Forwarded from Alex Vergeychik
Всем привет!
Меня зовут Алексей, я коммьюнити менеджер в компании Joy Way.
Сейчас мы работаем над нашей новой ритм игрой AGAINST.
Трейлер можете посмотреть тут.
В эту субботу, 4 декабря, мы хотим пригласить желающих к нам в офис в Москве, чтобы провести небольшое тестирование игры. Нам нужны опытные VR игроки. Если ваши любимые игры Beat Saber и/или Pistol Whip, тогда именно вы нужны нам 🙂
Конечно же, предполагается финансовое вознаграждение, а также мы подарим всем участникам ключ игры во время релиза.
Если вы хотите и можете принять участие, пишите мне в лс. Я отвечу на все ваши вопросы и дам более подробную информацию о времени и месте встречи.
Меня зовут Алексей, я коммьюнити менеджер в компании Joy Way.
Сейчас мы работаем над нашей новой ритм игрой AGAINST.
Трейлер можете посмотреть тут.
В эту субботу, 4 декабря, мы хотим пригласить желающих к нам в офис в Москве, чтобы провести небольшое тестирование игры. Нам нужны опытные VR игроки. Если ваши любимые игры Beat Saber и/или Pistol Whip, тогда именно вы нужны нам 🙂
Конечно же, предполагается финансовое вознаграждение, а также мы подарим всем участникам ключ игры во время релиза.
Если вы хотите и можете принять участие, пишите мне в лс. Я отвечу на все ваши вопросы и дам более подробную информацию о времени и месте встречи.
Доброго времени суток!
Команде ММОRPG проекта требуется C++ программист для работы с клиентом онлайн игры.
Требования:
Хорошее знание C++, ООП
Опыт работы с DirectX , OpenGl, Vulkan
Знание анимационных механик (скелетной анимации)
Умение и желание создавать и улучшать
Ждут сложные и интересные задания по скелетной анимаци, оптимизации рендеринга, многопоточности и клиент-серверного взаимодействия и пр.
Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает около 2х лет
То есть имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях
Что мы можем предложить:
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов
Контакты: @lebedvs
Mail: lebedvs6@gmail.com
Команде ММОRPG проекта требуется C++ программист для работы с клиентом онлайн игры.
Требования:
Хорошее знание C++, ООП
Опыт работы с DirectX , OpenGl, Vulkan
Знание анимационных механик (скелетной анимации)
Умение и желание создавать и улучшать
Ждут сложные и интересные задания по скелетной анимаци, оптимизации рендеринга, многопоточности и клиент-серверного взаимодействия и пр.
Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает около 2х лет
То есть имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях
Что мы можем предложить:
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов
Контакты: @lebedvs
Mail: lebedvs6@gmail.com
Всем привет
Мы студия разработки игр Geeks studio. Работали над проектами Diablo 3, New world, Call of Duty, Crucible.
Сейчас мы начали разработку собственного проекта в жанре Sandox Mmo в котором игрокам нужно построить свою цивилизацию. Игра поощряет множество различных стилей игры, начиная от сельского хозяйства, охоты и крафта до градостроительства и социальной стратегии, вместо того, чтобы делать упор только на боевые действия. В игре большой упор сделан на creative экономику и позволяет пользователям создавать и продавать здания, маунтов, скины и другие предметы, которые не влияют на игровой баланс в формате NFT.
Мы находимся в поиске 3d Art lead , который очень силен в стилизации.
На какие задачи (обязанности)?
Какого профессионала ищем?
Будет плюсом?
Что мы предлагаем?
Присылайте свое портфолио на slavaglaps@gmail.com
Мы студия разработки игр Geeks studio. Работали над проектами Diablo 3, New world, Call of Duty, Crucible.
Сейчас мы начали разработку собственного проекта в жанре Sandox Mmo в котором игрокам нужно построить свою цивилизацию. Игра поощряет множество различных стилей игры, начиная от сельского хозяйства, охоты и крафта до градостроительства и социальной стратегии, вместо того, чтобы делать упор только на боевые действия. В игре большой упор сделан на creative экономику и позволяет пользователям создавать и продавать здания, маунтов, скины и другие предметы, которые не влияют на игровой баланс в формате NFT.
Мы находимся в поиске 3d Art lead , который очень силен в стилизации.
На какие задачи (обязанности)?
