Это еще один жанр, где плохо с современными технологиями, но при этом его аудитория – это почти половина рынков поп- или рэп-музыки. И она готова платить больше за то, что любит.
Коллекционируем неправильные варианты названия нашей компании в переписках.
Funcubator (почти ок, но другая капитализация)
FanCubator
FunCorp (почти ок, но все-таки это холдинговая компания)
Funkubator (было в письме, где фигурировали сразу три неправильных варианта)
FubCubator
The Funcubator
Fun Cubator
FunCo
fun.co
FunC
Fun
Утешаемся тем, что Sequoia тоже довольно сложное слово.
Funcubator (почти ок, но другая капитализация)
FanCubator
FunCorp (почти ок, но все-таки это холдинговая компания)
Funkubator (было в письме, где фигурировали сразу три неправильных варианта)
FubCubator
The Funcubator
Fun Cubator
FunCo
fun.co
FunC
Fun
Утешаемся тем, что Sequoia тоже довольно сложное слово.
4 февраля в рамках Всемирного дня борьбы против рака наша портфельная компания Fibrum организовала праздник для детей из онкологического центра в Балашихе. VR все больше используется в медицине из-за того, что необычные эмоции позволяют легче переносить неприятные процедуры и делают жизнь привязанных к больнице людей разнообразнее. #новостипортфолио
https://www.vrfocus.com/2019/02/fibrum-hosts-childrens-charity-vr-event-for-world-cancer-day/
https://www.vrfocus.com/2019/02/fibrum-hosts-childrens-charity-vr-event-for-world-cancer-day/
VRFocus
Fibrum Hosts Children’s Charity VR Event for World Cancer Day
The kids got to try VR as well as face-painting and other activities.
У автора книги Angel Джейсона Калаканиса есть примета – как только стартап перестает присылать месячные отчеты, его конец неминуем.
Отчет – это не презентации и не гигантские эксельки с P&L, до такого мало кто доживает. Достаточно письма, которое пишется за полчаса. Что там должно быть:
1. Ключевые метрики.
2. Достижения/неудачи за последний месяц.
3. Сколько денег и месяцев жизни осталось.
4. Запросы к инвесторам (как правило, по поводу контактов).
Должен получаться емкий слепок текущего состояния компании. Чем короче вы можете изложить самое главное, тем лучше.
Отчеты нужны не только для ваших текущих инвесторов, но и для будущих. Вполне нормально присылать свои отчеты инвесторам, с которыми вы хотели бы работать, убедившись, что компания в принципе им подходит по формальным признакам. Вам могут долго не отвечать, это в порядке вещей. Но серия отчетов показывает важные вещи, которые плохо понятны по презентациям – вашу динамику развития и ответственность, и убеждает в ваших перспективах лучше, чем самый продающий питч.
Отчет – это не презентации и не гигантские эксельки с P&L, до такого мало кто доживает. Достаточно письма, которое пишется за полчаса. Что там должно быть:
1. Ключевые метрики.
2. Достижения/неудачи за последний месяц.
3. Сколько денег и месяцев жизни осталось.
4. Запросы к инвесторам (как правило, по поводу контактов).
Должен получаться емкий слепок текущего состояния компании. Чем короче вы можете изложить самое главное, тем лучше.
Отчеты нужны не только для ваших текущих инвесторов, но и для будущих. Вполне нормально присылать свои отчеты инвесторам, с которыми вы хотели бы работать, убедившись, что компания в принципе им подходит по формальным признакам. Вам могут долго не отвечать, это в порядке вещей. Но серия отчетов показывает важные вещи, которые плохо понятны по презентациям – вашу динамику развития и ответственность, и убеждает в ваших перспективах лучше, чем самый продающий питч.
Команда нашей портфельной компании Fibrum изучает новейшие VR-разработки на MWC в Барселоне.
https://www.facebook.com/flaks.ilia/posts/2168105199902189
https://www.facebook.com/flaks.ilia/posts/2168105199902189
Facebook
Flaks Ilya
It’s great to be in Barcelona and attend MWC 2019! Since HTC’s announcement about Vive Reality at the CES conference last month, we all have been waiting to see what Vive will offer, and today I had...
