#Минск
Ищем в команду 2D Artist-а!
Мы - компания Glera Games с головным офисом в Вильнюсе.
Наш флагман - игра Mahjong Treasure Quest: более 10 млн. установок, 4 платформы и 13 языков.
Мы амбициозны и готовимся выпускать новые хиты!
Ищем 2D художника с хорошим уровнем КАЗУАЛЬНОЙ графики в наш Минский офис (или на удаленной основе) для создания иллюстраций в наш успешный проект - Маджонг: Поиск сокровищ.
По большей части - для создания предметов и локаций.
ПРИМЕР ГРАФИКИ НА КАРТИНКЕ :)
Почта: katerina.pokonechnaya@gmail.com
Telegram: @kate_pkn
От вас ждем:
- Портфолио в казуальном стиле
- Хороший уровень рисования в 2d пакетах
- Возможность подстроиться под общий стиль игры
- Опыт разработки графики для мобильных игр
- Хорошее чувство цвета, аккуратность и внимание к деталям
Взамен предлагаем:
- Зарплату исходя из ожиданий соискателя и итогов собеседования
- 4 дополнительных дня к отпуску и медицинскую страховку
- Гибкий график работы, возможность работы на удаленной основе
- Релокейт бонус, если ты решишь переехать в Минск
- Курсы английского языка в офисе
- Двухразовое питание в офисе за счет компании
- Конференции, обучение и профессиональные митапы
- Стильный и уютный офис с безлимитным доступом к сладостям, фруктам и кофеварке
Пишите - даем оплачиваемое тестовое задание!
Если остались вопросы, я буду рада на них ответить!
Почта: katerina.pokonechnaya@gmail.com
Telegram: @kate_pkn
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Ищем в команду 2D Artist-а!
Мы - компания Glera Games с головным офисом в Вильнюсе.
Наш флагман - игра Mahjong Treasure Quest: более 10 млн. установок, 4 платформы и 13 языков.
Мы амбициозны и готовимся выпускать новые хиты!
Ищем 2D художника с хорошим уровнем КАЗУАЛЬНОЙ графики в наш Минский офис (или на удаленной основе) для создания иллюстраций в наш успешный проект - Маджонг: Поиск сокровищ.
По большей части - для создания предметов и локаций.
ПРИМЕР ГРАФИКИ НА КАРТИНКЕ :)
Почта: katerina.pokonechnaya@gmail.com
Telegram: @kate_pkn
От вас ждем:
- Портфолио в казуальном стиле
- Хороший уровень рисования в 2d пакетах
- Возможность подстроиться под общий стиль игры
- Опыт разработки графики для мобильных игр
- Хорошее чувство цвета, аккуратность и внимание к деталям
Взамен предлагаем:
- Зарплату исходя из ожиданий соискателя и итогов собеседования
- 4 дополнительных дня к отпуску и медицинскую страховку
- Гибкий график работы, возможность работы на удаленной основе
- Релокейт бонус, если ты решишь переехать в Минск
- Курсы английского языка в офисе
- Двухразовое питание в офисе за счет компании
- Конференции, обучение и профессиональные митапы
- Стильный и уютный офис с безлимитным доступом к сладостям, фруктам и кофеварке
Пишите - даем оплачиваемое тестовое задание!
Если остались вопросы, я буду рада на них ответить!
Почта: katerina.pokonechnaya@gmail.com
Telegram: @kate_pkn
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
В проект The Uncertain ищем С# программиста (Unity) на удалёнку (фуллтайм). ЗП 120000 руб, первый месяц испытательный (ЗП 50%)
Требования:
- От 2-3 лет опыта программирования под Unity на C#
- Портфолио с готовыми проектами на гитхабе / ассет сторе
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание основных паттернов проектирования.
- Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Опыт работы с ассетом Rewired
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Технический английский.
Мы предоставляем:
- Инструктаж и обучение, если вы нам подходите.
- Дружный, веселый и общительный коллектив.
Чем вы будете заниматься:
- Программирование игровой механики, UI, редакторов
Заинтересованным писать Виктору Клепикову
https://vk.com/p8mw6kfb84
Требования:
- От 2-3 лет опыта программирования под Unity на C#
- Портфолио с готовыми проектами на гитхабе / ассет сторе
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание основных паттернов проектирования.
- Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Опыт работы с ассетом Rewired
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Технический английский.
Мы предоставляем:
- Инструктаж и обучение, если вы нам подходите.
