Forwarded from Андрей Латышев
О Времени, временах, словах и людях.
Сегодня и завтра в Москве. Много встреч и переговоров.
Сегодня первая встреча была с легендарным для меня человеком, дружбой с которым я очень ГОРЖУСЬ.
За завтраком с Марком Кукушкиным обсудили множество вещей от плато Путорана (на котором Марк был давно, а я вернулся недавно) до совместных проектов, намерений и планов.
Вдохновлён встречей и, самое главное, пользуясь случаем приглашаю вас, дорогие друзья, буквально через 10 дней, а именно 11-14 сентября на фестиваль "Практики Развитию".
Всем, кто занимается развитием себя, людей, бизнеса, страны и организаций, считаю нужно быть обязательно.
Ручаюсь, что это одна из лучших инвестиций вашего времени, которую вы можете сделать в этом сентябре.
👇👇👇
С 11 по 14 сентября 2025 года в Москве пройдет XIV фестиваль «ПиР: Практики Развития» — крупнейшее событие для HR, T&D, L&D специалистов и бизнес-тренеров.
👆👆👆
ПиР — это более 400 экспертных выступлений, мастер-классов и дискуссий, посвящённых корпоративному обучению, развитию сотрудников, фасилитации, лидерству, командному менеджменту, методологии, ИИ инструментарию и другим ключевым направлениям профессии.
Почти каждое имя в программе - легенда.
И вы тоже можете ей стать.
Мне кажется важным, что
фестиваль традиционно устроен так, что каждый участник из сферы управления и образования независимо от своей должности и опыта сможет найти и присвоить идеи и инструменты для работы.
В этом году магистральная тема мероприятия просто как будто создана для всех, кто читает мои уютные социальные сети и каналы
«Словотворение: времена и смыслы» — о том, как язык и коммуникация формируют корпоративную культуру, помогают управлять изменениями и создают общее понимание в команде.
11–14 сентября 2025, Holiday Inn Сокольники, Москва + онлайн.
Подробности по ссылке
https://www.festpir.ru/?utm_source=volov&utm_medium=social&utm_campaign=sale
Программу прикрутил ниже. Увидимся?
Сегодня и завтра в Москве. Много встреч и переговоров.
Сегодня первая встреча была с легендарным для меня человеком, дружбой с которым я очень ГОРЖУСЬ.
За завтраком с Марком Кукушкиным обсудили множество вещей от плато Путорана (на котором Марк был давно, а я вернулся недавно) до совместных проектов, намерений и планов.
Вдохновлён встречей и, самое главное, пользуясь случаем приглашаю вас, дорогие друзья, буквально через 10 дней, а именно 11-14 сентября на фестиваль "Практики Развитию".
Всем, кто занимается развитием себя, людей, бизнеса, страны и организаций, считаю нужно быть обязательно.
Ручаюсь, что это одна из лучших инвестиций вашего времени, которую вы можете сделать в этом сентябре.
👇👇👇
С 11 по 14 сентября 2025 года в Москве пройдет XIV фестиваль «ПиР: Практики Развития» — крупнейшее событие для HR, T&D, L&D специалистов и бизнес-тренеров.
👆👆👆
ПиР — это более 400 экспертных выступлений, мастер-классов и дискуссий, посвящённых корпоративному обучению, развитию сотрудников, фасилитации, лидерству, командному менеджменту, методологии, ИИ инструментарию и другим ключевым направлениям профессии.
Почти каждое имя в программе - легенда.
И вы тоже можете ей стать.
Мне кажется важным, что
фестиваль традиционно устроен так, что каждый участник из сферы управления и образования независимо от своей должности и опыта сможет найти и присвоить идеи и инструменты для работы.
В этом году магистральная тема мероприятия просто как будто создана для всех, кто читает мои уютные социальные сети и каналы
«Словотворение: времена и смыслы» — о том, как язык и коммуникация формируют корпоративную культуру, помогают управлять изменениями и создают общее понимание в команде.