А для тех, кто следит за VR-рынком не настолько пристально, CBDO Fibrum Александр Ердяков составил обзор последних трендов в отрасли.
https://rb.ru/opinion/razvitie-vr-sfery/
https://rb.ru/opinion/razvitie-vr-sfery/
Rusbase
Что ждет VR-рынок в этом году: последние новости и ближайшие перспективы
Обзор предстоящих событий VR-индустрии
То, с чем интересно экспериментировать гикам в качестве хобби, может стать трендом и частью повседневной жизни через 5-10 лет. Пост 2013 года, из-за чего особенно убедителен.
http://cdixon.org/2013/03/03/what-the-smartest-people-do-on-the-weekend-is-what-everyone-else-will-do-during-the-week-in-ten-years/
http://cdixon.org/2013/03/03/what-the-smartest-people-do-on-the-weekend-is-what-everyone-else-will-do-during-the-week-in-ten-years/
Основатель нашей холдинговой компании FunCorp Сергей Алексеенко рассказывает, как построить успешный международный проект из Пензы.
https://www.youtube.com/watch?v=qyiwMj005v8
https://www.youtube.com/watch?v=qyiwMj005v8
YouTube
Десятки миллионов долларов в год на МЕМАХ! Бизнес iFunny. // FunCorp, часть 1
Сергей Алексеенко - основатель компании по созданию развлекательных сервисов и приложений FunCorp. Самый известный продукт компании - приложение iFunny. У которого только в США - более 50 млн установок.
В первой части интервью обсудили первые шаги в бизнесе…
В первой части интервью обсудили первые шаги в бизнесе…
Ученые придумали, как сделать ваше пение в караоке хоть немного более пристойным.
https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-6716895/AI-auto-corrects-notes-sung-key.html
Рынок караоке сейчас переживает интересные времена – ломаются старые модели, появляются новые. Но исторически именно он – один из главных драйверов прогресса в области аудио и видео. https://www.vice.com/en_asia/article/ne73qb/how-karaoke-secretly-became-a-major-driver-of-innovation
https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-6716895/AI-auto-corrects-notes-sung-key.html
Рынок караоке сейчас переживает интересные времена – ломаются старые модели, появляются новые. Но исторически именно он – один из главных драйверов прогресса в области аудио и видео. https://www.vice.com/en_asia/article/ne73qb/how-karaoke-secretly-became-a-major-driver-of-innovation
Mail Online
AI auto-corrects notes that are sung off key
A machine learning programme developed by Indiana University auto-adjusts individual off-key notes without using a musical score as a reference
Ультракороткий #дайджест новостей наших команд. Февраль тихий месяц, в основном все занимались напряженной текущей работой.
Winstrike
- Открылась франшиза в Челябинске
- Команда CS:GO по итогам турнира в Катовице поднялась на 22 место в мировом рейтинге. Но главное, запомнилась болельщикам: на стикерах заработали в 2,5Х больше, чем на прошлом мэйджоре.
- Вышло исследование портрета аудитории арен Winstrike: https://www.sostav.ru/publication/lyubiteli-kibersporta-i-gejmery-kto-oni-obzor-auditorii-naibolee-poseshchaemoj-kibersportivnoj-areny-moskvy-35655.html
Fibrum
- Desirium вышел на 1 место Oculus Store в двух категориях: Racing and Flying и Horror and Mystery.
- Desirium теперь работает и на платформе Google Daydream.
Viqeo
- Началась тестовая интеграция с проектами Axel Springer в Испании: Business Insider и другие.
Hello Baby
- Большое контентное обновление приложения Hello Belly, включая AR-модель, позволяющую родителям представить будущего ребенка.
Gimme Media
- Запустился второй нишевый проект: вслед за хеви-металом выбрали кантри: https://www.gimmecountry.com/
FunCubator
- Мы переехали в новый офис на Белорусской, давайте встречаться.
