А для тех, кто следит за VR-рынком не настолько пристально, CBDO Fibrum Александр Ердяков составил обзор последних трендов в отрасли.
https://rb.ru/opinion/razvitie-vr-sfery/
https://rb.ru/opinion/razvitie-vr-sfery/
Rusbase
Что ждет VR-рынок в этом году: последние новости и ближайшие перспективы
Обзор предстоящих событий VR-индустрии
То, с чем интересно экспериментировать гикам в качестве хобби, может стать трендом и частью повседневной жизни через 5-10 лет. Пост 2013 года, из-за чего особенно убедителен.
http://cdixon.org/2013/03/03/what-the-smartest-people-do-on-the-weekend-is-what-everyone-else-will-do-during-the-week-in-ten-years/
http://cdixon.org/2013/03/03/what-the-smartest-people-do-on-the-weekend-is-what-everyone-else-will-do-during-the-week-in-ten-years/
Основатель нашей холдинговой компании FunCorp Сергей Алексеенко рассказывает, как построить успешный международный проект из Пензы.
https://www.youtube.com/watch?v=qyiwMj005v8
https://www.youtube.com/watch?v=qyiwMj005v8
YouTube
Десятки миллионов долларов в год на МЕМАХ! Бизнес iFunny. // FunCorp, часть 1
Сергей Алексеенко - основатель компании по созданию развлекательных сервисов и приложений FunCorp. Самый известный продукт компании - приложение iFunny. У которого только в США - более 50 млн установок.
В первой части интервью обсудили первые шаги в бизнесе…
В первой части интервью обсудили первые шаги в бизнесе…
Ученые придумали, как сделать ваше пение в караоке хоть немного более пристойным.
https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-6716895/AI-auto-corrects-notes-sung-key.html
Рынок караоке сейчас переживает интересные времена – ломаются старые модели, появляются новые. Но исторически именно он – один из главных драйверов прогресса в области аудио и видео. https://www.vice.com/en_asia/article/ne73qb/how-karaoke-secretly-became-a-major-driver-of-innovation
https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-6716895/AI-auto-corrects-notes-sung-key.html
Рынок караоке сейчас переживает интересные времена – ломаются старые модели, появляются новые. Но исторически именно он – один из главных драйверов прогресса в области аудио и видео. https://www.vice.com/en_asia/article/ne73qb/how-karaoke-secretly-became-a-major-driver-of-innovation
Mail Online
AI auto-corrects notes that are sung off key
A machine learning programme developed by Indiana University auto-adjusts individual off-key notes without using a musical score as a reference
Ультракороткий #дайджест новостей наших команд. Февраль тихий месяц, в основном все занимались напряженной текущей работой.
Winstrike
- Открылась франшиза в Челябинске
- Команда CS:GO по итогам турнира в Катовице поднялась на 22 место в мировом рейтинге. Но главное, запомнилась болельщикам: на стикерах заработали в 2,5Х больше, чем на прошлом мэйджоре.
- Вышло исследование портрета аудитории арен Winstrike: https://www.sostav.ru/publication/lyubiteli-kibersporta-i-gejmery-kto-oni-obzor-auditorii-naibolee-poseshchaemoj-kibersportivnoj-areny-moskvy-35655.html
Fibrum
- Desirium вышел на 1 место Oculus Store в двух категориях: Racing and Flying и Horror and Mystery.
- Desirium теперь работает и на платформе Google Daydream.
Viqeo
- Началась тестовая интеграция с проектами Axel Springer в Испании: Business Insider и другие.
Hello Baby
- Большое контентное обновление приложения Hello Belly, включая AR-модель, позволяющую родителям представить будущего ребенка.
Gimme Media
- Запустился второй нишевый проект: вслед за хеви-металом выбрали кантри: https://www.gimmecountry.com/
FunCubator
- Мы переехали в новый офис на Белорусской, давайте встречаться.
- 20 марта я [М.К.] выступаю с коротким докладом на конференции Hearst Shkulev Digital, буду рад увидеться и там.
Winstrike
- Открылась франшиза в Челябинске
- Команда CS:GO по итогам турнира в Катовице поднялась на 22 место в мировом рейтинге. Но главное, запомнилась болельщикам: на стикерах заработали в 2,5Х больше, чем на прошлом мэйджоре.
