Apple представила свой «Netflix для игр»
На презентации Apple компания анонсировала собственный подписочный сервис для игр, который будет работать на манер Netflix. Он получил название Apple Arcade.
#apple #games
На презентации Apple компания анонсировала собственный подписочный сервис для игр, который будет работать на манер Netflix. Он получил название Apple Arcade.
#apple #games
Medium
Apple представила свой «Netflix для игр»
Для мобильных и десктопных игр.
Explosions: Теория больших и маленьких взрывов.
Статья про создание визуальных эффектов, как в геймдеве, так и в других областях, она не несет тяжелой смысловой нагрузки и призвана зажечь огонь в сердцах пиксельных пироманов.
#vfx
Статья про создание визуальных эффектов, как в геймдеве, так и в других областях, она не несет тяжелой смысловой нагрузки и призвана зажечь огонь в сердцах пиксельных пироманов.
#vfx
Medium
Explosions
Теория больших и маленьких взрывов.
Mobile Game Interface
При создании интерфейсов для мобильных игр разработчикам порой приходится идти на компромиссы из-за относительно небольших дисплеев. И речь не только о размерах иконок и окон или об их расположении.
#mobile #ui
При создании интерфейсов для мобильных игр разработчикам порой приходится идти на компромиссы из-за относительно небольших дисплеев. И речь не только о размерах иконок и окон или об их расположении.
#mobile #ui
Medium
Mobile Game Interface
Особенности создания интерфейса для мобильной игры.
Card Games: Советы по созданию карточной системы в играх.
Автор популярного ресурса Gamasutra поговорил с несколькими разработчиками о создании карточных систем и о том, на что стоит обращать внимание при настройке баланса. Он взял комментарий у создателей SteamWorld Quest, Book of Demons, Hand of Fate 2 и Cultist Simulator.
#games #game_design
Автор популярного ресурса Gamasutra поговорил с несколькими разработчиками о создании карточных систем и о том, на что стоит обращать внимание при настройке баланса. Он взял комментарий у создателей SteamWorld Quest, Book of Demons, Hand of Fate 2 и Cultist Simulator.
#games #game_design
Medium
Card Games
Советы по созданию карточной системы в играх.
Bad advice to Employers: От сотрудников с любовью.
Основатель компании Values Value, задала на своей странице в Фейсбуке простой и, как оказалось, острый вопрос. Ответы и обсуждения растянулись на сотни комментариев. Вопрос звучал так: «С какой самой большой дичью со стороны работодателей вы сталкивались?».
В статье приведены реальные истории о случаях самой настоящей дичи на работе.
#game_dev #jobs
Основатель компании Values Value, задала на своей странице в Фейсбуке простой и, как оказалось, острый вопрос. Ответы и обсуждения растянулись на сотни комментариев. Вопрос звучал так: «С какой самой большой дичью со стороны работодателей вы сталкивались?».
В статье приведены реальные истории о случаях самой настоящей дичи на работе.
#game_dev #jobs
Medium
Bad advice to Employers
От сотрудников с любовью.
Релиз Unreal Engine 4.22
Во вторник в релиз вышла новая версия движка Unreal Engine. Основная "фишка" этой версии - Ray Tracing и Path Tracing в реальном времени. Пока в Early Access и на карточках от nVidia, но в будущем наверняка расширят поддержку железа и ОС.
Для С++ разработчиков добавили интересную фишку, под названием Live Coding. Если программист правит CPP файл (не заголовочный, а именно CPP), то происходит быстрая пересборка проекта и в редакторе сразу можно видеть изменения.
Также поддержка Visual Studio 2019 и многое другое.
Source | Live Coding
#news #unreal
Во вторник в релиз вышла новая версия движка Unreal Engine. Основная "фишка" этой версии - Ray Tracing и Path Tracing в реальном времени. Пока в Early Access и на карточках от nVidia, но в будущем наверняка расширят поддержку железа и ОС.
Для С++ разработчиков добавили интересную фишку, под названием Live Coding. Если программист правит CPP файл (не заголовочный, а именно CPP), то происходит быстрая пересборка проекта и в редакторе сразу можно видеть изменения.
Также поддержка Visual Studio 2019 и многое другое.
Source | Live Coding
#news #unreal
Volunteer Work: Бесплатное использование труда соискателя.
В этой статье речь пойдет об одной очень нехорошей тенденции Отечественного Gamedev как бесплатное использование труда соискателей.
