Креативный Анатолий – Telegram
Креативный Анатолий
4.72K subscribers
1.45K photos
780 videos
64 files
624 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://news.1rj.ru/str/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
Теперь серьезнее. В ГК важно показать механику игры, это и есть основная цепляющая штука. Можно конечно придумывать начальные сцены и прочее, но так-как ГК игры делаются быстро - это не всегда нужно.
Иногда разработчики тестируют креативами “зайдет” игра или нет. Поэтому тут куда важнее тестировать такие вещи как сочетание цветов, пэкшот и “красоту в креативе”.
Красота в креативе - это те визуальные эффекты, которые диз накидывает сам. В игре их нет. тут важно не переборщить иначе словите хейта за обман ожиданий.
Такие креативы можно делать пачками, но есть вероятность “выгореть”. Так как по факту вы будете делать одно и тоже.
Поэтому, чтобы не заскучать дружите с гейм-дизайнером. Придумывайте вместе механики, которые можно добавить в креатив или на базе которых креатив можно сделать. Таким образом можно убить двух зайцев: вам будет проще работать и вы можете натолкнуть геймдиза отличную идею и он в танце убежит делать ГДД.
👍9🔥2🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идеальное начало для UGC
Увидел этот видос и подумал, что отлично было бы сделать этот ролик как начало для юджика.
Первая сцена в туалете, а потом укрупняемся на экран и далее показываем геймплей.
Возможно это и бред, но меня зацепило и я прям поржал.
Там еще и корги)))
Зачем, почему… хрен поймешь, но все очень весело и кликабельно)
Иногда такой треш неплохо работает, но все это нужно тестить.
Так что если у кого-то есть желание, корги и симпатичный туалет в офисе… Как сделаете, расскажите зашло или нет)
🔥12😁5
Смотрите, у кого-то в офисе есть красивый туалет и корги)
Так что идея уже проверена, можно смело брать на вооружение и идти снимать.
😁9
Вчерашний пост натолкнул на мысль сделать бота для обратной связи.
Туда можно будет присылать инсайты или делиться интересной инфой/тестами.
Я буду все это публиковать в паблике, автора могу не указывать, чтобы не было проблем с НДА)))
Также можно будет писать как сильно вам нравиться/не нравится сам паблик.
Кароч, замутим книгу жалоб и предложений)
🔥7
Интересная платформа
https://stargen.io/
Кароч, суть платформы в том, что они покупают авторские права на лица звезд и потом перепродают их. Получается, можно купить физиономию Джонни Деппа и вставить ее в креатив. Или даже вообще в игру всандалить, что более логично.
Звучит круто? Да, но тот же Депп стоит 2 миллиона долларов в месяц(так указано на сайте). Звезда сериала “Во все тяжкие” - 50к/месяц.
Полностью с вами согласен - да пошли они нахер с такими ценами)
Весь список на сайте не посмотреть, но можно оформить заявку и вам все расскажут.
В любом случае это интересное движение. Возможно, со временем таких платформ появится больше, цены упадут и можно будет официально юзать лица знаменитых дядек и тетек для своих целей.
Или делать это прямо сейчас если у вас очень много денег.
🔥6😁2
Отсылки к масс медиа
Тоже полезная штука. Картинка - хороший пример отсылки к достаточно популярной анимешке. Если кто не задрот - это “семь смертных грехов”.
Плюс, тут юзают статику и поэтому проверить эту штуку можно быстро и безболезненно.
Смущает только что оригинальная сцена была в первом или втором сезоне, а это очень давно. Так что фанаты конечно порадуются, но вряд ли стоит ждать отличных цифр.

В отсылках важно попасть в момент иначе вы просто занимаетесь некрофилией. Ясное дело, что “вечный актуал” всегда на слуху и более жизнеспособен, но вещи “в моменте” могут дать более высокий результат.

Так что если на работе вас застукают за просмотром нового сериала - смело говорите, что вы ищите идеи для креативов)
👍62
Итак, теперь у нас есть бот, которому можно будет слать всякие штуки.
Я закреплю его и добавлю в описание, чтобы вам было проще отправлять инфу.
https://news.1rj.ru/str/IgorekFeedback_bot
🔥5👍3
Креативный Анатолий pinned «Итак, теперь у нас есть бот, которому можно будет слать всякие штуки. Я закреплю его и добавлю в описание, чтобы вам было проще отправлять инфу. https://news.1rj.ru/str/IgorekFeedback_bot»
Петушиные правки
Иногда приходят такие правки, которые можно смело назвать петушиными.
Вот больше никакое определение не подходит.
Как от них избавиться? Бл*, да никак(

К сожалению всегда будут такие КП и клиенты, которые “так видят”. Им нормально после согласования аниматика на финале править композу. Еще можно поменять персонажа, а он ни разу не спайн… вот так они живут. В итоге моушн правит весь ролик, замыливает глаз и делает мелкие ошибки. Получается, что правки порождают правки. Это плохо. В итоге все будут недовольны.
Тут казалось бы можно попробовать все им объяснить. Врать не буду - иногда это получается. Но чаще они даже не слушают. Потому что работают в крупной студии и всем рассказывают, как за прошлый год студия сделала дохреллион денег.
С такими ребятами есть только два варианта: терпеть и зарабатывать (наказывая их допкостом) или прощаться и сохранить нервы. Тут уже решать лично вам вместе с жадностью.