•Формирование визуального стиля игры•Участие в производстве арта•Контроль поддержания стиля игры•Фидбэк и поддержка работы художников• Помощь в формирование команды художников Какого профессионала ищем?
•Опыт работы 3d художником от 3 лет;•Портфолио•Опыт работы в стилизации•Хорошее понимание основ искусства, освещения, композиции, цвета , анатомии.•2D и 3D skills - 3D modeling, texturing and lighting•Глубокое понимание пайплайнов•Готовность генерировать, предлагать и реализовывать идеи;•Высокий уровень софт-скиллов: тайм-менеджмент, ответственность, самоорганизация, работа с любыми специалистами.Будет плюсом?
•Опыт работы с Unreal Engine•Опыт работы с Houdini•Умение работать с шейдерами •Возможность внести свой вклад с помощью дополнительных навыков (например, анимации, визуальные эффекты, дизайна пользовательского •интерфейса и т. Д.) Является большим плюсом.Что мы предлагаем?
•ЗП от 4000$ до 10000$•Опцион •Удаленная работа •Фултайм, 5/2Присылайте свое портфолио на slavaglaps@gmail.com
🔥Vizor Games в поисках 2D Motion Designer🔥
Чем предстоит заниматься:
⁃ Создание маркетинговых материалов для социальных и мобильных игр.
⁃ Разработка анимационных дизайн-макетов баннеров.
⁃ Персонажная 2D-анимация, подготовка макета для анимации, анимация окружения, компоузинг.
⁃ Принимать участие в создании рекламных роликов на основе геймплея.
Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=P5xZk1cS_PA
https://www.youtube.com/watch?v=4xBNoKNZmH0
https://youtu.be/fg_GNnaC-2s
https://youtu.be/0OLDX5536cc
Требования:
📩 tg: @Katerinapar
📍Минск, Киев, Литва, удаленно
Чем предстоит заниматься:
⁃ Создание маркетинговых материалов для социальных и мобильных игр.
⁃ Разработка анимационных дизайн-макетов баннеров.
⁃ Персонажная 2D-анимация, подготовка макета для анимации, анимация окружения, компоузинг.
⁃ Принимать участие в создании рекламных роликов на основе геймплея.
Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=P5xZk1cS_PA
https://www.youtube.com/watch?v=4xBNoKNZmH0
https://youtu.be/fg_GNnaC-2s
https://youtu.be/0OLDX5536cc
Требования:
• Опыт в графическом дизайне в направлении создания маркетинговых материалов. • Опыт работы с анимацией . • Общие художественные знания: рисунок, композиция, цвет. • Знание программ: Photoshop, After Effects, готовность учиться работе в Spine. • Четкое понимание того, как должны выглядеть маркетинговые материалы для социальных (мобильных) игр. • Наличие актуального портфолио.📩 tg: @Katerinapar
📍Минск, Киев, Литва, удаленно
YouTube
Klondike - Facebook Social Game Trailer HD
Klondike: The Lost Expedition is an exciting game about a fearless young man who comes to an abandoned station of the Blue Peaks Valley in search of his father, a gold-miner. This is where his search for the lost expedition begins.
To find the traces of…
To find the traces of…
Unreal Engine Programmer (C++/BP)
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @generalarcade или на contact@generalarcade.com
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @generalarcade или на contact@generalarcade.com
General Arcade
General Arcade | Porting house and co-development studio
General Arcade is a porting house and co-development studio based in Singapore and Malaysia. We’ve provided services for Capcom, From Software, Devolver Digital, GOG, Kongregate, Vlambeer, and others
В московскую студию DGMA требуется - Специалист по смм и продвижению.
Мы создаем и продвигаем игры виртуальной реальности по всему миру.
===
Что делать:
- Придумывать и делать прикольный контент для социальных сетей (мемы/комиксы/залипалки/арт);
- Распространение прикольного контента в различных пабликах;
- Немного e-mail маркетинга;
- Умение писать хорошие вовлекающие тексты;
- Немного аналитики и составления отчетов;
===
Ожидаем:
- Креативность и хорошее знание мемологии;
- Умение как ставить задачи, так и делать контент самому;
- Уверенное владение английским языком;
- Любовь к компьютерным играм и к виртуальной реальности;
- Желание расти и развиваться и не бояться пробовать новое;
- Работа в офисе в центре Москвы;
===
Предлагаем:
- Стабильный и конкурентный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
- Работа в команде в уютном офисе;
- Гибкое начало рабочего дня;
===
Контакты:
Артем Резинкин
arrr@dgma.io
https://news.1rj.ru/str/redscotina
Мы создаем и продвигаем игры виртуальной реальности по всему миру.
