Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
👎9👍6❤‍🔥1
Специалист по 3D риггингу

Привет! Мы - mergeunit. - команда опытных геймдев-специалистов, которая ведет разработку казуальной мобильной игры в жанре merge-2 с механикой декорирования (и еще одной секретной фичей).
Мы ищем опытного риггера, который подготовит 3D-модель нашего главного героя к анимации (3D-модель и текстуры будут предоставлены).

Задачи:
- Качественные риггинг и скиннинг 3D-модели.

Требования:
- Знание специфики загрузки 3D-модели в Unity;
- Понимание анатомии тела;
- Модель должна подходить для работы в Mixamo;
- Соблюдение технических требований, сроков и ТЗ.

Условия:
- Заключение договора как с ИП или самозанятым;
- Оплата от 5 до 10 долларов в час;
- Проектный формат работы.

Продемонстрировать техническое задание, обсудить сроки и вознаграждение за эту работу мы сможем только после подписания NDA с кандидатом.

Наличие портфолио обязательно.

Контакт для связи: @Jealmvp
👎30👍5
Вакансия: Аниматор 2D (Spine)
Работодатель: Advant Studio
Заработная плата: от 1000 до 2500 euro

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time


Описание вакансии:
🚀 Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 5+ млн установок.

Для нового проекта ищем Аниматора 2D, который будет создавать достаточно правдоподобные анимации на мультипликационных персонажах и постройках.

Вторая игра будет примерно в таком же стиле, только немного с другой рисовкой (ориентир на игру Trailer Park Boys). Аудитория - брутальные мужчины (мужской, грубый юмор).

🎮 Задачи:
- Анимация персонажей и построек в изометрии и 2D;
- Работа в Spine (PRO);
- Подготовка и выгрузка анимации под движок Unity;
- Анимация UI
- Предлагать идеи по анимации (у нас креативит вся команда).

Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек).

😎 Что важно для работы?
- Студийный опыт работы в Gamedev от 1 года;
- Опыт работы в 2D-анимации от 3 лет и в Spine от 1 года;
- Понимание и чувство физики персонажей, веса рук, ног и костей;
- Усидчивость (работа над мелкими корректировками);
- Креативное мышление (предлагать идеи, умение рассмешить);
- Перфекционизм и усидчивость (работа над мелкими корректировками);
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом: опыт работы как по четкому ТЗ с референсами, так и самостоятельный поиск движений по описанию.

💸Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 1000 до 2500 euro;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time или part-time.

При вашем интересе вас ждут этапы:
- тестовое задание и собеседование.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
👎20👍9
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка для зарубежных клиентов.

Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.

Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам

Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE

Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC

Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)

Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
👎7👍2
#оффтоп
Всем привет! Ищу в команду на фулл-тайм Front-End разработчика

Задачи:
- Разработка веб-сайта
- поддержка веб сайта
- Разработка веб-платформы

Проект долгосрочный, созвон, писать в ЛС @russiasuperstar
👎9👍3
Здравствуйте!

Работаем над визуальной новеллой, референс - Клуб Романтики, Лига Мечтателей

Требуется художник-иллюстратор для катсцен, примеры прикрепляю
Персонажи имеются, все референсы для работы предоставим
По стилю не обязательно точное попадание в примеры, их добавил для понимания тематики

Для связи можно использовать:
nova4216@gmail.com
tg: @nova4216
👎16👍111
Проактивный Project Manager / PM / Менеджер проекта / ПМ - найдись!

Привет, мы Redboon инди студия разработки ПК игр. Сейчас студия работает над сюжетным карточным RPG рогаликом в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid" Все серьезно: крутые арты, нарратив, интересные механики (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid).

Студия растет, а за ней и количество задач. У нас есть аниматоры и художники, аудио дизайнеры и геймдизайнеры, разработчики, но не хватает организатора процессов. Того или той, кто сведет наши процессы в эффективную команду.


Что нужно будет делать:

— Участвовать в формировании спринтов. Фиксировать и планировать задачи, контролировать сроки выполнения и "держать руку на пульсе" их исполнения. Выявлять "узкие места" и сообщать о них.
— Коммуницировать. Быть связующим звеном между всеми отделами: участвовать в созвонах, находиться в курсе событий проекта, оставаться на связи в разумном графике.
— Готовить краткие отчеты, давать оценку работы отделов, сотрудников.

Будем рады познакомиться если ты:

— обладаешь знанием Agile и его принципов;
— умеешь приятно общаться и работать в команде;
— имеешь опыт работы в качестве Project Manage от 1 года;
— обладаешь умением анализировать и проектировать;
— владеешь навыком чтения технической документации, не засыпая;
— трансформируешь "потоки сознания", которые озаглавили «ТЗ» в понятные задачи;
— готов развиваться сам и помогать развивать проект.