Самое главное это самому не давать такие правки. Тогда может и мир станет добрее.
👏7👍4🔥1😁1
Адаптация
Я много раз упоминал, что адаптация креативов это круто. Давайте разберем как же нам адаптировать креативы конкурентов.

* Можно клонировать
Тут мы тупо берем все что есть у конкурента и вообще не думаем. Ясен пень - используя свои ассеты. Иначе получим по заднице за воровство.

* Та самая святая адаптация
Тут берем идею или гипотезу. Остальное меняем. Самое главное сохранить все “фишки” оригинального креатива. Остальное можно менять по своему усмотрению, но не в ущерб цифрам.

* Апгрейд
Берем успешный креатив конкурента и допиливаем в него те “фишки”, которые должны его улучшить. Также можно убрать то, что по вашему мнению ухудшает креатив конкурентов.

Самое главное, когда вы берете конкурентный креатив и собираетесь сделать его для своего тайтла - не потеряйте основную идею и механику. Иначе вся работа проделана зря. Также старайтесь не наваливать кучу “фишек” на оригинальный креатив. Если он зайдет - будет сложно понять из-за чего. Тестируйте небольшими итерациями.

Адаптация наше все. Не самим же придумывать.
🔥7😁4👍1🤯1
Бардак!
У меня одного складывается впечатление, что во многих небольших-средних игровых студиях в плане работы над креативами полный бардак? Это касается и самой работы и хранения всех материалов.

Крупные студии не стоит трогать, там все зарегулировано. VK и Playrix тому подтверждение. Возможно у них даже все чересчур с этим делом.
Но когда приходишь работать в или с небольшой игровой студией - там же черт ногу сломит.

Мы один раз искали ассеты в папке под названием “потом разберем”.
К чему я это. Старайтесь систематизировать работу. Начиная с исходников, ТЗ и прочего. Обычное трелло сильно упростит все и сэкономит кучу времени.
Пример: можно попросить диза сделать скрины всех ассетов и хранить их в отдельной папке/фигме/миро/под подушкой. Даже это поможет ускорить работу над ТЗ и самим креативом. Если же там еще и будет написан путь к каждому ассету - моушн будет просто счастлив.
У ребят на аутсорсе иногда до нескольких дней может уходить на то, чтобы разобраться что где лежит.

При этом не нужно навязывать аутсорсерам свою систему работы. Ваш монастырь - ваше дело. Найдите удобное для всех решение. Не нужно заставлять аутсорс моушена/студию регаться в вашей системе и работать в ней. Скорее всего это все нужно будет перепроверять, поправлять и вы начнете злиться. Пусть просто пришлет вам ссылку, в конце концов. Уверен, ни у кого еще руки не отвалились от того, что он перезалил файл)

Думаю основная мысль понятна - порядок это хорошо. Но при этом не стоит никому навязывать то, что удобно только вам.
👍61
Человеческий фактор
Очень важная история история в нашей работе.
У вас могут отлично двигаться плиточки асане, но если клиенту/моушену/ КП впадлу смотреть - он не посмотрит.
Я сейчас нахожусь в Грузии и тут есть такое понятие как “грузинские полчаса на все”. На сколько бы вы не договорились по времени с местными, всегда закладывайте дополнительные полчаса на опоздание.

Так и в нашей работе. У вас могут быть жесткие дедлайны, но если клиент очень занят - можете хоть “войну и мир” ему в чаты переписать. Он посмотрит драфт когда посмотрит. Это же работает и с моушн-дизайнерами и с КП. Если кому-то впадлу или он очень занят (а мы же все тут очень занятые мальчики и девочки), то хоть жертву дьяволу приноси, никто не чухнется.

Поэтому могу дать очень простой совет: всегда закладывайте два-три дня на этот самый “человеческий фактор” и один день на “если кто-то долбач”. Тогда у вас всегда будет время спокойно все обдумать и решить возникшую проблему, не бегая с горящей задницей.

Вообще в нашей работе есть много факторов, которые не зависят от нас. Это хорошо - можно спихнуть на это все что угодно. Это плохо - потому что мешает работать.
В общем, все как у всех.
5👍1
Вознаграждение игрока в креативе
В креативе любое действие игрока должно быть вознаграждено. Только не засыпайте экран монетами после любого нажатия. Вознаграждение это не только золото и бриллианты. Это любой визуальный отклик.

К примеру: мы переодеваем девушку в креативе. Выбираем платье и оно должно появиться на персонаже с красивой и яркой анимацией. Получается, рука совершила действие выбрав платье и мы сразу же даем за это награду в виде искр, блестяшек и прочей сияющей фигни.
Зритель он как сорока - его привлекает все сверкающее.