- Дружный, веселый и общительный коллектив.
Чем вы будете заниматься:
- Программирование игровой механики, UI, редакторов
Заинтересованным писать Виктору Клепикову
https://vk.com/p8mw6kfb84
#МОСКВА, офис, Unity-разработчик
Ищем опытного Unity-разработчика для работы над игрой с сильным уклоном в нарратив. Команда у нас небольшая, но есть возможность делать Инди с ДУШОЙ за зарплату не хуже, чем у Матч-3 господ.
Идеальный кандидат:
- Имеет большой опыт в C# и Unity3D (3+)
- Любит игры и регулярно в них играет
- Способен грамотно организовать техническую инфраструктуру проекта для совместной работы с геймдизайнерами
- Знает Git
- Не боится кроссплатформы
Если интересно, напиши пару слов о себе, своём опыте и поделись проектами, которыми гордишься: gamedevstories@gmail.com
Ищем опытного Unity-разработчика для работы над игрой с сильным уклоном в нарратив. Команда у нас небольшая, но есть возможность делать Инди с ДУШОЙ за зарплату не хуже, чем у Матч-3 господ.
Идеальный кандидат:
- Имеет большой опыт в C# и Unity3D (3+)
- Любит игры и регулярно в них играет
- Способен грамотно организовать техническую инфраструктуру проекта для совместной работы с геймдизайнерами
- Знает Git
- Не боится кроссплатформы
Если интересно, напиши пару слов о себе, своём опыте и поделись проектами, которыми гордишься: gamedevstories@gmail.com
Задача домоделивать (на уровне овальную цистерну в круглую), моделить недостающи трубы (не детализировано, только габарит) и расставлять по чертежу, с соблюдением масштаба, в сцену.
Одну сцену делаю за день и 1000 грн.
Пишите мне https://news.1rj.ru/str/SamFedorov7, объема еще на 2 недели и двух человек или на неделю и четырех человек. Делаем для https://www.behance.net/InkPixel кто в Киеве заходите в гости.
Одну сцену делаю за день и 1000 грн.
Пишите мне https://news.1rj.ru/str/SamFedorov7, объема еще на 2 недели и двух человек или на неделю и четырех человек. Делаем для https://www.behance.net/InkPixel кто в Киеве заходите в гости.
Telegram
Sam
https://www.linkedin.com/in/samfedorov
Forwarded from Tom
Всем привет!
Для казуальной игры необходимо сделать несколько сюжетных композиций. Каждая композиция состоит из трех персонажей-животных и фона. По стилистике близко к Toon Blast.
Проектная работа на 1.5 месяца с загрузкой от 20 часов в неделю с перспективой на фул-тайм. Присылайте отклики и похожие примеры из вашего портфолио на t.rubleva@rocketbrush.com с пометкой в теме "Художник для персонажей в стилистике Toon Blast". Всем добра)
Для казуальной игры необходимо сделать несколько сюжетных композиций. Каждая композиция состоит из трех персонажей-животных и фона. По стилистике близко к Toon Blast.
Проектная работа на 1.5 месяца с загрузкой от 20 часов в неделю с перспективой на фул-тайм. Присылайте отклики и похожие примеры из вашего портфолио на t.rubleva@rocketbrush.com с пометкой в теме "Художник для персонажей в стилистике Toon Blast". Всем добра)
Срочно ищю TVPaint аниматора
Всем привет у нас большой и интересный проект с музыкальным клипом, и нам нужны аниматоры, пример стилистики можно посмотреть вот тут https://yadi.sk/i/K5XwFG3ItVVwRQ , примеры работ скидывайте сюда bms.89@mail.ru
Всем привет у нас большой и интересный проект с музыкальным клипом, и нам нужны аниматоры, пример стилистики можно посмотреть вот тут https://yadi.sk/i/K5XwFG3ItVVwRQ , примеры работ скидывайте сюда bms.89@mail.ru
Yandex.Disk
SC_01-02.mp4
View and download from Yandex.Disk
#санктпетербург #unity #gamedev #unity3d
Ищем крутого разработчика в СПБ на самую красивую мобилку
https://drive.google.com/file/d/1mE3Uiwnv7pbd-QNyo8VR5pAtxW67qaxu/view?usp=drivesdk
Контакты
Info@gordei2d.com
@gordei2d
Ищем крутого разработчика в СПБ на самую красивую мобилку
https://drive.google.com/file/d/1mE3Uiwnv7pbd-QNyo8VR5pAtxW67qaxu/view?usp=drivesdk
Контакты
Info@gordei2d.com
@gordei2d
Lead Unity Developer (ZeptoLab)
Москва, Россия
ZeptoLab – один из лидеров мировой игровой индустрии, создатели легендарной Cut the Rope, King of Thieves и C.A.T.S.
