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Dean's Ticker
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※이 채널의 피드는 투자의견을 제시할 뿐 직접적인 매수·매도를 권하지 않습니다 (리딩 X, 세일즈 X)
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애플, 아이폰 공급제약 지속에도 어닝 서프 $AAPL

4Q FY25 Results
= 매출 $102.47b (est. $102.19b), 17% YoY
= 미국매출 $44.19b (est. $44.45b)
= 중국매출 $15.91b (est. $16.43b)
= 영업비용 $15.91b (est. $15.75b), 11% YoY
= EPS $1.85 (est. $1.77), 23% YoY

Sales by Product
= 아이폰 $49.03b (est. $50.1b), 6% YoY
= 맥 매출 $8.73b (est. $8.55b), 13% YoY
= 아이패드 매출 $6.95b (est. $6.97b), flat YoY
= 웨어러블·액세서리 $9.01b (est. $8.64b), flat YoY

1Q FY26 Guidance
= EPS $2.55~2.71 (est.; $2.52), 14% YoY

CFO 曰 AI에 대한 투자를 대폭 확대하고 있다
아이폰 17 및 16 모델 공급 제약 여전히 직면


+2.6%
👍8
아마존, AWS 매출 성장률 가속화...장후 +13% $AMZN

3Q FY25 Results
= AWS 수주잔고 $200b, 3% QoQ
= 매출 $180.17b (est. $177.65b), 13% YoY
= AWS 매출 $33.01b (est. $32.42b), 20% YoY (Prev. 17%)
= 광고 매출 $17.70b, 22% YoY (Prev. 22%)
= EPS $1.95 (est. $1.57), 49% YoY
= OCF $35.53b (est. $28.34b), 37% YoY
= CAPEX $35.10b (est. $27.42b), 55% YoY

4Q FY25 Guidance
= 매출 $206~213b (est. $208b), 12% YoY
= 영업이익 $21.0~26.0b (est. $20.3b), 11% YoY
👍5
[요약] 아마존, 3Q25 어닝콜 $AMZN

Q. CAPEX
= FY25 CAPEX는 $118b → $125b (est. $98.48b) 상향조정. FY26에는 CAPEX가 증가할 것(Increase)으로 예상 (est. YoY 7.7%)

Q. AWS 전력용량 전망
= AWS 매출은 YoY 20.2% 성장해 11분기 만에 최대 성장률 기록. 런레이트(현 매출 연 환산)는 $132b. AWS는 AI 인프라 대규모 투자 지속하는 중. 지난 12개월 동안 3.8GW 추가해 경쟁사 대비 압도적인 전력용량 확보. 2027년까지 전체 전력용량 또다시 2배 늘릴 것

Q. ASIC 관련
= AWS 커스텀 실리콘(ASIC) 트레이니움 2세대는 $ billon 규모 매출에 도달했으며 QoQ 150% 매출 성장률 기록. 2세대는 최소 50만개 ~ 최대 100만개 규모로 클러스터 구축 가능. 현재 대규모 고객의 2세대 채택으로 완전 판매된 상태. 트레이니움 3세대는 연말 사전공개 목표, 2026년 초 더 많은 물량 공급 예정. 3세대는 전작 대비 가성비 30~40% 높음

Q. 로봇 관련
= 현재 풀필먼트 센터에 100만대 이상 로봇을 보유. 매우 중요한 투자 영역임. 로봇은 안전성, 생산성, 생산속도 모두 향상하며 인간 작업자는 이제 문제해결에만 집중하면 됨. 장기적으로 로봇-인간이 상호보완적으로 협력하는 물류 네트워크 구축할 것

Q. 쇼핑 에이전트
= 에이전틱 커머스 장기 전망에 대해 매우 기대. 고객의 온라인 쇼핑 경험이 오프라인 매장보다 더 나아질 것. AI 쇼핑 도우미 'Rufus'는 타사 웹사이트 상품도 구매해주는 기능(Buy for Me) 구현. 장기적으로 타사 에이전트와 협력하는 방안. 그러나 현재 Rufus는 개인화 부족, 잘못된 배송 및 가격정보 등 문제가 많음

