Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Моё имя Виктор, и я 3D Artist c уклоном в semi-stylized персонажку. Помимо однако имею обширный опыт работы с окружением и пропсами, 7+ лет опыта в геймдеве суммарно, как на офисе так и удалённо, как на мобильных так и больших платформах.
В моём послужном списке такие проекты как Spider-Man 2 (PS5), CURSED:Foad, WWE: Mayhem а также множество WEB-3 проектов.
Доводилось работать с самым разным спектром задач, от составления блокаута уровней и моделлинга окружения до 3d-концептинга, создания маскотов и рендера под рекламу. Умею работать в рамках технических стандартов VR. Я хорошо понимаю топологию под анимацию и не без причины - навык риггинга и анимации тоже присутствует.
Доводилось работать с фотосканами, модульными ассетами, морфами и текстурными атласами, с Unity и Unreal 5.
Прекрасно знаю Marvelous Designer, умею работать с Metahuman и Character Creator пайплайнами.
Имею опыт в самых разных спектрах стилизации on Hypercasual до реализма, есть опыт Lead-позиций, контроля качества, и составления воркфлоу для команд.
Ищу фуллтайм и проектную занятость главным образом удалённого формата. Прежде всего интересует хорошо отлаженный коллектив и четкое понимание направления проекта.
Софт
- Zbrush
- Marvelous Designer
- Blender
- 3Ds Max
- Maya
- 3D-Coat
- FiberShop
- Substance Painter/Designer
- Marmoset Toolbag
- Unity
- Unreal
ArtStation
https://www.artstation.com/vinceshinkevich
CV
https://drive.google.com/file/d/1MflDq7rh1rP_c9eSyH1UV6xTs70dS9VF/view?usp=sharing
Email
vinceorcis@gmail.com
TG
https://news.1rj.ru/str/hexenblu
Моё имя Виктор, и я 3D Artist c уклоном в semi-stylized персонажку. Помимо однако имею обширный опыт работы с окружением и пропсами, 7+ лет опыта в геймдеве суммарно, как на офисе так и удалённо, как на мобильных так и больших платформах.
В моём послужном списке такие проекты как Spider-Man 2 (PS5), CURSED:Foad, WWE: Mayhem а также множество WEB-3 проектов.
Доводилось работать с самым разным спектром задач, от составления блокаута уровней и моделлинга окружения до 3d-концептинга, создания маскотов и рендера под рекламу. Умею работать в рамках технических стандартов VR. Я хорошо понимаю топологию под анимацию и не без причины - навык риггинга и анимации тоже присутствует.
Доводилось работать с фотосканами, модульными ассетами, морфами и текстурными атласами, с Unity и Unreal 5.
Прекрасно знаю Marvelous Designer, умею работать с Metahuman и Character Creator пайплайнами.
Имею опыт в самых разных спектрах стилизации on Hypercasual до реализма, есть опыт Lead-позиций, контроля качества, и составления воркфлоу для команд.
Ищу фуллтайм и проектную занятость главным образом удалённого формата. Прежде всего интересует хорошо отлаженный коллектив и четкое понимание направления проекта.
Софт
- Zbrush
- Marvelous Designer
- Blender
- 3Ds Max
- Maya
- 3D-Coat
- FiberShop
- Substance Painter/Designer
- Marmoset Toolbag
- Unity
- Unreal
ArtStation
https://www.artstation.com/vinceshinkevich
CV
https://drive.google.com/file/d/1MflDq7rh1rP_c9eSyH1UV6xTs70dS9VF/view?usp=sharing
vinceorcis@gmail.com
TG
https://news.1rj.ru/str/hexenblu
👍14😁4🤔1
Вакансия: Дизайнер мобильного приложения (туристическая викторина-игра)🦄
Что нужно сделать:
Переработать текущий дизайн приложения в игровом стиле, чтобы интерфейс был увлекательным, динамичным и мотивировал пользователей участвовать в викторине и покупать туры.