11–14 сентября 2025, Holiday Inn Сокольники, Москва + онлайн.
Подробности по ссылке
https://www.festpir.ru/?utm_source=volov&utm_medium=social&utm_campaign=sale
Программу прикрутил ниже. Увидимся?
💯2
Forwarded from XOR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сокровище из мира геймдева — Kenney Assets
Внутри бесплатные пакеты 2D и 3D-ассетов: текстуры, спрайты, звуки, шрифты и модели для VR/AR. Всё с открытой лицензией CC0 — бери и используй хоть в коммерческом проекте.
Библиотека регулярно пополняется. Для прототипов, учебных проектов и инди-игр — топ.
Забираем тут
@xor_journal
Внутри бесплатные пакеты 2D и 3D-ассетов: текстуры, спрайты, звуки, шрифты и модели для VR/AR. Всё с открытой лицензией CC0 — бери и используй хоть в коммерческом проекте.
Библиотека регулярно пополняется. Для прототипов, учебных проектов и инди-игр — топ.
Забираем тут
@xor_journal
🔥1
Forwarded from Лидерская позиция
Исследование одной строкой.
Увлечение детей видеоиграми увеличивает их IQ, в среднем на 2.5 пункта по сравнению с детьми, которые в игры не играют.
Это уважаемый журнал Nature, выборка почти 10 тыс. человек (ссылка).
Для сравнения - год образования добавляет от 1 до 5 пунктов IQ среднестатистическому человеку.
Согласно тому же исследованию, просмотр видео и общение в социальных сетях положительного влияния на IQ не оказывают.
И вдогонку ещё одно исследование - у пожилых людей, которые играли в Super Mario, наблюдался прирост серого вещества.
Так что всем играть. В меру.
Увлечение детей видеоиграми увеличивает их IQ, в среднем на 2.5 пункта по сравнению с детьми, которые в игры не играют.
Это уважаемый журнал Nature, выборка почти 10 тыс. человек (ссылка).
Для сравнения - год образования добавляет от 1 до 5 пунктов IQ среднестатистическому человеку.
Согласно тому же исследованию, просмотр видео и общение в социальных сетях положительного влияния на IQ не оказывают.
И вдогонку ещё одно исследование - у пожилых людей, которые играли в Super Mario, наблюдался прирост серого вещества.
Так что всем играть. В меру.
👍1
Военное дело, казалось бы, что может быть серьезнее и дальше от игр?
Строго наоборот, авторы нашего канала и эксперты в области создания бизнес-игр и не только в эти дни в Великом Новгороде на "Дроннице" (слет операторов боевых систем) выступают с докладом "Военные игры: история, теория и практика. Применение в эпоху дронов"
Однако кроме доклада и рассказа о возможностях серьёзных игр, коллеги проводят игровые сессии первой в РФ специально разработанной настольной игрой для командиров рассчетов БПЛА "Командирское время начинаетя"
"Это первая военная игра, которую мы разработали для обучения будущих командиров подразделений дроноводов"
Прокомментировали Роман и Юля.
В этой настольной карточной игре главных героев два - это командир и его время.
Командиром можете стать вы, а вот время станет либо вашим лучшим другом, либо врагом.
Его всегда не хватает - как его распределять?
Какие задачи выполнять в первую очередь?
В тестовых прогонах игры приняли участие люди с реальным боевым опытом.
Отзывы положительные и их экспертное мнение крайне важно, чтобы в дальнейшем усовершенствовать игру.
https://vk.com/wall-224908422_96
Строго наоборот, авторы нашего канала и эксперты в области создания бизнес-игр и не только в эти дни в Великом Новгороде на "Дроннице" (слет операторов боевых систем) выступают с докладом "Военные игры: история, теория и практика. Применение в эпоху дронов"
Однако кроме доклада и рассказа о возможностях серьёзных игр, коллеги проводят игровые сессии первой в РФ специально разработанной настольной игрой для командиров рассчетов БПЛА "Командирское время начинаетя"
"Это первая военная игра, которую мы разработали для обучения будущих командиров подразделений дроноводов"
Прокомментировали Роман и Юля.
