Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Новая команда в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:

- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.

Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.

Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.


В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
👍6👎52
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический аниматор лиц виртуальных существ (UE5)
от 25$ до 30$ в час

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: КА ТалантиКа

Описание вакансии:
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

Контакты для отклика соискателя:
ТГ: @ITaisiyaDavydova
Почта: tdavydova@talantika.pro
👎19👍5
Forwarded from Unity Jobs
Опытный и увлеченный Гейм-Дизайнер!

Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!

Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).

Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!

• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);

Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):

• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.

Какие наши ожидания:

• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.


Для связи используйте Telegram:

https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
👍13👎62
#looking #lookfor #unity

Наша команда, ищет Unity разработчика.

Задача:
Реализовать мультиплеер в уже готовой мобильной игре на Unity.

Нужен опыт в разработке мультиплеера на Unity
Знание английского не требуется.
Пишите в ЛС @profitbiz100 отправлю ТЗ.
👎13👍2
‼️Tech Artist/3D lead (UE5/Unity)
Опыт работы от 3-х лет

🌎Работа удаленная. Фултайм.

Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);

✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎16👍8
Negative Space ищет в команду разработчика анимации на iClone.
Мы занимаемся созданием 3д аватаров. Интерактивных и управляемых с помощью оператора. Работа идет на игровом движке UE5.

Ваши задачи:
-Создание анимации
-Доработка анимации с учетом нюансов аватаров

Условия:
-Почасовой рейт ( кост определяется после интервью )
-Работа удалено
-Таски ведутся в Notion

Вашим плюсом будет:
-работа c аналогичными программами
-игровые проекты и синематики
-портфолио аниматора

контакты:
Писать мне @nobodyfool6
Сразу присылайте кейсы/портфолио пожалуйста
👎8👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания BlackVR
blackvr.org


Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR


О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.

Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer

Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;

Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.

Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);

Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.


Ждём ваших резюме на почту компании

Ключевые навыки

Git
ООП
Unreal Engine 4
C++

Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️Senior Unreal 5 разработчик
Опыт работы в Unreal: от 4х лет

🌎Работа удаленная. Фултайм.

Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта

Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов

✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎9👍4
#вакансия #remote #hyper casual # game designer
Вакансия: Game Designer
Компания: SYAZAN OU
Формат работы: полная занятость, удаленная работа
ЗП вилка: 3000 - 4000 $ net

SYAZAN OU (Эстония) – международный разработчик мобильных приложений и игр. За 4 года работы мы выпустили 15 мобильных приложений и 30 игр с активной аудиторией более 2 млн. пользователей во всем мире.
Мы ориентированы на рост и развитие бизнеса, в связи с чем приглашаем в свою команду профессионального геймдизайнера с успешными hyper casual, p2p, freemium проектами в портфолио, который сможет привнести свою экспертизу в проекты компании.

Два направления работы:
1. Участие в создании криптодейтингового проекта;
2. Развитие hyper casual направления компании (создание и выпуск новых игр).

Задачи, которые предстоит решать:
• Проработка ltv и retention;
• Дизайн nft внутри криптопроекта;
• Анализ рынка и сбор данных по трендам в hyper casual направлении;
• Подготовка GDD и ТЗ для новых проектов, активный брейншторминг с командой для поиска новых выигрышных решений;
• Level -дизайн.

Наши ожидания от кандидата:
• Опыт работы гейм дизайнером от 3-х лет;
• Успешные hyper casual, p2p, freemium проекты в портфолио (готовность продемонстрировать);
• Знания векторной графики, Excel, Figma;
• Усердие, умение вести продуктивную коммуникацию, находчивость, проактивность;
• Владение английским языком на уровне не ниже B2.

Мы предлагаем:
• Заработная плата на старте фиксированная (оклад в диапазоне 3000 – 4 000 $);
• Дополнительная система мотивации по результатам проектов;
• Well-being бюджет (оплата участия в профильных конференциях, оплата профессиональных курсов)
• Полностью удаленная работа из любой точки мира (ориентир на часовой пояс GMT +3);
• Долгосрочное сотрудничество и перспективы карьерного и финансового роста вместе с компанией;
• Молодая увлеченная команда, лояльный руководитель, гибкий менеджмент, высокая скорость принятия решений;
• Возможность внести свой вклад в конечную идею продукта.


Контакты для связи: @polina_hr polina_hr@mail.ru
👎7👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮 Saber Red Square в поисках UE Developer

Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии

По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
👍7👎7🔥1
#Удаленка

Требуется Construct Developer для разработки нескольких небольших игр.