Ищем дизайнера с:
- Опытом в геймдизайне, иллюстрации или создании игровых интерфейсов;
- Портфолио с работами в игровой стилистике (мобильные игры, квизы, интерактивные приложения);
- Навыками работы в Figma
- Пониманием UX и механик вовлечения в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
Опыт работы с туристическими или образовательными проектами;
Умение рисовать кастомные иллюстрации и иконки.
Формат работы:
Удаленно, проектное сотрудничество с возможностью долгосрочной работы. По деньгам отталкиваемся от ваших ожиданий.
Как откликнуться:
Присылайте портфолио и примеры работ в игровом стиле в личку @lava_aval. В теме письма укажите «Дизайн туристической викторины».
Готовы обсуждать детали и смотреть на ваш уникальный подход! 🚀
Что нужно сделать:
Переработать текущий дизайн приложения в игровом стиле, чтобы интерфейс был увлекательным, динамичным и мотивировал пользователей участвовать в викторине и покупать туры.
Ищем дизайнера с:
- Опытом в геймдизайне, иллюстрации или создании игровых интерфейсов;
- Портфолио с работами в игровой стилистике (мобильные игры, квизы, интерактивные приложения);
- Навыками работы в Figma
- Пониманием UX и механик вовлечения в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
Опыт работы с туристическими или образовательными проектами;
Умение рисовать кастомные иллюстрации и иконки.
Формат работы:
Удаленно, проектное сотрудничество с возможностью долгосрочной работы. По деньгам отталкиваемся от ваших ожиданий.
Как откликнуться:
Присылайте портфолио и примеры работ в игровом стиле в личку @lava_aval. В теме письма укажите «Дизайн туристической викторины».
Готовы обсуждать детали и смотреть на ваш уникальный подход! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚4❤2😁2
#Удаленка
Вакансия: Нарративный дизайнер / Сценарист (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: 40 000–60 000 ₽ (возможны обсуждения)
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Проект:
- Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5.
- Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max.
Обязанности:
- Создание основных и побочных квестов для ключевых локаций
- Написание диалогов с учетом фракционной системы
- Развитие лора мира и фракций
- Проработка моральных дилемм и последствий выбора
- Атмосферные описания локаций, предметов и событий
Особенности проекта:
- Мультифракционная система с влиянием на сюжет
- Британский постап-колорит
- Мультиплеерный нарратив
- Сложные моральные выборы с долгосрочными последствиями
Желательно:
- Опыт написания квестов и диалогов для RPG
- Понимание нарративного дизайна
- Знание жанра постапокалиптики
- Умение строить логичные и ветвящиеся истории
- Опыт работы с фракционными системами
- Знание британской культуры будет плюсом
- Понимание мультиплеерных нарративных решений
- Владение инструментами: Google Docs, Twine и пр.
- Базовые навыки UE5 (желательно, для интеграции текста)
Готовность к итеративной разработке
Команда:
7 человек (геймдизайнер/продюсер, программист, нарративщик, 3D-художник, концепт-художник и др.)
Этапы:
Альфа: одна локация, основные механики
Бета: расширение до полноценного мира
Мы предлагаем:
Гибкий график
Удаленную работу
Возможность творческого вклада
Развитие навыков и участие в уникальном проекте
Для отклика просьба писать: willowstudiogame@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
Вакансия: Нарративный дизайнер / Сценарист (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: 40 000–60 000 ₽ (возможны обсуждения)
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Проект:
- Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5.
- Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max.
Обязанности:
- Создание основных и побочных квестов для ключевых локаций
- Написание диалогов с учетом фракционной системы
- Развитие лора мира и фракций
- Проработка моральных дилемм и последствий выбора
- Атмосферные описания локаций, предметов и событий
Особенности проекта:
- Мультифракционная система с влиянием на сюжет
- Британский постап-колорит
- Мультиплеерный нарратив
- Сложные моральные выборы с долгосрочными последствиями
Желательно:
- Опыт написания квестов и диалогов для RPG
- Понимание нарративного дизайна
- Знание жанра постапокалиптики
- Умение строить логичные и ветвящиеся истории
- Опыт работы с фракционными системами
- Знание британской культуры будет плюсом
- Понимание мультиплеерных нарративных решений
- Владение инструментами: Google Docs, Twine и пр.
