Креативный Анатолий – Telegram
Креативный Анатолий
4.73K subscribers
1.45K photos
780 videos
64 files
624 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://news.1rj.ru/str/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
Человеческий фактор
Очень важная история история в нашей работе.
У вас могут отлично двигаться плиточки асане, но если клиенту/моушену/ КП впадлу смотреть - он не посмотрит.
Я сейчас нахожусь в Грузии и тут есть такое понятие как “грузинские полчаса на все”. На сколько бы вы не договорились по времени с местными, всегда закладывайте дополнительные полчаса на опоздание.

Так и в нашей работе. У вас могут быть жесткие дедлайны, но если клиент очень занят - можете хоть “войну и мир” ему в чаты переписать. Он посмотрит драфт когда посмотрит. Это же работает и с моушн-дизайнерами и с КП. Если кому-то впадлу или он очень занят (а мы же все тут очень занятые мальчики и девочки), то хоть жертву дьяволу приноси, никто не чухнется.

Поэтому могу дать очень простой совет: всегда закладывайте два-три дня на этот самый “человеческий фактор” и один день на “если кто-то долбач”. Тогда у вас всегда будет время спокойно все обдумать и решить возникшую проблему, не бегая с горящей задницей.

Вообще в нашей работе есть много факторов, которые не зависят от нас. Это хорошо - можно спихнуть на это все что угодно. Это плохо - потому что мешает работать.
В общем, все как у всех.
5👍1
Вознаграждение игрока в креативе
В креативе любое действие игрока должно быть вознаграждено. Только не засыпайте экран монетами после любого нажатия. Вознаграждение это не только золото и бриллианты. Это любой визуальный отклик.

К примеру: мы переодеваем девушку в креативе. Выбираем платье и оно должно появиться на персонаже с красивой и яркой анимацией. Получается, рука совершила действие выбрав платье и мы сразу же даем за это награду в виде искр, блестяшек и прочей сияющей фигни.
Зритель он как сорока - его привлекает все сверкающее.

Награждать можно текстом, который сообщает, что игрок лучше всех и у него все отлично получается. Как вознаграждение подходит радость персонажа после прохождения препятствия. Эта же радость передается и зрителю. Ну и конечно же монеты. В скринах приведены примеры из сошиал казино, которые заваливают игроков монетами как в игре, так и в креативах.

Стоит обратить внимание, что если мы получаем какой-либо ресурс или еще что в качестве вознаграждения - это должно привлекать к себе внимание целиком и полностью.
На скриншотах некуда деваться от обилия золота, потому что это основной ресурс в игре и самое желанное для игрока.
Поэтому, когда делаете креатив обращайте внимание на то как часто и как эффектно вы награждаете игрока(руку) за его действия. Нужно убедить мозг зрителя, что в игре все не так сложно и получить желаемый дофамин будет очень легко.

* Поэтому добывая ресурс - он должен рекой отправляться в свою шкалу.
* Получив монеты - пусть это будет как в мультфильме “золотая антилопа”.
* Эмоции персонажа пускай будут яркими и эффектными.

Короче, не бойтесь утрировать… но старайтесь не перебарщивать.
🔥10👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вторая жизнь
Креативу всегда можно дать вторую жизнь. Его можно просто пролить чуть позже, об этом я писал выше.
Также креатив можно апгрейдить.
Видео - отличный пример того, как старый крео обрёл новый вид при помощи обычной съёмки на зеленке.

Уверен, на эту доработку потратили совсем немного денег и времени. Снять девушку с телефоном на зеленке - дело не самое сложное. Зато эффект получился отличный. В крео появилась нативность, живой человек, эмоции и даже ирония по поводу мисслидов.

Может показаться, что я фанат юджиков, но ведь благодаря этому любую шляпу можно попробовать вернуть к жизни, досняв необходимый видеоряд.
Можно обосрать конкурентов, можно накидать юмора или наоборот навалить драмы. Хотя самый простой вариант - доснять как кто-то играет на телефоне, а второй человек пытается ударить его битой сзади, но останавливается и залипает на экран телефона… а потом пускаем наше старое говно, которое сто лет лежит на диске.

Вам даже не нужно будет нанимать аутсорсеров. Поставили телефон на штатив, сели на стул, а коллега пытается вас убить. Стоп! Снято! Несите KPI.

Если у одной студии получилось найти красивый туалет и корги, то биту и стул вы найдёте вообще без проблем. Удачи!
6🔥3👍1
Найм аутсорс команды в штат
Крайне полезная штука для небольших студий, которым нужно срочно делать креативы. Очень часто бывает такое, что все включая СМО залипли на создании первоклассного продукта, а рассказать о нем забыли. Получается, вы сделали клевую штуку, но не выстроили маркетинг и теперь сидите в панике. Потому что все готово, а рекламы нет.
Идти к агентству? Да, можно, но нужен человек, который будет писать им ТЗ, давать правки и так далее. Начинается срочный поиск КП… а это не день и не два. Он еще потом онбордится будет шесть лет… оно вам надо?

