Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#работавGameDev #unitydev
Миссия Hypemasters — создавать легендарные игры, задающие тренды в своих жанрах, чтобы игроки по всему миру могли играть в них годами.
Мы работаем над классической RTS в сеттинге WW2 на мобильные устройства.
https://lnkd.in/gHZd5pv
И сейчас команде нужен опытный Unity разработчик, который смог бы вести сложные задачи.

Задачи:
- Разработка клиентской части сетевой мобильной игры
- Реализация игровой бизнес-логики
- Реализация меты игры
- Оптимизация для мобильных устройств

Требования:
- Опыт программирования на C# и Unity от четырех лет
- Опыт создания сетевых мобильных real-time игр
- Знание принципов синхронизации сетевых игр и понимание сетевой архитектуры
- Знание структур и алгоритмов обработки данных
- Знание особенностей производства графического контента для игр
- Знание работы системы UI в Unity
- Умение разрабатывать shaders

Было бы плюсом:
Опыт работы с Photon Quantum или Photon; Умение разрабатывать shaders GLES 2.0 / 3.0, Metal & Vulkan;
Понимание принципов анимации

Мы предлагаем:
- Работу над легендарными играми в международной компании
- Трудоустройство по ТК РФ, белую зарплату
- Возможность работать удаленно ( ты всегда можешь выбрать удобный для себя формат работы)

Контакты: @RitaSkobeeva
+79778774094
Lemons, анимационная студия по созданию видеороликов для IT компаний ( https://lemons.studio/), ищет к себе в команду опытного Сценариста со свободным владением английского языка и опытом работы с анимационными роликами🏄

Нашими клиентами являются такие компании как Google, Panasonic, KPMG, UNICEF, Appsflyer и Xapo

Обязанности:
-Написание сценариев для видеороликов (средний хрон 1-1,5 минуты)
-Мониторинг рынка рекламы и отслеживание трендов
-Анализ созданных роликов, построение инсайтов и гипотез

Требования:
-Знание английского языка не ниже уровня B2 (upper intermediate);
-Желание работать, развиваться и узнавать новое
-Опыт написания сценариев для IT компаний

Присылайте резюме на a@lemon.bz с темой письма «Вакансия Lemons Сценарист» .
Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.

🕵️‍♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨‍💻Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: middle
💵З/П: 140-200 тысяч рублей на руки. По итогам собеседования.

Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.

Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.

AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com

Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
В московскую компанию DGMA, в связи с расширением, ищем еще 2-х специалистов:

Developer C++ Unreal Engine
Важно:
🔥 3+ лет опыта коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
🔥 Опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
Понимание алгоритмов и структур данных
🔥 Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
🔥 Умение тестировать и оптимизировать свой код
Технический английский
Задачи:
⚡️ Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
⚡️ Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
⚡️ Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
⚡️ Участие в принятии решений по проектам.
Желательно:
🧠 Опыт работы с VR;
🧠 Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
🧠 Опыт разработки сетевых игр на UE4;
🧠 Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.);
🧠 Понимание принципов Agile разработки;
🧠 Опыт работы на Unity 3D.

Технический Артист Аниматор
Важно:
👌 Требуемый опыт работы от 3 лет;
👌 Знание риггинга Maya/Blender/3ds max (любое) как персонажного так и технического;
👌 Глубокое знание функционала скелетных моделей в UE4;
👌 Знание Blueprints в связке с анимацией;
👌 Базовое умение работы с шейдерами;
👌 Базовое умение моделинга (либо его понимание) для игровых движков.
Задачи:
🦾 Риггинг и анимирование персонажей и техники под UE4
🦾 Работа со всеми типами Animation Blueprints
🦾 Спрайтовая анимация;
🦾 VFX;
🦾 Моделинг, текстурирование, ретопология;
🦾 Оптимизация контента под VR.

Предлагаем:
🍀 Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день);
🍀 Работать над интересными VR проектами;
🍀 Возможность реализовать свой творческий потенциал;
🍀 Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🍀 Гибкий рабочий график;
🍀 Высокий уровень самостоятельности в работе;
🍀 Комфортный офис недалеко от м. Павелецкая;
🍀 Кандидатам из других городов мы готовы предложить программу релокации.

Контакты:
arrr@dgma.io
https://news.1rj.ru/str/redscotina
QA на проект Broyalty
(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.starkit.broyalty&gl=nz)
Локация: Санкт-Петербург, м. Площадь Александра Невского
Занятость: полный день
Вилка: 65 - 110к на руки

Starkit Studio - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. Сейчас мы готовимся к global launch нового проекта Broyalty и нам нужны пополнения в рядах.