#game_dev #jobs
В этой статье речь пойдет об одной очень нехорошей тенденции Отечественного Gamedev как бесплатное использование труда соискателей.
#game_dev #jobs
Medium
Volunteer Work
Бесплатное использование труда соискателя,
Steam Recommendations: Как работает список рекомендаций в Steam.
В рамках исследования инди-разработчик Эрик Джонсон проанализировал 672 игры, которые сервис рекомендовал ему в течение двух месяцев, и попытался выведать подробности работы алгоритмов у одного из ключевых разработчиков онлайн-магазина Valve.
#game_design #steam
В рамках исследования инди-разработчик Эрик Джонсон проанализировал 672 игры, которые сервис рекомендовал ему в течение двух месяцев, и попытался выведать подробности работы алгоритмов у одного из ключевых разработчиков онлайн-магазина Valve.
#game_design #steam
Medium
Steam Recommendations
Как работает список рекомендаций в Steam.
Google Maps Snake
Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». В этой статье разбирается механизм игры и даже добавляется простой ИИ, который сам играет в игру.
#games #google #programming
Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». В этой статье разбирается механизм игры и даже добавляется простой ИИ, который сам играет в игру.
#games #google #programming
Medium
Google Maps Snake
Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google.
Steam Kills the Industry
На фоне активного обсуждения конкуренции Epic Games Store и Steam всё больше представителей индустрии комментируют ситуацию. К дискуссии присоединился и Ричард Гелдрейх, бывший разработчик из Valve, приложивший руку к Portal 2, Dota 2 и CS:GO.
В своём твиттере он сделал несколько ярких заявлений, чётко обозначив, что поддерживает EGS и в частности считает безумием мнение о том, что лаунчер Epic якобы шпионит за пользователями.
#steam #epicgames
На фоне активного обсуждения конкуренции Epic Games Store и Steam всё больше представителей индустрии комментируют ситуацию. К дискуссии присоединился и Ричард Гелдрейх, бывший разработчик из Valve, приложивший руку к Portal 2, Dota 2 и CS:GO.
В своём твиттере он сделал несколько ярких заявлений, чётко обозначив, что поддерживает EGS и в частности считает безумием мнение о том, что лаунчер Epic якобы шпионит за пользователями.
#steam #epicgames
Medium
Steam Kills the Industry
Steam убивал ПК-индустрию, и Epic Games это исправляет.
Comfortable Violence: создание врагов, которых не стыдно убивать.
Страх, ненависть и сопереживание как основные эмоции при восприятии противников.
#game_design #games
Страх, ненависть и сопереживание как основные эмоции при восприятии противников.
#game_design #games
Medium
Comfortable Violence
Комфортное насилие: создание врагов, которых не стыдно убивать.
Localization in Games
Эта заметка собирает основные моменты по функционалу локализации для мобильных игр. Можно смело использовать заметку для постановки задачи тех.команде.
#localization #unity
Эта заметка собирает основные моменты по функционалу локализации для мобильных игр. Можно смело использовать заметку для постановки задачи тех.команде.
#localization #unity
Medium
Localization
Давайте запилим локализацию.
Witchfire: It’ll be Done when It’s Done
Adrian Chmielarz, креативный директор в The Astronauts, дал дельный совет инди разработчикам по поводу анонса дат.
#games #timemanagement
Adrian Chmielarz, креативный директор в The Astronauts, дал дельный совет инди разработчикам по поводу анонса дат.
#games #timemanagement
Medium
Witchfire: It’ll be Done when It’s Done
Witchfire: это будет сделано, когда это будет сделано.
SuperData: эксклюзивы — решающий фактор для игроков при выборе онлайн-магазина
70% геймеров готовы переходить на новые торговые площадки, если на них продаются уникальные проекты
Согласно исследованию аналитиков из SuperData, проведённому в США, игроки готовы пользоваться новыми онлайн-магазинами, если там можно купить эксклюзивные игры. Об этом заявило большинство опрошенных — 70%. Ещё 20% респондентов заявили, что нейтрально относятся к наличию уникальных тайтлов на торговых площадках, а оставшиеся 10% — что, скорее всего, не будут пользоваться новыми онлайн-магазинами из-за эксклюзивов.
