GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📑 AMD открыла онлайн библиотеку материалов MaterialX

В ней можно бесплатно скачать почти 300 PBR-материалов в MaterialX формате.

Первоначально разрабатываемый Lucasfilm и Industrial Light & Magic формат MaterialX был открыт в 2017 году и призван обеспечить открытый стандарт для обмена материалами и удобной работой в различных DCC-приложениях.

GameDEV #новости #AMD
📖 Graphics Programming Methods
🖋 Jeff Lander, 2003

Книга предоставляет конкретные методы решения четко определенных проблем, с которыми сталкиваются графические программисты при производстве различных проектов, включая визуальные эффекты, графику в реальном времени и игры. Каждая глава представляет собой готовое решение. На протяжении всей книги акцент делается на появляющихся графических технологиях, которые стали возможными благодаря увеличению возможностей оборудования и скорости вычислений, а также развитию алгоритмов и методов программирования.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #graphics
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Я думаю, что хороший игровой сюжет- это процесс выхода из него. Вы даете ему или ей достаточно знаний для работы с повествованием, но в конечном итоге вы позволяете игроку рассказать свою собственную историю»

— Том Биссел, автор Extra Lives: Why Video Games Matter.

GameDEV #советы
🛠 Overflow поможет концептуализировать и спланировать user flow на ранних этапах проектирования приложения, гарантируя, что потребности большинства пользователей будут учтены. Overflow делает лишь одну вещь, но делает ее чрезвычайно хорошо — он создает воспроизводимые пользовательские диаграммы.

GameDEV #инструменты
📑 Становление 3d художником для Геймдева с нуля, от Трудоустройства до увольнения. Год спустя

28.12.2020 я начал, спустя год решил написать статью о том, как я развивался в 3д по направлению геймдева.

GameDEV #статьи #3d
📑 Курсы Artstation Learning теперь бесплатны всегда

Теперь любой развод в виде платных курсов можно слать куда подальше, если вы неплохо знаете английский. Epic Games продолжает меценатство в области творчества и геймдева.

GameDEV #новости
📖 Game Programming Patterns
🖋 Robert Nystrom, 2014

Самой большой проблемой, с которой сталкиваются многие разработчики игр, является завершение их игры. Большинство игровых проектов выдыхаются из-за сложности собственного кода. Шаблоны игрового программирования решают именно эту проблему. В этой книге, основанной на многолетнем опыте выпуска игр класса ААА, собраны проверенные шаблоны для распутывания и оптимизации вашей игры, организованные в виде независимых рецептов, чтобы вы могли выбрать именно те шаблоны, которые вам нужны.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Patterns
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«В некотором смысле, попытка произвести впечатление на людей дизайном, индивидуальностью или чем-то, что способствует продвижению фильмов, не работает с играми, потому что это отвлекает внимание игрока, который должен быть звездой. Чем больше игрок - звезда, тем лучше игра»

— Сид Мейер, автор Создатель Civilization.

GameDEV #советы
🛠 Proto поможет дизайнерам превратить свое расплывчатое виденье в мощную и продуманную игровую концепцию. Proto позволяет создавать реалистичные, воспроизводимые прототипы, используя анимацию и средства управления жестами. Таким образом, Proto дает дизайнерам возможность воплотить идеи в жизнь без написания кода.

Это позволяет вам продолжать работать над элементами, которые делают игру захватывающей, не теряя при этом нити того, как каждый объект вписывается в игру в целом, и не отклоняясь от взглядов других членов команды. Вы также можете интегрировать Proto с другими инструментами, такими как Photoshop или Sketch. В сочетании с интуитивно понятным, дружественным интерфейсом вы будете намного эффективней воплощать свои идеи в жизнь.

GameDEV #инструменты
📑 Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре — опыт разработчиков Norland

Всем привет! Мы небольшой командой уже несколько лет разрабатываем 2D стратегию Norland — симулятор средневекового королевства.

Недавно мы вышли в свет с анонсом и трейлером, но на русскоязычных просторах довольно мало рассказывали про проект.

Поэтому я решил начать сразу с технической статьи.

GameDEV #статьи
📑 Github показал игры с Game Off 2021 с наивысшими оценками

Github показал игры с Game Off 2021 с наивысшими оценками, Godot 3.5 beta 1, Unity 2022.1.0 Beta 3, Axiom 2.1, UVPackmaster 3.

Видео про громадных боссов в играх, «Сапёр» на движке Doom, доклад с GDC про создание правдоподобных лошадей для Red Dead Redemption II, статья про внутренности звуковой системы Street Fighter II.

GameDEV #новости #Github
📖 Hands-On Unity 2020 Game Development
🖋 Nicolas alejandro Borromeo, 2020

С годами возможности движка Unity расширились от простого написания видеоигр до создания приложений дополненной либо виртуальной реальности, сложных симуляций, реалистичного рендеринга и даже создания игр для обучения и образования. Возможности реализации игрового процесса, графики и кастомизации с помощью программирования на C# делают Unity комплексной платформой для разработки на профессиональном уровне. С помощью данной книги вы сможете начать шаг за шагом создавать впечатляющие проекты на Unity. Это простое руководство, дополненное практическими учебными пособиями и проектами, покажет вам, как разработать свою первую игру с использованием различных инструментов Unity.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Unity
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Nintendo получила несколько комментариев о том, что приложения за 0,99 доллара разрушают индустрию и делают игры одноразовыми. Мы не рассматриваем Angry Birds как одноразовый контент. Вот почемукаждые несколько недель мы обновляем игру. Больше уровней, больше контента»

— Питер Вестербакка, исполнительный директор Rovio, разработчик Angry Birds.

GameDEV #советы
📑 Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two

О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.

GameDEV #статьи
🛠 Rider — платная IDE от JetBrains для C#, которая имеет очень хорошую интеграцию с Unity.

GameDEV #инструменты #JetBrains #C_Sharp
ЧТО Я УЗНАЛ ЗА 9 ЛЕТ В ГЕЙМДЕВЕ

9 лет в gamedev достаточно серьезный срок, за это время у меня накопился огромный багаж знаний и опыта, которым я хочу поделиться с вами. Геймдев перспективное и крайне увлекательное занятие, которое может стать профессией и приносить хороший доход. Но как и везде на пути к созданию игр можно совершить множество неприятных ошибок.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 С добавлением поддержки WebGL 2.0 в Safari 15 для macOS и iOS технология теперь работает практически во всех браузерах

Khronos также сообщили, что команды инженеров Apple и Google работают вместе над внедрением ANGLE в WebKit, чтобы создать общую кодовую базу и перевести Chrome на использование бэкенда Metal от ANGLE.

GameDEV #новости #WebGL
📖 Game Programming in C++
🖋 Sanjay Madhav, 2018

C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #C_Plus_Plus
💡 Цитаты по зарабатыванию денег

Прошлая цитата

«То, за что люди все еще будут платить, - это контент, который заставляет их чувствовать. Они платят за прогресс. Они платят, чтобы выделиться. Чтобы побеждать»

— Николас Ловелл, основатель GAMESbrief.

GameDEV #советы