💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Последние 10% игрового дизайна действительно отличают хорошие игры от отличных. Это то, что я называю этапом очистки игрового дизайна. Здесь вы убедитесь, что все элементы выглядят великолепно. Игра должна выглядеть хорошо, ощущаться, звучать хорошо и играться хорошо»
— Гарри Китчен, программист.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Последние 10% игрового дизайна действительно отличают хорошие игры от отличных. Это то, что я называю этапом очистки игрового дизайна. Здесь вы убедитесь, что все элементы выглядят великолепно. Игра должна выглядеть хорошо, ощущаться, звучать хорошо и играться хорошо»
— Гарри Китчен, программист.
GameDEV #советы
📑 Грабли, слезы, два кранча — горький опыт студии perelesoq
Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.
Никакого релиза не случилось. Закончились деньги, команда разъехалась по всему свету, право на публикацию игры повисло в воздухе. Что теперь будет с Torn Away и студией? Об этом я и хочу рассказать. Надеюсь, мой рассказ окажется полезным или как минимум интересным и поучительным.
GameDEV #статьи
Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.
Никакого релиза не случилось. Закончились деньги, команда разъехалась по всему свету, право на публикацию игры повисло в воздухе. Что теперь будет с Torn Away и студией? Об этом я и хочу рассказать. Надеюсь, мой рассказ окажется полезным или как минимум интересным и поучительным.
GameDEV #статьи
📖 Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D
🖋 Fabien Sanglard, 2019
Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавали себе эти вопросы, Game Engine Black Book для вас.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
🖋 Fabien Sanglard, 2019
Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавали себе эти вопросы, Game Engine Black Book для вас.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«У многих людей есть идеи. Но мало кто решает что-то сделать с ними сейчас. Не завтра. Не на следующей неделе. А сегодня. Настоящий предприниматель - деятель, а не мечтатель»
— Нолан Бушнелл, соучредитель Atari.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«У многих людей есть идеи. Но мало кто решает что-то сделать с ними сейчас. Не завтра. Не на следующей неделе. А сегодня. Настоящий предприниматель - деятель, а не мечтатель»
— Нолан Бушнелл, соучредитель Atari.
GameDEV #советы
🛠 Firebase — это платформа для разработки, которая помогает создавать и развивать приложения и игры. Поддерживается Google и пользуется доверием миллионов компаний по всему миру.
GameDEV #инструменты #Google
GameDEV #инструменты #Google
📑 Через тернии к играм: истории о том, как люди пришли в геймдев из других сфер
В разработке игр участвует большое количество разных специалистов — каждый со своим бэкграундом, опытом и умениями. При этом многим геймдевным профессиям нигде целенаправленно не учат — приходится самостоятельно практиковаться и изучать интересующую сферу или же идти на курсы. Поэтому неудивительно, что в геймдев приходят люди, которые занимались разработкой игр в качестве хобби, а потом осознали, что могут сделать это своей основной профессией.
GameDEV #статьи #gamedev
В разработке игр участвует большое количество разных специалистов — каждый со своим бэкграундом, опытом и умениями. При этом многим геймдевным профессиям нигде целенаправленно не учат — приходится самостоятельно практиковаться и изучать интересующую сферу или же идти на курсы. Поэтому неудивительно, что в геймдев приходят люди, которые занимались разработкой игр в качестве хобби, а потом осознали, что могут сделать это своей основной профессией.
GameDEV #статьи #gamedev
📑 Из новостей: Google позволил разработчикам использовать свои платёжные системы, Unity планирует пререлиз Entities 1.0, Epic Games присоединились к O3DE Development Foundation, Houdini 19.5
Из интересностей: бесплатный генератор 3D-зданий в Blender, как сделать игру дружелюбной для спидранеров, знакомство с трассировкой лучей в DirectX, вебинар про архитектуру Unreal Engine 5.
GameDEV #новости #Google #Unity #EpicGames #Blender #UnrealEngine
Из интересностей: бесплатный генератор 3D-зданий в Blender, как сделать игру дружелюбной для спидранеров, знакомство с трассировкой лучей в DirectX, вебинар про архитектуру Unreal Engine 5.
GameDEV #новости #Google #Unity #EpicGames #Blender #UnrealEngine
📖 Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
🖋 Kyle Halladay, 2019
Книга подойдёт игровым разработчикам, заинтересованным в изучении работы шейдеров. Автор объясняет основы разработки шейдеров с помощью простых примеров и практических экспериментов. Также автор учит искать проблемы с производительностью в используемых вами шейдерах и способы их исправить. В книге объясняется, как применить полученные знания в трёх самых популярных игровых движках.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Shaders
🖋 Kyle Halladay, 2019
Книга подойдёт игровым разработчикам, заинтересованным в изучении работы шейдеров. Автор объясняет основы разработки шейдеров с помощью простых примеров и практических экспериментов. Также автор учит искать проблемы с производительностью в используемых вами шейдерах и способы их исправить. В книге объясняется, как применить полученные знания в трёх самых популярных игровых движках.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Shaders
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Черт возьми, мы не достигли того, к чему стремились в Deus Ex. То, что вы делаете, это стремитесь к луне, чтобы в итоге попасть на Гавайи или что-то в этом роде. Если ты нацелишься на Гавайи, ты получишь Кеокук, Айову или что-то еще, понимаешь?»
— Уоррен Спектор, Создатель Deus Ex.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Черт возьми, мы не достигли того, к чему стремились в Deus Ex. То, что вы делаете, это стремитесь к луне, чтобы в итоге попасть на Гавайи или что-то в этом роде. Если ты нацелишься на Гавайи, ты получишь Кеокук, Айову или что-то еще, понимаешь?»