Задачи, которые мы предлагаем:
•проведение ручного тестирования (IOS/Android);
•написание и поддержание актуальности •тестовой документации, разработка тест-кейсов и чек-листов;
•участие в планировании новой функциональности на проекте, анализ новой документации от GD;

Что мы ждем от кандидатов:
•опыта тестирования мобильных приложений;
•опыта работы с системой контроля версий Git и с мобильными api;

Будет здорово, если:
•У вас есть опыт работы с Unity;

Что мы предлагаем:
•трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белая з/п;
•уютный офис в 10 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;
•сильнейшая команда за плечами которой более 10 лет успешного опыта разработки игр;
•корпоративную скидку на изучение английского;
•полный рабочий день, 5-ти дневная рабочая неделя в офисе.

Контакт @pogalova
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.

Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.

Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Как в Китае сманивают работников

Недавно в почту упало приглашение на форум «Харбин и иностранные компании в Гуанчжоу». Тема заинтересовала своей непонятностью — ну не мог я понять, чем связаны иностранные компании в Гуанчжоу и Харбин.

Все оказалось проще некуда — первую половину презентации чиновники во главе с мэром Харбина расписывали его прелести, а вторую — сколько плюшек получит тот человек или компания, которые решат переехать в Харбин.

Например, доктор наук, решивший переехать в Харбин, получит 100 тысяч юаней (миллион рублей) подъемных, 100 тысяч юаней компенсации на покупку квартиры и 3000 юаней (30.000 рублей) ежемесячной доплаты к своей заработной плате, пока остаешься резидентом Харбина

Если же ты просто выпускник-бакалавр, то будешь получать только по 1500 юаней (15000 рублей) ежемесячной доплаты к зарплате на протяжении 5 лет.

Тем же, кто хочет переехать не на работу, а открыть свой мелкий бизнес — им готовы дать кредит под госгарантии в размере 200.000 юаней (2 млн рублей) за каждого работника, которого они наймут на протяжении года (но не более 15 человек — выше 15 человек уже не мелкий бизнес).

Равно и обратное — те, откуда сманивают, пытаются компании и работников у себя удержать. Я вот сильно удивился, когда мне позвонили из муниципалитета и спросили «чего за деньгами не приходите». Какими деньгами?

Оказалось, что муниципалитет района Баоан в г. Шэньчжэнь решил компенсировать всем компаниям-резидентам его технопарков половину аренды офисных и рабочих помещений за прошлый год.

Нафиг им это нужно? Я вот долго пытался понять, зачем им вот это все нужно. А ответ оказался очень простым — налоги.

НДФЛ и налог на прибыль предприятий на 100% остается в муниципалитете того района, где находится данная компания. Соответственно, если не будет работников и компаний — то в муниципалитете не будет денег, и в один прекрасный день придут соответствующие люди и спросят, как это ты довел свой район\город до такого положения.

Автор: waily
Комментарии: pikabu.ru/link/a8271967


PS. Довольно интересно.
Forwarded from Дмитрий
Добрый день!

Есть оплачиваемая алгоритмическая задача по spatial recognition, компьютерному зрению, построению меша по данным от камеры мобильного устройства и бесшовного текстурирования.
Стек - Unity, C#

Кто может помочь, имеет опыт, пожалуйста, пишите в личку.
#Прага
Приветы всем!
Для нашей пражской компашки Apollo Games ищу разработчика сложных слотовых игр. Занимаемся мы разработкой новых онлайн-игры и также работаем над переделкой существующих. Делаем это для наших клиентов по всей Европе и в Африке уже с 2007 года, и мы стали лидером в этой области. Интерес к онлайн-развлечениям растет, поэтому растем и мы и укрепляем нашу команду :-).
Сейчас хотелось бы нам найти разработчиков онлайн-игр с опытом работы с HTML5, JavaScript и графикой.

