Forwarded from Unreal Engine Jobs
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
👎19👍10
#Удаленка
Вакансия: 3d animator
Заработная плата: от $2500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Xenna
Описание вакансии:
В новый игровой проект Xenna разыскивается 3D Animator
Требуемый опыт: от 2-х лет
Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств.
Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS [sidusheroes.com](http://sidusheroes.com/)
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий.
Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.
Задачи:
- Анимация ингейм моделей (персонажи, роботы, строения, пропсы и др);
- Риг моделей.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Хорошее понимание основных принципов анимации;
- Опыт работы над игровыми или анимационными проектами в роли аниматора;
- Высокий уровень владения 3D пакетом.
Большой плюс:
- Наличие в портфолио действующих игровых проектов;
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Опыт интеграции анимированных персонажей в Unity.
Мы предлагаем:
- Заработная плата определяется по результатам собеседования;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты, либо комфортный офис (Москва).
Портфолио присылать в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: 3d animator
Заработная плата: от $2500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Xenna
Описание вакансии:
В новый игровой проект Xenna разыскивается 3D Animator
Требуемый опыт: от 2-х лет
Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств.
Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS [sidusheroes.com](http://sidusheroes.com/)
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий.
Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.
Задачи:
- Анимация ингейм моделей (персонажи, роботы, строения, пропсы и др);
- Риг моделей.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Хорошее понимание основных принципов анимации;
- Опыт работы над игровыми или анимационными проектами в роли аниматора;
- Высокий уровень владения 3D пакетом.
Большой плюс:
- Наличие в портфолио действующих игровых проектов;
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Опыт интеграции анимированных персонажей в Unity.
Мы предлагаем:
- Заработная плата определяется по результатам собеседования;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты, либо комфортный офис (Москва).
Портфолио присылать в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
👎24👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎14👍5
#Удаленка
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: 160 000-220 000 рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр.
Сейчас нашей команде не хватает Лида отдела гейм-дизайна на проект Day R Survival.
Мы ищем человека с обширным опытом в гейм-дизайне и в управлении командой. Вы будете работать над интересным мидкорным проектом в связке с продюсером, помогать доносить его идеи и видение проекта до членов команды, руководить отделом.
Чем предстоит заниматься:
- Разбирать задачи от продюсера на составляющие, объяснять и назначать их выполнение на геймдизайнеров и сотрудников соседних отделов (арт, разработка, QA);
- Руководить отделом (5 человек): помогать гейм-дизайнерам в выполнении задач, контролировать разработку, планировать фичи и следить за сроками выполнения совместно с ПМ, оценивать результат;
- Превращать концепции и идеи в понятную документацию по проекту;
- Анализировать результаты фичей совместно с аналитиком;
- Участвовать в подборе гейм-дизайнеров;
- Совместно с продюсером разрабатывать фичи, ивенты.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнером на мобильных проектах от 2х лет;
- Умение грамотно описать и поставить задачу, понимание особенностей работы художников, программистов;
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения;
- Разбираетесь в монетизационных механиках f2p проектов;
- Опыт работы с играми на стадии оперирования, а также в запуске новых проектов
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: 160 000-220 000 рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр.
Сейчас нашей команде не хватает Лида отдела гейм-дизайна на проект Day R Survival.
Мы ищем человека с обширным опытом в гейм-дизайне и в управлении командой. Вы будете работать над интересным мидкорным проектом в связке с продюсером, помогать доносить его идеи и видение проекта до членов команды, руководить отделом.
Чем предстоит заниматься:
- Разбирать задачи от продюсера на составляющие, объяснять и назначать их выполнение на геймдизайнеров и сотрудников соседних отделов (арт, разработка, QA);
- Руководить отделом (5 человек): помогать гейм-дизайнерам в выполнении задач, контролировать разработку, планировать фичи и следить за сроками выполнения совместно с ПМ, оценивать результат;
- Превращать концепции и идеи в понятную документацию по проекту;
- Анализировать результаты фичей совместно с аналитиком;
- Участвовать в подборе гейм-дизайнеров;
- Совместно с продюсером разрабатывать фичи, ивенты.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнером на мобильных проектах от 2х лет;
- Умение грамотно описать и поставить задачу, понимание особенностей работы художников, программистов;
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения;
- Разбираетесь в монетизационных механиках f2p проектов;
- Опыт работы с играми на стадии оперирования, а также в запуске новых проектов
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
👎16👍9❤🔥2
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #senior #middle #fulltime #remote #NET #Unity #gamedev #VR
Вакансия: Game Graphics Programeer
Локация: Не имеет значения
Мотивация: от 2500$ до 5000$ (в зависимости от навыков)
Ожидания от кандидата:
- Знание аппаратной архитектуры ПК
- Опыт работы с графикой в Unity3D
- Опыт работы с графикой под VR
- Опыт разработки Unity3D / C# от 3 лет
- Опыт написания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg
- Опыт работы с Command Buffers, Compute Shaders и т.п.
