CG13 – Telegram
CG13
147 subscribers
84 photos
57 videos
1 file
52 links
STEAM: https://store.steampowered.com/app/4296180/YAguar/?beta=0

Про ягуар и не только

канал: https://www.youtube.com/c/@CG13dev

ссылка для буста: https://news.1rj.ru/str/boost/cg13dev
Download Telegram
решил немного покэкспериментировать с миджорни и поконцептить визуал окружения

для промпта добавил два изображение с машиной с примерным ракурсом и изображение подходящее с паблика эстетика ебеней
4🔥1
система фракций, яга против бакланов
🔥3
CG13
система фракций, яга против бакланов
дошли руки до союзных ботов
пока первый полурабочий пример
🍾2
наткнулся на интересный сайт сравнения габаритов где есть эти персонажи
👍4
решил сделать апдейт минибилда до 29.1
в этом небольшом обновлении я поправил баг в доме, теперь враги на месте своей смерти снова создают зону угрозы для других ботов, чтобы они не лезли под пули.

так же воткнул карту Гаража с новым ягуаром (модель которого в производстве)
а еще я снова сделал небольшое исправление поведения машины, сделал машину чуть более отзывчивой как того требует дизайн. нужно быстрое переключение пешек

потому предлагаю всем желающим пройти экзамен на новой машине
👍2
а так же продолжаю делать локацию "парковка", где согласно истории происходит конфликт, перестрелка и начало погони

этот уровень, как раз тот где нужен механизм переключения пешек

чуть чуть пояснений. в игре пешка это управляемый актор (актор это любой объект на сцене)
Переключать пешки можно уже сейчас.
Так же сесть можно еще и на любое из доступных мест в машине
сейчас же моя задача сделать так что бы переключение пешек было максимально гладким, чтобы это не воспринималось как переключения типа геймплея с отжатием управления, пока осуществляется переход.

Ближайшим наверное примером такого переключения является элден ринг. но там призрачный скакун можно возникнуть из ниоткуда
👍21🔥1
👍51🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
обучаю тупиздней командной работе 😆
😁6
Forwarded from adil the human
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
тест внезапно превратился в экшон
😁5
вырастил куст 👹
🔥41🎄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера эпики презентовали новую версию Unreal Engine - 5.4
Фичу которой уделили много внимания это анимации

Рассказали про Motion Matching (он появился и в более ранних версиях, но был экспериментальным)
А так же эпики пообещали дроп пака на 500 анимаций

Немного про motion matching
Технология которая создает:
1. датасет анимаций, где для каждой анимации вычисляется траектория движения (можно увидеть на видосе)
2. Далее исходя из инпута и текущей скорости/ускорения перса, вычисляется его траектория движения
3. Далее ищется соответствие траектории перса и траектории из датасета
4. Найдя траекторию в датасете, подставляется ей соответствующая поза

Отсюда и название - Матчинг движения перса и позы в датасете

Уже руки чешутся затестить
в старых версиях было много проблем)

Фичу в разработке откладывать не буду (я делал хотлайнмайми лайк, потом я сделал драйвер лайк, потом я сделал боевку хз чего лайк, теперь я делаю кросаут лайк, режим игры где можно вести огонь прямо из машины)
3🔥3
ЭТО ЕЩЕ ЧТО ?
🥰2🔥1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
как считаете достаточно быстро и плавно выглядит переход (от управления машиной к управлению персом)?

p.s.: под конец случился жук
🔥4
еще по поводу анимации и кривоторчащих из машины врагов

походу разработки мне бывает нужны какие то ассеты но в силу того что я не шарю как сделать самому использую заглушки
например звук машины не правильный, но звучит правильно, в соответствии с оборотами движка
хотя уже найден инструмент как сделать нужный процедурный звук под любую конфигурацию движка

или эти самые анимации торчащих врагов из машины,
они корректно прицеливаются во врага, у меня настроен блендспейс (первый пик) в котором по углам стоят точки, это позы между которыми идем смешивание.
эти позы я слепил сам 🫣поэтому получилось так всрато, но это нормально, теперь надо просто в этом самом блендспейсе заменить позы на правильные и они появились у меня (пик 2)

так же было с домом, просто в маркете в месячной бесплатной раздаче был OldBrickHouse который идеально вписался по метрикам
👍2