— Уоррен Спектор, Создатель Deus Ex.
GameDEV #советы
🛠 Unity Asset Store — откройте для себя лучшие ресурсы для создания игр. Выбирайте из обширного каталога 2D- и 3D-моделей, SDK, шаблонов и инструментов, чтобы ускорить разработку игр.
GameDEV #инструменты #Unity
GameDEV #инструменты #Unity
📑 Разработчик Tiny Tactics пожаловался на то, что забыл про маркетинг игры и поднял таким образом её продажи
Разработчик забыл про маркетинг и в последнюю неделю начал рассылать ключи и письма с просьбой посмотреть его игру Tiny Tactics, но почти никто не играл в игру. После публикации своих проблем, что игра плохо стартанула, игра появилась в топе "Новые и популярные" в Steam.
GameDEV #статьи #gamedev
Разработчик забыл про маркетинг и в последнюю неделю начал рассылать ключи и письма с просьбой посмотреть его игру Tiny Tactics, но почти никто не играл в игру. После публикации своих проблем, что игра плохо стартанула, игра появилась в топе "Новые и популярные" в Steam.
GameDEV #статьи #gamedev
7 лучших инди-игр для виртуальной реальности + их опыт разработки
В этом видео демонстрируются некоторые из лучших инди-игр для виртуальной реальности, которые попали в топ многих списков «Лучшие игры для виртуальной реальности». Также авторы изучили их истории разработки, технические инновации и общую производительность на этом процветающем рынке.
📺 YouTube
GameDEV #видео #инди
В этом видео демонстрируются некоторые из лучших инди-игр для виртуальной реальности, которые попали в топ многих списков «Лучшие игры для виртуальной реальности». Также авторы изучили их истории разработки, технические инновации и общую производительность на этом процветающем рынке.
📺 YouTube
GameDEV #видео #инди
YouTube
The 7 Best Indie VR Games + Their Gamedev Journeys [2021]
Are you looking for a place in the market to make indie games that feels a little less crowded? Thanks to the advancements in engines like Unity and Unreal Engine, it's never been easier as an indie dev to jump into a VR development kit and start creating…
📖 Beginning Unreal Game Development
🖋 David Nixon, 2020
Работая с книгой, вы начнёте создавать видеоигры с помощью Unreal Engine и изучите основы разработки игр. При помощи практических пошаговых инструкций вы научитесь создавать красивые среды и прочные основы для более сложных игр. Вы узнаете, как работать с программным обеспечением для дизайна 3D-игр, используемым при разработке чрезвычайно популярных игр для ПК, консолей и мобильных устройств.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #UnrealEngine
🖋 David Nixon, 2020
Работая с книгой, вы начнёте создавать видеоигры с помощью Unreal Engine и изучите основы разработки игр. При помощи практических пошаговых инструкций вы научитесь создавать красивые среды и прочные основы для более сложных игр. Вы узнаете, как работать с программным обеспечением для дизайна 3D-игр, используемым при разработке чрезвычайно популярных игр для ПК, консолей и мобильных устройств.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #UnrealEngine
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Многие инди-разработчики, которые получили ''однодневный успех'', работали над этим десять лет»
— Дан Адельман, Бывший руководитель отдела цифрового контента и развития, Nintendo.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Многие инди-разработчики, которые получили ''однодневный успех'', работали над этим десять лет»
— Дан Адельман, Бывший руководитель отдела цифрового контента и развития, Nintendo.
GameDEV #советы
🛠 GraphicsGale — бесплатный редактор, который отлично подходит для работы с анимированием спрайтов.
GameDEV #инструменты
GameDEV #инструменты
📑 Студия Airborn показала возможности движка Unreal Engine 5 в технодемо в духе мультфильмов Pixar
Берлинская арт-студия Airborn поделилась коротким видео, созданным на Unreal Engine 5. В нём художники показали возможности движка на примере анимационного ролика о приключениях молодой девушки в фэнтезийном мире. В Airborn подчеркнули, что создали видео, чтобы продемонстрировать способности своих специалистов.
GameDEV #статьи #UnrealEngine
Берлинская арт-студия Airborn поделилась коротким видео, созданным на Unreal Engine 5. В нём художники показали возможности движка на примере анимационного ролика о приключениях молодой девушки в фэнтезийном мире. В Airborn подчеркнули, что создали видео, чтобы продемонстрировать способности своих специалистов.
GameDEV #статьи #UnrealEngine
8 потрясающих игр, которые начинались как моды и фан-создания творения [2022]
Ещё никогда не было так просто начать свой путь разработчика игр. С огромным количеством инструментов, доступных сегодня и удивительными комьюнити вы можете переделать игру или даже попытаться создать совершенно новую фанатскую игру в качестве уважения к тем играм, которые вы любите.
📺 YouTube
GameDEV #видео
Ещё никогда не было так просто начать свой путь разработчика игр. С огромным количеством инструментов, доступных сегодня и удивительными комьюнити вы можете переделать игру или даже попытаться создать совершенно новую фанатскую игру в качестве уважения к тем играм, которые вы любите.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
8 Awesome Games that Started as Mods and Fan-Made Creations [2022]
Starting out your game dev journey has never been easier. With the sheer amount of tools available today and all of the amazing communities online, it's just up to you to pick-and-choose your path.
Do you love a certain game? You might be able to mod it.…
Do you love a certain game? You might be able to mod it.…