Что делать?
Как по мне - отличным временным решением будет нанять целый юнит. Вы просто нанимаете в аутсорс агентстве КП, пару моушенов и художника. Все вариативно, но КП и моушен - мастхев.

Что они будут делать?
Они погрузятся в ваши процессы, глубоко изучать игру и конкурентов и напилят креосов. Также можно попросить их помочь выстроить работу в отделе и собрать штат. Вообще как договоритесь. В конце концов можно просто продолжить с ними работать. Да, это будет немного дороже, но речь идет не о сотнях тысяч долларов. Зато у вас будет уже сбитый и опытный коллектив, который знает об игре и конкурентах.

Так что не стоит отчаиваться, выход есть всегда. Сплин врут!
👍72😁2
Тик-ток
Вообще у меня планируется несколько постов по поводу восхваления тик-тока. Но сейчас хочу рассказать о поиске идей в этом аду. В какой то момент я случайно нашел канал с кучей видосов гиперкежа. Ох уж я и набрал оттуда, как в последний раз.

Таких каналов там тьма, но их нужно искать. Зато потом можно будет сделать для себя отличную подборку и дергать идеи не сильно напрягаясь. Понятное дело, что их придется доработать, адаптировать и все дела… не работать не получится, к сожалению. Но в общем и целом жизнь себе упростить немного можно.

Кроме того, тик-ток это рассадник трендов, челленджей и другой сатанинской херни которая моментально вирусится. Фильтровать придется просто люто, но что-то вы да поймаете.

Вот ссылка на один из каналовв с гиперкежем:
https://vm.tiktok.com/ZMNajC1PQ/
🔥12
Прислано подписчиком:
А для старперов есть вот такой YouTube-канал: https://youtube.com/channel/UCxqmlztVA1plOoXqYigJy9g
Весь новый гиперкэж появляется там 🤓

Напоминаю, что в закрепах есть бот, которому можно присылать различные штуки и пожелания.
👍6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Элитная статика или недовидео
Давно не делал такие штуки. Когда-то они даже показывали норм цифры. Всего-то нужно взять хорошо работающую статику (если есть) и добавить на неё минимум визуальных эффектов. Или же можно сразу такое сделать.

Это не полноценный креатив, но согласитесь, такая картинка смотрится гораздо лучше, чем просто статика.
Конечно это подходит далеко не всем, но тестить такой формат тоже лишним не будет. Это дёшево, быстро и симпатично. Даже джуны таких крео наделают пачками.

Episode по моему все ещё проливают креативы в стиле «кубов». Где одна и также сцена движется туда-сюда по таймингу.
Видимо у них это хорошо заходит. Почему бы и нам это не делать, раз у других работает.

Давайте пробовать.
🔥3👍1
Поиск работы
В связи с тем, что некоторые компании оказываются петухами и оставляют без работы кучу людей, появилась идея:
* Если вы ищите работу - присылайте в бот свои CV, портфолио и так далее.
* Если вы ищите сотрудника - присылайте требования, компанию и поклянитесь жопой, что не будете как Game Insight.

Это все будет публиковаться и так как канал узкоспециализирован, шанс найти сотрудника/работу мечты возрастает.

Попробуем быть вместе полезными друг-другу.
Да, не забывайте еще указывать контактные данные, чтобы вас можно было легко найти, сложно потерять и невозможно забыть)
27👍2
CV Мария Косяк (RU).pdf
254.8 KB
#ищуработу_КП
Я креативная Мария) Креативный продюсер с опытом 2+ года в сфере мобильного гейминга)
С августа я и
моя креативная команда (моушн-дизайнеры и креативные менеджеры) будем открыты к новым предложениям и крутым проектам, поскольку в WannaPlay ситуация сложилась примерно такая же, как в Game Insight 🥲


Если я правильно понимаю, с Марией можно взять целый юнит. Это крайне удобно, если у вас небольшая студия и вы вдруг вспомнили, что нужно делать креативы и срочно.