#stores #analytics
70% геймеров готовы переходить на новые торговые площадки, если на них продаются уникальные проекты
Согласно исследованию аналитиков из SuperData, проведённому в США, игроки готовы пользоваться новыми онлайн-магазинами, если там можно купить эксклюзивные игры. Об этом заявило большинство опрошенных — 70%. Ещё 20% респондентов заявили, что нейтрально относятся к наличию уникальных тайтлов на торговых площадках, а оставшиеся 10% — что, скорее всего, не будут пользоваться новыми онлайн-магазинами из-за эксклюзивов.
#stores #analytics
About Steam and EGS war
«Valve может закончить это очень быстро, если действительно захочет»: геймдизайнер BioWare о «войне» Steam и EGS.
#games #store
«Valve может закончить это очень быстро, если действительно захочет»: геймдизайнер BioWare о «войне» Steam и EGS.
#games #store
Medium
About Steam and EGS war
Это капитализм, а вы — продукт.
Visual noscripting in Unity
В статье речь не идет о визуальном программировании, от слова “совсем”, никаких Blueprint вариаций в мире Unity и никаких генераций C# кода. Так что же тогда подразумевается под визуальным редактором логики? Ответ на этот вопрос вы можете найти в статье.
#unity
В статье речь не идет о визуальном программировании, от слова “совсем”, никаких Blueprint вариаций в мире Unity и никаких генераций C# кода. Так что же тогда подразумевается под визуальным редактором логики? Ответ на этот вопрос вы можете найти в статье.
#unity
Medium
Visual noscripting in Unity
Визуальный редактор логики в Unity.
Assassins Creed Unity
Кстати, в свете разрушительного пожара в Нотр-Дам де Пари Ubisoft раздает Assassins Creed Unity.
С 17 апреля в 17:00 до 25 апреля в 10:00 (по местному времени) вы можете бесплатно загрузить Assassin's Creed Unity на ПК здесь, и вы всегда будете владеть им в своей библиотеке игр Uplay.
#games #distribution
Кстати, в свете разрушительного пожара в Нотр-Дам де Пари Ubisoft раздает Assassins Creed Unity.
С 17 апреля в 17:00 до 25 апреля в 10:00 (по местному времени) вы можете бесплатно загрузить Assassin's Creed Unity на ПК здесь, и вы всегда будете владеть им в своей библиотеке игр Uplay.
#games #distribution
Apps Conf
Разговор о том, как идеи перетекают в мобильную разработку из GameDev, чем отличаются парадигмы, почему в Android нет нативного размытия — да много чего еще.
#programming #game_dev
Разговор о том, как идеи перетекают в мобильную разработку из GameDev, чем отличаются парадигмы, почему в Android нет нативного размытия — да много чего еще.
#programming #game_dev
Medium
Apps Conf
GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра.
UI Elements in Unity 2019
UI Elements - это новая система графического интерфейса, которая позволяет разработчикам быстро создавать и редактировать макеты и стили пользовательского интерфейса. Новая GUI система заимствует концепции из CSS, jQuery, HTML DOM и событийную систему, чтобы упростить создание и оптимизацию пользовательского интерфейса в Unity. Он также дает улучшенную производительность и множество новых функций, включая таблицы стилей и динамическую / контекстную обработку событий.
UI Elements в Unity 2019.1 уже сейчас заменяет IMGUI для создания Editor noscripts, а в более поздних версиях планируется полная замена IMGUI.
#unity #ui
UI Elements - это новая система графического интерфейса, которая позволяет разработчикам быстро создавать и редактировать макеты и стили пользовательского интерфейса. Новая GUI система заимствует концепции из CSS, jQuery, HTML DOM и событийную систему, чтобы упростить создание и оптимизацию пользовательского интерфейса в Unity. Он также дает улучшенную производительность и множество новых функций, включая таблицы стилей и динамическую / контекстную обработку событий.
UI Elements в Unity 2019.1 уже сейчас заменяет IMGUI для создания Editor noscripts, а в более поздних версиях планируется полная замена IMGUI.
#unity #ui
YouTube
UIElements in Unity 2019.1
UIElements is a new retained mode UI framework for Unity.In Unity 2019.1, UIElements is releasing as a production ready UI API for extending the Editor. More...
UI design as a Game design Tool
Арт-директор Playgendary Александр Данилов поделился своим мнением о особенностях разработки UI для мобильных игр.
#ui #game_design
Арт-директор Playgendary Александр Данилов поделился своим мнением о особенностях разработки UI для мобильных игр.
#ui #game_design
Medium
UI design as a Game design tool
Playgendary: рассказ об UI-дизайне как об инструменте гейм-дизайна.