Награждать можно текстом, который сообщает, что игрок лучше всех и у него все отлично получается. Как вознаграждение подходит радость персонажа после прохождения препятствия. Эта же радость передается и зрителю. Ну и конечно же монеты. В скринах приведены примеры из сошиал казино, которые заваливают игроков монетами как в игре, так и в креативах.

Стоит обратить внимание, что если мы получаем какой-либо ресурс или еще что в качестве вознаграждения - это должно привлекать к себе внимание целиком и полностью.
На скриншотах некуда деваться от обилия золота, потому что это основной ресурс в игре и самое желанное для игрока.
Поэтому, когда делаете креатив обращайте внимание на то как часто и как эффектно вы награждаете игрока(руку) за его действия. Нужно убедить мозг зрителя, что в игре все не так сложно и получить желаемый дофамин будет очень легко.

* Поэтому добывая ресурс - он должен рекой отправляться в свою шкалу.
* Получив монеты - пусть это будет как в мультфильме “золотая антилопа”.
* Эмоции персонажа пускай будут яркими и эффектными.

Короче, не бойтесь утрировать… но старайтесь не перебарщивать.
🔥10👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вторая жизнь
Креативу всегда можно дать вторую жизнь. Его можно просто пролить чуть позже, об этом я писал выше.
Также креатив можно апгрейдить.
Видео - отличный пример того, как старый крео обрёл новый вид при помощи обычной съёмки на зеленке.

Уверен, на эту доработку потратили совсем немного денег и времени. Снять девушку с телефоном на зеленке - дело не самое сложное. Зато эффект получился отличный. В крео появилась нативность, живой человек, эмоции и даже ирония по поводу мисслидов.

Может показаться, что я фанат юджиков, но ведь благодаря этому любую шляпу можно попробовать вернуть к жизни, досняв необходимый видеоряд.
Можно обосрать конкурентов, можно накидать юмора или наоборот навалить драмы. Хотя самый простой вариант - доснять как кто-то играет на телефоне, а второй человек пытается ударить его битой сзади, но останавливается и залипает на экран телефона… а потом пускаем наше старое говно, которое сто лет лежит на диске.

Вам даже не нужно будет нанимать аутсорсеров. Поставили телефон на штатив, сели на стул, а коллега пытается вас убить. Стоп! Снято! Несите KPI.

Если у одной студии получилось найти красивый туалет и корги, то биту и стул вы найдёте вообще без проблем. Удачи!
6🔥3👍1
Найм аутсорс команды в штат
Крайне полезная штука для небольших студий, которым нужно срочно делать креативы. Очень часто бывает такое, что все включая СМО залипли на создании первоклассного продукта, а рассказать о нем забыли. Получается, вы сделали клевую штуку, но не выстроили маркетинг и теперь сидите в панике. Потому что все готово, а рекламы нет.
Идти к агентству? Да, можно, но нужен человек, который будет писать им ТЗ, давать правки и так далее. Начинается срочный поиск КП… а это не день и не два. Он еще потом онбордится будет шесть лет… оно вам надо?

Что делать?
Как по мне - отличным временным решением будет нанять целый юнит. Вы просто нанимаете в аутсорс агентстве КП, пару моушенов и художника. Все вариативно, но КП и моушен - мастхев.

Что они будут делать?
Они погрузятся в ваши процессы, глубоко изучать игру и конкурентов и напилят креосов. Также можно попросить их помочь выстроить работу в отделе и собрать штат. Вообще как договоритесь. В конце концов можно просто продолжить с ними работать. Да, это будет немного дороже, но речь идет не о сотнях тысяч долларов. Зато у вас будет уже сбитый и опытный коллектив, который знает об игре и конкурентах.

Так что не стоит отчаиваться, выход есть всегда. Сплин врут!
👍72😁2
Тик-ток
Вообще у меня планируется несколько постов по поводу восхваления тик-тока. Но сейчас хочу рассказать о поиске идей в этом аду. В какой то момент я случайно нашел канал с кучей видосов гиперкежа. Ох уж я и набрал оттуда, как в последний раз.

Таких каналов там тьма, но их нужно искать. Зато потом можно будет сделать для себя отличную подборку и дергать идеи не сильно напрягаясь. Понятное дело, что их придется доработать, адаптировать и все дела… не работать не получится, к сожалению. Но в общем и целом жизнь себе упростить немного можно.

Кроме того, тик-ток это рассадник трендов, челленджей и другой сатанинской херни которая моментально вирусится. Фильтровать придется просто люто, но что-то вы да поймаете.

Вот ссылка на один из каналовв с гиперкежем:
https://vm.tiktok.com/ZMNajC1PQ/
🔥12
Прислано подписчиком:
А для старперов есть вот такой YouTube-канал: https://youtube.com/channel/UCxqmlztVA1plOoXqYigJy9g
Весь новый гиперкэж появляется там 🤓

Напоминаю, что в закрепах есть бот, которому можно присылать различные штуки и пожелания.
👍6🔥3