Q. 신석식품 당일배송 관련
= 식료품 사업은 핵심 성장동력. 지난 12개월간 1,000개 이상 도시에서 신선식품 당일배송 서비스 제공해 총상품판매액(GMV) $100b 이상 도달. 이는 미국 내 3위 규모. AI 쇼핑 도우미 'Rufus'가 연 매출 $10b 이상 기여할 것으로 예상

Q. 광고 사업
= 세 분기 연속 광고매출 성장세 지속. 모든 광고 상품이 의미 있게 성장. 기존 오프라인 스토어의 광고 비즈니스뿐 아니라 아마존 프라임 등 비디오 광고 채널도 지속 성장 중. 아마존 DSP(광고수요플랫폼)이 넷플릭스, 스포티파이, 로쿠와 파트너십 맺어 매우 빠르게 성장 중

Q. 대량해고 관련 비용
= 영업이익 $17.4b 기록. 연방거래위원회(FTC) 합의금 $2.5b + 해고에 따른 예상 퇴직금 $1.8b 처리 + 특별비용 $4.3b 제외하면 $21.7b로 직전 분기 제시한 가이던스 상단인 $20.5b 초과. 참고로 앤트로픽 투자 관련 세전이익 $9.5b 발생
👍1
원자로·특수 용접 기술 갖춘 한국, 10년 내 원잠 자체 개발 가능

군 당국은 과거 정부에서 비닉(秘匿)사업을 통해 원잠 개념 설계 등을 해왔고, 재래식 잠수함 건조를 통해 고강도 특수 합금 선체 용접 기술도 확보했다고 판단하고 있다. 국방부와 해군 등은 원잠 개발의 핵심 기술인 ‘소형 원자로’도 우리 기술력으로 충분히 개발이 가능하다는 입장이다.


Source : 조선일보
👍3
스페이스X, '골든돔'向 군사위성 $2.0b 수주 예정

일론 머스크의 스페이스X(비상장)가 항공기와 미사일을 추적할 수 있는 軍위성 개발을 위해 $2.0b 지원받을 예정. 이 지원금은 지난 7월 서명한 '하나의 크고 아름다운 법안(OBBBA)'으로부터 나옴. 스페이스X는 '공중이동 표적탐지' 위성을 최대 600개 배치할 예정. 스페이스X 외 안두릴(비상장), 팔란티어(PLTR), 록히드마틴(LMT), 노스롭그루먼(NOC), L3해리스(LHX) 등이 골든돔 프토젝트 참여. 한편 스페이스X는 골든돔 외 미 전쟁부(DoD)의 2가지 위성 네트워크 사업도 맡을 예정. 하나는 민감한 군사통신 중계하는 '밀넷', 다른 하나는 지상차량 추적기능 위성 시스템. DoD 관계자 일부는 스페이스X라는 하나의 벤더에 과도하게 의존하는 것에 우려를 표명하고 있으나 지속적인 수주가 나오고 있음. 참고로 지난 4월 미 우주군(USSF)과 10년짜리 국가안보용 위성사업에 대해 $5.92b 맺은 이후 최대 규모의 계약
#Opinion - 삼성파운드리, 엔비디아 '젯슨' 수주?

