#Удаленка
Вакансия: Middle 3D artist/3D художник (Hard Surface) персонажи, объекты, локации
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
Infinite Art Solution
Описание вакансии:
Для создания игры в жанре шутер в стиле https://playvalorant.com/ru-ru/ требуются 3D художники по персонажам, оружию и локациям.
Отклики без приложенного портфолио не рассматриваются.
Обязанности:
- Моделирование военных персонажей в похожем стиле https://www.artstation.com/artwork/kD6aB6, https://www.artstation.com/artwork/OooP6K ;
- Моделирование локаций, объектов окружения в подобном стиле https://www.artstation.com/artwork/Qr0WZ8, https://www.artstation.com/artwork/8eeRmx;
- Умение работать в команде, следить и улучшать качество производства 3D контента.
Требования:
- Наличие сильного портфолио в требуемой стилистике;
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (3ds Max, Maya, Blender);
- Опыт в создании текстур (Substance Painter);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity, Unreal Engine);
- Желание создавать различные модели из разных областей (архитектура, предметы интерьера, люди, техника).
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки;
- Развитый художественный вкус.
Условия:
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
Пожалуйста, укажите в отклике ожидаемый уровень оплаты и обязательно приложите портфолио!
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
Дополнительная информация:
Начинающие свой путь в геймдев моделлеры (джуны и трейни), внимательно прочтите требования и обратите внимание на требуемый уровень художника.
Мы понимаем ваше желание получить опыт и повысить скилл, поэтому на сайте компании вы сможете оставить заявку в bootcamp. Также вы можете выполнить любое открытое тестовое задание и разместить в альбом группы в ВК https://vk.com/infiniteartsolutions?w=wall-181271197_630, где вас могут заметить и сделать заманчивое предложение.
Быстрая обратная связь в телеграм: https://news.1rj.ru/str/Aleksandraia
Вакансия: Middle 3D artist/3D художник (Hard Surface) персонажи, объекты, локации
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
Infinite Art Solution
Описание вакансии:
Для создания игры в жанре шутер в стиле https://playvalorant.com/ru-ru/ требуются 3D художники по персонажам, оружию и локациям.
Отклики без приложенного портфолио не рассматриваются.
Обязанности:
- Моделирование военных персонажей в похожем стиле https://www.artstation.com/artwork/kD6aB6, https://www.artstation.com/artwork/OooP6K ;
- Моделирование локаций, объектов окружения в подобном стиле https://www.artstation.com/artwork/Qr0WZ8, https://www.artstation.com/artwork/8eeRmx;
- Умение работать в команде, следить и улучшать качество производства 3D контента.
Требования:
- Наличие сильного портфолио в требуемой стилистике;
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (3ds Max, Maya, Blender);
- Опыт в создании текстур (Substance Painter);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity, Unreal Engine);
- Желание создавать различные модели из разных областей (архитектура, предметы интерьера, люди, техника).
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки;
- Развитый художественный вкус.
Условия:
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
Пожалуйста, укажите в отклике ожидаемый уровень оплаты и обязательно приложите портфолио!
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
Дополнительная информация:
Начинающие свой путь в геймдев моделлеры (джуны и трейни), внимательно прочтите требования и обратите внимание на требуемый уровень художника.
Мы понимаем ваше желание получить опыт и повысить скилл, поэтому на сайте компании вы сможете оставить заявку в bootcamp. Также вы можете выполнить любое открытое тестовое задание и разместить в альбом группы в ВК https://vk.com/infiniteartsolutions?w=wall-181271197_630, где вас могут заметить и сделать заманчивое предложение.
Быстрая обратная связь в телеграм: https://news.1rj.ru/str/Aleksandraia
👎24👍16
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎28👍6❤2
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
👍8
Forwarded from Unity Jobs
👩🏼💼 Вакансия: Unity (C#) Developer
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 6+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 4 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 6+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 4 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
👎33👍10
✅Ищу 3D художника в кипрскую студию Game Gears (
✅О нас:
У нас большая компания состоящая из нескольких студий.
Команде нашей студии уже 5 лет выпущено 3 проекта.Текущая игра в активной разработке
✅О деньгах
Отталкиваемся от ваших ожиданий
✅По условиям
Highload проект с миллионами игроков и многотысячным онлайном.