👇🏻 Чем предложим заниматься:
- Формировать политику Unity разработки
- Писать общий код (или находить хороший готовый) для работы с аналитикой, рекламой, платформами, конфигурацией, a/b тестированием, сетью, и тд.
- Помогать внедрять общий код на проекты.
- Приводить работу разных команд к единому знаменателю.
- Учить С++ программистов правильной работе с Unity.
🎉 Почему у нас приятно работать?
- Небольшой коллектив увлеченных профессионалов - ваше мнение всегда будет услышано, и ваша роль на проектах будет весомой;
- Опыт работы в международной команде с возможностью дальнейшего роста.
💰Какие условия и бонусы?
- Уютный и красивый офис на Октябрьском Поле, комфортное рабочее место;
- Полная занятость, гибкое начало рабочего дня;
Компенсацию переезда для вас и вашей семьи, если вы не из Москвы;
- Конкурентоспособную зарплату, бюджет на обучение и личный годовой бюджет по принципу кафетерия (более 30-ти опций, на что его потратить), а также ДМС, завтраки, обеды, пицца дважды в неделю и многое другое!
Читать подробнее и направлять отклики: http://ingamejob.com/ru/job/lead-unity-developer-1?utm_source=devjobs&utm_medium=referral
Москва, Россия
ZeptoLab – один из лидеров мировой игровой индустрии, создатели легендарной Cut the Rope, King of Thieves и C.A.T.S.
👇🏻 Чем предложим заниматься:
- Формировать политику Unity разработки
- Писать общий код (или находить хороший готовый) для работы с аналитикой, рекламой, платформами, конфигурацией, a/b тестированием, сетью, и тд.
- Помогать внедрять общий код на проекты.
- Приводить работу разных команд к единому знаменателю.
- Учить С++ программистов правильной работе с Unity.
🎉 Почему у нас приятно работать?
- Небольшой коллектив увлеченных профессионалов - ваше мнение всегда будет услышано, и ваша роль на проектах будет весомой;
- Опыт работы в международной команде с возможностью дальнейшего роста.
💰Какие условия и бонусы?
- Уютный и красивый офис на Октябрьском Поле, комфортное рабочее место;
- Полная занятость, гибкое начало рабочего дня;
Компенсацию переезда для вас и вашей семьи, если вы не из Москвы;
- Конкурентоспособную зарплату, бюджет на обучение и личный годовой бюджет по принципу кафетерия (более 30-ти опций, на что его потратить), а также ДМС, завтраки, обеды, пицца дважды в неделю и многое другое!
Читать подробнее и направлять отклики: http://ingamejob.com/ru/job/lead-unity-developer-1?utm_source=devjobs&utm_medium=referral
#Иваново
#Ярославль
Привет!
Ты из города Иваново или готов к переезду в наш уютный офис?
PlayMe8 — российская компания, которая разрабатывает и издает бесплатные игры для мобильных и социальных платформ, включая iOS, Android, Facebook, Одноклассники, ВКонтакте. У нас действительно дружный коллектив и интересные проекты.
В настоящий момент мы ищем:
1. Гейм-дизайнера, который сможет помочь нам сделать нашу игру еще лучше и привлекательнее для пользователей. Подробнее: https://hh.ru/vacancy/31688527
Основные задачи:
• организовать работу по созданию новой игры либо по развитию существующей;
• активно сотрудничать с другими членами команды и быть инициатором задач, которые гарантированно улучшат качество продукта;
• разрабатывать и совершенствовать gameplay (сюжетная линия, характеры персонажей, новые механики и фичи);
• настраивать монетизацию, улучшать игровой баланс;
• полностью сопровождать создание игры и её дальнейшее развитие.
Заработная плата от 50.000-150.000 руб.
2. Левел-дизайнера, с огромным игровым опытом и пониманием особенностей построения уровней в играх. Подробнее: https://hh.ru/vacancy/31775467
Основные задачи:
• разработка карт и уровней для мобильных f2p игр разных жанров, включая match-3, шутеры, стратегии и т.п.
• работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Заработная плата до 100.000 руб.
Вы подходите нам, если:
• Имеете большой игровой опыт
• Разбираетесь в модели монетизации игр и приложений
• Следите за игровыми трендами
• Умеете анализировать полученную информацию
• Будет здорово, если есть опыт выпущенных проектов, чтобы была возможность поиграть
Если ты видишь себя в качестве игрового аналитика, математика, или даже тестировщика- пиши.
Работа только в офисе, 5/2 с 9:00-18:00.
Пишите на почту: job@playme8.ru или elikut@yandex.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Ярославль
Привет!
Ты из города Иваново или готов к переезду в наш уютный офис?
PlayMe8 — российская компания, которая разрабатывает и издает бесплатные игры для мобильных и социальных платформ, включая iOS, Android, Facebook, Одноклассники, ВКонтакте. У нас действительно дружный коллектив и интересные проекты.
В настоящий момент мы ищем:
1. Гейм-дизайнера, который сможет помочь нам сделать нашу игру еще лучше и привлекательнее для пользователей. Подробнее: https://hh.ru/vacancy/31688527
Основные задачи:
• организовать работу по созданию новой игры либо по развитию существующей;
• активно сотрудничать с другими членами команды и быть инициатором задач, которые гарантированно улучшат качество продукта;
• разрабатывать и совершенствовать gameplay (сюжетная линия, характеры персонажей, новые механики и фичи);
• настраивать монетизацию, улучшать игровой баланс;
• полностью сопровождать создание игры и её дальнейшее развитие.
Заработная плата от 50.000-150.000 руб.
2. Левел-дизайнера, с огромным игровым опытом и пониманием особенностей построения уровней в играх. Подробнее: https://hh.ru/vacancy/31775467
Основные задачи:
• разработка карт и уровней для мобильных f2p игр разных жанров, включая match-3, шутеры, стратегии и т.п.
• работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Заработная плата до 100.000 руб.
Вы подходите нам, если:
• Имеете большой игровой опыт
• Разбираетесь в модели монетизации игр и приложений
• Следите за игровыми трендами
• Умеете анализировать полученную информацию
• Будет здорово, если есть опыт выпущенных проектов, чтобы была возможность поиграть
Если ты видишь себя в качестве игрового аналитика, математика, или даже тестировщика- пиши.
Работа только в офисе, 5/2 с 9:00-18:00.
Пишите на почту: job@playme8.ru или elikut@yandex.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
ivanovo.hh.ru
Вакансия Game designer в Иваново, работа в компании PlayMe8 (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Иваново (Ивановская область). Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 20.09.2019.
#Минск
Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.
Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.
Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.
Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.
Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.
Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.
Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
#СанктПетербург #Спб
TRACE studio https://www.artstation.com/trace_studio ищет эйчара в офис в Петербурге!
Помните бородатую шутку про “сколько человек нужно, чтобы заменить лампочку”?
А теперь представьте, сколько надо эйчаров, чтобы в нашей компании каждый сотрудник мог светиться, расти и не перегорать. Сами мы считаем, что минимум — пять. Сейчас в команде нас четверо, и мы хотим найти пятого “напарника”.
HR нашей мечты будет вместе с нами создавать системы, которые помогают каждому сотруднику найти свой проект и свое призвание; нанимать “тех самых” людей, много и с азартом общаться с кандидатами и коллегами, развивать важные HR-проекты. И, конечно, получать удовольствие от работы :)
Для всего этого вам пригодится опыт найма в геймдеве и IT, умение создавать эмоциональную связь с людьми, бизнес-кругозор, аналитические скиллы, гибкость и, конечно, интерес к индустрии.
У нас есть коллеги, у которых можно постоянно учиться, руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей, зарплата в рынке, отличный офис и много задач. Обо всем этом (включая зарплату) подробнее поговорим на собеседовании, а сейчас — ждем ваших откликов: job@trace-studio.com
#gamedev #геймдев #job #работа #эйчар #HR
TRACE studio https://www.artstation.com/trace_studio ищет эйчара в офис в Петербурге!
Помните бородатую шутку про “сколько человек нужно, чтобы заменить лампочку”?
А теперь представьте, сколько надо эйчаров, чтобы в нашей компании каждый сотрудник мог светиться, расти и не перегорать. Сами мы считаем, что минимум — пять. Сейчас в команде нас четверо, и мы хотим найти пятого “напарника”.
HR нашей мечты будет вместе с нами создавать системы, которые помогают каждому сотруднику найти свой проект и свое призвание; нанимать “тех самых” людей, много и с азартом общаться с кандидатами и коллегами, развивать важные HR-проекты. И, конечно, получать удовольствие от работы :)
Для всего этого вам пригодится опыт найма в геймдеве и IT, умение создавать эмоциональную связь с людьми, бизнес-кругозор, аналитические скиллы, гибкость и, конечно, интерес к индустрии.
У нас есть коллеги, у которых можно постоянно учиться, руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей, зарплата в рынке, отличный офис и много задач. Обо всем этом (включая зарплату) подробнее поговорим на собеседовании, а сейчас — ждем ваших откликов: job@trace-studio.com
#gamedev #геймдев #job #работа #эйчар #HR
ArtStation
TRACE studio
3D Art Outsource Company
Юбисофт Виннипег ищет таланты для разработки передовых технологий в сфере геймдева. Крутой шанс для крутых специалистов перебраться в уютный канадский городок.
https://www.onlythebold.ca/
https://www.onlythebold.ca/
Всем привет! Наш коллега ведет канал по IT вакансиям и может быть вас заинтересует какая-нибудь вакансия. Если конечно решили сменить род деятельности в IT)
Подписывайтесь! Будем стараться для вас!
@OpenITJobs
Подписывайтесь! Будем стараться для вас!
@OpenITJobs
МОСКВА, офис, Unity-разработчик
Ищем опытного Unity-разработчика для работы над игрой с сильным уклоном в нарратив. Команда у нас небольшая, но есть возможность делать Инди с ДУШОЙ за зарплату не хуже, чем у Матч-3 господ.
Идеальный кандидат:
- Имеет большой опыт в C# и Unity3D (3+)
- Любит игры и регулярно в них играет
- Способен грамотно организовать техническую инфраструктуру проекта для совместной работы с геймдизайнерами
- Знает Git
- Не боится кроссплатформы
Если интересно, напиши пару слов о себе, своём опыте и поделись проектами, которыми гордишься: gamedevstories@gmail.com
Ищем опытного Unity-разработчика для работы над игрой с сильным уклоном в нарратив. Команда у нас небольшая, но есть возможность делать Инди с ДУШОЙ за зарплату не хуже, чем у Матч-3 господ.
Идеальный кандидат:
- Имеет большой опыт в C# и Unity3D (3+)
- Любит игры и регулярно в них играет
- Способен грамотно организовать техническую инфраструктуру проекта для совместной работы с геймдизайнерами
- Знает Git
- Не боится кроссплатформы
Если интересно, напиши пару слов о себе, своём опыте и поделись проектами, которыми гордишься: gamedevstories@gmail.com
Game Development Jobs pinned «Всем привет! Наш коллега ведет канал по IT вакансиям и может быть вас заинтересует какая-нибудь вакансия. Если конечно решили сменить род деятельности в IT) Подписывайтесь! Будем стараться для вас! @OpenITJobs»
Задача
Есть модель существа из лент +анимация.
Делалось в Блендере.
Это кусок короткометражки, примерно 30 сек.
Ищу человека, кто мог бы отредачить имеющееся по правкам режиссера: малость по модельке и основное по движению лент.
Бюджет обсудим, срок ориентировочно неделя.
Контакты: @Natalia_Tro
Есть модель существа из лент +анимация.
Делалось в Блендере.
Это кусок короткометражки, примерно 30 сек.
Ищу человека, кто мог бы отредачить имеющееся по правкам режиссера: малость по модельке и основное по движению лент.
Бюджет обсудим, срок ориентировочно неделя.
Контакты: @Natalia_Tro
Аниматор
Здравствуйте!
Молодая амбициозная компания ищет аниматора (стиль Pixel Art) для удаленной работы на проекте. Анимации спрайтовые.
Мы - новая студия разработки мобильных игр. Сейчас работаем над проектом командой из 7 человек. Делаем Pixel Art аркаду в японском сеттинге.
Нужен опытный аниматор для анимирования боевых сцен.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Здравствуйте!
Молодая амбициозная компания ищет аниматора (стиль Pixel Art) для удаленной работы на проекте. Анимации спрайтовые.
Мы - новая студия разработки мобильных игр. Сейчас работаем над проектом командой из 7 человек. Делаем Pixel Art аркаду в японском сеттинге.