===
Что делать:
- Придумывать и делать прикольный контент для социальных сетей (мемы/комиксы/залипалки/арт);
- Распространение прикольного контента в различных пабликах;
- Немного e-mail маркетинга;
- Умение писать хорошие вовлекающие тексты;
- Немного аналитики и составления отчетов;
===
Ожидаем:
- Креативность и хорошее знание мемологии;
- Умение как ставить задачи, так и делать контент самому;
- Уверенное владение английским языком;
- Любовь к компьютерным играм и к виртуальной реальности;
- Желание расти и развиваться и не бояться пробовать новое;
- Работа в офисе в центре Москвы;
===
Предлагаем:
- Стабильный и конкурентный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
- Работа в команде в уютном офисе;
- Гибкое начало рабочего дня;
===
Контакты:
Артем Резинкин
arrr@dgma.io
https://news.1rj.ru/str/redscotina
Мы, команда Arbuz, ищем UI/UX дизайнера на создание интерфейсов для боевого экрана (проектная работа).Наша студия работает над созданием мультиплеерной PvP игры, основанной на сочетании простых механик типа io и глубокой меты.
Задачи:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов на главном боевом экране;
- Скетчинг и финальная отрисовка элементов интерфейса. Примеры референсов приведены по ссылке: https://ibb.co/g4T86qt.
Требования к кандидату:
- Уверенные навыки работы в Adobe Photoshop и графическим планшетом;
- Понимание основ UX, опыт разработки интерфейсов, подтвержденный портфолио;
- Художественные навыки;
- Хорошее понимание юзабилити.
Будет плюсом:
- базовое знание Unity;
- опыт разработки интерфейсов в играх сходных жанров.
Условия:
— Проектная работа, на данном этапе – один экран для core gameplay, в дальнейшем возможны дополнительные заказы экранов для меты;
— Оплата по результатам собеседования.
Ваши CV и портфолио кидайте сюда @Arbuz_game
Задачи:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов на главном боевом экране;
- Скетчинг и финальная отрисовка элементов интерфейса. Примеры референсов приведены по ссылке: https://ibb.co/g4T86qt.
Требования к кандидату:
- Уверенные навыки работы в Adobe Photoshop и графическим планшетом;
- Понимание основ UX, опыт разработки интерфейсов, подтвержденный портфолио;
- Художественные навыки;
- Хорошее понимание юзабилити.
Будет плюсом:
- базовое знание Unity;
- опыт разработки интерфейсов в играх сходных жанров.
Условия:
— Проектная работа, на данном этапе – один экран для core gameplay, в дальнейшем возможны дополнительные заказы экранов для меты;
— Оплата по результатам собеседования.
Ваши CV и портфолио кидайте сюда @Arbuz_game
ImgBB
photo-2021-11-23-16-12-16 hosted at ImgBB
Image photo-2021-11-23-16-12-16 hosted in ImgBB
⚡️Давно собираешься прокачаться в CG? Пришло время это сделать!
Сегодня можно выбрать любой курс и купить его по приятной цене 👀
Или собрать целый пакет под свои задачи с еще большей выгодой 💃
Но плюшки на этом не заканчиваются, введи промокод SSGJ77 в корзине на сайте и увеличь свою скидку дополнительно!
📌 Узнай про курсы и скидки тут: https://bit.ly/3I6cT5R
Сегодня можно выбрать любой курс и купить его по приятной цене 👀
Или собрать целый пакет под свои задачи с еще большей выгодой 💃
Но плюшки на этом не заканчиваются, введи промокод SSGJ77 в корзине на сайте и увеличь свою скидку дополнительно!
📌 Узнай про курсы и скидки тут: https://bit.ly/3I6cT5R
2D Художник по домикам☀️
Заработная плата от 60 000 до 70 000 руб. на руки.
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/49945856
Портфолио можно прислать сюда - @paulinesmaga
Заработная плата от 60 000 до 70 000 руб. на руки.