Будет здорово, если уже есть опыт работы в геймдеве и опыт доведения игр до релиза.


Что мы предлагаем:

— Увлеченный играми и геймдевом коллектив
— Прозрачные KPI и стабильная заработная плата с возможностью получать заграницей.
— Работа удаленно или в офисе ( современный, светлый, просторный).
— Одноуровневая иерархия в команде, всего один непосредственный руководитель. Мы против бюрократии, но приветствуем инициативность


Пишите в telegram @greenanti, к сообщению прикладывайте портфолио/резюме, а так же указывайте на какую вакансию откликаетесь =) Будем рады познакомиться!
👍21👎3
Hi
Looking for 3D Character Artist Senior
Remotely
AAA project

Sensorium (https://sensoriumgalaxy.com/) is a startup at the intersection of VR, music and gaming industries. We are creating a truly breakthrough product designed for the audience of the USA, Europe and Asia.

What to do:
- Work on 3d models of characters and clothes for them made according to the original concepts of the artists
- Interaction with fashion-artists on issues of technical restrictions
- Working with the team to develop Terms of Reference for contractor studios
- Organization of a pipeline with studios for digitization (photogrammetry) of artists
- Acceptance of content from contracting studios (outsourcing management)
- Work with game engines (Unreal Engine, *Unity)
- Work with version control system - Perforce

Necessary:
- Maya, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer\Clo
- Possession of the full cycle of development of 3D characters
○ Sculpting/modeling
○ Retopo/Baking
○ Texturing
○ Shader settings (at least at the PBR pipeline level)
○ Skinning
○ Basics of creating control rigs and animations
○ *Must be an expert in at least one of the listed specializations

Working conditions:
- looking for a full remote
- flexible start time of the working day;
- payment for courses and conferences.

I will be glad to receive feedback!

tg @DenisovIT
👎13👍41
#резюме

Всем привет. Меня зовут Елизавета. Окончила художественные курсы в РГУ им. Косыгина: владею художественными навыками (форма, композиция, перспектива, пропорции, свет, тень, цветовая гамма), знаю анатомию и принципы построения, понимаю, чем хороший арт отличается от плохого (читается форма, композиция, гармоничное цветовое решение и отсутствие дисбаланса, перегруза лишними деталями, верны пропорции)
Работаю в blender и substance painter, как специалист полного цикла.

Могу взять на себя:

- Скульптинг
- Ретопологию
- low-, mid- и hight-poly моделирование
- Подготовку UV- и normal-map
- Shading, texturing
- Rigging, skinning


Умею работать с референсами — как самостоятельно собирать варианты по запросу, так и опираться на уже собранные.

Способна вовремя погуглить и найти решение неожиданной технической проблемы.
При необходимости готова освоить новый софт.

Готова осваивать дополнительные инструменты.Сейчас изучаю rigging и прохожу курс по Unreal Engine.

Планирую развиваться как 3d generalist, поэтому ищу работу в компании, которой нужен не просто джун на примитивные задачки, а будущий крутой специалист, которого они готовы учить под себя.
Со своей стороны готова много учиться и пахать как проклятая.
Так же буду рада интересной подработке и стажировке.

Портфолио: https://www.artstation.com/elizavet_sagan

Тг: @elizavet_sagan
👍43👎33❤‍🔥1
Малышева Вера (1).pdf
291.8 KB
#резюме

Привет! Меня зовут Вера, я ищу работу как 2D-художник. Постоянную, проект или стажировку.
Моё портфолио:
https://www.artstation.com/vera_verman
Я из России, но в данный момент живу в Черногории.
Рисую в казуале. Имею опыт работы на фрилансе.
Нравится рисовать окружение, персонажей, иконки, UI. Знаю основы 3D (Blender), могу делать болванки для обрисовки. Умею подготавливать арт под анимацию.
Готова выполнить тестовое задание.

Тг: @vera_verman
👍44👎5
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.

🌏 Работа удаленная. Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн

Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.

Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.

Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.

Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.

✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
👎21👍7
🎮 UX/UI Designer (Gamedev)🎮

Компания ООО Виэйинтеллидженс ищет UX/UI Designer (Gamedev). Наш основной продукт - многопользовательская развлекательная web-платформа, которая отлично показала себя в России и на данный момент входит в «ТОП-10» среди компаний с данным видом деятельности! Сфера - IGaming.

- Уровень: #Middle #Senior
- Занятость: полная занятость, полный день.
- ЗП: фиксированный оклад.
- Локация: Санкт-Петербург(можем предложить релокейт).