- 20 марта я [М.К.] выступаю с коротким докладом на конференции Hearst Shkulev Digital, буду рад увидеться и там.
Winstrike
- Открылась франшиза в Челябинске
- Команда CS:GO по итогам турнира в Катовице поднялась на 22 место в мировом рейтинге. Но главное, запомнилась болельщикам: на стикерах заработали в 2,5Х больше, чем на прошлом мэйджоре.
- Вышло исследование портрета аудитории арен Winstrike: https://www.sostav.ru/publication/lyubiteli-kibersporta-i-gejmery-kto-oni-obzor-auditorii-naibolee-poseshchaemoj-kibersportivnoj-areny-moskvy-35655.html
Fibrum
- Desirium вышел на 1 место Oculus Store в двух категориях: Racing and Flying и Horror and Mystery.
- Desirium теперь работает и на платформе Google Daydream.
Viqeo
- Началась тестовая интеграция с проектами Axel Springer в Испании: Business Insider и другие.
Hello Baby
- Большое контентное обновление приложения Hello Belly, включая AR-модель, позволяющую родителям представить будущего ребенка.
Gimme Media
- Запустился второй нишевый проект: вслед за хеви-металом выбрали кантри: https://www.gimmecountry.com/
FunCubator
- Мы переехали в новый офис на Белорусской, давайте встречаться.
- 20 марта я [М.К.] выступаю с коротким докладом на конференции Hearst Shkulev Digital, буду рад увидеться и там.
www.sostav.ru
Любители киберспорта — кто они? Обзор аудитории самой посещаемой киберспортивной арены Москвы
Агентство Winstrike предоставило инфографику и расшифровку с данными по аудитории геймеров
И вторая часть интервью фаундера FunCorp, который плотнее всего занимается делами нашего фонда.
https://youtu.be/h45ZadDDfv0
https://youtu.be/h45ZadDDfv0
YouTube
Монетизация iFunny, инвестфонд на $10 млн «ради фана», структурирование бизнеса. // FunCorp, часть 2
Вторая часть интервью с основателем и совладельцем FunCorp - Сергеем Алексеенко.
Обсудили монетизацию iFunny. Сергей рассказал как агрессивная реклама “убивает” приложения. Поделился удачными экспериментами с контентом. Обсудили риски инвестиций в рамках…
Обсудили монетизацию iFunny. Сергей рассказал как агрессивная реклама “убивает” приложения. Поделился удачными экспериментами с контентом. Обсудили риски инвестиций в рамках…
Выступил на конференции HS Digital in Trend, рассказал кратко о нашей философии и главной угрозе для медиа. Презентация без видео не совсем полная, правда.
Насчет последнего тезиса – если не верите мне, послушайте Netflix. Два года назад их CEO заявлял, что их главный конкурент – это сон, в этом январе он назвал главным конкурентом Fortnite.
Насчет последнего тезиса – если не верите мне, послушайте Netflix. Два года назад их CEO заявлял, что их главный конкурент – это сон, в этом январе он назвал главным конкурентом Fortnite.
Наша портфельная компания ENGAGE VR стала разработчиком VR-версии Warface, онлайн-шутера c 65 млн аудитории. #новостипортфолио
https://wf.mail.ru/news/1006011.html
https://wf.mail.ru/news/1006011.html
Warface
Скоро: Warface VR | WARFACE
Для тех, кто не любит видео - расшифровка программного интервью фаундера FunCorp.
https://vc.ru/social/62137-instagram-prevrashchaetsya-v-odnoklassniki-soosnovatel-razvlekatelnogo-holdinga-funcorp-o-memah-media-i-reklame
https://vc.ru/social/62137-instagram-prevrashchaetsya-v-odnoklassniki-soosnovatel-razvlekatelnogo-holdinga-funcorp-o-memah-media-i-reklame
vc.ru
«Instagram превращается в “Одноклассники”»: сооснователь «развлекательного» холдинга FunCorp о мемах, медиа и рекламе — Соцсети…
Автор YouTube-канала «Точка G» Олег Артишук взял интервью у Сергея Алексеенко — сооснователя компании-разработчика приложения iFunny и акселератора развлекательных стартапов FunCubator.