В этой настольной карточной игре главных героев два - это командир и его время.
Командиром можете стать вы, а вот время станет либо вашим лучшим другом, либо врагом.
Его всегда не хватает - как его распределять?
Какие задачи выполнять в первую очередь?
В тестовых прогонах игры приняли участие люди с реальным боевым опытом.
Отзывы положительные и их экспертное мнение крайне важно, чтобы в дальнейшем усовершенствовать игру.
https://vk.com/wall-224908422_96
🔥5❤1👍1
О нас пишут. Спасибо больше Алексею Чадаеву, генеральному директору НПЦ «Ушкуйник», который оценил нашу работу в ходе IV Всероссийского слёта операторов боевых беспилотных систем «Дронница-2025» в Великом Новгороде
Очень рады, что игра понравилась. Первый тест прошел "на отлично". Возникли новые мысли, как сделать еще лучше.
Очень рады, что игра понравилась. Первый тест прошел "на отлично". Возникли новые мысли, как сделать еще лучше.
👍1
Forwarded from Лидерская позиция
Наступил сентябрь, а с ним началась учеба у студентов бизнес-бакалавриата СКОЛКОВО. Да, мы теперь не просто бизнес-школа, но и ВУЗ, и уже четвертый год 1 сентября у нас на кампусе добавляются студенты-первокурсники, которые проходят полноценную очную учебную программу - кто-то по двойному диплому с МФТИ, а кто-то полностью на базе нашей школы. И традиционно один из первых курсов - основы лидерства.
Лидерству невозможно научиться, но можно поиграть, порефлексировать и посмотреть на то, как этот путь проходили другие. Поэтому каждый день к нам приходят интересные гости.
Сегодня у нас был Николай Хлебинский, предприниматель, основатель международной IT-компании Retail Rocket и выпускник СКОЛКОВО МВА. Много рассказывал про предпринимательство, свой путь, запуск бизнесов и управление другими людьми. Некоторые мысли, которые попали в сердечко:
1. Вам нужен капитал трех типов: материальный (деньги, активы), когнитивный (знания), социальный (люди/нетворк). Эти капиталы конвертируются друг в друга, так что важно вкладываться во все. А если не инвестировать, то их банально съедает инфляция.
2. Смотрите на предпринимательство как на компьютерную игру, где в начале каждый получает определенный набор "очков навыков", при чем распределенных неравномерно. Самый дешевый прирост - добавлять туда, где меньше всего очков.
3. Основа любого стартапа - бизнес-модель. Она должна опираться на большую и интенсивную проблему, подтвержденную реальными интервью и реальными людьми. Должен быть большой рынок ("чтобы стать большой рыбой, нужна большая река"), а также набор "индикаторов здоровья" вашего бизнеса.
4. Идеи имеют отрицальную стоимость, потому что вы платите за их проверку. Так что не бойтесь, что вашу идею кто-то может украсть.
5. Никаких новых рынков нет. Есть старые боли и разные способы их решать ("людям не нужна дрель - им нужна дырка в стене").
6. Вам надо научиться продавать, потому что вы постоянно продаёте всё всем. Клиентам, сотрудникам, партнерам и даже друзьям ("куда идём ужинать").
7. Команда эволюционирует через увольнения, поэтому придется выступать в роли "санитара леса". Ключевой вопрос: "Зная всё, что я сейчас знаю про этого сотрудника, я бы нанял этого человека?". Если ответ "нет" - то решение однозначное. "Вы не можете уволить слишком быстро - только слишком поздно".