- Знания геометрии, линейной алгебры и, особенно, 3D математики
- Понимание принципов и алгоритмов 3D графики: освещение, тени и т.д.
- Понимание работы графических API: OpenGL, DX11+
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код
Условия:
- Гибкий график 5/2(Работа по Лондонскому времени)
- При желании возможна помощь с релокацией
- Материальные бонусы по окончанию проекта
- Гибкая система отпусков, 5 sick days
- Обеспечение необходимой техникой
@Dzmitry_rec
Вакансия: Game Graphics Programeer
Локация: Не имеет значения
Мотивация: от 2500$ до 5000$ (в зависимости от навыков)
Ожидания от кандидата:
- Знание аппаратной архитектуры ПК
- Опыт работы с графикой в Unity3D
- Опыт работы с графикой под VR
- Опыт разработки Unity3D / C# от 3 лет
- Опыт написания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg
- Опыт работы с Command Buffers, Compute Shaders и т.п.
- Знания геометрии, линейной алгебры и, особенно, 3D математики
- Понимание принципов и алгоритмов 3D графики: освещение, тени и т.д.
- Понимание работы графических API: OpenGL, DX11+
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код
Условия:
- Гибкий график 5/2(Работа по Лондонскому времени)
- При желании возможна помощь с релокацией
- Материальные бонусы по окончанию проекта
- Гибкая система отпусков, 5 sick days
- Обеспечение необходимой техникой
@Dzmitry_rec
👍10👎8❤1
Forwarded from Unity Jobs
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Ориентируемся на следующие skills:
- Мы ищем стабильного Middle/Middle+ профессионала в команду;
- C#, Unity, опыт работы от 2,5 лет (именно коммерческой разработки);
- Опыт разработки мобильных игр обязателен;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Понимание принципов ООП;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
- Уметь анализировать ошибки и отлавливать баги;
*Будет тестовое задание, займет примерно несколько дней
(Задание не приурочено к текущему проекту)
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Ориентируемся на следующие skills:
- Мы ищем стабильного Middle/Middle+ профессионала в команду;
- C#, Unity, опыт работы от 2,5 лет (именно коммерческой разработки);
- Опыт разработки мобильных игр обязателен;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Понимание принципов ООП;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
- Уметь анализировать ошибки и отлавливать баги;
*Будет тестовое задание, займет примерно несколько дней
(Задание не приурочено к текущему проекту)
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
👎39👍7❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу разработчика Unreal Engine c опытом работы с Azure Kinect body tracking.
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
👎7👍3❤1
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎16👍8❤2
#Удаленка
Вакансия: Middle 3D artist/3D художник (Hard Surface) персонажи, объекты, локации
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
Infinite Art Solution
Описание вакансии:
Для создания игры в жанре шутер в стиле https://playvalorant.com/ru-ru/ требуются 3D художники по персонажам, оружию и локациям.
Отклики без приложенного портфолио не рассматриваются.
Обязанности:
- Моделирование военных персонажей в похожем стиле https://www.artstation.com/artwork/kD6aB6, https://www.artstation.com/artwork/OooP6K ;
- Моделирование локаций, объектов окружения в подобном стиле https://www.artstation.com/artwork/Qr0WZ8, https://www.artstation.com/artwork/8eeRmx;
- Умение работать в команде, следить и улучшать качество производства 3D контента.
Требования:
- Наличие сильного портфолио в требуемой стилистике;
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (3ds Max, Maya, Blender);
- Опыт в создании текстур (Substance Painter);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity, Unreal Engine);
- Желание создавать различные модели из разных областей (архитектура, предметы интерьера, люди, техника).
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки;
- Развитый художественный вкус.