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/49945856
Портфолио можно прислать сюда - @paulinesmaga
🔥🔥🔥Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
UI/UX Продуктовый дизайнер - middle/senior
Проект: Longevity Science Foundation (Фонд для поддержки научных проектов по продлению жизни)
https://longevity.foundation
Разработать удобный Личный кабинет для пользователя, который готов внести деньги в фонд. Функционал:
- Главная страница с Профилем и основной информацией
- Страница внесения Доната и графика этапов фонда
- Страница Голосования (Голосуют поинтами, которые получены пропорционально донатам в фонд)
- Регистрация/Авторизация/Верификация в проекте
- Панель управления администратора
Проработаны макеты и функционал основных экранов в Miro. Проработано основное направление в стилях, цветах, нужно продумать UI/UX с нуля до готового продукта.
Необходимо подключиться и с нуля совместно с Product и командой проработать дизайн продукта в несколько этапов согласования (срок - 2 недели плотной работы, далее доработки в свободном режиме)
В будущем долгосрочное развитие продукта, цель - создание прозрачного фонда с возможностью понимания какие средства идут на проекты.
Контакт: @AAPecherkin
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Проект: Longevity Science Foundation (Фонд для поддержки научных проектов по продлению жизни)
https://longevity.foundation
Разработать удобный Личный кабинет для пользователя, который готов внести деньги в фонд. Функционал:
- Главная страница с Профилем и основной информацией
- Страница внесения Доната и графика этапов фонда
- Страница Голосования (Голосуют поинтами, которые получены пропорционально донатам в фонд)
- Регистрация/Авторизация/Верификация в проекте
- Панель управления администратора
Проработаны макеты и функционал основных экранов в Miro. Проработано основное направление в стилях, цветах, нужно продумать UI/UX с нуля до готового продукта.
Необходимо подключиться и с нуля совместно с Product и командой проработать дизайн продукта в несколько этапов согласования (срок - 2 недели плотной работы, далее доработки в свободном режиме)
В будущем долгосрочное развитие продукта, цель - создание прозрачного фонда с возможностью понимания какие средства идут на проекты.
Контакт: @AAPecherkin
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
longevity.foundation
Longevity Science Foundation — About Us
The Longevity Science Foundation is advancing the field of longevity by funding projects that pursue a longer and healthier human lifespan.
🔥🔥🔥 Unity Developer (middle, senior)
Компания SPL.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
✅Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
✅ Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
✅Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Компания SPL.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
✅Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
✅ Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
✅Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Unity Technical Artist
ЗП: от 150 000 р. (на руки)
Локация: Москва или удаленно
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER. Нашему будущему коллеге предстоит заниматься профайлингом и отладкой шейдеров и кода, настройкой и оптимизацией проекта, сборкой билдов под Oculus Quest.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт в оптимизации CPU и GPU;
- опыт работы с Unity над мобильными играми;
- понимание процесса рендера изображения и принципов реализации ООП;
- умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
ЗП: от 150 000 р. (на руки)
Локация: Москва или удаленно
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER. Нашему будущему коллеге предстоит заниматься профайлингом и отладкой шейдеров и кода, настройкой и оптимизацией проекта, сборкой билдов под Oculus Quest.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт в оптимизации CPU и GPU;
- опыт работы с Unity над мобильными играми;
- понимание процесса рендера изображения и принципов реализации ООП;
- умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
3D character artist
Привет! Мы - компания AmberCoreSoftware. Занимаемся Mob, Web и Blockchain разработкой, также разрабатываем No-code и Low-code системы, иногда работаем с Unreal Engine и создаем игры на моб/десктоп.
На данный момент в команду требуется 3D character artist на проектную занятость.
Вас ждет большая команда и масштабный проект в направлении фэнтези с большим количеством персонажей, выразительной красочной графикой высокого уровня.
Присоединяйтесь к нашему коллективу и сделаем игру еще более завораживающей, красивой и увлекательной вместе!
Ближайший референс стилистики Divinity Original Sin 2, Undecember
Обязанности:
Создание Hi/Low-Poly 3D-моделей персонажей в соответствии с техническими и художественными требованиями, в стилистике реализм (фэнтези)
Работа в команде с художниками и аниматорами.