- Базовые навыки UE5 (желательно, для интеграции текста)
Готовность к итеративной разработке
Команда:
7 человек (геймдизайнер/продюсер, программист, нарративщик, 3D-художник, концепт-художник и др.)
Этапы:
Альфа: одна локация, основные механики
Бета: расширение до полноценного мира
Мы предлагаем:
Гибкий график
Удаленную работу
Возможность творческого вклада
Развитие навыков и участие в уникальном проекте
Для отклика просьба писать: willowstudiogame@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
😁49🌚5❤4🫡3
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://news.1rj.ru/str/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://news.1rj.ru/str/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
#VFX #freelance #remote #фриланс
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
😁5❤2🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity Developer (Junior+, Middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
🎮 1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
⛳️Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
👾Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
🔥Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
🌎Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной.
🕹 Процесс отбора:
- Тестовое задание;
- Два этапа собеседования (техническое и административное).
📩 Для отклика на вакансию заполните форму
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
🎮 1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
⛳️Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
👾Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
🔥Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
🌎Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной.
🕹 Процесс отбора:
- Тестовое задание;
- Два этапа собеседования (техническое и административное).
📩 Для отклика на вакансию заполните форму
play.1c.ru
Главная
Мобильные игры от 1С
😁9❤2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❤2🌚2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🤔4❤2
Forwarded from CG Work
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
😁9❤2
Студия-разработчик Grand Games ищет 3D-Generalist для создания игровых интерьеров для мобильной игры.
Нам нужен специалист, который умеет создавать игровые интерьеры по техническому заданию, а также на основе собственной фантазии. Понимающий основы архитектуры.
Платформа: Mobile
Движок: Unreal Engine 4
Обязанности:
Создание игровых интерьеров с нуля, по задачам.
Подготовка и экспорт ассетов в UE4.
Настройка сцен и материалов в UE.
Запекание LightMap и оптимизация сцен для мобильной платформы.
Будет плюсом:
Уверенное владение Unreal Engine.
Наличие портфолио интерьерами (Game Ready)
Опыт работы с мобильными проектами.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Оплата обсуждается индивидуально (в зависимости от опыта и объёма задач). Своё портфолио присылать на почту averin1771@yandex.ru
Нам нужен специалист, который умеет создавать игровые интерьеры по техническому заданию, а также на основе собственной фантазии. Понимающий основы архитектуры.
Платформа: Mobile
Движок: Unreal Engine 4
Обязанности:
Создание игровых интерьеров с нуля, по задачам.
Подготовка и экспорт ассетов в UE4.
Настройка сцен и материалов в UE.
Запекание LightMap и оптимизация сцен для мобильной платформы.
Будет плюсом:
Уверенное владение Unreal Engine.
Наличие портфолио интерьерами (Game Ready)
Опыт работы с мобильными проектами.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Оплата обсуждается индивидуально (в зависимости от опыта и объёма задач). Своё портфолио присылать на почту averin1771@yandex.ru
😁3❤2🤔1
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
😁94🌚30🤔8❤7🫡1
HOOKS - это продакшн-студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии. Мы делаем маркетинговые материалы для мобильных проектов.
Мы ищем в команду программиста, который займется созданием Playable ads для различных сеток.
Описание вакансии:
- Разработка интерактивной рекламы для готовой игры в 3д или 2д пространстве, по четко описанному ТЗ, с готовым сценарием и ассетами
- Проектная работа
Требования:
- Навык разработки в Java Script
- Навык разработки в Three.js, Construct, Cocos
- Умение работать по ТЗ, в срок
- Высокие коммуникативные навыки
- Опыт создания игр на вышеуказанных движках (готовность показать портфолио)
- Готовность работать с правками и обратной связью до получения результата
Мы предлагаем:
- Оплата по договоренности за проект
- Удаленный формат работы
- В помощь будет присоединена целая команда в виде художника, гейм дизайнера и аниматоров
- Оформление по самозанятости, ИП
Просим вас при отклике на вакансию обязательно приложить свои примеры Playable ads.
