GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.27K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📖 The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering
🖋 Frederick Brooks Jr., 1995

Немногие книги по управлению проектами программного обеспечения были столь же влиятельными и неподвластными времени, как «The Mythical Man-Month». Сочетая в себе факты о программной инженерии и наводящие на размышления мнения, Фред Брукс предлагает понимание для всех, кто управляет сложными проектами. Эти эссе основаны на его опыте в качестве руководителя проекта для семейства компьютеров IBM System / 360, а затем для OS / 360, его огромной программной системы. Cпустя 20 лет после первой публикации своей книги, Брукс пересмотрел свои первоначальные идеи и добавил новые мысли и советы как для читателей, уже знакомых с его работой, так и для читателей, открывающих ее впервые.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #project_management
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Игрок должен чувствовать, что NPC служит для продолжения его истории. Игрок должен чувствовать, что у него есть лучшие сюжетные линии и самые крутые моменты (игроки не любят быть превзойденными). Представить себе версию сцены без персонажа игрока должно быть практически невозможно»

— Александр Фрид, ведущий писатель, Star Wars: The old republic.

GameDEV #советы #дизайн
🛠 Substance B2M позволяет создавать PBR-материалы из одного диффузного изображения.

Bitmap2Material можно использовать двумя способами:

— Автономно, запустив bitmap2material.exe
— С инструментами, совместимыми с Substance

GameDEV #инструменты #images
📑 Google выпустила набор инструментов для разработчиков игр под Android. Что полезного

Google запустила Android Game Development Kit (AGDK) — набор инструментов и библиотек, который поможет в разработке и оптимизации игр под Android.

GameDEV #новости #google #android
Лучшие игровые движки 2021 года

Вам интересно, какой игровой движок вам следует использовать в своем путешествии по разработке игр? Тогда это видео для вас!

📺 YouTube

GameDEV #видео #engine
📑 Итоги большого зарплатного опроса геймдева 2021

Опрос Values Value и InGame Job в 2021 году стал уже пятым за всё время. В исследовании поучаствовали 2413 русскоговорящих специалистов.

GameDEV #новости
📖 Visualizing Quaternions
🖋 Andrew J. Hanson, 2006

Представленные 160 лет назад как попытка обобщить комплексные числа на более высокие измерения, кватернионы теперь признаны одной из самых важных концепций в современной компьютерной графике. Они предлагают эффективный способ представления поворотов, и по сравнению с матрицами вращения они используют меньше памяти, быстрее компонуются и, естественно, подходят для эффективной интерполяции поворотов. Несмотря на это, многие практики избегают кватернионов из-за математики, используемой для их понимания, надеясь, что когда-нибудь будет доступно более интуитивное описание.

Первая часть книги фокусируется на визуализации кватернионов, чтобы обеспечить интуицию, необходимую для их использования, и включает множество иллюстративных примеров, объясняющих, почему они важны, - прекрасное введение для тех, кто хочет исследовать кватернионы, не обремененные их математическими аспектами.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #math
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Они хотят рассказывать истории, которые коснутся сердец людей. Это должен быть трогательный опыт. То, к чему я стремлюсь, - сделать человека, играющего в игру, режиссером."»

— Шигеру Миямото, Создатель Mario, Donkey Kong и Zelda.

GameDEV #советы #дизайн
🛠 Если у вас есть слух и желание написать свой трек для игры, то хорошим выбором будет FL Studio — цифровая звуковая рабочая станция и секвенсор для написания музыки. Музыка создаётся путём записи и сведения аудио- или MIDI-материала.

GameDEV #инструменты #audio
📑 Боссы — это проверка навыков игрока: как устроена первая серьёзная драка в God of War

Дизайн-директор в Respawn Entertainment и ведущий дизайнер боёв Jedi: Fallen Order Джейсон де Херас в своём твиттере подробно рассказал о роли боссов в играх на примере God of War (2018). Мы выбрали из треда главное.

GameDEV #статьи
8 способов генерировать идеи для видеоигр

Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?

В этом видео рассматриваются различные способы найти эту искру. А именно: различные источники вдохновения, некоторые примеры из реальной жизни, а также инструменты и ресурсы, разработанные специально для того, чтобы дать вам идею вашей следующей игры.

📺 YouTube

GameDEV #видео #inspirations
📑 Интервью у создателей Mainframe Defenders

Крупные компании, занимающиеся разработкой игр, редко рискуют и дарят нам что-то новое и необычное. Зачем изобретать велосипед, если можно выпустить очередной "Assassin’s Creed" или "GTA"?

GameDEV #новости
Forwarded from Антон Исаев
Это свершилось. Мы публикуем в общий доступ демо-версию нашей игры Mot De Pass, которая была создана в рамках курса по Unreal Engine.

Качайте, играйте, записывайте летсплеи. Мы старались!

https://motdepass.com/
📖 Div, Grad, Curl, and All That
🖋 Harry M. Schey, 1973

Div, Grad, Curl и All That широко известна своим ясным и кратким описанием векторного исчисления, помогая людям, изучающим естественные и инженерные науки, получить полное представление о градиентах, локонах и проекциях. Лапласовские операторы без обязательного знания сложной математики.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #math
Всем привет! Мы - команда Skytec Games , и мы ищем новые проекты для издательства!

Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.

Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.

Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Бесконечная сила просто не очень интересна, независимо от того, в какую игру вы играете. Гораздо веселее, когда у вас есть ограниченный набор инструментов, который можно использовать вопреки всему».

— Маркус «Нотч» Перссон, Создатель Minecraft.

GameDEV #советы #дизайн
Как начать карьеру разработчика?

Путь программиста — канал, который проведёт вас от нулевых знаний в сфере до работы в сильной IT-команде.

На канале есть всё, что дают онлайн-курсы за 50.000-100.000₽:

• Лучшая профильная литература;
• Гайды по изучению программ с нуля;
• Советы по быстрому усвоению знаний;
• Полезные статьи для начинающих и опытных разработчиков.

И всё это бесплатно.

Если программирование — твой путь, начни его отсюда: @dev_roadmap
🛠 Aseprite — это инструмент пиксельной графики для создания 2D-анимации, спрайтов и любой графики для игр.

GameDEV #инструменты #graphics
📑 Важность загрузочного экрана

Когда речь идет о разработке игры, важно предусмотреть, в какой момент будут добавлены те или иные элементы. Шаг за шагом проект развивается в потрясающую и увлекательную видеоигру, которую игроки точно полюбят! Однако путь разработчика может быть нелегким, иногда пугающим, и может потребовать обучения в процессе.

GameDEV #статьи
Сколько зарабатывают на инди-играх?

В видео рассматриваются доходы от нескольких инди-игр и показывается, какой доход фактически получили разработчики — некоторые приблизительные, а некоторые — в долларах.

📺 YouTube

GameDEV #видео
Всем привет! Мы - команда Skytec Games , и мы ищем новые проекты для издательства!

Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.

Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.

Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec