За что еще я люблю Obsidian, так это за возможность организовать буквально все, что приходит в голову.
Сегодня отсматривал список прочитанных книг (и заодно переосмыслил критерии выставления оценок), который веду последний год в excel. В итоге перенес его в свое основное хранилище. Как раз недавно в ванильный обсидиан добавили базы данных, интегрированные с файлами. Очень хотел их испытать.
Не только гиперссылками и графом обсидиан хорош. Пожалуй, еще более мощный инструмент - свойства файлов. Эти самые свойства позволяют структурировать однотипную информацию и позже смотреть ее в срезе всего хранилища.
Потратил час на перенос информации, и вот у меня гораздо более приятный и информативный список прочитанных книг, на который я еще теперь могу и ссылаться в своих остальных заметках.
Пропаганда Obsidian завершена.Пока что.
#полезное
Сегодня отсматривал список прочитанных книг (и заодно переосмыслил критерии выставления оценок), который веду последний год в excel. В итоге перенес его в свое основное хранилище. Как раз недавно в ванильный обсидиан добавили базы данных, интегрированные с файлами. Очень хотел их испытать.
Не только гиперссылками и графом обсидиан хорош. Пожалуй, еще более мощный инструмент - свойства файлов. Эти самые свойства позволяют структурировать однотипную информацию и позже смотреть ее в срезе всего хранилища.
Потратил час на перенос информации, и вот у меня гораздо более приятный и информативный список прочитанных книг, на который я еще теперь могу и ссылаться в своих остальных заметках.
Пропаганда Obsidian завершена.
#полезное
❤10
Оп! А вот еще об обсидиане для НРИ. Мое уважение, меньше часа, кажется прошло, как я сказал, что жду пост)
❤6
Forwarded from PCs are people too!
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/11/obsidian.html
Шорт-рид о том, как мне помогает в подготовке к играм программа Obsidian. Возможно, будет полезно и вам)
Шорт-рид о том, как мне помогает в подготовке к играм программа Obsidian. Возможно, будет полезно и вам)
Blogspot
Как я готовлюсь к онлайн играм с помощью Obsidian
Настольно-ролевой блог, вдохновлённый старыми редакциями D&D
❤7
Классная игра про енту самую конспирологию на грани науки. Предлагаю всем начать ее вычитывать, чтобы еще помучить автора редактированием в телефонном гугл-доке! 😈
👍4🥰2
Forwarded from Swords, Dice & RolePunk (He11car)
Обновлённая версия игры "Вы - НИИХТО"
Добавлено всё, что хотел добавить, расширен раздел для ведущего, теперь есть транспорт, добавлены наконец Аномалии в качестве примера. Пока что на этом у меня с игрой всё.
Как же я устал с телефона бороться с этим файлом, вы бы знали.
Больше я не хочу делать игры🤣🤣🤣
Пока что
Добавлено всё, что хотел добавить, расширен раздел для ведущего, теперь есть транспорт, добавлены наконец Аномалии в качестве примера. Пока что на этом у меня с игрой всё.
Как же я устал с телефона бороться с этим файлом, вы бы знали.
Больше я не хочу делать игры🤣🤣🤣
👍3🔥1🥰1
Совершенно Секретно
Спустя полтора года со дня, как я вписался в крауд по Совершенно Секретно, было проведено стартовое приключение!
Я уже успел пару раз забыть об игре, но тут мне нужно было быстро сообразить, что бы такого поводить трем девочкам - новичкам в НРИ, вместе с моей женой (далеко не новичком), а тут как раз очень вовремя доехала пара приключений для вышеупомянутой игры.
Правила были прочитаны, взята операция ПОСЫЛКА и, в назначенный день, четверка только что созданных агентов была вызвана в Лондонский штаб Номер 1.
Далее спойлеры:
В самом стандартном сценарии агенты должны прийти в парк, зафиксировать факт передачи секретных данных от одной стороны другой и вернутся на базу с докладом. Мне показалось это недостаточно интересным для ваншота, продолжения которому не планировалось, поэтому я добавил несколько целей из опционального раздела. Теперь после фиксации передачи, следовало перехватить получателя и, уже пост-фактум задержать продавца.
Агенты прослушали брифинг, открыли Сейнт-Джеймский парк на гугл картах и устроили мозговой штурм. Учитывая небольшие вводные и ограниченное время, игроки разработали очень крепкий план, и, ко всему прочему, решили даже отправить часть отряда в отель к продавцу, чтобы незаметно установить ему в одежду прослушку.
Отеля в сценарии не было, но мне понравилась идея, тем более что в итоге там разыгралась интересная сцена с переодеванием в горничную, оглушением охранника и перезаписыванием данных с камер, чтобы скрыть улики. Ну прямо что-то из Хитмена.
Остальные же агенты в это время осматривали парк, устанавливали камеры, прослушку и взламывали городскую систему безопасности.