Свои отклики присылайте в формате ФИО+ссылка на портфолио сюда: @we_are_hooks
Мы ищем в команду программиста, который займется созданием Playable ads для различных сеток.
Описание вакансии:
- Разработка интерактивной рекламы для готовой игры в 3д или 2д пространстве, по четко описанному ТЗ, с готовым сценарием и ассетами
- Проектная работа
Требования:
- Навык разработки в Java Script
- Навык разработки в Three.js, Construct, Cocos
- Умение работать по ТЗ, в срок
- Высокие коммуникативные навыки
- Опыт создания игр на вышеуказанных движках (готовность показать портфолио)
- Готовность работать с правками и обратной связью до получения результата
Мы предлагаем:
- Оплата по договоренности за проект
- Удаленный формат работы
- В помощь будет присоединена целая команда в виде художника, гейм дизайнера и аниматоров
- Оформление по самозанятости, ИП
Просим вас при отклике на вакансию обязательно приложить свои примеры Playable ads.
Свои отклики присылайте в формате ФИО+ссылка на портфолио сюда: @we_are_hooks
hooks.art
HOOKS - Creative studio. Producing all kinds of marketing assets for your game
🌚5😁2
Креативная студия HOOKS https://hooks.art/ ищет 2D/3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 2D/3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 2D/3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 2D/3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 2D/3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
hooks.art
HOOKS - Creative studio. Producing all kinds of marketing assets for your game
😁6🌚2
Настроение — масштабировать геймдев вместе🎮
Ищем backend-разработчика в команду игровых решений МТС💓
Ты будешь проектировать серверную архитектуру, разрабатывать и поддерживать игровые механики, оптимизировать backend и обеспечивать стабильную работу приложений вместе с экспертами по геймдизайну и разработке.
Рассматриваем кандидатов с опытом в игровых проектах и знанием Go или C#.
Пишите в тг 💌: @timyana_hr
#gamedev #backend #МТС #разработка #игровыемеханики
erid: 2W5zFGp3cR6
Ищем backend-разработчика в команду игровых решений МТС💓
Ты будешь проектировать серверную архитектуру, разрабатывать и поддерживать игровые механики, оптимизировать backend и обеспечивать стабильную работу приложений вместе с экспертами по геймдизайну и разработке.
Рассматриваем кандидатов с опытом в игровых проектах и знанием Go или C#.
Пишите в тг 💌: @timyana_hr
#gamedev #backend #МТС #разработка #игровыемеханики
erid: 2W5zFGp3cR6
🤔8🌚6❤3😁3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Наша команда ( VRstar) разрабатывает образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — вообще отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : https://news.1rj.ru/str/alll_k
Наша команда ( VRstar) разрабатывает образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — вообще отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : https://news.1rj.ru/str/alll_k
🤔4❤2👍1🔥1
Forwarded from CG Work
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
😁13❤4🤔2
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик (фриланс)
Mind Games Software с 2019 года воплощает в жизнь самые разнообразные и интересные задачи: разработка интерактивных мультимедийных инсталляций, VR тренажеров, реализация решений для бизнеса. Множество проектов реализованы в VR либо интегрированы в разрабатываемый нами Hardware (динамические конструкции и подвижные системы).
Мы ищем Unity-разработчика для постоянного сотрудничества на фриланс-основе. Если вы увлечены разработкой и хотите участвовать в интересных проектах, эта вакансия для вас!
Обязанности:
- Разработка и оптимизация на платформе Unity.
- Участие в создании VR-приложений и desktop-программ.
- Работа в команде над проектами различной сложности (длительность проектов от 2 до 6 недель).
- Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для реализации креативных идей.
- Отладка уже готовых проектов.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет.
- Знание C# и основных принципов разработки игр.
- Опыт работы с VR-технологиями будет преимуществом.
- Работа с Git.
- Умение работать в команде и следовать срокам проектов.
Условия:
- Гибкий график работы.
- Возможность удалённой работы.
- Конкурентоспособная оплата (300-2000$ в зависимости от сложности задач)
- Офис в центре г. Минска.
Если вы готовы к новым разнообразным проектам и хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме @gusak_vv. Ждем ваших откликов!