Какая наша задача?:
- разработка онлайн-игр (в студии Cocos и JavaScript ES5.1 / ES6)
- преобразование существующих и новых игр
- копирование игр и их функций для Интернета
- создание инструментов для ускорения и оптимизации
- воплощение идей и требований клиентов в реальность

👀Кого мы ищем?:
- человека с опытом программирование / разработкой и в то же время со знанием, как и почему работает графика
- идеально разработчика с опытом работы с Git / SVN.
- любителя программирования игр, который наслаждается их миром (неважно, являетесь ли вы профессиональным разработчиком игр или разрабатываете для себя)
- уже вы работали с этими технологиями или, по крайней мере, знакомы с некоторыми из них 😊: Cocos, JavaScript ES5.1, ES6, Webaudio API, Websocket, Webstorm, OS MS Windows/Mac, ECMAScript, Typenoscript, WebGL, OpenGL, Vulcan, Raytracing, GIT, SVN

🎁За это все мы предлагаем:
- интересная зарплата 50-100.000, - CZK (организуем индивидуально, зависит от вашего опыта)
- официальный договор c нашей пражской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков
- работа будет действительно разнообразной, мы будем рады за все ваши идеи
- неформальная обстановка (рубашку можно сохранить в театре)
- если хочешь расти, с нами это не проблема
- в команде друг друга поддерживаем, быстро вас познакомим нашими секретами и ноу-хау
- кофе и фрукты по-прежнему доступны для пополнения вашей энергии
- 5 недель отпуска, потому что дополнительная неделя всегда хорошо
- пару по поводу простуды или когда вы чувствуете, что тот день действительно не можете проснуться
- ваучеры на питание
- карта мультиспорта

Заинтересованы? Давайте пишите на vladimira.kokalevska@apollogames.com, мы вас с нетерпением ждем 😊!
#Fulltime #GameDeveloper #developer #JavaScript #Prague
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨‍💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная

Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем специалистов на разработку игр в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881

Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы

- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)

Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.

Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
#Удаленка #маркетолог #таргетолог #разработкаигр

Всем привет, ищем людей в команду!

👉 Маркетолог/Таргетолог (с опытом)

🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие мобильные игры готовящиеся к релизу (4 проекта)
💰Оплата: % прибыли с проектов.

Задачи:
- С небольшого бюджета заниматься продвижением приложений в Google Play (настройка рекламы, покупка инсталлов и всё такое);
- Анализ рынка и взаимодействие с командой.

👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты).

📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
​​Анимационная студия Platoshka в поисках — композер.

Обязанности:
— создание финального композитинга для анимационного сериала.

Требования:
— опыт от двух лет;
— уверенное знание 3D-пространства Nuke;
— умение интегрировать элементы 2D-графики и проводить цветокоррекцию;
— знание инструментария для композитинга CG-материала по пассам;
— чувство цвета и композиции;
— наличие портфолио и шоурила;
— чёткость и пунктуальность.

Условия:
— размер денежного вознаграждения — по результатам тестового задания;
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая) или удалённо;
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.

Ждём ваше портфолио на office@platoshka.studio с пометкой «Композер» в теме письма 📨

Наша вк страница: https://vk.com/platoshka.studio

P.S. Опубликованная на днях вакансия текстуровщика-шейдерщика тоже ещё актуальна (https://news.1rj.ru/str/devjobs/5334)! А полный список открытых позиций всегда доступен на сайте студии в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Ищем опытного и активного Unity разработчика для усиления команды мобильной игры Heroics (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike). Игра находится в стадии софт-лонча и имеет отличные метрики.

Обязанности:

- разработка мобильных игр на Unity для платформ iOS и Android;
- реализация игровых механик;
- создание пользовательских интерфейсов;
- анализ и оптимизация производительности.

Требования:

- уверенное знание C# и Unity;
- знание ООП, алгоритмов и структур данных;
- опыт работы с Git.

Будет плюсом:

- опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (внутриигровые покупки, реклама, аналитика);
- опыт работы с Zenject или другим DI фреймворком;
- наличие домашних проектов на любой стадии разработки.

Работа удаленно, возможны разные варианты сотрудничества.
Заработная плата обсуждается по итогам собеседования.

Пишите в телеграм @alexander433 или в почту hr@datavisionstudio.ru
#Удаленка
#Москва

🚀Senior Recruiter в RJ Games🚀

Фуллтайм, зп 120 - 150 тыс. руб. на руки.

Мы работаем над крутым мобильным проектом, в который будут играть миллионы человек. Для того, чтобы он был успешным, нам нужно собрать команду талантливых и часто уникальных специалистов, которые подходят не только по навыкам, но и ценностям нашей компании.

В нашей команде подбора работают опытные рекрутеры и ресечеры с отличной экспертизой в игровом рекрутменте. Мы выстроили эффективную систему подбора, основанную на качественной оценке кандидатов различными инструментами и плотном взаимодействии с заказчиками. Наши рекрутеры оказывают им помощь в понимании рынка, формировании портрета кандидата и его оценке.