Условия:
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
Пожалуйста, укажите в отклике ожидаемый уровень оплаты и обязательно приложите портфолио!
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
Дополнительная информация:
Начинающие свой путь в геймдев моделлеры (джуны и трейни), внимательно прочтите требования и обратите внимание на требуемый уровень художника.
Мы понимаем ваше желание получить опыт и повысить скилл, поэтому на сайте компании вы сможете оставить заявку в bootcamp. Также вы можете выполнить любое открытое тестовое задание и разместить в альбом группы в ВК https://vk.com/infiniteartsolutions?w=wall-181271197_630, где вас могут заметить и сделать заманчивое предложение.
Быстрая обратная связь в телеграм: https://news.1rj.ru/str/Aleksandraia
Вакансия: Middle 3D artist/3D художник (Hard Surface) персонажи, объекты, локации
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
Infinite Art Solution
Описание вакансии:
Для создания игры в жанре шутер в стиле https://playvalorant.com/ru-ru/ требуются 3D художники по персонажам, оружию и локациям.
Отклики без приложенного портфолио не рассматриваются.
Обязанности:
- Моделирование военных персонажей в похожем стиле https://www.artstation.com/artwork/kD6aB6, https://www.artstation.com/artwork/OooP6K ;
- Моделирование локаций, объектов окружения в подобном стиле https://www.artstation.com/artwork/Qr0WZ8, https://www.artstation.com/artwork/8eeRmx;
- Умение работать в команде, следить и улучшать качество производства 3D контента.
Требования:
- Наличие сильного портфолио в требуемой стилистике;
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (3ds Max, Maya, Blender);
- Опыт в создании текстур (Substance Painter);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity, Unreal Engine);
- Желание создавать различные модели из разных областей (архитектура, предметы интерьера, люди, техника).
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки;
- Развитый художественный вкус.
Условия:
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
Пожалуйста, укажите в отклике ожидаемый уровень оплаты и обязательно приложите портфолио!
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
Дополнительная информация:
Начинающие свой путь в геймдев моделлеры (джуны и трейни), внимательно прочтите требования и обратите внимание на требуемый уровень художника.
Мы понимаем ваше желание получить опыт и повысить скилл, поэтому на сайте компании вы сможете оставить заявку в bootcamp. Также вы можете выполнить любое открытое тестовое задание и разместить в альбом группы в ВК https://vk.com/infiniteartsolutions?w=wall-181271197_630, где вас могут заметить и сделать заманчивое предложение.
Быстрая обратная связь в телеграм: https://news.1rj.ru/str/Aleksandraia
👎24👍16
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎28👍6❤2
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
👍8
Forwarded from Unity Jobs
👩🏼💼 Вакансия: Unity (C#) Developer
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 6+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 4 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 6+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 4 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
👎33👍10
✅Ищу 3D художника в кипрскую студию Game Gears (
✅О нас:
У нас большая компания состоящая из нескольких студий.
Команде нашей студии уже 5 лет выпущено 3 проекта.Текущая игра в активной разработке
✅О деньгах
Отталкиваемся от ваших ожиданий
✅По условиям
Highload проект с миллионами игроков и многотысячным онлайном.
Возможность отвечать за свою подсистему, самому принимать решения и их реализовывать, принимать участие в развитии продукта
Медицинская страховка
Выходные оплачиваемые.
Все взаимодействие происходит в
✅Что делать в проекте:
Умение моделить
Создавать 3D концепты без скетчей, искать стиль
Опыт в гиперказуальной/казуальной графике
Структурный склад ума, чтобы планировать свои работы в рамках команды и сроков.
✅О команде
В команде уже 50 человек.
В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределенная по миру
👩🏻💻Анастасия
⚠️Вакансия закрыта
gamegears.online
Game Gears - AI-powered game studio
AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
👍14👎10🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#junior #VR #unrealengine
Мы Craft Interactive, ищем junior разработчика Unreal Engine для разработки VR проектов, основные задачи написание логики на BP. Офис в районе метро Бибирево (7 минут пешком).
Чем мы занимаемся можно посмотреть на нашем YouTube канале:
https://www.youtube.com/@CraftInteractive
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Уметь работать с движком Unreal Engine;
- Разбираться в наследование и массивах;
- Понимание векторной алгебры (сложение/вычитание векторов);
- Умение тестировать BP и производить отладку проекта.