NVIDIA CEO: SAMSUNG MAKES ALL OF NVIDIA'S ROBOTICS PROCESSORS


최근 삼성파운드리가 테슬라의 엣지 컴퓨팅 프로세서 AI시리즈 'AI5(5세대)' 'AI6(6세대)'를 위탁생산을 맡게 됐음. 이와 비슷한 엔비디아 엣지 컴퓨팅 프로세서 브랜드 '젯슨(Jetson)'도 생산한다는 보도가 나오는 중. 한국경제에 따르면 31일 APEC 기자회견에서 젠슨 황 CEO가 "삼성이 만듦"이라고 언급. 젯슨은 올해 블랙웰 병렬처리 아키텍처 기반 5세대 '토르'까지 출시. 로봇, 자율주행 등 엣지 영역에서 접목되고 있음. 젯슨 토르는 어떤 제조사의 어떤 선단공정을 쓰는지 확실히 밝혀지지 않았으나 스펙이 2,070 FP4 TFLOPS 수준인 것을 보면 TSMC N4P(4나노) 또는 삼파 SF3(3나노, GAA) 급일 확률이 높음

삼파가 냉정하게 수율 문제로 서버용 GPU 맡을 역량은 안됨. 반면 엣지 칩은 다이 사이즈가 작고, 전력밀도 낮아 수율 잡기 유리함. 또 HBM을 사용하지 않기 때문에 높은 적층의 3D 패키징 과정을 요구하지 않는 점도 수율에 긍정적. 실제로 국내 엣지 프로세서 팹리스 중 한 곳은 삼성파운드리 SF2(2나노) 공정으로 검증한 결과 수율 90%가 나왔다고 함. 이것은 삼파의 기술력이 뛰어나기 보다 레시피가 좋은 것. 즉, 엔비디아 젯슨 수주가 불가능한 일이 아니라는 말임

다만 해당 보도(한국경제發)가 오보라는 얘기가 있음. APEC 참석한 복수의 지인 얘기를 종합한 결과 젠슨 황에게 "삼성이 젯슨 만드나?"라는 질문에 "젯슨 오린(토르 전 세대)은 우리의 엣지 프로세서다"고 동문서답한 것으로 확인됐음. 엔비디아가 한국 와서 발표한 협력은 (삼성·SK 기준) 제조AI 구현을 위한 자체 3차원 시뮬레이션 SW플랫폼 '옴니버스' 지원, 이를 뒷받침하는 'RTX 프로'와 '젯슨 토르' 칩 공급에 관한 것. 젯슨 토르를 활용하는 것이지 이를 누가 생산하는지 여부를 밝힌지는 확실치 않는 상황


https://news.1rj.ru/str/d_ticker
👍6
[정리] 빅테크 3Q25 CAPEX

$MSFT
= 3Q CAPEX $19.39b (est. $24.64b), 30% YoY
= 4Q QoQ 플러스 (est. -4%)
= FY26 YoY 작년보다 높음 (est. 40%, Prior. 45%)

$GOOGL
= 3Q CAPEX $23.95b (est. $22.45b), 83% YoY
= FY25 $85b → $91~93b (est. $83.83b), 82% YoY
= FY26 YoY 상당한(Significant) 증가 (est. YoY 15%)

$META
= 3Q CAPEX $19.37b (est. $18.47b), 135% YoY
= FY25 $66~72b → $70~72b (est. $69.6b), 90% YoY
= FY26 YoY 현저히(Notable) 클 것

$AMZN
= 3Q CAPEX $35.10b (est. $27.42b), 55% YoY
= FY25 $118b → $125b (est. $98.48b), 67% YoY
= FY26 YoY 플러스 (est. 7.7%)
👍12
게티이미지, +60% 찍고 -6% 마감 $GETY

이미지·비디오 콘텐츠 판매사 게티이미지가 퍼플렉시티AI의 검색도구 전반에 걸쳐 노출되는 다년간 라이선스 계약 체결. 게티이미지 API 기술 활용해 퍼플렉시티는 검색경험 향상. 해당 소식 이후 웨드부시 증권은 GETY 목표주가 $7 (Upside 272%), 아웃퍼폼 등급 유지. 참고로 GETY는 지난 7월 경쟁사 셔터스톡(SSTK) 인수 제안후 각국 심사 받는 중