Возможность отвечать за свою подсистему, самому принимать решения и их реализовывать, принимать участие в развитии продукта
Медицинская страховка
Выходные оплачиваемые.
Все взаимодействие происходит в
✅Что делать в проекте:
Умение моделить
Создавать 3D концепты без скетчей, искать стиль
Опыт в гиперказуальной/казуальной графике
Структурный склад ума, чтобы планировать свои работы в рамках команды и сроков.
✅О команде
В команде уже 50 человек.
В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределенная по миру
👩🏻💻Анастасия
⚠️Вакансия закрыта
gamegears.online
Game Gears - AI-powered game studio
AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
👍14👎10🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#junior #VR #unrealengine
Мы Craft Interactive, ищем junior разработчика Unreal Engine для разработки VR проектов, основные задачи написание логики на BP. Офис в районе метро Бибирево (7 минут пешком).
Чем мы занимаемся можно посмотреть на нашем YouTube канале:
https://www.youtube.com/@CraftInteractive
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Уметь работать с движком Unreal Engine;
- Разбираться в наследование и массивах;
- Понимание векторной алгебры (сложение/вычитание векторов);
- Умение тестировать BP и производить отладку проекта.
Требование: успешное выполнение тестового задания
Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1aJgEA2QVLTSnk0P8KkCf1fJnmXRJRKoLyXC75C1yotI/edit?usp=sharing
Резюме, тестовое и пожелания по ЗП отправлять на почту info@craft-in.com
Мы Craft Interactive, ищем junior разработчика Unreal Engine для разработки VR проектов, основные задачи написание логики на BP. Офис в районе метро Бибирево (7 минут пешком).
Чем мы занимаемся можно посмотреть на нашем YouTube канале:
https://www.youtube.com/@CraftInteractive
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Уметь работать с движком Unreal Engine;
- Разбираться в наследование и массивах;
- Понимание векторной алгебры (сложение/вычитание векторов);
- Умение тестировать BP и производить отладку проекта.
Требование: успешное выполнение тестового задания
Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1aJgEA2QVLTSnk0P8KkCf1fJnmXRJRKoLyXC75C1yotI/edit?usp=sharing
Резюме, тестовое и пожелания по ЗП отправлять на почту info@craft-in.com
Google Docs
Тестовое задание
Тестовое задание Задача: открыть дверь при помощи двух ключей. На дефолтной карте должны быть объекты для взаимодействия, а именно, дверь, 2 постамента, 2 ключа. При этом, ключи не могут быть разными акторами. При приближении к объекту должна появиться…
👍12👎8❤1
#Удаленка
Вакансия: UI/UX designer
Заработная плата: 80000-140000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр из Тольятти. Количество установок нашего проекта Day R Survival превышает 30 млн и продолжает расти.
Сейчас нашей команде не хватает UI/UX designer, чтобы продолжать совершенствовать проект и достигать новых целей.
Чем предстоит заниматься:
- Анализировать и перерабатывать существующие внутриигровые интерфейсы;
- Создавать понятные, удобные и попадающие в стилистику игры интерфейсы для ивентовых и сезонных событий;
- Работать с Арт отделом и гейм-дизайнерами.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции UI/UX дизайнера на мобильных играх инхаус или на фрилансе;
- Наличие примеров разработанных вами интерфейсов в портфолио или готовность показать их.
С нами можно и нужно:
- Работать над уникальным проектом в команде профессионалов;
- Обрести дружную команду творческих людей;
- Расти внутри компании и повышать свои скиллы;
- Посещать конференции за счет компании;
- Отдыхать на корпоративных мероприятиях.
Разумеется:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуска, больничные;
- Денежные бонусы по разным событиям в жизни.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
Вакансия: UI/UX designer
Заработная плата: 80000-140000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр из Тольятти. Количество установок нашего проекта Day R Survival превышает 30 млн и продолжает расти.
Сейчас нашей команде не хватает UI/UX designer, чтобы продолжать совершенствовать проект и достигать новых целей.