Требование: успешное выполнение тестового задания
Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1aJgEA2QVLTSnk0P8KkCf1fJnmXRJRKoLyXC75C1yotI/edit?usp=sharing
Резюме, тестовое и пожелания по ЗП отправлять на почту info@craft-in.com
Мы Craft Interactive, ищем junior разработчика Unreal Engine для разработки VR проектов, основные задачи написание логики на BP. Офис в районе метро Бибирево (7 минут пешком).
Чем мы занимаемся можно посмотреть на нашем YouTube канале:
https://www.youtube.com/@CraftInteractive
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Уметь работать с движком Unreal Engine;
- Разбираться в наследование и массивах;
- Понимание векторной алгебры (сложение/вычитание векторов);
- Умение тестировать BP и производить отладку проекта.
Требование: успешное выполнение тестового задания
Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1aJgEA2QVLTSnk0P8KkCf1fJnmXRJRKoLyXC75C1yotI/edit?usp=sharing
Резюме, тестовое и пожелания по ЗП отправлять на почту info@craft-in.com
Google Docs
Тестовое задание
Тестовое задание Задача: открыть дверь при помощи двух ключей. На дефолтной карте должны быть объекты для взаимодействия, а именно, дверь, 2 постамента, 2 ключа. При этом, ключи не могут быть разными акторами. При приближении к объекту должна появиться…
👍12👎8❤1
#Удаленка
Вакансия: UI/UX designer
Заработная плата: 80000-140000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр из Тольятти. Количество установок нашего проекта Day R Survival превышает 30 млн и продолжает расти.
Сейчас нашей команде не хватает UI/UX designer, чтобы продолжать совершенствовать проект и достигать новых целей.
Чем предстоит заниматься:
- Анализировать и перерабатывать существующие внутриигровые интерфейсы;
- Создавать понятные, удобные и попадающие в стилистику игры интерфейсы для ивентовых и сезонных событий;
- Работать с Арт отделом и гейм-дизайнерами.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции UI/UX дизайнера на мобильных играх инхаус или на фрилансе;
- Наличие примеров разработанных вами интерфейсов в портфолио или готовность показать их.
С нами можно и нужно:
- Работать над уникальным проектом в команде профессионалов;
- Обрести дружную команду творческих людей;
- Расти внутри компании и повышать свои скиллы;
- Посещать конференции за счет компании;
- Отдыхать на корпоративных мероприятиях.
Разумеется:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуска, больничные;
- Денежные бонусы по разным событиям в жизни.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
Вакансия: UI/UX designer
Заработная плата: 80000-140000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр из Тольятти. Количество установок нашего проекта Day R Survival превышает 30 млн и продолжает расти.
Сейчас нашей команде не хватает UI/UX designer, чтобы продолжать совершенствовать проект и достигать новых целей.
Чем предстоит заниматься:
- Анализировать и перерабатывать существующие внутриигровые интерфейсы;
- Создавать понятные, удобные и попадающие в стилистику игры интерфейсы для ивентовых и сезонных событий;
- Работать с Арт отделом и гейм-дизайнерами.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции UI/UX дизайнера на мобильных играх инхаус или на фрилансе;
- Наличие примеров разработанных вами интерфейсов в портфолио или готовность показать их.
С нами можно и нужно:
- Работать над уникальным проектом в команде профессионалов;
- Обрести дружную команду творческих людей;
- Расти внутри компании и повышать свои скиллы;
- Посещать конференции за счет компании;
- Отдыхать на корпоративных мероприятиях.
Разумеется:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуска, больничные;
- Денежные бонусы по разным событиям в жизни.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
👍9👎6🔥2
‼️Senior Frontend Developer (Vue.js) для блокчейн игрового проекта
Опыт работы на позиции Senior FrontEnd Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и компетенции:
отличные знания Vue (от 3 лет коммерческого опыта)
отличные знания HTML, CSS, JS
уверенные знания TypeScript;
Pug, Scss
quasar/nuxt
HTML5/CSS3 (адаптивная верстка)
понимать основные принципы UI/UX
умение работать в условиях изменяющихся требований
базовые знания о микрофронтенде.