Cет Годин в последней книге This is Marketing рассказывает, что маркетинг лучше всего работает для людей, чьи жизненные обстоятельства только что изменились. Молодые отцы, иммигранты, люди после смены работы более открыты новому в самых разных сферах. Старые паттерны не работают, привычки формируются на ходу.
Успешнее всех в мире на этом сыграл Facebook. Привязав регистрацию к университетской почте, Цукерберг превратил для тинейджеров аккаунт ФБ в притягательный символ новой, захватывающей жизни.
Именно поэтому новые платформы – всегда возможность изменить статус-кво. Медиа проиграли мобайл, потому что пропустили время, когда люди формировали новые привычки. Какими бы плохими не были первые приложения по сравнению с вебом, они выиграли просто потому, что оказались на первых смартфонах в жизни людей. Если у вас в детстве была игровая приставка, вы наверняка помните первую игру, в которую на ней играли.
Изменить людей почти невозможно, и как минимум, очень дорого. Гораздо легче найти людей, которые уже изменились, и стать частью их новой жизни.
Успешнее всех в мире на этом сыграл Facebook. Привязав регистрацию к университетской почте, Цукерберг превратил для тинейджеров аккаунт ФБ в притягательный символ новой, захватывающей жизни.
Именно поэтому новые платформы – всегда возможность изменить статус-кво. Медиа проиграли мобайл, потому что пропустили время, когда люди формировали новые привычки. Какими бы плохими не были первые приложения по сравнению с вебом, они выиграли просто потому, что оказались на первых смартфонах в жизни людей. Если у вас в детстве была игровая приставка, вы наверняка помните первую игру, в которую на ней играли.
Изменить людей почти невозможно, и как минимум, очень дорого. Гораздо легче найти людей, которые уже изменились, и стать частью их новой жизни.
Winstrike продолжает делать киберспорт ближе к людям: открылся первый клуб в Санкт-Петербурге. #новостипортфолио
Возможно, это лучшее, что случалось с районом Кудрово за всю его историю.
https://vk.com/winstrikecornerspb
Возможно, это лучшее, что случалось с районом Кудрово за всю его историю.
https://vk.com/winstrikecornerspb
ВКонтакте
Winstrike Corner | Санкт-Петербург
Игровое пространство нового формата на территории кинотеатра Синема Парк МЕГА Дыбенко. 🔥 30 компьютеров OMEN by HP OMEN 875-0030ur Ryzen 52600/8Gb/1Tb 7.2k/GTX1060 3Gb/W1064 🔥 Игровые мониторы LG 24GM79G 144 Гц 🔥 Игровые аксессуары Logitech
Сеть музыкальных комьюнити вокруг жанровых радио Gimme Radio собрала на платформе для краудинвестинга SeedInvest $508K при цели в $435K. #новостипортфолио
Интересно, что среди инвесторов больше 100 активных пользователей платформы со средним чеком в районе $1000.
https://www.seedinvest.com/gimmeradio/seed
Интересно, что среди инвесторов больше 100 активных пользователей платформы со средним чеком в районе $1000.
https://www.seedinvest.com/gimmeradio/seed
SeedInvest
Gimme Radio
Building highly engaged communities for passionate music fans
"Игры развиваются быстрее других форм медиа из-за постоянного полезного фидбека от аудитории и готовности создателей его учитывать. Большинство новых подходов в медиа появились благодаря играм: AR, UGC-стриминг, микроплатежи. "
Отсюда: https://twitter.com/BluegrassCap/status/1113933256616030209
Отсюда: https://twitter.com/BluegrassCap/status/1113933256616030209
Twitter
Bluegrass Capital
Most of the recent advances in a media consumer's experience have been driven by gaming, w exception of social media. Examples: augmented reality, streaming of user generated content & crowd participation, rise of new sports leagues, micropayments / bifurcated…