GameDev: разработка игр – Telegram
GameDev: разработка игр
6.62K subscribers
633 photos
632 videos
7 files
969 links
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Создание персонажа в Unity

ДЖОЙСТИК за 7 минут в Unity. Создание персонажа (ч.1)
Unity CHARACTER CONTROLLER и RIGIDBODY простым языком за 7 минут!
ДВИЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА за 7 минут в Unity. Создание персонажа (ч. 2)
КАМЕРА как в BRAWL STARS за 1 МИНУТУ в Unity. Создание персонажа (ч.3)
крутой ПРЫЖОК в Unity за 7 МИНУТ. Создание персонажа (ч.4)
ХП БАР (HEALTH BAR) в Unity на основе ЭВЕНТОВ! Просто и понятно! (Создание персонажа ч.5)

источник

#gamedev

👉 @game_devv
👍62
Новый онлайн вебинар: Ускорение приложений за счёт индексирования баз данных!

1️⃣Мы создадим приложение, которое будет эффективно взаимодействовать с базой данных.
2️⃣Освоим создание индексов для реляционных баз данных, чтобы ваши запросы летали.
3️⃣Узнаем, как значительно ускорить выполнение запросов с помощью индексов.

❗️Кому будет полезно:
Начинающим разработчикам: Если вы хотите научиться работать с базами данных, как напрямую, так и с помощью ORM, а еще и узнать лайфхаки, то этот вебинар для вас!

Все зарегистрированные получают бонусную скидку на полноценный курс C# Developer, после которого вы освоите серверную разработку на C# до уровня Middle в Scrum-команде! А зарплаты спецов такого уровня уже от 160 000 рублей по данным hh ✌️

😏Записаться на урок, получить скидку и понять стоит ли оно того тут: https://vk.cc/cGjAFG

P.S. Это, кстати, классная возможность задать эксперту вопросы и получить сразу на них ответы!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Механика удара через землю на Unity

00:00 Intro
00:11 Crack Model
01:55 Depth Mask & Model Setup
03:21 Crack Script
04:10 Crack Control Script
05:48 Animate Crack Opening
07:31 Fix Crack Seam & Beginning
08:07 Fix Crack Range
08:27 Crack Close
09:22 Corner Points Setup
09:59 Side Cracks
11:51 Slam Effect
12:01 Shockwave Particle
12:40 Flash Lines Particles
13:36 Small Rocks Particles
14:23 Crack Particle
14:42 Smoke Particle
15:28 Slam Setup
16:16 Scale Fix
16:34 Small Puff Setup
17:16 Rock Emerge Overview
17:53 Rock Ground
19:50 Rock Emerge Setup
21:29 Outro

#gamedev

👉 @game_devv
👍8🎉1
Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
https://news.1rj.ru/str/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://news.1rj.ru/str/srv_admin_linux Админские угодья
https://news.1rj.ru/str/linux_srv Типичный Сисадмин

https://news.1rj.ru/str/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://news.1rj.ru/str/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://news.1rj.ru/str/i_linux Системный администратор
https://news.1rj.ru/str/linuxchmod Linux
https://news.1rj.ru/str/sys_adminos Системный Администратор
https://news.1rj.ru/str/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://news.1rj.ru/str/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://news.1rj.ru/str/i_odmin Все для системного администратора
https://news.1rj.ru/str/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://news.1rj.ru/str/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://news.1rj.ru/str/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://news.1rj.ru/str/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://news.1rj.ru/str/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://news.1rj.ru/str/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://news.1rj.ru/str/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://news.1rj.ru/str/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://news.1rj.ru/str/BookPython Библиотека Python разработчика
https://news.1rj.ru/str/python_real Python подборки на русском и английском
https://news.1rj.ru/str/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/BookJava Библиотека Java разработчика
https://news.1rj.ru/str/java_360 Книги по Java Rus
https://news.1rj.ru/str/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://news.1rj.ru/str/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://news.1rj.ru/str/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://news.1rj.ru/str/developer_mobila Мобильная разработка
https://news.1rj.ru/str/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://news.1rj.ru/str/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://news.1rj.ru/str/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://news.1rj.ru/str/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://news.1rj.ru/str/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://news.1rj.ru/str/programmist_of Книги по программированию
https://news.1rj.ru/str/proglb Библиотека программиста
https://news.1rj.ru/str/bfbook Книги для программистов
https://news.1rj.ru/str/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://news.1rj.ru/str/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://news.1rj.ru/str/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://news.1rj.ru/str/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://news.1rj.ru/str/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://news.1rj.ru/str/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://news.1rj.ru/str/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://news.1rj.ru/str/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://news.1rj.ru/str/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://news.1rj.ru/str/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
https://news.1rj.ru/str/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://news.1rj.ru/str/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://news.1rj.ru/str/thehaking Канал о кибербезопасности
https://news.1rj.ru/str/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://news.1rj.ru/str/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://news.1rj.ru/str/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://news.1rj.ru/str/Pomatematike Канал по математике
https://news.1rj.ru/str/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
https://news.1rj.ru/str/Excel_lifehack

https://news.1rj.ru/str/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://news.1rj.ru/str/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://news.1rj.ru/str/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://news.1rj.ru/str/progjob Вакансии в IT
👍2🥰2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый уровень игры Super Mario Bros, созданный с помощью Python и Pygame