✅Твоими задачами будет:
создание фронтенда для игровых проектов в области блокчейн
написание тестов и код-ревью
проектирование архитектуры и написание документации
взаимодействие с дизайнерами и бэкенд-разработчиками
✅Будет большим преимуществом:
опыт работы с node.js
опыт работы на Nuxt.js
опыт работы с Web3 проектами
graphql
SSR
PWA
знание паттернов проектирования
опыт мобильной разработки
опыт работы в блокчейн-проектах
курсы по графическому дизайну
✅Наш стек:
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
✏️По вопросам трудоустройства: @Valentin_Lunegov
Опыт работы на позиции Senior FrontEnd Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и компетенции:
отличные знания Vue (от 3 лет коммерческого опыта)
отличные знания HTML, CSS, JS
уверенные знания TypeScript;
Pug, Scss
quasar/nuxt
HTML5/CSS3 (адаптивная верстка)
понимать основные принципы UI/UX
умение работать в условиях изменяющихся требований
базовые знания о микрофронтенде.
✅Твоими задачами будет:
создание фронтенда для игровых проектов в области блокчейн
написание тестов и код-ревью
проектирование архитектуры и написание документации
взаимодействие с дизайнерами и бэкенд-разработчиками
✅Будет большим преимуществом:
опыт работы с node.js
опыт работы на Nuxt.js
опыт работы с Web3 проектами
graphql
SSR
PWA
знание паттернов проектирования
опыт мобильной разработки
опыт работы в блокчейн-проектах
курсы по графическому дизайну
✅Наш стек:
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
✏️По вопросам трудоустройства: @Valentin_Lunegov
👎20👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎13👍5
Маркетолог с игровым опытом в стартап метавселенной DEXART🎆
Задачи:
• Построение и оптимизация воронок продаж.
• Ежедневное заполнение отчетов по итогам трафика, еженедельные встречи со всей командой проекта для синхронизации планирования спринтов.
• Ближайшей вашей задачей будет создать завод по тестированию гипотез.
• Ведение кастдев интервью.
Подготовка и проведение комплексного маркетингового анализа (рынок: спрос, аудитория, конкуренты, тренды и тенденции. Маркетинговый потенциал).
•Презентация и защита запланированных кампаний и бюджетов.
Поиск точек роста
Требования:
▫️Опыт работы в game dev и/или интерес к игровой индустрии
▫️Опыт работы с большими бюджетами на трафик. опыт и интерес к запуска вирусной рекламы.
▫️Понимание ЦА и каналов коммуникации с ней
▫️Знание различных методов
анализа рынка, конкурентов, веб-анализа и тестирований
▫️Умение работать системно, коммуникабельность
Условия:
✔️Возможность расти и развиваться внутри компании
✔️Удаленная работа
✔️Зарплата в евро
✔️Компания зарегистрирована в Эстонии
Контакты: @lilyblume
Задачи:
• Построение и оптимизация воронок продаж.
• Ежедневное заполнение отчетов по итогам трафика, еженедельные встречи со всей командой проекта для синхронизации планирования спринтов.
• Ближайшей вашей задачей будет создать завод по тестированию гипотез.
• Ведение кастдев интервью.
Подготовка и проведение комплексного маркетингового анализа (рынок: спрос, аудитория, конкуренты, тренды и тенденции. Маркетинговый потенциал).
•Презентация и защита запланированных кампаний и бюджетов.
Поиск точек роста
Требования:
▫️Опыт работы в game dev и/или интерес к игровой индустрии
▫️Опыт работы с большими бюджетами на трафик. опыт и интерес к запуска вирусной рекламы.
▫️Понимание ЦА и каналов коммуникации с ней
▫️Знание различных методов
анализа рынка, конкурентов, веб-анализа и тестирований
▫️Умение работать системно, коммуникабельность
Условия:
✔️Возможность расти и развиваться внутри компании
✔️Удаленная работа
✔️Зарплата в евро
✔️Компания зарегистрирована в Эстонии
Контакты: @lilyblume
👎6👍4
Ищем контент-менеджера в Тик-ток!
JoyBits
Основанная в 2002 году независимая студия — разработчик, дистрибьютор и издатель казуальных, инди- и социальных проектов. Выпустила на рынок более сотни игр, включая хит Doodle God, в который поиграли более 100 млн игроков.