На момент передачи агенты уже были на позициях, смогли зафиксировать несколько подозрительных личностей (пастухов со стороны клиента, которые должны были обеспечить безопасность передачи), но, увы, не смогли раскрыть снайпера, скрытого зарослями на острове в пруду - после передачи он убил продавца.
В итоге, агенты ввязались в перестрелку, с очень большим трудом смогли положить большую часть врагов, захватить получателя и, попав в две аварии, увезти его в штаб до прибытия полиции.
Правда одного из агентов пришлось оставить в парке, ее задержали и выпустили спустя пару дней за потерю репутации.
Текст приключения дал хорошую заготовку, по нему было достаточно просто провести интересную игру. Всем понравилось - было достаточно места как для планирования и скрытных действий, так и экшен в конце оказался приемлемым. Девочки стали уставать как раз к моменту, когда все почти завершилось и должна была прибывать полиция.
Вышло здорово, но не благодаря системе. Хотя и не вопреки.
Игроки остались под большим впечатлением от недостатков - с удовольствием получили по одному случайному и достаточно успешно отыгрывали их в течение всего ваншота. Мне же понравились правила удачи, скрытой от игроков. Было весело в самый неподходящий момент отказывать агентам в перебросе.
Однако все остальные правила оказались довольно сложными для новичков. Да и вообще подбор трех дайсов с разными гранями для каждого броска, плюс их корректировка от навыков и сложности проверки - это жуткий кранч. Бой мне вообще пришлось сразу урезать до примитивного театра разума, я даже не стал проверять его сложность на новичках.
Резюмируя, Совершенно Секретно - среднячковая, но сложная система, подходящая скорее опытным партиям. Правил для разных ситуаций там с горкой, но лично по моим впечатлениям они не выстраиваются в цельную картину, а понимаются со скрежетом, вынуждая держать в голове просто "еще одну механику".
Спустя полтора года со дня, как я вписался в крауд по Совершенно Секретно, было проведено стартовое приключение!
Я уже успел пару раз забыть об игре, но тут мне нужно было быстро сообразить, что бы такого поводить трем девочкам - новичкам в НРИ, вместе с моей женой (далеко не новичком), а тут как раз очень вовремя доехала пара приключений для вышеупомянутой игры.
Правила были прочитаны, взята операция ПОСЫЛКА и, в назначенный день, четверка только что созданных агентов была вызвана в Лондонский штаб Номер 1.
Далее спойлеры:
Агенты прослушали брифинг, открыли Сейнт-Джеймский парк на гугл картах и устроили мозговой штурм. Учитывая небольшие вводные и ограниченное время, игроки разработали очень крепкий план, и, ко всему прочему, решили даже отправить часть отряда в отель к продавцу, чтобы незаметно установить ему в одежду прослушку.
Отеля в сценарии не было, но мне понравилась идея, тем более что в итоге там разыгралась интересная сцена с переодеванием в горничную, оглушением охранника и перезаписыванием данных с камер, чтобы скрыть улики. Ну прямо что-то из Хитмена.
Остальные же агенты в это время осматривали парк, устанавливали камеры, прослушку и взламывали городскую систему безопасности.
На момент передачи агенты уже были на позициях, смогли зафиксировать несколько подозрительных личностей (пастухов со стороны клиента, которые должны были обеспечить безопасность передачи), но, увы, не смогли раскрыть снайпера, скрытого зарослями на острове в пруду - после передачи он убил продавца.
В итоге, агенты ввязались в перестрелку, с очень большим трудом смогли положить большую часть врагов, захватить получателя и, попав в две аварии, увезти его в штаб до прибытия полиции.
Правда одного из агентов пришлось оставить в парке, ее задержали и выпустили спустя пару дней за потерю репутации.
Текст приключения дал хорошую заготовку, по нему было достаточно просто провести интересную игру. Всем понравилось - было достаточно места как для планирования и скрытных действий, так и экшен в конце оказался приемлемым. Девочки стали уставать как раз к моменту, когда все почти завершилось и должна была прибывать полиция.
Вышло здорово, но не благодаря системе. Хотя и не вопреки.
Игроки остались под большим впечатлением от недостатков - с удовольствием получили по одному случайному и достаточно успешно отыгрывали их в течение всего ваншота. Мне же понравились правила удачи, скрытой от игроков. Было весело в самый неподходящий момент отказывать агентам в перебросе.
Однако все остальные правила оказались довольно сложными для новичков. Да и вообще подбор трех дайсов с разными гранями для каждого броска, плюс их корректировка от навыков и сложности проверки - это жуткий кранч. Бой мне вообще пришлось сразу урезать до примитивного театра разума, я даже не стал проверять его сложность на новичках.
Резюмируя, Совершенно Секретно - среднячковая, но сложная система, подходящая скорее опытным партиям. Правил для разных ситуаций там с горкой, но лично по моим впечатлениям они не выстраиваются в цельную картину, а понимаются со скрежетом, вынуждая держать в голове просто "еще одну механику".