Mind Games Software с 2019 года воплощает в жизнь самые разнообразные и интересные задачи: разработка интерактивных мультимедийных инсталляций, VR тренажеров, реализация решений для бизнеса. Множество проектов реализованы в VR либо интегрированы в разрабатываемый нами Hardware (динамические конструкции и подвижные системы).
Мы ищем Unity-разработчика для постоянного сотрудничества на фриланс-основе. Если вы увлечены разработкой и хотите участвовать в интересных проектах, эта вакансия для вас!
Обязанности:
- Разработка и оптимизация на платформе Unity.
- Участие в создании VR-приложений и desktop-программ.
- Работа в команде над проектами различной сложности (длительность проектов от 2 до 6 недель).
- Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для реализации креативных идей.
- Отладка уже готовых проектов.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет.
- Знание C# и основных принципов разработки игр.
- Опыт работы с VR-технологиями будет преимуществом.
- Работа с Git.
- Умение работать в команде и следовать срокам проектов.
Условия:
- Гибкий график работы.
- Возможность удалённой работы.
- Конкурентоспособная оплата (300-2000$ в зависимости от сложности задач)
- Офис в центре г. Минска.
Если вы готовы к новым разнообразным проектам и хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме @gusak_vv. Ждем ваших откликов!
❤4🫡1
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
❤6
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Ищу работу геймдизайнером! 🔥
Привет! Меня Влад. Делаю 2 года игры с нуля со своим визуалом. Работал с шутерами, экшенами, платформерами, казуалками и настолками
Навыки
• Программирую 2 года на блупринтах в UE5
• Моделирую 4 года в Blender окружение, персонажей и предметы
• Яркие презентации и обложки в Indesign и Photoshop
• Эффектные трейлеры в AE и Premiere
• Менеджмент задач в Notion, пример
• Игровые циклы в Miro
• Документация в Google Docs, пример
• Левел дизайн в Figma
🎨 Портфолио — Artstation
📺 Трейлеры — YouTube
🎮 Моя игра в Steam — Diesel Ants
📌 Мой канал: @rebitz_games
🏆 Занимал 1–3 места в номинации «Геймдизайн» и «Лучший трейлер» на фестивалях HSE Open Creative, Dafes Awards, Game Future Fest
🎓 Учусь геймдеву онлайн в ВШЭ, первое экономическое образование в Бауманке
💰 Ожидаемая зарплата: от 150 000 ₽ при графике 5/2 и 8-ми часовой смене. График и ЗП обсуждается
👉 Пишите в ЛС: @rebitz_vlad
#геймдизайн #геймдизайнер #game_design #gamedev #gamejobs #игроваяиндустрия #игры
Привет! Меня Влад. Делаю 2 года игры с нуля со своим визуалом. Работал с шутерами, экшенами, платформерами, казуалками и настолками
Навыки
• Программирую 2 года на блупринтах в UE5
• Моделирую 4 года в Blender окружение, персонажей и предметы
• Яркие презентации и обложки в Indesign и Photoshop
• Эффектные трейлеры в AE и Premiere
• Менеджмент задач в Notion, пример
• Игровые циклы в Miro
• Документация в Google Docs, пример
• Левел дизайн в Figma
🎨 Портфолио — Artstation
📺 Трейлеры — YouTube
🎮 Моя игра в Steam — Diesel Ants
📌 Мой канал: @rebitz_games
🏆 Занимал 1–3 места в номинации «Геймдизайн» и «Лучший трейлер» на фестивалях HSE Open Creative, Dafes Awards, Game Future Fest
🎓 Учусь геймдеву онлайн в ВШЭ, первое экономическое образование в Бауманке
💰 Ожидаемая зарплата: от 150 000 ₽ при графике 5/2 и 8-ми часовой смене. График и ЗП обсуждается
👉 Пишите в ЛС: @rebitz_vlad
#геймдизайн #геймдизайнер #game_design #gamedev #gamejobs #игроваяиндустрия #игры
🔥53😁13👍5❤3🌚3🤔1
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
😁84🌚38🫡9🔥6❤3🤔2
🎮 Вакансия: Level-дизайнер (Roblox)
Формат работы: Удалённо
Занятость: Полная / Частичная
Уровень: Middle / Senior (в зависимости от опыта)
🧩 Описание позиции:
Мы команда label1981.com ищем талантливого и креативного Level-дизайнера с опытом разработки уровней в Roblox Studio. Твоя задача — проектировать захватывающие, сбалансированные и визуально привлекательные уровни, которые вовлекают игроков и удерживают их интерес.