Задачи:
- создание небольших игр под ключ на ПК и мобильные
- подключение SDK

Обязательные требования:
- примеры созданных игр на Construct

Условия:
- удаленная работа
- работа по предоплате
- в случае успешного сотрудничества долгосрочное сотрудничество
- предоставляется ТЗ, референсы, постоянная обратная связь

Пожалуйста, присылайте в отклике примеры созданных вами игр

Почта для отклика: teenfibber@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #ConstructDeveloper #developer #Construct
👍4👎2
Forwarded from Unity Jobs
Unity-разработчик (AR)

АО «МЦД (Моделирование и цифровые двойники)» в поисках нового члена команды, который будет получать удовольствие от своей причастности к развитию новых методов инженерного анализа, будет стремиться к успеху всей команды, добиваясь личного и профессионального роста.

Мы предлагаем:

-Работу в молодой, профессиональной и увлеченной своим делом команде, состоящей из инженеров, IT-специалистов и менеджеров проектов.
-Возможность комплексно развиваться, работая в команде со специалистами по многим физическим дисциплинам.
-Комфортные условия труда: офис в бизнес-центре рядом со ст. м. «Аэропорт».
-Социальные гарантии: оформление по ТК РФ, «белая» заработная плата, оплачиваемый отпуск 28 дней.
-Премиальные вознаграждения за участие в консалтинговых проектах и обучении.
-График работы: пн-пт с 9.00 до 18.00

Сфера ответственности:

Участие в разработке коммерческого программного продукта ServiceVizor класса мобильный ТОиР с применением технологий IIoT, AR, ML, включая задачи:

-Разработка мобильных приложений для заказчиков из промышленности на Unity3D;
-Построение базовой архитектуры мобильного приложения под iOS и Android;
-Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
-Оптимизация приложений (FPS, RAM, размер билда);
-Проводить code review, писать тесты, передавать знания другим членам команды;
-Участие в разработке и отладке взаимодействия с серверной web-частью;
-Освоение пользовательской части работы системы и освоение смежных технологий;
-Составление технической документации по разработанному программному обеспечению, участие в DevOps процессе;
-Мы ждем Вас, если Вы соответствуете следующим условиям:

Требования к знаниям и опыту:

Практический опыт работы в области программной разработки, включающий:

-Высшее техническое образование;
-Уверенное знание Unity3D и C#, .NET, ООП, паттернов проектирования;
-Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
-Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
-Глубокое понимание принципов UI;
-Практика работы с Git и понимание DevOps процессов;
-Знание английского языка (чтение технической литературы).

Желательно:

-Владение разработкой на других игровых движках;
-Будет большим плюсом знание стека Java и опыт работы web-разработчиком;
-Опыт работы с промышленными CAD системами (NX, Creo, Catia, SolidWorks, КОМПАС);
-Опыт работы или понимание промышленной специфики;
-Наличие портфолио проектов для оценки профессиональных навыков и опыта;
-Понимание стилевых особенностей разработки и дизайн-системы.


Откликнуться на вакансию
👎21👍3
Forwarded from Unity Jobs
#оффтоп

Вакансия : Разработчик телеграмм-ботов
Задача : Разработка телеграмм-бота для кастинг-агентства (проект)
Формат работы : Удаленный

О компании : Мы - международная компания Легион, занимаемся созданием и развитием проектов в социальных сетях. Наша особенность заключается в том, что мы создаем крутой контент, ориентированный на иностранную аудиторию, преимущественно на Европу.

💵Размер оплаты определяется вместе с кандидатом по итогам собеседования

Мы предлагаем :
- Своевременную оплату
- Удаленный формат
- Свободны график (главное - уложиться в дедлайн)

📌Основные требования :
- Опыт в разработке тг-ботов
- Ответственное отношение
- Самоорганизованность

❗️При отклике прикрепляйте примеры своих работ❗️

Для отклика писать : https://news.1rj.ru/str/anastasiya_rec
👎11👍4
#ПроектнаяРабота

Создание роликов для гипер казуальной игры!
Без сборки сцен. Ассеты не предоставляют, будет сценарий и проект, в котором можно будет записать исходники.
Референс - https://drive.google.com/file/d/1GepPEX9qRc2rGRfrXvoV2MEC3_02ed-G/view?usp=share_link
Присылайте свое портфолио, а так же цены за производство 1 ролика и пака из 20.

Контакты: https://news.1rj.ru/str/biglebowsski
👎23👍5
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей!

Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.

Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.

Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.

Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Откликайтесь через специальную форму: https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/viewform?edit_requested=true
👍18👎9
#Удаленка
#Москва

Level Designer (midcore PvE-shooter)
З/П по результатам собеседования

Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with Panda!

Сейчас мы ищем Level designer'а в наш новый мидкорный проект - кооперативный PvE-шутер в изометрии, в реалистичном сеттинге зомби-апокалипсиса.

