отвратительные графики в Neverwinter Nights
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
❤2😁2👍1👏1
день размытия и наложения
Call of Duty: United Offensive
Cheat Engine
эксперименты со встроенным шейдером motion blur (активируется консольной командой cg_shellshock) на последних уровнях игры, изображающих - с рядом анахронизмов - взятие Харькова Красной армией.
Call of Duty: United Offensive
Cheat Engine
эксперименты со встроенным шейдером motion blur (активируется консольной командой cg_shellshock) на последних уровнях игры, изображающих - с рядом анахронизмов - взятие Харькова Красной армией.
❤7👍4
огромная собака охраняет твой сон у входа в сад — на каменной тропинке в форме ленты мёбиуса между двумя прудами; осеннее небо, тонкие деревца. что нужно, чтобы разбудить тебя? надеваю шлем иголками внутрь, чтобы оказаться там и найти ключ от замка из чёрного кирпича, в котором я спрятан. в твоей каменной голове, на темени и висках, круглые отверстия - можно просунуть руку - и в каждом должна уместиться рыба определённого цвета. я искал их в беседке, в библиотеке, в плоской воде; красная оказалась в одном из ярусов фонтана, синяя - среди листьев, во влажном гнезде; обе они извивались, вырываясь из рук в перламутровое небо. я никак не мог найти третью, лимонную - возможно, её нужно было перетащить из другого сохранения, с кухни, где на дощатом фоне мельтешило светлыми пятнами множество npc. время истекало, и ты засмеялась ведьминым смехом.
следующей ночью мы прибываем в музей бориса ельцина, расположенный за заброшенной станцей метро, в бункере, по форме непоминающем морского конька. сюда, в эту пыльную спрятанную россию, теперь стекаются беженцы и поселяются в коридорах и диорамах. среди них много детей, а среди экспонатов заметнее всего детские рисунки, о которых неловко молчат водящие экскурсии по музею муниципальные тёти. в коридорах сильный запах то хлорки, то алкоголя. ты используешь на экспонатах cheat engine, чтобы перемещать их части относительно друг друга, вытягивать кубы и превращать светофоры на игрушечном перекрёстке в модель солнечной системы. ты показываешь мне скриншоты с куполами: у тебя получается их деформировать, создавая на их основе огромное многообразие форм. эти купола ярко-малинового цвета - часть пасторальной диорамы с обрывом, церковью, сельским магазином и пятнистыми коровами. на краю обрыва я замечаю несколько больших фарфоровых чайников. постепенно перемещая к ним камеру, я обнаруживаю в небе за церковью целую россыпь искажённых куполов, повисших в воздухе, как спелые плоды. их выпуклости из завитки выстраиваются в отчётливый ряд, но только когда я достигаю ближайшего чайника, я понимаю, что вместе они выглядят как исполинский расплывающийся рокайлями радостный фаллос.
следующей ночью мы прибываем в музей бориса ельцина, расположенный за заброшенной станцей метро, в бункере, по форме непоминающем морского конька. сюда, в эту пыльную спрятанную россию, теперь стекаются беженцы и поселяются в коридорах и диорамах. среди них много детей, а среди экспонатов заметнее всего детские рисунки, о которых неловко молчат водящие экскурсии по музею муниципальные тёти. в коридорах сильный запах то хлорки, то алкоголя. ты используешь на экспонатах cheat engine, чтобы перемещать их части относительно друг друга, вытягивать кубы и превращать светофоры на игрушечном перекрёстке в модель солнечной системы. ты показываешь мне скриншоты с куполами: у тебя получается их деформировать, создавая на их основе огромное многообразие форм. эти купола ярко-малинового цвета - часть пасторальной диорамы с обрывом, церковью, сельским магазином и пятнистыми коровами. на краю обрыва я замечаю несколько больших фарфоровых чайников. постепенно перемещая к ним камеру, я обнаруживаю в небе за церковью целую россыпь искажённых куполов, повисших в воздухе, как спелые плоды. их выпуклости из завитки выстраиваются в отчётливый ряд, но только когда я достигаю ближайшего чайника, я понимаю, что вместе они выглядят как исполинский расплывающийся рокайлями радостный фаллос.
❤5🎉3👍1👏1
наверное, вы думаете, что у меня случилось выгорание, и это тоже правда - ещё когда я снимал праздничную серию в call of duty, в моих взаимоотношениях с ингеймом отчётливо ощущался дисбаланс; недостаток отдачи и, наверное, солидарности; неуютная атомизация.
в итоге почти весь май я рисовал; в основном рисовал штуковины для большого заказа (их я начну показывать чуть позже), но ещё - особенно интенсивно занимался дизайном персонажей с учениками (если что, я преподаю комиксы и мангу вот тут)
например, вот эти двое - результат упражнения, в ходе которого мы придумывали три прилагательных и делали быстрые наброски персонажей, отталкиваясь от них
персонаж слева вырос из слов "усталый героический беспокойный", а правый - "угрожающий неповоротливый смешной".
в итоге почти весь май я рисовал; в основном рисовал штуковины для большого заказа (их я начну показывать чуть позже), но ещё - особенно интенсивно занимался дизайном персонажей с учениками (если что, я преподаю комиксы и мангу вот тут)
например, вот эти двое - результат упражнения, в ходе которого мы придумывали три прилагательных и делали быстрые наброски персонажей, отталкиваясь от них
персонаж слева вырос из слов "усталый героический беспокойный", а правый - "угрожающий неповоротливый смешной".
❤5🔥1
или вот ещё странноватые двое; тоже довольно быстрая импровизация, но уже без ключевых слов
второй из этих набросков мне захотелось во что-то развить, и так появился рисунок, c которым я закончил возиться сегодня ночью:
второй из этих набросков мне захотелось во что-то развить, и так появился рисунок, c которым я закончил возиться сегодня ночью:
❤6