🛠 Обязанности:
Проектирование и создание уровней в Roblox Studio с учетом игровых механик, баланса и пользовательского опыта.
Работа с командой разработчиков для интеграции контента в игру.
Прототипирование и тестирование игровых пространств, внесение правок на основе фидбэка.
Поддержка и улучшение существующих карт и локаций.
✅ Требования:
Опыт работы в Roblox Studio от 1 года.
Уверенное владение Lua (на уровне понимания скриптов для взаимодействия с игровыми объектами).
Понимание основ гейм-дизайна: ритм, темп, навигация, игровые петли.
Навыки композиции, грамотного размещения объектов, освещения и атмосферы.
Портфолио с примерами игровых уровней (можно в виде ссылок на опубликованные проекты в Roblox).
Умение работать в команде, самостоятельно решать задачи, получать и применять обратную связь.
Опыт балансировки уровней и настройки геймплейных триггеров.
Навыки в Blender или других 3D-редакторах.
Знание принципов UX/UI в 3D-пространствах.
🚀 Что предлагаем:
Участие в амбициозных Roblox-проектах с большой аудиторией.
Свободу креативного самовыражения и влияние на финальный продукт.
Гибкий график и удалённую работу.
Конкурентную оплату, бонусы по результатам релизов.
📩 Если ты горишь созданием уникальных игровых миров и хочешь быть частью команды, создающей лучшие Roblox-опыты — пиши сразу суда @FadeevEvgeniy
P.S. Если эта вакансия не для тебя, но ты приведешь к нам друга и он успешно приживется, заплатим приятный бонус!
Формат работы: Удалённо
Занятость: Полная / Частичная
Уровень: Middle / Senior (в зависимости от опыта)
🧩 Описание позиции:
Мы команда label1981.com ищем талантливого и креативного Level-дизайнера с опытом разработки уровней в Roblox Studio. Твоя задача — проектировать захватывающие, сбалансированные и визуально привлекательные уровни, которые вовлекают игроков и удерживают их интерес.
🛠 Обязанности:
Проектирование и создание уровней в Roblox Studio с учетом игровых механик, баланса и пользовательского опыта.
Работа с командой разработчиков для интеграции контента в игру.
Прототипирование и тестирование игровых пространств, внесение правок на основе фидбэка.
Поддержка и улучшение существующих карт и локаций.
✅ Требования:
Опыт работы в Roblox Studio от 1 года.
Уверенное владение Lua (на уровне понимания скриптов для взаимодействия с игровыми объектами).
Понимание основ гейм-дизайна: ритм, темп, навигация, игровые петли.
Навыки композиции, грамотного размещения объектов, освещения и атмосферы.
Портфолио с примерами игровых уровней (можно в виде ссылок на опубликованные проекты в Roblox).
Умение работать в команде, самостоятельно решать задачи, получать и применять обратную связь.
Опыт балансировки уровней и настройки геймплейных триггеров.
Навыки в Blender или других 3D-редакторах.
Знание принципов UX/UI в 3D-пространствах.
🚀 Что предлагаем:
Участие в амбициозных Roblox-проектах с большой аудиторией.
Свободу креативного самовыражения и влияние на финальный продукт.
Гибкий график и удалённую работу.
Конкурентную оплату, бонусы по результатам релизов.
📩 Если ты горишь созданием уникальных игровых миров и хочешь быть частью команды, создающей лучшие Roblox-опыты — пиши сразу суда @FadeevEvgeniy
P.S. Если эта вакансия не для тебя, но ты приведешь к нам друга и он успешно приживется, заплатим приятный бонус!
❤5🔥2😍2😁1🫡1