☑️Обязанности:
- Проектирование, прототипирование и разработка ИГРОВЫХ интерфейсов и пользовательского взаимодействия (mobile / desktop web);
- Разработка визуальных концепций;
- Оптимизация и редизайн существующих интерфейсов;
- Разработка новых и поддержка существующих дизайн-систем;
- Анализ и применение лучших решений в области UI UX в рамках специфики продукта;
- Контроль реализации дизайна разработчиками, контроль создания сопутствующего контента;
- Коммуникация с product-менеджерами, разработчиками, тестировщиками, аналитиками и бизнес-заказчиками.

☑️Требования:
- Опыт работы примерно от 3 лет;
- Опыт создания игр;
- Наличие портфолио реальных проектов с мобильными интерфейсами или приложениями (обязательно);
- Опыт запуска продуктов с подтвержденным бизнес-результатом;
- Опыт работы со статистикой, анализом и визуализацией больших объемов данных;
- Отличное владение Figma и любым инструментом для прототипирования Principle / After Effects / Framer / ProtoPie;
- Современные знания UX UI, особенно в области дизайна мобильных интерфейсов;
- Чувство стиля и хороший вкус, Pixel Perfect;
- Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность.

Будет плюсом:
- Навыки в других направлениях дизайна;
- Понимание и описание пользователей (персонажи, сценарии, customer journey map и т. п.);
- Опыт создания сложных веб-сервисов с таблицами, системными инструментами, дашбордами и отчетами;
- Опыт применение решений, не затрагивающих больших затрат на разработку;
- Понимание принципов построения, проверки продуктовых гипотез и дизайна решений.

☑️Условия:
- Офис (СПБ), фуллтайм;
- Гибкий график: 5/2;
- Плавное начало рабочего дня (с 11 до 13);
- Рабочие места оборудованы отличной техникой;
- Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
- Находимся в Санкт-Петербурге, в пешей доступности от метро, в уютном и просторном офисе в бизнес-центре A класса;
- Большая кухня, чай, кофе, печеньки и другие ништяки.

📞 Контакт для связи: ТГ - Tatyanaa_HR
https://news.1rj.ru/str/Tatyanaa_HR
👍6👎4❤‍🔥1
Сегодня отмечается Международный день художника! С праздником вас, друзья!
👍4214🔥5
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity-developer в StartUP.У нас:
— Перспективный проект в жанре word game, который вышел в софтлонч и уже сейчас показывает хорошие метрики и потенциал;
— Четкое видение дальнейшего развития (запуск новых проектов, масштабирование команд) и стабильное финансирование
— Понятные цели и задачи;
— Гибкий менеджмент и быстрое принятие решений;
— Увлеченная команда профессионалов, которая бесконечно любит свое дело;
— Сочетание творческой атмосферы и прозрачных процессов, которые мы непрерывно улучшаем. Vision, OKR, roadmap, sсrumban, JIRA, Confluence, GDD - для нас это не пустые слова, а инструменты, которыми мы пользуемся каждый день.
— И много-много возможностей как для профессионального, так и для личного развития.
Задачи, которые предстоит решать:
— Участие в качестве разработчика в проектах по созданию и развитию казуальных 2d игр (iOS/Android).
— Проектирование архитектуры игр.
— Реализация игровых механик и пользовательских интерфейсов.
— Создание анимации.
— Анализ и оптимизация производительности и иных технических параметров игр.
— Оптимизация графики.
— Интеграция сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Настройка push-нотификаций.
— Контроль багов/крэшей и их своевременное устранение с учетом степени влияния на игроков.
Мы ожидаем от тебя:
— Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android) на Unity от 3 лет.
— Уверенные знания C# и инструментария Unity.
— Опыт работы с нативными плагинами (iOS/Android).
— Отличное знание ООП, алгоритмов и структур данных.
— Опыт работы с Zenject.
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти мобильных игр.
— Опыт работы с Git (в частности c Bitbucket).
— Понимание специфики мобильной разработки.
— Умение работать по Scrum/Kanban.
— Умение применять лучшие практики мобильной разработки и создавать качественный код.
— Активная позиция и хорошие коммуникативные навыки.
— Ответственность и самостоятельность.
— Желание расти и развиваться профессионально вместе с командой.

Мы предлагаем:

— Медицинская страховка.
— 20 рабочих дней отпуска + 5 days off.
— Корпоративное обучение/ курсы.
— Возможность работать удалённо и/или в офисе.
— Полная занятость и официальное оформление (в РБ или Польше).

Связаться можно со мной в телеграмме @YuliaYuliana
👎10👍4
Senior Level Designer
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Удаленка
Квалификации сотрудника: Lead, Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Jarvi Games

Описание вакансии:
Всем привет! Мы ищем Senior Level Designer в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.