Чем предстоит заниматься:
- Анализировать и перерабатывать существующие внутриигровые интерфейсы;
- Создавать понятные, удобные и попадающие в стилистику игры интерфейсы для ивентовых и сезонных событий;
- Работать с Арт отделом и гейм-дизайнерами.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции UI/UX дизайнера на мобильных играх инхаус или на фрилансе;
- Наличие примеров разработанных вами интерфейсов в портфолио или готовность показать их.
С нами можно и нужно:
- Работать над уникальным проектом в команде профессионалов;
- Обрести дружную команду творческих людей;
- Расти внутри компании и повышать свои скиллы;
- Посещать конференции за счет компании;
- Отдыхать на корпоративных мероприятиях.
Разумеется:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуска, больничные;
- Денежные бонусы по разным событиям в жизни.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
👍9👎6🔥2
‼️Senior Frontend Developer (Vue.js) для блокчейн игрового проекта
Опыт работы на позиции Senior FrontEnd Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и компетенции:
отличные знания Vue (от 3 лет коммерческого опыта)
отличные знания HTML, CSS, JS
уверенные знания TypeScript;
Pug, Scss
quasar/nuxt
HTML5/CSS3 (адаптивная верстка)
понимать основные принципы UI/UX
умение работать в условиях изменяющихся требований
базовые знания о микрофронтенде.
✅Твоими задачами будет:
создание фронтенда для игровых проектов в области блокчейн
написание тестов и код-ревью
проектирование архитектуры и написание документации
взаимодействие с дизайнерами и бэкенд-разработчиками
✅Будет большим преимуществом:
опыт работы с node.js
опыт работы на Nuxt.js
опыт работы с Web3 проектами
graphql
SSR
PWA
знание паттернов проектирования
опыт мобильной разработки
опыт работы в блокчейн-проектах
курсы по графическому дизайну
✅Наш стек:
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
✏️По вопросам трудоустройства: @Valentin_Lunegov
Опыт работы на позиции Senior FrontEnd Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и компетенции:
отличные знания Vue (от 3 лет коммерческого опыта)
отличные знания HTML, CSS, JS
уверенные знания TypeScript;
Pug, Scss
quasar/nuxt
HTML5/CSS3 (адаптивная верстка)
понимать основные принципы UI/UX
умение работать в условиях изменяющихся требований
базовые знания о микрофронтенде.
✅Твоими задачами будет:
создание фронтенда для игровых проектов в области блокчейн
написание тестов и код-ревью
проектирование архитектуры и написание документации
взаимодействие с дизайнерами и бэкенд-разработчиками
✅Будет большим преимуществом:
опыт работы с node.js
опыт работы на Nuxt.js
опыт работы с Web3 проектами
graphql
SSR
PWA
знание паттернов проектирования
опыт мобильной разработки
опыт работы в блокчейн-проектах
курсы по графическому дизайну
✅Наш стек:
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
✏️По вопросам трудоустройства: @Valentin_Lunegov
👎20👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎13👍5
Маркетолог с игровым опытом в стартап метавселенной DEXART🎆
Задачи:
• Построение и оптимизация воронок продаж.
• Ежедневное заполнение отчетов по итогам трафика, еженедельные встречи со всей командой проекта для синхронизации планирования спринтов.
• Ближайшей вашей задачей будет создать завод по тестированию гипотез.
• Ведение кастдев интервью.
Подготовка и проведение комплексного маркетингового анализа (рынок: спрос, аудитория, конкуренты, тренды и тенденции. Маркетинговый потенциал).
•Презентация и защита запланированных кампаний и бюджетов.
Поиск точек роста
Требования:
▫️Опыт работы в game dev и/или интерес к игровой индустрии
▫️Опыт работы с большими бюджетами на трафик. опыт и интерес к запуска вирусной рекламы.
▫️Понимание ЦА и каналов коммуникации с ней
▫️Знание различных методов
анализа рынка, конкурентов, веб-анализа и тестирований
▫️Умение работать системно, коммуникабельность
Условия:
✔️Возможность расти и развиваться внутри компании
✔️Удаленная работа
✔️Зарплата в евро
✔️Компания зарегистрирована в Эстонии
Контакты: @lilyblume
Задачи:
• Построение и оптимизация воронок продаж.
• Ежедневное заполнение отчетов по итогам трафика, еженедельные встречи со всей командой проекта для синхронизации планирования спринтов.
• Ближайшей вашей задачей будет создать завод по тестированию гипотез.
