GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
8 лучших игр, разработанных "в соло"

В этом видео рассказывается об вдохновляющих играх от одного разработчика. Надеемся, эти вдохновляющие разработчики-одиночки мотивируют вас в вашем путешествии по разработке игр.

📺 YouTube

GameDEV #видео
Мечтаешь создавать инди-игры и зарабатывать на этом? Тогда тебе на курс Продюсирование игр от XYZ!

Ты научишься:

Генерировать перспективные идеи игр и механик.
Собирать и организовывать команду, в том числе удаленную
Делать прототипы в GameMaker без навыков программирования.
Находить издателя, привлекать инвесторов, собирать деньги с помощью краудфандинга.
Рекламировать и продвигать игру до и после релиза.
Монетизировать игру, настраивать аналитику.
Продавать на App Store, Google Play, Steam и других площадках.

Длительность курса: 6 месяцев

По итогу курса у тебя будет прототип, который ты сможешь использовать как основу для будущей игры и вся нужная документация: документы по монетизации, маркетинговый план продвижения игры, документы для инвесторов и издателей.

Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3mqvxNu
Р.S. В честь дня рождения XYZ действует скидка 40% на этот и другие курсы, а в подарок ты получишь месяц подписки XYZ+ и Карьерный Чит!
📑 AppQuantum: Перестройка креативного отдела в игровом паблишере

Какой бы классной ни была команда маркетинга, платный трафик не придет в вашу игру без грамотно сделанных креативов. Статистически половина успеха рекламы — это именно качественный креатив.

GameDEV #новости
📖 Алгоритмы. Построение и анализ
🖋 Томас Кормен и др., 2013

В книге «Алгоритмы. Построение и анализ» описаны самые разнообразные алгоритмы, сочетается широкий диапазон тем с глубиной и полнотой изложения; при этом изложение доступно для читателей самого разного уровня подготовки. Каждая глава книги относительно самодостаточна и может использоваться в качестве отдельной темы для изучения.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #algorithms
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Отличная идея не имеет смысла. Отличная идея, которая использует все ваши навыки, вдохновляет команду, может быть реализована вовремя и в рамках бюджета, является конкурентоспособной с коммерческой точки зрения, и, что не менее важно, может заинтересовать крупного издателя... Имеет хоть какой-то смысл.»

— Кен Левайн, Создатель Bioshock.

GameDEV #советы #дизайн
🛠 Jira — позволяет ставить и отслеживать задачи, планировать спринты, хранить историю всех задач, настраивать специфичные пайплайны. Например, весь наш арт проходит через серию аппрувов и для этого создан специальный пайплайн. Задача попадает к художнику в статусе «отрисовка скетча», после чего направляется на аппрув лиду. Лид одобряет или вносит правки и отправляет назад художнику. Дальше идёт финальная отрисовка.

GameDEV #инструменты
📑 С чего начать делать игру? Пошаговая инструкция

Это статья для новичков в геймдеве. Для тех, кто хочет сделать игру, но не знает с чего начать.

GameDEV #статьи
3 ВЕЩИ ДЛЯ МАКСИМАЛЬНОЙ ПРОДУКТИВНОСТИ в создании игр и не только

Как быть максимально эффективным и всё успевать? Как не тратить своё время попусту и избавиться от мешающих факторов, чтобы работать эффективнее и проще?

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Обзор движков, на которых делают игры для Steam

Какие движки наиболее популярны в 2021 году — да и вообще в последнее десятилетие?

GameDEV #новости
📖 Making games with Python and Pygame
🖋 ТAl Sweigart, 2012

На Python можно писать не только эффективные веб-приложения и программное обеспечение для разных нужд, но на нём также активно пишутся игры. Для этого существуют специальные модули, один из которых модуль Pygame, предоставляющий многочисленные библиотеки по управлению различными компонентами вашего игрового приложения. Это руководство покажет вам логику создания игр и использования дополнительных модулей.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #python
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Распространенная ошибка, которую люди совершают, пытаясь создать что-то абсолютно безопасное, заключается в недооценке изобретательности полных дураков»

— Дуглас Адамс, Автор, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy.