Задачи:
- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- Проводить первичное тестирование созданных уровней;
- Настраивать базовое освещение в сценах;
- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;
- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;
- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;
- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;
- Вести отчетность.

Требования:
- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);
- Уверенные навыки работы в Unity;
- Навыки текстурирования;
- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;
- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;
- Знание основ графического дизайна.

Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;
- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;
- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;
- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;
- Базовые навыки программирования на C#.

Будет плюсом:
- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;
- Художественное образование;
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.

Условия:
- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
- Удаленный формат работы;
- Помогаем с релокацией на Кипр;
- Гибкий график с фокусом на результат.

Дополнительная информация:
https://jarvigames.com/

Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/gametheorynarrarive
👍5👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unreal #developer #dev #c++
Senior Unreal Engine Developer C++

Разыскиваем Senior Unreal Engine Developer для работы над ПК мультиплеерным проектом. Проект находится на стадии полишинга.

Требуемый опыт:
— UE4, C++
— опыт в разработке от 4 лет
— работа с мультиплеером

Задачи:
— оптимизация производительности и сети
— работа над реализацией игровых механик

резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
👎5👍41
Друзья, приглашаем вас вступить в форум GameDev индустрии.


Чатик очень активный и будем рады вам! Ведь много разных тем обсуждаем)
https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
👍6👎5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет!

Ищем человека, который сможет проконсультировать по технической части для mvp.

Что хотим сделать: видео выше, только с доп фичами и апргрейдом по уровню графики.
Что на выходе дает приложение: 15с видео с рендером кастомизированной карты.

Задача:
1/ понять, как и откуда можно брать данные реальных карт (типа гугл мепс). Или лучше бросить эту идею и упрощать карту, но пилить самим.
2/ ответить на вопрос, можно ли их кастомизировать поверх в реальном времени в приложении. К примеру, юзер выбирает тип “лед” и карта становится с ледяным рендером. Или ставит погоду “дождь” и над все картой появляется дождь.
3/ ответить на вопрос, на сколько реально это все засунуть в одно приложение, чтобы оно не умирало на устройствах пользователей и не рендрило видео по 20 мин.

Для пункта 1 видели вот такой сервис, но не хватает технических знаний, чтобы понять, подойдет ли это для нас.

Буду рад вашим критическим мыслям! Откликнуться можно сюда @vlapnt
👎19👍11🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет!

Ищем:
1) Unreal разработчика
2) Cinematic аниматора

Основная задача Unreal разработчика:
- Видоизменить существующую систему UI (сделать рескин по готовому макету)
- Прочие мелкие доработки

Основная задача Cinematic аниматора:
- Рендерить персонажей в разных позах

Требования:
- Опыт работы в UE от 1,5 лет
- Возможность созвона в Discord (от 8 вечера до ночи или с 8 утра до 12 дня)

Присылайте заявки Телеграм: @expert_adss
(Если вы Cinematic, то просьба сразу отправлять портфолио)
👎12👍3
Привет, наш будущий коллега!

WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Ведущего DWH-инженера, который будет помогать нам выстраивать систему работы с данными по нашим проектам.

Твои будущие задачи:
- участие в роли BI-DWH разработчика в развитии хранилища и сервисов для анализа данных;
- создание новых сервисов для анализа данных;
- построение и оптимизация data-pipelines, ETL процессов;
- проектирование и разработка витрин.

Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в геймдеве над аналогичными проектами от 3х лет;
- отличного знания SQL;
- уверенного владения Python;
- понимания принципов построения DWH;
- знания в области ETL/ELT процессов;
- умения разбираться в сложных процессах преобразования данных;
- умения координировать работу коллег, работающих с данными.

Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.

Контакты для связи: @EvgenyChak или evgenii.chak@gamesup42.com
👍7👎7
Forwarded from Unity Jobs
Добрый день

Инди студия ищет талантливого разработчика для пошаговой РПГ в фэнтезийном сеттинге

Нужен ответственный человек с опытом оптимизации процессов умением находить эффективные решения для поставленных задач.

Что мы ждем от кандидата:
- Опыт работы в Unity от 2 лет
- Отличное знание C#;
- Умение находить нестандартные решения для поставленных задач;
- Умение настраивать и работать с системами контроля версий (git);
- Навыки интеграции различных игровых механик;
- Умение интегрировать ассеты из стора для целей проекта;
- Хорошие навыки планирования, оценки объема и сроков выполнения задач;
- Портфолио с похожими проектам;
- Нацеленность на результат с долгосрочными перспективами;

Будет плюсом:
- Опыт работы с Game Creator
- Базовое знание Particles System и Shader Graph
- Наличие завершенных проектов в жанре shooter, turn-based

Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Хорошие условия с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Уважительное отношение к времени и труду

Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
👍10👎6