптических эстетикой на примерах Frostpunk, Surviving the Aftermath, Oxygen и IXION и рассмотреть возможные пути его преодоления».
❤11
Школа дизайна НИУ ВШЭ
Photo
Всех ждём на лекциях 🙈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
В съёмках участвовали наши студенты и преподаватели. Узнать об обучении и посмотреть на Школу дизайна изнутри можно уже сейчас в выпуске.
Главная героиня ролика попытается выбрать между профессиями дизайнера виртуальной реальности для обучения и игровой индустрии. Она встретится с командами разработчиков образовательных VR-приложений и посетит студию геймдева, где увидит создание захватывающих миров и игровых механик. Карина сможет пообщаться с педагогами из сферы VR и задать вопросы об обучении и работе. В финале она взвесит все аспекты и сделает выбор для своей успешной карьеры.
А узнать, как делать игры и что нужно для того, чтобы учиться в Школе дизайна, можно на нашей странице.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👏1
Callback вновь радует гига контентом — смотрим live action trailer по игре КЛЕТЬ.
КЛЕТЬ — это кооперативный хоррор о спуске в лифте, который пытается вас съесть. Кормите лифт, исследуйте смертоносные этажи и спускайтесь глубже в самые недра гигахрущевки.
📱 Смотрим трейлер.
📱 Добавляем игру в вишлист.
КЛЕТЬ — это кооперативный хоррор о спуске в лифте, который пытается вас съесть. Кормите лифт, исследуйте смертоносные этажи и спускайтесь глубже в самые недра гигахрущевки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍1
Стать панком на 3 курсе? Звучит как вызов! 😎 💥
Если ты на бакалавриате по гейм-дизайну, то знаешь: к третьему курсу пора выбрать, кто ты по жизни — панк-художник или техно-магнат. Ну, почти так✏️ . На 3 курсе можно выбрать две траектории: авторские игры или производство игр.
🎸👋 Если тебя тянет к хаосу, креативу и протесту против скучных шаблонов, то авторские игры — твой билет в анархию. Это место, где можно забыть о «бизнес-моделях» и уйти в мир глитч-арта, нет-арта и перформанса. Создавать то, что ломает правила и переворачивает сознание. Так что делимся проектами наших панков!
▪️На движе
▪️Swash And Squash
▪️Ex Ampulla
▪️Воспоминания
▪️PongU
▪️Мой компьютер
▪️Палантир Прошлого Четверга
Если ты на бакалавриате по гейм-дизайну, то знаешь: к третьему курсу пора выбрать, кто ты по жизни — панк-художник или техно-магнат. Ну, почти так
Ты не просто делаешь игру, ты делаешь манифест. А ещё можешь сказать: «Я — тот, кто превратил баг в фичу».
🎸
▪️На движе
▪️Swash And Squash
▪️Ex Ampulla
▪️Воспоминания
▪️PongU
▪️Мой компьютер
▪️Палантир Прошлого Четверга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15