이미지 콘텐츠 기업이라 예의주시 하고 있었는데 밈스탁 같은 움직임이...
👍5
레딧, AI데이터 판매는 정체...광고 매출은 호조 $RDDT

3Q FY25 Results

= DAU 1억1600만명 (est. 1억1400만명), 19% YoY
= 1인당 광고수익[ARPU] $5.04, 41% YoY
= 매출 $585m (est. $471m), 68% YoY
= 데이터 매출 $36m, 7% YoY
= GPM 91.0% (est. 90.8%), 0.9%p YoY
= EBITDA Margin 40.3% (est. 35.8%), 13.3%p YoY
= EPS $0.80 (est. $0.90), 48% YoY
= FCF $183m (est. $177m), 62% YoY

4Q FY25 Guidance
= 매출 $655~665m (est. $547m), 61% YoY
= EBITDA Margin 42.4% (est. 40.8%), 6.3%p YoY

Earning Calls

Q. 사용자 추세
= 첫 방문 사용자의 재방문율(Retention) 향상에 주력. x.ai의 그록 기반 AI검색 'Reddit Answers' 구축 중. 현 검색량의 약 20%를 Reddit Answers로 처리하는 중. 4분기에는 기존 검색 인터페이스와 통합. 최근 스페인어, 독일어 등 비영어권 언어로도 확장. AI검색 통해 재방문율 개선 기여 기대

Q. 광고 사업
= 레딧의 광고도구 '퍼블리셔 프로'는 광고 플랫폼으로의 잠재성 있어. 기업들은 커뮤니티 툴킷 '레딧 프로'로 광고를 공유하고 사용자의 유기적 참여 유도 가능. 현재 테스트 모드, 운영비용은 매출의 한자릿수 낮은~중간 수준으로 지출. 특정 잠재고객(육아, 스포츠)을 공략해 레딧 웹사이트가 최종 검색결과가 되도록 주력하는 중

Q. AI 학습 데이터
= 현재 데이터 라이선싱 계약과 관련한 새로운 소식은 없으나, 기존 LLM 파트너(구글 등)와 관계는 매우 건강하고 협력적. 레딧의 데이터는 AI모델의 더 나은 검색 결과를 제공하도록 돕는 역할. 그러나 당사는 커뮤니티와 제품 성장에 주력해 광고 매출을 내는 것이 여전히 핵심 사업임


+7.5%
👍5
코인베이스, 거래량 하회에도 구독매출 서프...USDC 채택률 가속화 $COIN

3Q FY25 Results.
= 거래량 $295b (est. $310b), 59% YoY
= 거래매출 $1.05b (est. $0.99b), 83% YoY
= 구독매출 $747m (est. $712m), 34% YoY
= 총 매출 $1.87b (est. $1.81b), 55% YoY
= EBITDA Margin 42.8% (est. 39.8%), 5.6%p YoY
= EPS $1.50 (est. $1.11), 436% YoY
= USDC 자산가치 $3.70b, 324% YoY
= USDC 준비금 이자수익 $355m, 44% YoY

4Q FY25 Guidance.
= 구독매출 $710~790m, 17% YoY
= 연구개발&일반관리비 $925~975m, 30% YoY
= 세일즈&마케팅비 $215~315m , 17% YoY

1Q FY26 Guidance.
= 운영비용 증가율 4Q 대비 둔화 (대규모 채용 후 안정화)

Earning Calls

Q. 거래소 운영방향
= 'Everything Exchange', 즉 모든 자산유형을 거래할 수 있는 원스톱 거래소 지향. 탈중앙화거래소(DEX) 통합으로 거래자산 기존 300개 → 현 40,000개 이상 확장. CFTC 규제 받는 상시 거래 가능한(24/7) 무기한(Perpetual) 선물상품을 미국 최초로 출시. Deribit, Echo 인수합병 이후 파생상품 다각화. 향후 토큰화된 주식, 예측베팅 상품 등도 거래소 온체인 예정

