Подвал – Telegram
Подвал
699 subscribers
539 photos
11 videos
213 links
Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Download Telegram
#articles
Время чтения ~7 минут

Начинающие разработчики часто склонны думать, что игры с минималистичным дизайном значительно уступают в визуале играм с детальной рисовкой. В данной статье подобраны работы, которые опровергают это мнение и доказывают, что и игры с упрощённой графикой тоже могут выглядеть стильно и интересно.

Читать в ВК

Читать на DTF
8🥰2👏1
#students

Re: Collection

Наталья Станкевич, 1 курс 2 модуль

2D головоломка-платформер, где нужно вспомнить всё.

Вы хотите навсегда запомнить совместные приключения с друзьями. Рассматривайте фотографии, лепите наклейки, оставляйте заметки — создайте большую историю из маленьких моментов.

Проект на портфолио | Трейлер
22
#articles
Время чтения: ~7 минут

Как передать дезориентацию, беспомощность и тотальное одиночество, почти не прикладывая усилий? Как заставить игрока читать историю и создавать собственный сюжет в однообразном пространстве бесконечной тьмы и вьюги?

Environmental storytelling — один из основных приемов передачи нарратива в The Long Dark. В этой статье мы рассматриваем, как пространство работает на общий нарративный вижн игры.

Читать в ВК

Читать на DTF
👍83
#students

Demonic Pottery

Зоя Макурина, 1 курс 2 модуль

2D игра в жанре менеджмент.

Вы играете за гончара, создающего ритуальные чаши из специальной глины для демонов. Но коварные существа не обладают особым терпением, а потому очень быстро начинают нападать на вас.

Заключите контракт с королём демонов и останьтесь в живых.

Трейлер | Проект на портфолио
👍12🔥4👎2🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#news

25 февраля в 12:00 в корпусе на Старой Басманной в аудитории 104Б пройдёт первая Ярмарка проектов Школы Дизайна направления «Гейм-дизайн»!

На ярмарке вы сможете пообщаться, послушать лекции и поиграть в специально отобранные проекты, создатели которых расскажут и покажут результаты своей работы.

Вас интересует постсоветский колхоз задружившийся с НЛО? Или хотите насладиться тараканьими бегами? А может желаете пощекотать нервы погрузившись в атмосферу страшной старинной сказки?

Ждем всех желающих в уютном геймерском подвале!
На ярмарку можно прийти даже если вы не из НИУ ВШЭ😉

Для этого заполните форму по ссылке.
12👍2
#articles
Время чтения: ~5 минут

Elden Ring — игра года по версии D.I.C.E, вышедшая почти ровно год назад. В сегодняшнем переводе статьи Джоша Байсера мы разберёмся, каким образом она нашла отклик у стольких игроков, проигнорировав все принципы создания открытых миров, сформировавшиеся за последние 20 лет.

Читать в ВК

Читать на DTF
7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#news
25 февраля в Подвале на Старой Басманной состоялась первая Ярмарка Проектов направления «Гейм-дизайн». Участники смогли потренироваться в питчинге своих проектов, показать результаты работы и получить конструктивный фидбек от комиссии и зрителей. По завершении мероприятия было проведено награждение лучших проектов ярмарки.

1 место: Labyrinth of Light
2 место: FINDER
3 место: Kids Battle
Лучшая графика: Completely Fictional Story About a City Inside a Whale
Лучшая подача: Jesus Christ
Приз зрительских симпатий 1 место: Космос и шашлыки
Приз зрительских симпатий 2 место: Beyond The Darkness

Благодарим всех участников и посетителей за участие!

‼️Готовы порадовать вас еще небольшими новостями: в скором времени будет проведен первый внутренний онлайновый геймджем среди студентов! А к середине апреля мы также устроим ярмарку проектов, но теперь с большим размахом.

Следите за новостями!
25
#students

Гербер

Артемий Сугралинов, 1 курс 2 модуль

Гербер — это загадочная история, в которой игроку предстоит взять на себя образ вязаного человечка.

Дайте достойный бой своим врагам, и найдите свои ответы в самых недоступных уголках старого и мрачного дома.

Видеоигра в жанре двумерного сайд-скроллера с элементами платформера.

Трейлер | Проект на портфолио
16🔥5