❤🔥6❤3
Перевод от Кубатории нормальный, наткнулся всего на пару непонятных моментов, за которые мне пояснили в чате. Была пара опечаток, но не критичных. Меня это не очень волнует, я брал только электронную версию. Даже исправленный чарник мне предоставили до игры очень оперативно. А вот за отсутствие интерактивного оглавления минусик я записал(
Не знаю, всегда ли это так работает, или в этом рулбуке слишком уж серьезные защитные ограничения, но я не могу даже добавлять закладки, поэтому на игре рулбук приходилось хаотично скролить в обе стороны. Постоянно.
Но к публикации на Станции, если мне не изменяет память, оглавление донести обещали, так что ждем...
Возможно, я попробую провести приключение "Белая королева" отдельно для жены. В книге правил есть опциональный раздел для игры одним агентом. Вдруг в таком формате игра раскроется иначе? Поглядим.
#мысли #TopSecret
Не знаю, всегда ли это так работает, или в этом рулбуке слишком уж серьезные защитные ограничения, но я не могу даже добавлять закладки, поэтому на игре рулбук приходилось хаотично скролить в обе стороны. Постоянно.
Но к публикации на Станции, если мне не изменяет память, оглавление донести обещали, так что ждем...
Возможно, я попробую провести приключение "Белая королева" отдельно для жены. В книге правил есть опциональный раздел для игры одним агентом. Вдруг в таком формате игра раскроется иначе? Поглядим.
#мысли #TopSecret
❤9
Тут, кстати, говорят, что это не сам рулбук без оглавления и закладок, а Станция Ролевая все это блочит при скачивании. Ну тогда почетный минусик переходит от Кубатории к Студии 101!
😱9👍5
А у нас тут первая сессия по Stonehell в отличной кампании.
Zoid: Какие -4 к атаке? -1 только же!
NoisyFlasher: Я прямо сейчас читаю в корнике Багровой Зари: "-4 к броскам атаки до тех пор, пока не потратят ход на отдых"
Zoid: Какой дебил это написал?
😁24🫡5
Каменный Ад - сессия 1
Без долгих вступлений. Мегаданж по Багровой Заре. Foundry с интерактивными картами. Партия созванная со всех редакций D&D.
Жесточайший отыгрыш, запугивание гоблинов, 10 футовые шесты, буквы на стенах, патчи на патчи...
Все это вам придется додумывать самим, потому что в собранном мной журнале только сухие и лаконичные факты с игры (порой забавные).
Так же ждем запись с игры от Зоида, там очень весело.
#БЗ #отчет #stonehell
Без долгих вступлений. Мегаданж по Багровой Заре. Foundry с интерактивными картами. Партия созванная со всех редакций D&D.
Жесточайший отыгрыш, запугивание гоблинов, 10 футовые шесты, буквы на стенах, патчи на патчи...
Все это вам придется додумывать самим, потому что в собранном мной журнале только сухие и лаконичные факты с игры (порой забавные).
Так же ждем запись с игры от Зоида, там очень весело.
#БЗ #отчет #stonehell
Teletype
Каменный Ад - сессия 1
Гоблины, проклятая стража, кровопийцы, медведь Уголек, тайные послания и поиск правильного входа
❤10
Forwarded from Бобряный удел (Zoid)
Поиграл в Stonehell по Бобровой заре. Выяснил много интересного про правила по отдыху каждый час, которые сам никогда на играх не использую, был изрядно удивлён. Скорее всего, правила эти уберу вообще, поскольку так и не придумал, зачем они были нужны в классике и чего такого важного дают. Совместимость, конечно, дело хорошее, но мера всему должна быть - превращение футов в ярды вне данжей выпилил, выпилю и превращение 60-минутного часа в 50-минутный.
Что касается игры - было весело, корова ни на кого не упала, некоторые авантюристы потрогали тёплое слово из трёх букв. Записи игры прилагаются
Youtube
VK видео
Rutube
Что касается игры - было весело, корова ни на кого не упала, некоторые авантюристы потрогали тёплое слово из трёх букв. Записи игры прилагаются
Youtube
VK видео
Rutube
YouTube
Stonehell - Встреча 01 (Багровая заря)
В поисках богатства и славы авантюристы спускаются в каменный ад. Ведущий - NoisyFlasher
❤8
Каменный Ад - сессия 2
Встреча с коброй или "Как это развидеть", инструкция в двух шагах:
1. тычешь шестом шебуршащий мусор.
2. проваливаешь спасбросок Стойкости.
Основное подземелье мы, кстати, все еще не начали изучать =D
Читаем!
#БЗ #отчет #stonehell
Встреча с коброй или "Как это развидеть", инструкция в двух шагах:
1. тычешь шестом шебуршащий мусор.
2. проваливаешь спасбросок Стойкости.
Основное подземелье мы, кстати, все еще не начали изучать =D
Читаем!
#БЗ #отчет #stonehell
Teletype
Каменный Ад - сессия 2
Встреча с самыми опасными обитателями Каменного Ада и утренняя разминка вместе с разбойниками.
🫡6🔥3👍1