GameDEV #советы #дизайн
🛠 Google Spreadsheets можно использовать для хранения игровых данных и баланса. Легко работать нескольким специалистам одновременно и подтягивать все данные баланса сразу в игру. Некоторые предпочитают для игровых данных форматы XML или JSON, но нам больше нравится именно табличный вариант — нагляднее и понятнее. Плюс не надо думать о синтаксисе.

GameDEV #инструменты
📑 Как видеоигры злоупотребляют «синдромом упущенной выгоды»

Рост популярности сервисных игр создал новую маркетинговую тактику за рамками обычных лут-боксов и gacha — ограниченные по времени события. Со временем она эволюционировала в массивный пласт коллабораций между правообладателями и знаменитостями, что привело к притоку денег в игровую индустрию и увеличению осведомленности пользователя о сервисных играх. От появления Арианы Гранде в Fortnite, до Rainbow Six в Arknights, а также множества хоррор франшиз, интегрированных в Dead by Daylight — и так далее.

Сервисные игры, в которых встречаются ограниченные по времени события, являются яркими примерами маркетинговой тактики, которая вредит и разработчикам, и потребителям — синдромом упущенной выгоды, или же FOMO — «Fear Of Missing Out».

GameDEV #статьи
📑 Nvidia выпустила экспериментальные файлы DLL для DLSS, чтобы собрать отзывы игроков об улучшениях

На сайте Nvidia всем желающим доступны два экспериментальных файла DLL для DLSS. Первый улучшает детализацию объектов и видимость частиц в движении, а также снижает «гостинг». Второй включает альтернативное решение для снижения «гостинга».

GameDEV #новости #Nvidia
📖 GPU Pro
🖋 Wolfgang Engel, 2016

В этой книге описаны основные инструменты и методы программирования графического процессора. Этот том, созданный Вольфгангом Энгелем и той же командой редакторов, которая сделала серию успешной ShaderX, охватывает передовые методы рендеринга, дизайн движка, методы GPGPU, связанные с ними математические методы и вскрытия игр. Особое внимание уделяется программированию с портативных устройств, чтобы учесть возросшее значение графики на мобильных устройствах, особенно на iPhone.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #GPU
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«90% того, что считается ''невозможным'', на самом деле возможно. Остальные 10% станут возможными с течением времени и технологий»

— Хидео Кодзима, Создатель франшизы Metal Gear.

GameDEV #советы #дизайн
🛠 Slack можно использовать для рабочей коммуникации. Перенести туда общение, связанное с работой. Начиная от задач и заканчивая офисными объявлениями.

GameDEV #инструменты
📑 «Лесом и листвой занималась отдельная команда»: как создавался ремастер Alan Wake

Remedy работала над ним вместе со студией, занимавшейся обновлёнными версиями Shenmue и Mafia II.

Работа над ремастером Alan Wake, как рассказала студия Remedy, началась с каталогизации. Разработчикам пришлось вспомнить, как устроена их игра, из каких элементов она состоит и как эти части взаимодействуют. Количество таких составляющих — с учётом текстур, окружения, звуковых эффектов, кинематографических сцен, интерфейса — достигло не менее 100 тысяч.

GameDEV #статьи
ГДЕ ПИАРИТЬ СВОИ ИГРЫ И КАК

Пиар в game dev достаточно важен, ведь мало знать как создать игру, нужно ещё и уметь показывать её людям. В этом видео Арталаски расскажет про свой опыт рекламирования игр на разных площадках разными способами.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Как создавали Крысиного короля для The Last of Us 2

Основная идея The Last of Us Part II состоит в противостоянии людей и характеров. Но это не значит, что Naughty Dog уделяла внимание только им. Детализированные щелкуны и умные собаки стали подтверждением высокого уровня разработчиков, а вот крысиный король был страшным сюрпризом для игроков, который больше подошел бы серии Resident Evil.

GameDEV #новости