Мы ищем сильного рекрутера с опытом работы в IT или Gamedev индустрии, который сможет анализировать результаты своей работы и инициировать решение проблем в случае их возникновения. Мы всегда открыты новым идеям по улучшению процессов и даём возможность участвовать в различных дополнительных HR проектах.

🚀Задачи

- Ведение вакансий по различным направлениям (арт, разработка, геймдизайн и др.).
- Снятие вакансии и поиск кандидатов совместно с ресёчером.
- Оценка софт скиллов и соответствия ценностям команды, контроль соответствия кандидата открытой позиции.
- Организация выхода кандидата.

🚀Требования

- Опыт работы в IT / Gamedev подборе от 3 лет.
- Владение различными методами оценки (и пониманием, какие когда используются).
- Умение выстраивать эффективное взаимодействие с заказчиком и кандидатом.
- Грамотный русский язык (устный и письменный).

🚀Подробности и откликнуться: https://rj-games.com/job/117
y.filippova@rj-games.com
@alla_pro

#gamedev #геймдев #job #работа #recruiter #рекрутер #hr #Senior #рекрутинг #IT
#ue4 #unrealengine
Ищем на срочный проект визуализатора персонажей в UE, с опытом работы с волосами и одеждой.
Необходимо за ближайшие дни донастроить волосы, одежду. Далее вывести 2-3 минуты рендера 4к.
Желателен опыт с плагином авто анимации лица visper.tech.
Опыт с metahuman плюсом.
Писать в ЛС @alexvasutin t.me/alexvasutin
Спасибо
Forwarded from GameDev
У всех бывают моменты, когда нужно уйти в ночное и успеть к дедлайну — и от одного недосыпа в жизни ничего не случится.

Но если в принципе мало спать, можно быстро стать «никому не нужным дедом»: отсутствие сна увеличивает риск развития Альцгеймера. Что с этим делать — в материале «Кинжала»


PS. Для всех ночников полезно знать.

vc.ru/life/260843
​​Анимационная студия Platoshka в поисках — композер.

Обязанности:
— создание финального композитинга для анимационного сериала.

Требования:
— опыт от двух лет;
— уверенное знание 3D-пространства Nuke;
— умение интегрировать элементы 2D-графики и проводить цветокоррекцию;
— знание инструментария для композитинга CG-материала по пассам;
— чувство цвета и композиции;
— наличие портфолио и шоурила;
— чёткость и пунктуальность.

Условия:
— размер денежного вознаграждения — по результатам тестового задания;
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая) или удалённо;
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.

Ждём ваше портфолио на office@platoshka.studio с пометкой «Композер» в теме письма 📨

Наша вк страница: https://vk.com/platoshka.studio

P.S. Опубликованная на днях вакансия текстуровщика-шейдерщика тоже ещё актуальна (https://news.1rj.ru/str/devjobs/5334)! А полный список открытых позиций всегда доступен на сайте студии в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Анимационная студия Platoshka в поисках текстуровщика-шейдерщика.

Обязанности:
— создание UV карт, текстур под стилистику проекта и материалов.

Требования:
— опыт не менее трёх лет;
— знание интерфейса Autodesk Maya, предпочтительно Substance designer;
— готовность адаптироваться под пайплайн студии;
— ссылка на портфолио и шоурила;
— креативность, готовность слышать фидбек и развиваться.

Условия:
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа удалённо и в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая);
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.

Уверены, что мы ищем вас? Присылайте на office@platoshka.studio ваше резюме с темой «Текстуровщик-шейдерщик» 📨

А полный список вакансий студии всегда доступен у нас на сайте в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
⚡️Unreal Engine 4 Developer⚡️

инди студия Space Sauce из Санкт-Петербурга ищет UE4 разработчика.
проект - Singular Space - мобильная PvP стратегия про сражения космических флотов🚀.