GitHub https://github.com/justinmeister/Mario-Level-1

#gamedev

👉 @game_devv
👍3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алгоритм поиска в глубину для процедурной генерации лабиринтов

В этой статье я расскажу об алгоритме процедурной генерации лабиринтов методом поиска в глубину с возвратами (Randomized depth-first search with recursive backtracking). Предлагаю онлайн демо и свой код на github (javanoscript).

Работая над своим ремейком пакмана, я столкнулся с необходимостью создания множества уровней. Каждый раз делать их с нуля было утомительно и я задумался о процедурной генерации заготовок уровней. Я открыл Википедию, почитал об алгоритмах генерации лабиринтов, выбрал подходящий мне и реализовал его.

https://habr.com/ru/articles/778202/

https://github.com/DizzyRide/maze_generator

#gamedev

👉 @game_devv
👍10🔥7
Как графические эффекты влияют на качество изображения в играх?

Разработчики активно используют различные визуальные технологии, чтобы улучшить или, порой, ухудшить графику в видеоиграх. Узнайте, как правильно применять графические эффекты, могут ли они скрыть недостатки или подчеркнуть достоинства графики, и почему их продолжают добавлять в современные игры.

https://media-xyz.com/ru/articles/779-kak-razrabotchiki-uluchshaiut-ili-ukhudshaiut

#gamedev

👉 @game_devv
👍4
Бесплатный вебинар: Логирование и мониторинг приложений на C# 13.01 в 20:00

Хотите научиться отслеживать ошибки в приложении, как настоящий профессионал? Узнайте, как настраивать мониторинг и логирование в вашем коде, чтобы держать всё под контролем!

На этом вебинаре вы:
1️⃣ Разберете лучшие практики логирования и мониторинга приложений на C#.
2️⃣ Освоите работу с популярной библиотекой NLog: от настройки до грамотного использования уровней логирования.
3️⃣ Узнаете, как Sentry помогает находить и устранять проблемы быстрее, чем пользователи успеют заметить их.

Это для вас, если вы:
- Начинающий разработчик на C#, который хочет прокачаться в профессиональной разработке.
- Стремитесь писать код, который легко поддерживать и отлаживать.

После вебинара вы сможете:
- Настраивать логирование, которое даст вам полную картину происходящего в приложении.
- Быстро находить и фиксить ошибки с помощью готовых решений.
- Эффективно оперировать уровнями логов для анализа и улучшения работы приложения.
- Закрыть одну из ключевых задач на пути к профессиональному росту.

Почему это важно? 🔥
Логирование и мониторинг — это ваши глаза и уши в мире приложений. Без них даже самая крутая программа может оказаться черным ящиком. Научитесь контролировать процесс, чтобы ваши приложения работали стабильно и предсказуемо.


😏 Регистрируйтесь сейчас и сделайте первый шаг к созданию действительно качественного кода!
https://vk.cc/cH3QJy

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌊 Создаем стилизованную воду с помощью шейдеров 🌊

В статье описывается, как шаг за шагом создать шейдер воды с эффектом ряби, отражений и прозрачности.

https://ameye.dev/notes/stylized-water-shader/

#gamedev

👉 @game_devv
👍5🔥2
Музыка для игр 🎼


🔹 99sounds.org — обширная библиотека звуков и музыки. Регистрация не обязательна, но для получения уведомлений о новых коллекциях лучше создать аккаунт.

🔹 Soundgator.com — платформа, предлагающая бесплатную музыку для скачивания.

🔹 Musopen.org — удобный поиск классической музыки. Идеально для тех, кто ищет вдохновение или эпичные композиции.

🔹 Soundeffectsplus.com — более 5000 профессионально записанных звуков.

🔹 Dig.ccmixter.org — слоган сайта: «У вас уже есть разрешение». Смело скачивайте и используйте аудиофайлы.

🔹 Freesfx.co.uk — большой выбор бесплатного аудио. Единственное требование — укажите ссылку на сайт в своём проекте.