Q. 자체 블록체인(Base) 로드맵
= 이더리움 기반 레이어2 블록체인 Base는 10억명 온체인 유입 목표로 토큰 발행을 고려 중. 구체적인 시기는 미정. 현재 수익화는 이더리움 메인넷에 기록하며 받는 수수료(시퀀서 수수료) 기반. 향후 거래 수수료, 구독료, 광고매출 등 코인베이스 주요 앱과 유사한 수익방안 기대

Q. 인프라
= 최근 AWS 운영중단으로 멀티클라우드 접근방식 고민 중이나 비용 효율성도 고려해야 함. 일단 AWS 중단 후에도 지연 없이 거래를 이어가는 회복탄력성을 증명했음. 고객지원 처리량의 65%가 AI 에이전트로 완전 자동화돼 있기 때문. 2026년에는 규정준수 조사업무 대부분을 자동화할 계획

Q. 스테이블코인(USDC)
= $4 trillon 규모 국경간결제(크로스보더) 시장이 USDC 초기 채택 영역. 단순히 USDC만 판매하는 게 아니라 Base, 결제API 등 수직통합제품군을 갖춤. 264개 금융기관이 '코인베이스 개발자 플랫폼(CDP)'을 사용해 각사의 '서비스형 크립토(CaaS)'를 USDC 환경에 맞게 통합하고 있음. 쇼피파이(SHOP)와 USDC 결제 협력처럼 판매자·소비자 모두 수수료 절감과 리워드 제공해 채택률 확장할 것. 스테이블코인 결제를 호환하는 웹프로토콜 x402와 같은 혁신기술로 AI에이전트 결제가 가능해져 채택률에 기여


+4.7%.
👍10
이비덴, 세라믹 기판 케파 확장 4062.JP

日 반도체 세라믹 기판 업체 (구독자 요청)


3Q FY25 Results.
= USD/JPY = 145 (Current. 154)
= 매출 ¥98.02b (est. ¥97.35b), 5% YoY
= OPM 15.3% (est. 15.2%), -3.1%p YoY
= EPS ¥66.90 (est. ¥68.18), -20% YoY

FY25 Guidance.
= USD/JPY = 145 (Prior. 152)
= 매출 ¥415b → ¥420b (est. ¥415b), 14% YoY
= OPM 13.3% → 14.5% (est. 14.6%), 1.6%p YoY
= EPS ¥121.76 → ¥132.50 (est. ¥147.54), 10% YoY
= 2026년 1월 1일부터 1/2 주식분할

Earning Calls

Q. 전자기기 사업부
= AI서버용 제품 판매호조. ASIC 수주 기회 극대화 예정. 다만 Capa 확장 위해 신규공장(오노공장·가마공장) 지으면서 감가상각비 증가해 이익 하방에 직면. 하반기 이익감소는 상반기보다 클 것. 가마공장은 조기 가동 위해 모든 옵션 검토 중. 집적회로 패키지 기판은 대형화·다층화 되고 있어 임베디드 형태로 발전. 당사는 모든 요구사항에 필요한 기술요소 개발해 톱 벤더로 위치 유지

Q. 세라믹 기판
= 자동차와 전력반도체(SiC) 시장 불확실성 반영. 상반기에는 매출 YoY 46% 감소, 하반기 매출·이익 모두 감소세 이어질 것. 내연기관차(ICEV)와 하이브리드차량(PHEV) 시장 공략해 매출 연속성 확보하고 신흥국의 건설·농기계 수요 확보할 것. 특히 원자력발전소에 세라믹 활용할 수 있도록 관련 연구개발 가속화


+7.5%.
👍7
[원전주] 히타치, SMR 기술력 자신...장기전망 제시 6501.JP

자회사 히타치에너지가 핵심. 변압기(HVDC), 원자로(SMR) 등


2Q FY25 Results.
= 매출 ¥2,529b (est. ¥2,471b), 8% YoY
= 원자력에너지 신규수주 ¥57.7b, 18% YoY
= 변압기 신규수주 ¥1,079b, 12% YoY
= EPS ¥61.62 (est. ¥38.41), 142% YoY