- Вышло исследование портрета аудитории арен Winstrike: https://www.sostav.ru/publication/lyubiteli-kibersporta-i-gejmery-kto-oni-obzor-auditorii-naibolee-poseshchaemoj-kibersportivnoj-areny-moskvy-35655.html
Fibrum
- Desirium вышел на 1 место Oculus Store в двух категориях: Racing and Flying и Horror and Mystery.
- Desirium теперь работает и на платформе Google Daydream.
Viqeo
- Началась тестовая интеграция с проектами Axel Springer в Испании: Business Insider и другие.
Hello Baby
- Большое контентное обновление приложения Hello Belly, включая AR-модель, позволяющую родителям представить будущего ребенка.
Gimme Media
- Запустился второй нишевый проект: вслед за хеви-металом выбрали кантри: https://www.gimmecountry.com/
FunCubator
- Мы переехали в новый офис на Белорусской, давайте встречаться.
- 20 марта я [М.К.] выступаю с коротким докладом на конференции Hearst Shkulev Digital, буду рад увидеться и там.
www.sostav.ru
Любители киберспорта — кто они? Обзор аудитории самой посещаемой киберспортивной арены Москвы
Агентство Winstrike предоставило инфографику и расшифровку с данными по аудитории геймеров
И вторая часть интервью фаундера FunCorp, который плотнее всего занимается делами нашего фонда.
https://youtu.be/h45ZadDDfv0
https://youtu.be/h45ZadDDfv0
YouTube
Монетизация iFunny, инвестфонд на $10 млн «ради фана», структурирование бизнеса. // FunCorp, часть 2
Вторая часть интервью с основателем и совладельцем FunCorp - Сергеем Алексеенко.
Обсудили монетизацию iFunny. Сергей рассказал как агрессивная реклама “убивает” приложения. Поделился удачными экспериментами с контентом. Обсудили риски инвестиций в рамках…
Обсудили монетизацию iFunny. Сергей рассказал как агрессивная реклама “убивает” приложения. Поделился удачными экспериментами с контентом. Обсудили риски инвестиций в рамках…
Выступил на конференции HS Digital in Trend, рассказал кратко о нашей философии и главной угрозе для медиа. Презентация без видео не совсем полная, правда.
Насчет последнего тезиса – если не верите мне, послушайте Netflix. Два года назад их CEO заявлял, что их главный конкурент – это сон, в этом январе он назвал главным конкурентом Fortnite.
Насчет последнего тезиса – если не верите мне, послушайте Netflix. Два года назад их CEO заявлял, что их главный конкурент – это сон, в этом январе он назвал главным конкурентом Fortnite.
Наша портфельная компания ENGAGE VR стала разработчиком VR-версии Warface, онлайн-шутера c 65 млн аудитории. #новостипортфолио
https://wf.mail.ru/news/1006011.html
https://wf.mail.ru/news/1006011.html
Warface
Скоро: Warface VR | WARFACE
Для тех, кто не любит видео - расшифровка программного интервью фаундера FunCorp.
https://vc.ru/social/62137-instagram-prevrashchaetsya-v-odnoklassniki-soosnovatel-razvlekatelnogo-holdinga-funcorp-o-memah-media-i-reklame
https://vc.ru/social/62137-instagram-prevrashchaetsya-v-odnoklassniki-soosnovatel-razvlekatelnogo-holdinga-funcorp-o-memah-media-i-reklame
vc.ru
«Instagram превращается в “Одноклассники”»: сооснователь «развлекательного» холдинга FunCorp о мемах, медиа и рекламе — Соцсети…
Автор YouTube-канала «Точка G» Олег Артишук взял интервью у Сергея Алексеенко — сооснователя компании-разработчика приложения iFunny и акселератора развлекательных стартапов FunCubator.
Cет Годин в последней книге This is Marketing рассказывает, что маркетинг лучше всего работает для людей, чьи жизненные обстоятельства только что изменились. Молодые отцы, иммигранты, люди после смены работы более открыты новому в самых разных сферах. Старые паттерны не работают, привычки формируются на ходу.
Успешнее всех в мире на этом сыграл Facebook. Привязав регистрацию к университетской почте, Цукерберг превратил для тинейджеров аккаунт ФБ в притягательный символ новой, захватывающей жизни.
Именно поэтому новые платформы – всегда возможность изменить статус-кво. Медиа проиграли мобайл, потому что пропустили время, когда люди формировали новые привычки. Какими бы плохими не были первые приложения по сравнению с вебом, они выиграли просто потому, что оказались на первых смартфонах в жизни людей. Если у вас в детстве была игровая приставка, вы наверняка помните первую игру, в которую на ней играли.