• Ведение кастдев интервью.
Подготовка и проведение комплексного маркетингового анализа (рынок: спрос, аудитория, конкуренты, тренды и тенденции. Маркетинговый потенциал).
•Презентация и защита запланированных кампаний и бюджетов.
Поиск точек роста
Требования:
▫️Опыт работы в game dev и/или интерес к игровой индустрии
▫️Опыт работы с большими бюджетами на трафик. опыт и интерес к запуска вирусной рекламы.
▫️Понимание ЦА и каналов коммуникации с ней
▫️Знание различных методов
анализа рынка, конкурентов, веб-анализа и тестирований
▫️Умение работать системно, коммуникабельность
Условия:
✔️Возможность расти и развиваться внутри компании
✔️Удаленная работа
✔️Зарплата в евро
✔️Компания зарегистрирована в Эстонии
Контакты: @lilyblume
👎6👍4
Ищем контент-менеджера в Тик-ток!
JoyBits
Основанная в 2002 году независимая студия — разработчик, дистрибьютор и издатель казуальных, инди- и социальных проектов. Выпустила на рынок более сотни игр, включая хит Doodle God, в который поиграли более 100 млн игроков.
Чем нужно будет заниматься:
-Ведение аккаунта компании в Tik Tok;
-Отсматривать тренды, декомпозировать и выделять общие тренды;
-Придумывать, снимать, монтировать видео для англоязычного TikTok;
-Работать с аналитикой, делать отчет по итогам двух недель
Что ждем от кандидата:
-Умение создавать актуальный контент;
-Хороший разговорный английский (нужно будет снимать -Разговорные ролики со своим участием);
-Умение монтировать ролики
-Опыт в ведении tiktok канала
-Игровой опыт
-Желательно наличие своего TT канала с примером создаваемого контента.
Мы предлагаем
-Зарплата по результатам собеседования
-Удаленная работа
-Гибкий график
-Помощь в проф. развитие
в тг @prostojestb
JoyBits
Основанная в 2002 году независимая студия — разработчик, дистрибьютор и издатель казуальных, инди- и социальных проектов. Выпустила на рынок более сотни игр, включая хит Doodle God, в который поиграли более 100 млн игроков.
Чем нужно будет заниматься:
-Ведение аккаунта компании в Tik Tok;
-Отсматривать тренды, декомпозировать и выделять общие тренды;
-Придумывать, снимать, монтировать видео для англоязычного TikTok;
-Работать с аналитикой, делать отчет по итогам двух недель
Что ждем от кандидата:
-Умение создавать актуальный контент;
-Хороший разговорный английский (нужно будет снимать -Разговорные ролики со своим участием);
-Умение монтировать ролики
-Опыт в ведении tiktok канала
-Игровой опыт
-Желательно наличие своего TT канала с примером создаваемого контента.
Мы предлагаем
-Зарплата по результатам собеседования
-Удаленная работа
-Гибкий график
-Помощь в проф. развитие
в тг @prostojestb
👎35👍5🔥2🌚1
Ищем 2D концепт художника по персонажам.
Анимационный сериал в жанре городского фэнтези.
Разработка новых персонажей по утвержденному стилю и мудборду.
Необходимо выполнить тестовое задание.
Оплата договорная.
За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой "художник": we.team.video@yandex.ru
Анимационный сериал в жанре городского фэнтези.
Разработка новых персонажей по утвержденному стилю и мудборду.
Необходимо выполнить тестовое задание.
Оплата договорная.
За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой "художник": we.team.video@yandex.ru
👎17👍10❤2
Forwarded from Unity Jobs
❗️2D artist - проектная работа❗️
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Офис находится в Краснодаре, команда работает удаленно
☑️ Что нужно делать:
- Проектная работа. Нужно будет нарисовать концепт арты персонажей, монстров, локаций и пропсов для нашего нового фентези экшн проекта;
- Рисование hand paint текстур, если это является вашим доп. навыком
☑️ Требования:
- Понимание основ построения рисунка (анатомия человека и животных, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
- Богатое портфолио с примерами окружения, пропсов, монстров и персонажей;
- Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
- Умение давать правки 3D моделям сделанным ко вашему концепту;
☑️ Пожелания:
- Любовь к фентези играм большой игровой опыт (Monster hunter, Horizon Zero dawn, Dark Souls и т.п.)