8. Самая частая причина смерти компаний - конфликт партнеров. А первый бизнес вы, скорее всего, будете делать в партнерстве. Так что важно на старте зафиксировать общую цель и механизм решения конфликтов. В РФ также важно иметь брачный договор, ибо в его отсутствии вашим партнером внезапно становится супруг(а), имеющий(ая) право на совместно нажитое имущество в виде акций.
9. Предприниматель - чаще всего травмированный ребенок, который бежит от боли к контролю. Важно в определенный момент сменить мотивацию с "от чего-то" на "к чему-то". Когда обгоните травму, придется искать смыслы.
10. При закрытии базовых потребностей деньги падают примерно на 7 место из 10 ключевых драйверов мотивации. Так что надо платить по рынку и работать с индивидуальными мотиваторами каждого человека.
11. Три вопроса при найме нового сотрудника:
- Справится ли с поставленными задачами?
- Хочет ли развиваться в этой области?
- Комфортно ли нам вместе работать?
Если три "да" - берем и смотрим на практике.
12. Вы - среднее арифметическое людей по любому из векторов (здоровье, деньги, смысл). Управляйте окружением намеренно и ищи среду, где "норма" выше твоей.
После встречи к Николаю стояла очередь из желающих задать дополнительные вопросы, а это лучший показатель того, что не зря позвал. Если отозвалось, заходите на его канал и черпайте там опыт и мудрость.
Лидерству невозможно научиться, но можно поиграть, порефлексировать и посмотреть на то, как этот путь проходили другие. Поэтому каждый день к нам приходят интересные гости.
Сегодня у нас был Николай Хлебинский, предприниматель, основатель международной IT-компании Retail Rocket и выпускник СКОЛКОВО МВА. Много рассказывал про предпринимательство, свой путь, запуск бизнесов и управление другими людьми. Некоторые мысли, которые попали в сердечко:
1. Вам нужен капитал трех типов: материальный (деньги, активы), когнитивный (знания), социальный (люди/нетворк). Эти капиталы конвертируются друг в друга, так что важно вкладываться во все. А если не инвестировать, то их банально съедает инфляция.
2. Смотрите на предпринимательство как на компьютерную игру, где в начале каждый получает определенный набор "очков навыков", при чем распределенных неравномерно. Самый дешевый прирост - добавлять туда, где меньше всего очков.
3. Основа любого стартапа - бизнес-модель. Она должна опираться на большую и интенсивную проблему, подтвержденную реальными интервью и реальными людьми. Должен быть большой рынок ("чтобы стать большой рыбой, нужна большая река"), а также набор "индикаторов здоровья" вашего бизнеса.
4. Идеи имеют отрицальную стоимость, потому что вы платите за их проверку. Так что не бойтесь, что вашу идею кто-то может украсть.
5. Никаких новых рынков нет. Есть старые боли и разные способы их решать ("людям не нужна дрель - им нужна дырка в стене").
6. Вам надо научиться продавать, потому что вы постоянно продаёте всё всем. Клиентам, сотрудникам, партнерам и даже друзьям ("куда идём ужинать").
7. Команда эволюционирует через увольнения, поэтому придется выступать в роли "санитара леса". Ключевой вопрос: "Зная всё, что я сейчас знаю про этого сотрудника, я бы нанял этого человека?". Если ответ "нет" - то решение однозначное. "Вы не можете уволить слишком быстро - только слишком поздно".
8. Самая частая причина смерти компаний - конфликт партнеров. А первый бизнес вы, скорее всего, будете делать в партнерстве. Так что важно на старте зафиксировать общую цель и механизм решения конфликтов. В РФ также важно иметь брачный договор, ибо в его отсутствии вашим партнером внезапно становится супруг(а), имеющий(ая) право на совместно нажитое имущество в виде акций.
9. Предприниматель - чаще всего травмированный ребенок, который бежит от боли к контролю. Важно в определенный момент сменить мотивацию с "от чего-то" на "к чему-то". Когда обгоните травму, придется искать смыслы.