Изменить людей почти невозможно, и как минимум, очень дорого. Гораздо легче найти людей, которые уже изменились, и стать частью их новой жизни.
Успешнее всех в мире на этом сыграл Facebook. Привязав регистрацию к университетской почте, Цукерберг превратил для тинейджеров аккаунт ФБ в притягательный символ новой, захватывающей жизни.
Именно поэтому новые платформы – всегда возможность изменить статус-кво. Медиа проиграли мобайл, потому что пропустили время, когда люди формировали новые привычки. Какими бы плохими не были первые приложения по сравнению с вебом, они выиграли просто потому, что оказались на первых смартфонах в жизни людей. Если у вас в детстве была игровая приставка, вы наверняка помните первую игру, в которую на ней играли.
Изменить людей почти невозможно, и как минимум, очень дорого. Гораздо легче найти людей, которые уже изменились, и стать частью их новой жизни.
Winstrike продолжает делать киберспорт ближе к людям: открылся первый клуб в Санкт-Петербурге. #новостипортфолио
Возможно, это лучшее, что случалось с районом Кудрово за всю его историю.
https://vk.com/winstrikecornerspb
Возможно, это лучшее, что случалось с районом Кудрово за всю его историю.
https://vk.com/winstrikecornerspb
ВКонтакте
Winstrike Corner | Санкт-Петербург
Игровое пространство нового формата на территории кинотеатра Синема Парк МЕГА Дыбенко. 🔥 30 компьютеров OMEN by HP OMEN 875-0030ur Ryzen 52600/8Gb/1Tb 7.2k/GTX1060 3Gb/W1064 🔥 Игровые мониторы LG 24GM79G 144 Гц 🔥 Игровые аксессуары Logitech
Сеть музыкальных комьюнити вокруг жанровых радио Gimme Radio собрала на платформе для краудинвестинга SeedInvest $508K при цели в $435K. #новостипортфолио
Интересно, что среди инвесторов больше 100 активных пользователей платформы со средним чеком в районе $1000.
https://www.seedinvest.com/gimmeradio/seed
Интересно, что среди инвесторов больше 100 активных пользователей платформы со средним чеком в районе $1000.
https://www.seedinvest.com/gimmeradio/seed
SeedInvest
Gimme Radio
Building highly engaged communities for passionate music fans
"Игры развиваются быстрее других форм медиа из-за постоянного полезного фидбека от аудитории и готовности создателей его учитывать. Большинство новых подходов в медиа появились благодаря играм: AR, UGC-стриминг, микроплатежи. "
Отсюда: https://twitter.com/BluegrassCap/status/1113933256616030209
Отсюда: https://twitter.com/BluegrassCap/status/1113933256616030209
Twitter
Bluegrass Capital
Most of the recent advances in a media consumer's experience have been driven by gaming, w exception of social media. Examples: augmented reality, streaming of user generated content & crowd participation, rise of new sports leagues, micropayments / bifurcated…
PlatformVR запускает убийцу Beat Saber – игру в жанре "попади в ритм", в которой можно будет добавлять собственные треки. #новостипортфолио
Тестировали игру во время новоселья в офисе, заходит отлично даже тем, кто первый раз в VR.
https://www.vrfocus.com/2019/03/platformavr-gets-into-the-rhythm-with-wave-circles-for-htc-vive/
Тестировали игру во время новоселья в офисе, заходит отлично даже тем, кто первый раз в VR.
https://www.vrfocus.com/2019/03/platformavr-gets-into-the-rhythm-with-wave-circles-for-htc-vive/
Новый тренд в китайских соцсетях – группы, в которых незнакомые люди за деньги делают вам комплименты. Что-то среднее между групповой психотерапией и "порно без порно". Ждем, когда запустят сервис Яндекс.Лесть.
https://www.cnbc.com/2019/03/19/china-new-social-media-craze-paying-to-be-given-compliments-online.html
https://www.cnbc.com/2019/03/19/china-new-social-media-craze-paying-to-be-given-compliments-online.html
CNBC
China's new social media craze: Paying random people to shower you with over-the-top compliments
Chinese social media users are paying the equivalent of a few dollars to be part of social media groups on platforms like Tencent's WeChat where they are given praise. The groups known as "kuakuaqun" — Mandarin for "praising groups" — could be a response…
Winstrike делится цифрами по итогам первого года работы. Ракета летит, полет нормальный. #новостипортфолио
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2471367892887226&id=100000421170273
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2471367892887226&id=100000421170273