🖇обязанности:
• проектирование и реализация архитектуры проекта
• взаимодействие с командой, контроль выполнения задач
• разработка, тестирование и поддержка игровых механик (клиент/сервер)
• организация инфраструктуры проекта

🖇требования:
• знание английского языка
• знание Blueprints
• знание С++ в контексте UE4
• опыт разработки сетевых многопользовательских приложений на UE4
• знание основных принципов и сущностей игрового движка UE4
• опыт работы с AI (Behavior Tree)
• знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования
• навыки работы с Git

🖇плюсом будет:
• наличие выпущенных проектов на UE4
• навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей и мобильных устройств

🖇условия:
• ЗП 90-150к по результатам собеседования
• офис около м. Черная речка
• большой творческий простор в рабочем процессе, участие в развитии проекта
• гибкий рабочий график

📩контакты
почта: spacesaucestudio@gmail.com
телега: @HandsomeShan

#spacesaucestudio #singularspace
Приветы всем!
Для нашей пражской компашки Apollo Games ищу разработчика сложных слотовых игр. Занимаемся мы разработкой новых онлайн-игры и также работаем над переделкой существующих. Делаем это для наших клиентов по всей Европе и в Африке уже с 2007 года, и мы стали лидером в этой области. Интерес к онлайн-развлечениям растет, поэтому растем и мы и укрепляем нашу команду :-).
Сейчас хотелось бы нам найти разработчиков онлайн-игр с опытом работы с HTML5, JavaScript и графикой.

Какая наша задача?:
- разработка онлайн-игр (в студии Cocos и JavaScript ES5.1 / ES6)
- преобразование существующих и новых игр
- копирование игр и их функций для Интернета
- создание инструментов для ускорения и оптимизации
- воплощение идей и требований клиентов в реальность

👀Кого мы ищем?:
- человека с опытом программирование / разработкой и в то же время со знанием, как и почему работает графика
- идеально разработчика с опытом работы с Git / SVN.
- любителя программирования игр, который наслаждается их миром (неважно, являетесь ли вы профессиональным разработчиком игр или разрабатываете для себя)
- уже вы работали с этими технологиями или, по крайней мере, знакомы с некоторыми из них 😊: Cocos, JavaScript ES5.1, ES6, Webaudio API, Websocket, Webstorm, OS MS Windows/Mac, ECMAScript, Typenoscript, WebGL, OpenGL, Vulcan, Raytracing, GIT, SVN

🎁За это все мы предлагаем:
- интересная зарплата 50-100.000, - CZK (организуем индивидуально, зависит от вашего опыта)
- официальный договор c нашей пражской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков
- работа будет действительно разнообразной, мы будем рады за все ваши идеи
- неформальная обстановка (рубашку можно сохранить в театре)
- если хочешь расти, с нами это не проблема
- в команде друг друга поддерживаем, быстро вас познакомим нашими секретами и ноу-хау
- кофе и фрукты по-прежнему доступны для пополнения вашей энергии
- 5 недель отпуска, потому что дополнительная неделя всегда хорошо
- пару по поводу простуды или когда вы чувствуете, что тот день действительно не можете проснуться
- ваучеры на питание
- карта мультиспорта

Заинтересованы? Давайте пишите на vladimira.kokalevska@apollogames.com, мы вас с нетерпением ждем 😊!
#Fulltime #GameDeveloper #developer #JavaScript #Prague
GameDev Artist (SberDevices)
Ты устал от создания однотипных клонов мобильных игр? Тогда нам есть, что тебе предложить! ;)
Мы разрабатываем уникальные технологичные игры для линейки устройств SberDevices: SberPortal, SberBox и SberBox Top.
В наших руках производительное железо и возможность воплощать в жизнь даже самые невероятные идеи!
Наша команда из талантливых программистов, опытных геймдизайнеров и саунд дизайнера ждёт настоящего Артовика-супергероя!
Какими суперспособностями ты должен обладать:
Большая наигранность и насмотренность
Любовь к необычным механикам и играм
Концептирование: от персонажей до окружения
3D-пакет + Текстурирование (любой из Blender, 3D Max, Maya и т.д.)
Большой плюс, если обладаешь дополнительными перками:
Опыт отрисовки UI
знание Unity 3D
Опыт работы с Unity-анимациями и VFX
Отдельный респект: опыт работы с инди-проектами
В нашей команде безмерно ламповая атмосфера, полная взаимного уважения: мы вместе принимаем решения по проекту и каждый член команды полноправно влияет на его разработку.
Помимо этого, с нашей стороны ты получаешь:
Высокую оплату + ежегодные премии
Комфортный график работы: можно работать удалённо, можно в офисе (Москва, м. Кутузовская)
Оплачиваемое обучение новым скиллам + участие в конференциях
Льготные условия по кредитам СБЕРа + скидки от партнеров экосистемы
ДМС (стоматология и возможность подключения родственников)
Фитнес (спортзал в офисе Кутузовский 32/1)

Интересно? Пиши @julia_sarafanova