Чем нужно будет заниматься:
-Ведение аккаунта компании в Tik Tok;
-Отсматривать тренды, декомпозировать и выделять общие тренды;
-Придумывать, снимать, монтировать видео для англоязычного TikTok;
-Работать с аналитикой, делать отчет по итогам двух недель
Что ждем от кандидата:
-Умение создавать актуальный контент;
-Хороший разговорный английский (нужно будет снимать -Разговорные ролики со своим участием);
-Умение монтировать ролики
-Опыт в ведении tiktok канала
-Игровой опыт
-Желательно наличие своего TT канала с примером создаваемого контента.
Мы предлагаем
-Зарплата по результатам собеседования
-Удаленная работа
-Гибкий график
-Помощь в проф. развитие
в тг @prostojestb
JoyBits
Основанная в 2002 году независимая студия — разработчик, дистрибьютор и издатель казуальных, инди- и социальных проектов. Выпустила на рынок более сотни игр, включая хит Doodle God, в который поиграли более 100 млн игроков.
Чем нужно будет заниматься:
-Ведение аккаунта компании в Tik Tok;
-Отсматривать тренды, декомпозировать и выделять общие тренды;
-Придумывать, снимать, монтировать видео для англоязычного TikTok;
-Работать с аналитикой, делать отчет по итогам двух недель
Что ждем от кандидата:
-Умение создавать актуальный контент;
-Хороший разговорный английский (нужно будет снимать -Разговорные ролики со своим участием);
-Умение монтировать ролики
-Опыт в ведении tiktok канала
-Игровой опыт
-Желательно наличие своего TT канала с примером создаваемого контента.
Мы предлагаем
-Зарплата по результатам собеседования
-Удаленная работа
-Гибкий график
-Помощь в проф. развитие
в тг @prostojestb
👎35👍5🔥2🌚1
Ищем 2D концепт художника по персонажам.
Анимационный сериал в жанре городского фэнтези.
Разработка новых персонажей по утвержденному стилю и мудборду.
Необходимо выполнить тестовое задание.
Оплата договорная.
За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой "художник": we.team.video@yandex.ru
Анимационный сериал в жанре городского фэнтези.
Разработка новых персонажей по утвержденному стилю и мудборду.
Необходимо выполнить тестовое задание.
Оплата договорная.
За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой "художник": we.team.video@yandex.ru
👎17👍10❤2
Forwarded from Unity Jobs
❗️2D artist - проектная работа❗️
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Офис находится в Краснодаре, команда работает удаленно
☑️ Что нужно делать:
- Проектная работа. Нужно будет нарисовать концепт арты персонажей, монстров, локаций и пропсов для нашего нового фентези экшн проекта;
- Рисование hand paint текстур, если это является вашим доп. навыком
☑️ Требования:
- Понимание основ построения рисунка (анатомия человека и животных, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
- Богатое портфолио с примерами окружения, пропсов, монстров и персонажей;
- Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
- Умение давать правки 3D моделям сделанным ко вашему концепту;
☑️ Пожелания:
- Любовь к фентези играм большой игровой опыт (Monster hunter, Horizon Zero dawn, Dark Souls и т.п.)
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
☑️ Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы
- Молодой коллектив и налаженная инфраструктура (Discord, Notion)
- Курсы повышения квалификации за наш счет
- Заработная плата по результатам собеседования от 130к до 160к
- Официальное оформление по ТК с 1 дня работы только для граждан РФ / Гибкие условия для остальных
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK https://vk.com/lenakay
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Офис находится в Краснодаре, команда работает удаленно
☑️ Что нужно делать:
- Проектная работа. Нужно будет нарисовать концепт арты персонажей, монстров, локаций и пропсов для нашего нового фентези экшн проекта;
- Рисование hand paint текстур, если это является вашим доп. навыком
☑️ Требования:
- Понимание основ построения рисунка (анатомия человека и животных, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
- Богатое портфолио с примерами окружения, пропсов, монстров и персонажей;
- Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
- Умение давать правки 3D моделям сделанным ко вашему концепту;
☑️ Пожелания:
- Любовь к фентези играм большой игровой опыт (Monster hunter, Horizon Zero dawn, Dark Souls и т.п.)
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
☑️ Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы
- Молодой коллектив и налаженная инфраструктура (Discord, Notion)
- Курсы повышения квалификации за наш счет
- Заработная плата по результатам собеседования от 130к до 160к
- Официальное оформление по ТК с 1 дня работы только для граждан РФ / Гибкие условия для остальных
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK https://vk.com/lenakay
👍12👎3