🔹 OpenGameArt.org — находка для разработчиков игр. Здесь можно найти музыку, звуки, арты, 3D-модели и текстуры. Контент добавляется пользователями, поэтому лицензии могут отличаться.

#gamedev

👉 @game_devv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Для чего нужна архитектура в Unity?

Приглашаем на дискуссию, где рассмотрим реальные примеры использования: DI, MVx, Facade, Repositry, GRASP.

Разберем реальные кейсы и подходы реализации. Поговорим для каких случаев нужна архитектура.

Практика: Рассмотрим примеры реализации технических заданий и паттерны DI, MVx, Facade, Repository

Урок посвящен курсу «Unity Game Developer. Professional»

👉 Регистрация и подробности: https://vk.cc/cHlS5J

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👍3
Super Mario World Widescreen

Широкоэкранный проект Super Mario World (SNES)

Super Mario World Widescreen - это ваша любимая игра Mario World для SNES, но в соотношении сторон экрана 16:10, 16:9 или 18:9/2:1. Это возможно благодаря увеличению горизонтального разрешения на 96/128 пикселей, что увеличивает разрешение с 256x224 до 352x224 или 384x224.

Поскольку оригинальная SNES не имеет такого разрешения, необходимо использовать эмулятор, ориентированный на высокое разрешение - мод bsnes-hd.

https://github.com/VitorVilela7/wide-snes

#gamedev

👉 @game_devv
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Мы — TeleStore, новый маркетплейс приложений в Telegram. 🚀

2025 — время роста! Мы создаем платформу, которая помогает разработчикам легко монетизировать свои игры и приложения. Что мы предлагаем:

🔹 Огромный охват: ваша игра может быть доступна аудитории Telegram — более 1 миллиарда пользователей. 🌍

🔹 Низкие комиссии: 15% за входящие платежи от игроков — это в два раза ниже, чем на других платформах.

🔹 Готовые платежные решения: карточный эквайринг для российских и зарубежных карт.

🔹 Ваши пользователи — ваши деньги. Получайте до 25% от комиссии с покупок ваших игроков во всех приложениях TeleStore.

🔹 Без бюрократии: вам не нужно юрлицо — монетизировать свои проекты могут даже физлица из любой точки мира.

Сейчас TeleStore растёт, и вы можете занять топовые места. Заполните короткую анкету, и наш менеджер свяжется с вами, чтобы помочь вам легко запуститься на платформе. 🎯

Ссылка на анкету: https://zfrmz.eu/fLbMJr6PEwU1YzOcbEld?erid=2W5zFJU2EfS

Присоединяйтесь и начинайте зарабатывать с TeleStore уже сейчас!
👍1
Совет по Unity 💡

С помощью пакета Memory Profiler вы можете легко определить, где именно используется ресурс, требующий большого объема памяти.
Установите его через Package Manager и воспользуйтесь этим и многими другими полезными инструментами!

#gamedev

👉 @game_devv
👍6
99 советов геймдизайнеру

Заработанная карма на вчерашней подборке полезных ресурсов дала мне немного уверенности и возможность не свалиться в большие минуса... Поэтому, я все же решил примерить на себя майку эксперта и поделиться с вами полезными советами, которые на мой взгляд помогли бы любому и уж точно начинающему геймдизайнеру или разработчику игр… Заглядывайте, чтобы получить совета!

⚫️Часть 1
https://dtf.ru/gamedev/1412779-99-sovetov-geimdizaineru-chast-1

⚫️Часть 2
https://dtf.ru/gamedev/1416016-99-sovetov-geimdizaineru-chast-2

#gamedev

👉 @game_devv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось

Приветствую тебя. Ты, наверное, уже задался вопросом, какой нездоровый на голову человек будет влезать в такие долги при нынешней экономической ситуации в стране, да и в мире в целом. На что он вообще надеется, делая визуальную новеллу, да ещё в пиксель-арте и в советском сеттинге по детским страшилкам? Он что, совсем больной? В целом вопросы справедливы и, возможно, даже диагноз верный. Но давайте взглянем чуточку назад и найдём причинно-следственные связи для столь отчаянного, на первый взгляд, поступка.

P.S. Не стоит повторять подобные трюки в домашних условиях.

https://habr.com/ru/articles/877084/

#gamedev

👉 @game_devv
👍8
Как сделать паузу в Unity?

Приглашаем на практический вебинар, где рассмотрим, как можно сделать паузу и кастомную обработку игровой системы

Практика: Реализация интерфейсов IGameListener и класса GameCycle

Урок посвящен курсу «Unity Game Developer. Professional»

👉 Регистрация и подробности: https://vk.cc/cIgFtP

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576