FY25 Guidance.
= 매출 ¥10,100b → ¥10,300b (est. ¥10,228b), 5% YoY
= 원자력에너지 매출 ¥186.5b, -9% YoY
= 변압기 매출 ¥2,783b, 15% YoY
= EPS ¥155.39 → ¥164.83 (est. ¥174.20), 23% YoY
= ROIC : 11.0% → 11.5%, 0.6%p YoY

Long-term(FY25-30) Guidance - Hitachi Energy.
= 매출 $33b (vs FY21-24. $16b)
= CAGR 13~15% (vs FY21-24. 12~15%)
= EBITA Margin 16~20% (vs FY21-24. 11%)
= ROIC : 25~30% (vs FY21-24. 25%)

Capacity Guidance(~FY30).
= 파워 변압기 2.0배 확장
= HVDC 변압기 2.5배 확장
= 변압기 밸브 2.5배 확장
= 스위치기어 2.0배 확장
= 전력반도체 2.0배 확장

Earnings Calls

= 대형 원자로(LNRs) 설치가 약 15년이 걸리는 반면, 히타치에너지의 SMR은 약 5~10년이 소요될 것으로 예상

= 전세계 설치형 HVDC변압기 50%는 히타치에너지 부품으로 구성. 송전망 현대화와 유럽 중심의 신재생 에너지원 그리드 구축으로 수요 증가

= 2030년까지 데이터센터 전력수요 125GW 이상 증가 예상(vs IEA 95GW). 시장 규모는 2024년 대비 3배 증가 전망


+7.2%.
👍10
#Sector - 일본 게임주

= 닌텐도 7974.JP
= 스퀘어에닉스 9684.JP
= 캡콤 9697.JP
= 반다이남코 7832.JP
= 코나미 9766.JP

모멘텀 체크
👍6
Dean's Ticker
#Sector - 일본 게임주 = 닌텐도 7974.JP = 스퀘어에닉스 9684.JP = 캡콤 9697.JP = 반다이남코 7832.JP = 코나미 9766.JP 모멘텀 체크
코나미 +17% 갭상 9766.JP

1H FY26
= PC·모바일·콘솔 게임 YoY 28% (비중 75%)
= 오락실 게임기 YoY 34% (비중 6%)
= 카지노 게임기 YoY -5% (비중 8%)
= 스포츠 부문 YoY 3% (비중 11%)
= 순이익 464억엔 > 컨센 447억엔, 28% YoY

설문조사에 요청이 있어서 간략히 봤는데 게임 타이틀 사업 호조네요. 기존 캐시카우 eFootball(구 위닝) 다운로드 9억건 돌파 + 메탈기어솔리드 - 스네이크이터 및 사일런트힐 f 출시 후 초기 판매량 100만장 돌파 등
👍6
클라우드플레어, +14% 갭상...AI인프라 수요 증가 $NET

데이터센터 네트워크 분산용 엣지 인프라(CDN) 운영 + 네트워크 보안SW


3Q FY25 Results
= 잔여수주액[RPO] $2.14b, 43% YoY (Prior. 39%)
= RPO 중 12개월 내 매출 실현 비중 64% *cRPO
= 순매출유지율[NRR] 119%, 7%p YoY
= 매출 $562m (est. $545m), 31% YoY
= OPM 15.3% (est. 13.6%), 0.5%p YoY
= EPS $0.27 (est. $0.23), 35% YoY

FY25 Guidance
= 매출 $2.12b → $2.14b (est. $2.12), 28% YoY
= OPM 13.5% → 13.9% (est. 13.5%), 0.1%p YoY
= EPS $0.86 → $0.91 (est. $0.86), 21% YoY