Требования:
уровень специалиста от мидла
Наличие портфолио;
Опыт работы в игровых проектах от 2-3лет;
Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО;
Хорошие навыки скульптинга (ZBrush или 3D Coat);
Навыки полного пайплайна разработки 3д модели персонажей:
Если вакансия интересна за более детальной информацией в телеграмм: @DanilSitnikov
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Привет! Мы - компания AmberCoreSoftware. Занимаемся Mob, Web и Blockchain разработкой, также разрабатываем No-code и Low-code системы, иногда работаем с Unreal Engine и создаем игры на моб/десктоп.
На данный момент в команду требуется 3D character artist на проектную занятость.
Вас ждет большая команда и масштабный проект в направлении фэнтези с большим количеством персонажей, выразительной красочной графикой высокого уровня.
Присоединяйтесь к нашему коллективу и сделаем игру еще более завораживающей, красивой и увлекательной вместе!
Ближайший референс стилистики Divinity Original Sin 2, Undecember
Обязанности:
Создание Hi/Low-Poly 3D-моделей персонажей в соответствии с техническими и художественными требованиями, в стилистике реализм (фэнтези)
Работа в команде с художниками и аниматорами.
Требования:
уровень специалиста от мидла
Наличие портфолио;
Опыт работы в игровых проектах от 2-3лет;
Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО;
Хорошие навыки скульптинга (ZBrush или 3D Coat);
Навыки полного пайплайна разработки 3д модели персонажей:
Если вакансия интересна за более детальной информацией в телеграмм: @DanilSitnikov
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Мы независимая команда художников создаем экшн игру с элементами рпг.
За основу берём Bleach: Soul Ignition.
Мы находимся в очень ранней стадии и нам необходимо сделать:
- HI\Low poly модель персонажа
- UV развертка
- запекание карт нормалей и текстурирование
- Ригинг
- Анимация (1-2 демонстрационных цикла)
проект под Unreal engine.
Удаленная работа.
Сайт проекта https://kokodi.world/
По всем вопросам telegram: @bolotovmotion
За основу берём Bleach: Soul Ignition.
Мы находимся в очень ранней стадии и нам необходимо сделать:
- HI\Low poly модель персонажа
- UV развертка
- запекание карт нормалей и текстурирование
- Ригинг
- Анимация (1-2 демонстрационных цикла)
проект под Unreal engine.
Удаленная работа.
Сайт проекта https://kokodi.world/
По всем вопросам telegram: @bolotovmotion
Вакансии, которые могу быть интересны вам в эти выходные.
#Питер
Viro Studio ищет:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Подробнее в посте.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/6154
#Пермь
Deep Type Games ищет:
Позиция: Junior Unreal Engine
Подробнее в посте.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/6152
#Удаленка
2D Artist
Подробнее в посте.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/6145
#Питер
Viro Studio ищет:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Подробнее в посте.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/6154
#Пермь
Deep Type Games ищет:
Позиция: Junior Unreal Engine
Подробнее в посте.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/6152
#Удаленка
2D Artist
Подробнее в посте.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/6145
Telegram
Game Development Jobs
Всем привет!
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:…
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:…
Стать геймдизайнером: резюме и собеседование
https://dtf.ru/gamedev/125867-stat-geymdizaynerom-rezyume-i-sobesedovanie
https://dtf.ru/gamedev/125867-stat-geymdizaynerom-rezyume-i-sobesedovanie
Forwarded from Digital Jobs
план по выгоранию и депрессии
Ps. Когда думаешь сменить профессию с ИТ на что-то другое. Пятёрочка всегда примет)
Ps. Когда думаешь сменить профессию с ИТ на что-то другое. Пятёрочка всегда примет)
🔥🔥🔥 Unity Developer (middle, senior)
Компания SPL.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
✅Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
✅ Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
✅Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
Компания SPL.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
✅Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
✅ Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
✅Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
В студию Dark Crystal Games на постоянной основе требуется Lead Animator для работы над существующим и будущими проектами в жанре RPG/Immersive sim.
Мы завершили работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и начали еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).
Подробная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/50065284
Мы завершили работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и начали еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).
Подробная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/50065284
Steampowered
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG on Steam
A tactical sci-fi RPG set in an alternative 1970's, where an enormous and inexplicable artifact –the Dome– is discovered in a remote desert. Fight enemies, explore the anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world.
Что объединяет этих персонажей? Они все слеплены на курсе Артема Гусака "ZBrush Intensive"
Следующая группа начинает обучение уже 8 декабря!
Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉
Следующая группа начинает обучение уже 8 декабря!
Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