Если вы сможете найти работу/сотрудника через этот канал, сообщите мне, если не сложно. Буду вести статистику. (Креативный Анатолий)

П.С. WannaPlay - петухи.
🔥8👍4
CV Viktoria Dulub (RU).pdf
199.9 KB
#ищуработу_КМ
Привет! Ищу работу в качестве креативного менеджера.
Почти год работала в Wannaplay на аналогичной позиции)
С августа готова приступить к работе над новыми проектами. Буду рада возможности работать вместе со своей командой (моушен-дизайнеры и креативный продюссер), которая также в поиске новых проектов - в посте выше Мария писала о ней
💪

Еще один кандидат из WannaPlay. Так что фраза про целый юнит - не мои фантазии.
Будь у меня своя игрвоая студия - я бы дал большое тестове на целую команду. Если оно будет сделано хорошо - забрал бы уже сбитый коллектив целиком.
👍71🤮1
Резюме.pdf
1.8 MB
#ищуработу_МД
Привет! Ищу работу в качестве моушн дизайнера.
Почти год опыта работы над креативами в геймдеве над гиперказуальными играми, используя плагины
Duik, Newton, Saber.
Также создавал рекламные ролики для приложений Avocado (Time managment) и Face Fitness.
Есть опыт работы со звуком.
Открыт к новым возможностям, знаниям и знакомствам.
👍3
Hi! I'm 2D artist from Ukraine, now based in Praha, and work in game-industry with casual games is my big dream. I can help your company with creating art and hard-working for the awesome games!

My Skills:
Casual games:
- Create 2D stylized art (props, environment, icons): from sketches to final render;
- Create sketches for game location and assets;
- 2D render: from sketches to final and from 3D basic props;
- Create tiles for the game location with a "choice of three assets".

Drawing for cartoons and animation:
- Create art for the movies for YouTube channels;
- redrawn old movies in a new cartoon style;
- preparation art for 2D animation;
- strict adherence to a given style.


My portfolio and CV:
https://profineart.artstation.com/
https://drive.google.com/file/d/1YmIIn0JuKwrUNCl8knRxT1X-QtCxxrcq/view?usp=sharing
👍4
#ищуработу_3D
Привет ! Ищу работу 3d художником по персонажам.
Имею опыт работы в гейм деве.
* Работал в компании Playgendary над проектом "Design Master", создавал реалистичные локации:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playgendary.homes&hl=ru&gl=US
* Работал в компании Melsoft games художником по персонажам и окружению . Создание персонажей по полному циклу . Проект "toy defence fantasy"
* Работал в Meowpank на проекте "caterra"
https://play.google.com/store/apps/details?id=cats.battle.royale&hl=ru&gl=CA 3d художником по персонажем , полный цикл .
Ссылка на LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/sergey-mescheraykov-056bb1193
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/sergerium
Почта:
1335185@gmail.com
Telegram:
@sergerium97

Последнее на сегодня. Давайте так, чтобы не засирать канал - буду публиковать не более трех постов о поиске работы/сотрудника в день.
🔥2
Антикейс
Эта статья хороший пример того, как мы с вами можем делов наделать.
Буквально один креатив и игру полностью убирают из гугла. Жесть? Да еще какая! Представляете сколько денег потеряла студия?
При этом креатив перформил дай боже. Более того, я видел копии этого креатива и на других дейтинг-сим проектах. Им повезло больше)
Я тогда как раз сотрудничал с этой студией и этот креатив был бенчом. Пару недель на созвонах было не очень весело. Игру потом вернули на место, но было нервно.

К чему все это - перечитывайте полиси фесбука и всех сеток куда льете. Эти ребята любят постоянно там что-то менять. Поэтому всегда нужно держать руку на пульсе, иначе можно получить по жопе. Самое главное - думайте! Жесть поделать это весело, степсистер которую ты можешь раздеть - это вообще отвал башки и мечта практически любого мужика… Но!!! Такими приколами можно навредить компании. А оно нам не надо.

Мы живем в такое время, когда обидеть можно кого угодно. Поэтому рисковать иногда не стоит. Лучше перепроверить все несколько раз и идти на риск если вы уверены, что ни один трнсмутафеменистиеговист не обидится на ваш короткий ролик. Иначе на следующем созвоне СМО с квадратными глазами будет требовать объяснений как так вышло.

В конце концов нам нужно бабки приносить компании, а не проблемы.
😱6👍5🤩1💩1
Интересный кейс
Недавно попалась вот такая реклама. Рассчитана она скорее всего на тех, кто уже играл в игру и забил на нее. Задача - вернуть игрока. Только так я могу объяснить бесконечное описание персонажа и кучу арта. Мол посмотрите какая красотка теперь есть в нашей игре и как тепло мы к ней относимся.

Если же это рассчитано на привлечение новых игроков - тогда есть вопросы.
Я прекрасно понимаю, что вы любите проект и горите им, но тратить столько сил на создание целой карусели картинок которые никто не посмотрит не очень рационально.
Хотя, если у вас есть деньги и возможность этим заниматься, кто я такой, чтобы отговаривать.

С другой стороны - возможно это эксперимент. Только благодаря им можно найти новый бенч.

Так что тут у меня идеальная позиция: если креатив провалился - то я так и знал. Если он отлично работает - рад, что эксперимент удался!
👍8