Earning Calls

Q. 수주 가속화 요인
= 제품 단위 판매를 넘어 전사 차원 영업을 추구한 결과. 당사의 숙련된 영업팀의 규모가 증가하면서 영업실행력이 향상되고 대형 계약(연 $1~5M)을 따내고 있음. 2년 전부터 새로 도입한 선불적립(Pool of Funds) 방식은 총 계약액의 낮은 두자릿수(10% 초반) 비중을 차지. 선불적립은 고객의 업셀링 이끌기 좋고 NRR 상방요인으로 작용

Q. 오라클 클라우드(OCI)와 통합
= 고객들과 향후 멀티클라우드 방향성을 공유하곤 함. 이에 고급 툴을 지닌 OCI가 선택지로 거론. OCI는 2021년부터 파트너십 관계. 멀티클라우드가 증가할수록 당사의 인프라를 요구하게 됨

Q. GPU 용량
= 당사의 인프라는 수요에 따라 GPU 투자 중. 지금은 용량 충분. 그 이유는 스케줄링(자원배분) 기술에 있음. 고객이 하나의 서버를 임대하는 게 아니라 우리 인프라 생태계 들어오면 용량 필요할 때마다 여유용량이 있는 곳으로 자동 배분함. GPU 서버 하나에 여러 사용자가 이용하는 '멀티 테넌트' 아키텍처도 구축. 현재 GPU 가동률은 70~80%로 하이퍼스케일러보다 높은 수준

Q. 하이퍼스케일러 대비 경쟁력
= 하이퍼스케일러 기업들은 자사 네트워크에 보관 중인 데이터를 다른 시스템으로 이동할 때 요금(Engress Fees)을 부과함. 고객 데이터를 독점하기 위함. 반면 당사는 이 요금을 부과하지 않고 고객들의 데이터 유연성을 제공함

Q. AI추론 관련
= AI추론 매출은 전체 매출의 미미한 수준이나 빠르게 성장 중. 고객이 초기 채택하는 건 당사의 추론 인프라가 아니라 SW제품. 당사는 AI 이용 시 불필요한 쿼리(정보요청)로 발생하는 높은 비용을 상쇄하는 SW를 제공하고 있음
👍7
콴타서비스, 발전소·송전 수주 증가...데이터센터 내부공사 시장도 노려 $PWR

송배전망 / 에너지 파이프라인 / 광섬유 통신망 설치·유지보수 서비스


3Q FY25 Results
= 수주잔고 $3.92b, 15% YoY
= 매출 $7.63b (est. $7.42b), 18% YoY
= EBITDA Margin 11.3% (est. 11.2%), 0.8%p YoY
= EPS $3.33 (est. $3.26), 22% YoY

FY25 Guidance
= 매출 $27.4~27.9b → $27.8~28.2b (est. $27.8b), 18% YoY
= FCF $1.45b → $1.50b (est. $1.50b), -4% YoY

Earning Calls

Q. 포트폴리오
= 시공부터 유지보수까지 생애주기 전체를 통합 관리하는 'Total Solutions'가 중점. 고객은 단일 벤더와 단일 공급망으로 높은 실행력 확보 가능. 당사의 숙련 인력은 6.8만명 규모. 하청비율은 20% 이하에 불과하며 대부분 자체 조직으로 고객 수요 해결

Q. 고객수주
= 에너지 대기업 NiSource(NI)의 GW급 복합화력발전소 건설 착수. 아메리칸일렉트릭파워(AEP)의 765kV 송전선로 사업에 대한 수주 논의 중이나 아직 수주잔고에 반영되지 않음

Q. 데이터센터 내부 공략
= 데이터센터 내부의 MEP(기계·전기·배관)부터 모든 요소를 설치할 역량 있음. 특히 Total Solutions 서비스 이용하는 대형 발전업체와 접점을 만들 수 있는 네트워크 갖고 있기 때문에 데이터센터 시장에서 기회 창출 가능
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