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
☑️ Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы
- Молодой коллектив и налаженная инфраструктура (Discord, Notion)
- Курсы повышения квалификации за наш счет
- Заработная плата по результатам собеседования от 130к до 160к
- Официальное оформление по ТК с 1 дня работы только для граждан РФ / Гибкие условия для остальных
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK https://vk.com/lenakay
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Офис находится в Краснодаре, команда работает удаленно
☑️ Что нужно делать:
- Проектная работа. Нужно будет нарисовать концепт арты персонажей, монстров, локаций и пропсов для нашего нового фентези экшн проекта;
- Рисование hand paint текстур, если это является вашим доп. навыком
☑️ Требования:
- Понимание основ построения рисунка (анатомия человека и животных, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
- Богатое портфолио с примерами окружения, пропсов, монстров и персонажей;
- Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
- Умение давать правки 3D моделям сделанным ко вашему концепту;
☑️ Пожелания:
- Любовь к фентези играм большой игровой опыт (Monster hunter, Horizon Zero dawn, Dark Souls и т.п.)
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
☑️ Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы
- Молодой коллектив и налаженная инфраструктура (Discord, Notion)
- Курсы повышения квалификации за наш счет
- Заработная плата по результатам собеседования от 130к до 160к
- Официальное оформление по ТК с 1 дня работы только для граждан РФ / Гибкие условия для остальных
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK https://vk.com/lenakay
👍12👎3
#Вакансия #Remote #Удаленка #GameDesigner #Lead
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем игры на технологии HTML5
Сейчас мы в поисках Lead Game Designer 🦫
🚀 У нас 100% удаленка, 31 день PTO. Возможна релокация в Черногорию🇲🇪 и другие страны
Задачи:
•Менеджмент и менторинг команды ГД
•Участие в разработке наиболее важных игровых, структурных фичей
•Разработка новых и улучшение действующих игровых механик
•Анализ результатов новых фич и проекта в целом, улучшение ключевых метрик
Что мы ожидаем:
•Опыт работы 2+ лет на позиции Lead Game Designer и работы с проектом от идеи до сбора метрик
•Понимание игрового процесса и механики casual игр
•Английский B2 и выше
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем игры на технологии HTML5
Сейчас мы в поисках Lead Game Designer 🦫
🚀 У нас 100% удаленка, 31 день PTO. Возможна релокация в Черногорию🇲🇪 и другие страны
Задачи:
•Менеджмент и менторинг команды ГД
•Участие в разработке наиболее важных игровых, структурных фичей
•Разработка новых и улучшение действующих игровых механик
•Анализ результатов новых фич и проекта в целом, улучшение ключевых метрик
Что мы ожидаем:
•Опыт работы 2+ лет на позиции Lead Game Designer и работы с проектом от идеи до сбора метрик
•Понимание игрового процесса и механики casual игр
•Английский B2 и выше
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
👍6👎2❤1
Forwarded from Unity Jobs
👩🏼💼 Вакансия: Unity (C#) Developer
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 6+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 4 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 6+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 4 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
👎34👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UI/UX дизайнер
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, WebGL, ThreeJS, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://evr.systems
https://news.1rj.ru/str/evrdev
👉🏻 Ищем срочно UI/UX специалистов.
Проекты разные - уклон в метаверсы, реалтайм движки и сижи.
🚀 Задачи:
- Разрабатывать (прототипировать) интерфейсы web и мобильных приложений компании и реализация их дизайна;
-Создавать отдельные элементы дизайна, виджетов, инфографики;
-Участвовать в A/B и юзабилити тестированиях, формулировании и проверке гипотез;
-Участвовать в разработке и реализации CJM;
-Работать в связке с другими участниками команды (разработчиками, дизайнерами, маркетологами, контент-менеджерами);
-Контролировать реализацию интерфейсов разработчиками;
-Создавать UI Kit, реализация дизайн системы.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета
Условия:
- Удаленка
- График работы: есть место в команду на фуллтайм и место на сотрудничество по проектам
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты, присылайте портфолио и резюме🫰🏻
https://news.1rj.ru/str/krolik_anja
Спасибо!