Основное направление работы:
- Создание блокаутов карт и разработка локаций;
- Плотное взаимодействие с Level Artist и командой 3D Art.

Что для нас важно:
- Профильный опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
-Опыт работы с Unity, с blockout (разметка уровня монохромными блоками);
- Опыт расстановки коллайдеров на уровне и понимание 3D-моделинга;
- Знание принципов оптимизации локации под мобильные устройства;
- Опыт работы над проектами в реалистичном сеттинге;
- Высокий уровень наигранности;
- Наличие профильного портфолио или готовность сделать тз.

Будет плюсом:
- Опыт работы с освещением;
- Опыт работы над играми в изометрии.

Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников -профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
-Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.

Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/73000203
👎14👍7🔥2
Друзья! Вступайте в чат Blacklist DevJobs и будем рады, если вы будете делиться информацией о мошенниках. - https://news.1rj.ru/str/devjobs_blacklist

Наш канал - https://news.1rj.ru/str/BlackListGamedev
👍9👎1
Forwarded from Black List - DevJobs
Недобросовестный исполнитель Евгений Евсеев @JohnEvseeev (@readylearnmore, johnevsey)
https://news.1rj.ru/str/JohnEvseeev
Специалист по Unreal Engine

#1
Подключили его к проекту, как аниматора в Unreal, оплатили 30% предоплаты в размере 51к. Через полтора месяца, передал 10% работы, начал игнорировать и в итоге сказал, что больше на проекте не работает. Пообещал отдать 15к, в итоге месяц кормил завтраками и опять перестал отвечать.

ссылка на скриншоты:
https://disk.yandex.ru/d/Kmh-IIA7V0ZFnw
UDP: Вчера, после того, как админ популярных CG каналов, связался с Евгением, чтобы разобраться в ситуации - Евгений написал мне некорректные угрозы и слова в мой адрес. Их можно прочитать также по ссылке выше 👆

В течение полутора месяцев Евгений постоянно не укладывался в свои и студийные дедлайны. Когда понял, что дело плохо, договорились с ним, он предложил, что доделает определенные задачи, и закончил сотрудничество. Как вы поняли - ничего не было сделано.

Плохо работает в Maya, 3Ds max(хотя имеет курс по архивизу), и с инструментами анрила - Blueprints, Niagara. Не умеет работать в системой версий ( в частности с Perforce )


Его контакты:
Курс обучения: https://www.readylearnmore.com/
Youtube канал: https://www.youtube.com/@readylearnmore
https://www.artstation.com/johnevsey
группа в вк: https://vk.com/readylearnmore
почта: evs.evgeniy@mail.ru
https://www.youtube.com/@readylearnmore

Прислал наш подписчик
@olegmazunin
👍48👎31❤‍🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
О проекте:

Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта

Условия работы:


-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;

Houdini Artist

-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender

3D Vehicle Artist

Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды

-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter

3D Junior Artist [ Обучаем ]

-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению


Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
👍28👎9🔥3
PHP/JS разработчик
Middle+/Senior

ЗП: от 3500$ и выше(верхняя планка не определена- индивидуально)
испытательный срок 2 месяца, с полной ЗП и гарантированным повышением до 10% по итогу
Занятость: удаленная работа, из любой точки мира(по мск графику)
Трудоустройство: ИП/ГПХ

- Работа в команде 3-7 человек, уровня senior/middle+
- Действующий, высоконагруженный, коммерческий проект
- Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работу игр, взаимодействие с клиентами
- Возможный рост до tech lead, team lead

Обязанности:
- разработка игр казино
- ведение и поддержка существующего игрового набора
- актуализация и оптимизация существующей кодовой базы
- анализ работы игр и обработка обращений

Требования:
- Опыт коммерческой разработки PHP/JS от 3х лет
- Хорошее знание PHP + JS
- Хорошее знание\понимание CSS
- Опыт работы в любом из фреймворков(язык не важен)
- Знание ООП, MVC и т.д
- GIT, умение работать с бранчами и т.д
- Умение работать с консолью разработчика в браузере
- Понимание JSON, XML и шифрования данных
- Ответственность за свой код и решения (умение самому решать проблемы без помощи stackoverflow)
- Умение работать в быстром режиме
- Хороший опыт / бэкграунд в разработке игр (казино - в идеале, казуальные игры - рассмотрим с опытом в играх со сложными алгоритмами)

За подробностями в тг @evg_sanatkina
👎11👍5
Senior GoLang разработчик

Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации

Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами

Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).

Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javanoscript, NodeJS)

За подробностями в тг @evg_sanatkina
👍7👎5🔥3