Нужен опытный аниматор для анимирования боевых сцен.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Арт-директор (мобильные игры, Pixel Art)
Молодая амбициозная компания ищет арт-директора для работы над мобильным файтингом в сеттинге псевдо-средневековой Японии.
Нам нужен человек с серьезным опытом работы на руководящих позициях, который сможет полностью взять на себя руководство и организацию графической части наших проектов.
Обязанности:
1) Определение арт-стиля проекта (от вида иконок, GUI и FX до артов персонажей) и умение добиться от команды соответствующей реализации
2) Выстраивание процессов производства графики
3) Организация работ по подготовке арта с удаленными сотрудниками и аутсорсерами
4) Контроль качества арта на проекте,
Отрисовка персонажей, окружения и интерфейсов
5) Ведение отчетности
6) Согласование тех или иных графических решений с продюсерами проекта
Требования:
1) Опыт работы ведущим художником или арт-директором мобильной игры от 2 лет
2) Умение четко следовать ТЗ
3) Умение грамотно аргументировать свою точку зрения касательно графического стиля
4) Отличное знание особенностей стиля Pixel Art
5) Наличие портфолио
Условия:
Удаленная работа из любой точки мира
Опытная команда, у участников за плечами работа в крупных игровых компаниях на больших проектах
Свободный график, работаем на результат
Зарплата по результатам собеседования
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Молодая амбициозная компания ищет арт-директора для работы над мобильным файтингом в сеттинге псевдо-средневековой Японии.
Нам нужен человек с серьезным опытом работы на руководящих позициях, который сможет полностью взять на себя руководство и организацию графической части наших проектов.
Обязанности:
1) Определение арт-стиля проекта (от вида иконок, GUI и FX до артов персонажей) и умение добиться от команды соответствующей реализации
2) Выстраивание процессов производства графики
3) Организация работ по подготовке арта с удаленными сотрудниками и аутсорсерами
4) Контроль качества арта на проекте,
Отрисовка персонажей, окружения и интерфейсов
5) Ведение отчетности
6) Согласование тех или иных графических решений с продюсерами проекта
Требования:
1) Опыт работы ведущим художником или арт-директором мобильной игры от 2 лет
2) Умение четко следовать ТЗ
3) Умение грамотно аргументировать свою точку зрения касательно графического стиля
4) Отличное знание особенностей стиля Pixel Art
5) Наличие портфолио
Условия:
Удаленная работа из любой точки мира
Опытная команда, у участников за плечами работа в крупных игровых компаниях на больших проектах
Свободный график, работаем на результат
Зарплата по результатам собеседования
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Молодая амбициозная компания ищет художника с опытом работы в стиле - Pixel Art. Работа предстоит над мобильной аркадой в сеттинге псевдо-средневековой Японии.
Обязанности:
1) Поиск референсов;
2) Разработка стилистики проекта;
3) Создание 2D графики для мобильных игр в казуальном\pixelart стиле (персонажи, окружение, UI);
4) Взаимодействовать с командой для получения лучшего результата;
5) Умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы.
Требования:
1) Наличие портфолио;
2) Опыт работы в казуальной стилистике на мобильных проектах;
3) Владение графическими программами на профессиональном уровне;
4) Владение универсальными навыками рисования (персонажи, фоны, элементы интерфейса);
5) Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
6) Умение быстро создавать качественную графику.
Огромным плюсом будет:
1) Понимание принципов построения интерфейса;
2) Базовые знания 3D-пакетов (например, Maya, Max, SketchUp, Zbrush).
Условия:
Удаленная работа;
Работу в дружной команде единомышленников;
Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +79067318273
Обязанности:
1) Поиск референсов;
2) Разработка стилистики проекта;
3) Создание 2D графики для мобильных игр в казуальном\pixelart стиле (персонажи, окружение, UI);
4) Взаимодействовать с командой для получения лучшего результата;
5) Умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы.
Требования:
1) Наличие портфолио;
2) Опыт работы в казуальной стилистике на мобильных проектах;
3) Владение графическими программами на профессиональном уровне;
4) Владение универсальными навыками рисования (персонажи, фоны, элементы интерфейса);
5) Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
6) Умение быстро создавать качественную графику.
Огромным плюсом будет:
1) Понимание принципов построения интерфейса;
2) Базовые знания 3D-пакетов (например, Maya, Max, SketchUp, Zbrush).
Условия:
Удаленная работа;
Работу в дружной команде единомышленников;
Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +79067318273