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, WebGL, ThreeJS, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://evr.systems
https://news.1rj.ru/str/evrdev
👉🏻 Ищем срочно UI/UX специалистов.
Проекты разные - уклон в метаверсы, реалтайм движки и сижи.
🚀 Задачи:
- Разрабатывать (прототипировать) интерфейсы web и мобильных приложений компании и реализация их дизайна;
-Создавать отдельные элементы дизайна, виджетов, инфографики;
-Участвовать в A/B и юзабилити тестированиях, формулировании и проверке гипотез;
-Участвовать в разработке и реализации CJM;
-Работать в связке с другими участниками команды (разработчиками, дизайнерами, маркетологами, контент-менеджерами);
-Контролировать реализацию интерфейсов разработчиками;
-Создавать UI Kit, реализация дизайн системы.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета
Условия:
- Удаленка
- График работы: есть место в команду на фуллтайм и место на сотрудничество по проектам
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты, присылайте портфолио и резюме🫰🏻
https://news.1rj.ru/str/krolik_anja
Спасибо!
Telegram
EVR Новости о разработках
🛸 https://evr.systems
🛸 Contacts: @Asya_EVR х @krolik_anja
🛸 Contacts: @Asya_EVR х @krolik_anja
👍6👎3
Компания BlackVR
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
-Конкурентную заработную плату;
-Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
-Гибкий график;
-Удаленная работа;
-Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
-Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
-Проектирование архитектуры;
-Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
-Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
-Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
-Написание чистого и понятного кода;
-Документация своего кода.
Требования:
-Опыт работы с UE4 от 3 лет;
-Опыт работы с C++ от 2 лет;
-Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
-Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
-Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
-Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт создания собственных материалов;
-Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
-Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
-Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
-Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
-Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
-опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
-опыт создания плагинов для расширения редактора;
-умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
-Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
-Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
-Git
-ООП
-Unreal Engine 4
-C++
-Умение работы TeamSpeak SDK
Контакты:
Metamodex@gmail.com
@pashaivanov
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
-Конкурентную заработную плату;
-Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
-Гибкий график;
-Удаленная работа;
-Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
-Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
-Проектирование архитектуры;
-Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
-Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
-Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
-Написание чистого и понятного кода;
-Документация своего кода.
Требования:
-Опыт работы с UE4 от 3 лет;
-Опыт работы с C++ от 2 лет;
-Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
-Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
-Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
-Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт создания собственных материалов;
-Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
-Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
-Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
-Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
-Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
-опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
-опыт создания плагинов для расширения редактора;
-умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
-Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
-Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
-Git
-ООП
-Unreal Engine 4
-C++
-Умение работы TeamSpeak SDK
Контакты:
Metamodex@gmail.com
@pashaivanov
👎8👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!
Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей.
Мы уже постили одну вакансию, теперь ищем текстурщика. #texture artist
Будем коротки, обязанность - создавать текстуры. Как процедурные, так и нет. Рефы, близкие к нужному стилю, прикладываю.
Substance Painter, Substance Designer, работа в UE4 - необходимый пакет.
Если вы умеете работать с текстурами, если вы можете построить четкий технический пайплайн работы с визуалом, если можете сформулировать свое видение и подать его команде - пишите, пожалуйста, мне на почту solvitazacha@heart-cores.com или в телегу @solvitazacha
Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей.
Мы уже постили одну вакансию, теперь ищем текстурщика. #texture artist
Будем коротки, обязанность - создавать текстуры. Как процедурные, так и нет. Рефы, близкие к нужному стилю, прикладываю.
Substance Painter, Substance Designer, работа в UE4 - необходимый пакет.
Если вы умеете работать с текстурами, если вы можете построить четкий технический пайплайн работы с визуалом, если можете сформулировать свое видение и подать его команде - пишите, пожалуйста, мне на почту solvitazacha@heart-cores.com или в телегу @solvitazacha
👍19👎7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
Steampowered
ROBOCRACY on Steam
Take on the challenge and face off against a rogue AI bent on enslaving humanity! Strap on your VR headset, step into the boots of a Galactic Ranger, and tear through waves of robots with explosive blasters, devastating shotguns, and an insane arsenal — just…
👍5👎3🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $5000 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут
Контакт для связи: Надежда https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $5000 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут
Контакт для связи: Надежда https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👍11👎7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
👎11👍5