10. При закрытии базовых потребностей деньги падают примерно на 7 место из 10 ключевых драйверов мотивации. Так что надо платить по рынку и работать с индивидуальными мотиваторами каждого человека.
11. Три вопроса при найме нового сотрудника:
- Справится ли с поставленными задачами?
- Хочет ли развиваться в этой области?
- Комфортно ли нам вместе работать?
Если три "да" - берем и смотрим на практике.
12. Вы - среднее арифметическое людей по любому из векторов (здоровье, деньги, смысл). Управляйте окружением намеренно и ищи среду, где "норма" выше твоей.
После встречи к Николаю стояла очередь из желающих задать дополнительные вопросы, а это лучший показатель того, что не зря позвал. Если отозвалось, заходите на его канал и черпайте там опыт и мудрость.
🔥3
Сегодня один из постоянных авторов нашего уютного телеграм канала про серьёзные игры, Андрей Латышев, в рамках финала Чемпионата Высоких Технологий, модерировал панельную дискуссию.
По её итогам в кулуарах один из спикеров, Антон Актуганов, рассказал о своем игровом решении "Маяк".
Тренажер «МАЯК» решает проблему скрытого саботажа и «колодезного» мышления, которые тормозят любую цифровую трансформацию. Он создает безопасную «песочницу», где эти невидимые барьеры — отсутствие общего языка, боязнь конфликта, нетребовательность друг к другу — становятся очевидными и преодолимыми. Главный инструмент — универсальная модель «ЗВЕЗДА» (Индекс Цифровой Зрелости), которая дает командам общий язык и измеримую цель, понятную всем. Игровые механики заставляют участников действовать слаженно: уникальные роли (Капитан, Медиатор) провоцируют продуктивные споры и создание доверия, а роль Инспектора внедряет культуру взаимной ответственности и качественной обратной связи. Таким образом, за один день команда не просто знакомится с ИИ, а проходит интенсивный курс лечения от болезней, мешающих ей эффективно работать и достигать общих результатов в реальных проектах.
https://news.1rj.ru/str/aktuganov16/294
По её итогам в кулуарах один из спикеров, Антон Актуганов, рассказал о своем игровом решении "Маяк".
Тренажер «МАЯК» решает проблему скрытого саботажа и «колодезного» мышления, которые тормозят любую цифровую трансформацию. Он создает безопасную «песочницу», где эти невидимые барьеры — отсутствие общего языка, боязнь конфликта, нетребовательность друг к другу — становятся очевидными и преодолимыми. Главный инструмент — универсальная модель «ЗВЕЗДА» (Индекс Цифровой Зрелости), которая дает командам общий язык и измеримую цель, понятную всем. Игровые механики заставляют участников действовать слаженно: уникальные роли (Капитан, Медиатор) провоцируют продуктивные споры и создание доверия, а роль Инспектора внедряет культуру взаимной ответственности и качественной обратной связи. Таким образом, за один день команда не просто знакомится с ИИ, а проходит интенсивный курс лечения от болезней, мешающих ей эффективно работать и достигать общих результатов в реальных проектах.
https://news.1rj.ru/str/aktuganov16/294
❤5👍2🔥2
Forwarded from Juliette K
Хочу рассказать вам, что скоро стартует 6-й поток нашей мастерской «Игровые решения в высшем образовании».
Мы начинаем 16 октября с открытого вводного вебинара, на котором традиционно можете выступить и вы с рассказом о своём опыте, а 21 октября — уже первое занятие мастерской.
Вся информация о мастерской есть по ссылке https://alisteam.ru/irvo-2025
Буду рад вашим рекомендациям
Мы начинаем 16 октября с открытого вводного вебинара, на котором традиционно можете выступить и вы с рассказом о своём опыте, а 21 октября — уже первое занятие мастерской.
Вся информация о мастерской есть по ссылке https://alisteam.ru/irvo-2025
Буду рад вашим рекомендациям
alisteam.ru
Игровые решения в высшем образовании - 2025
Совместный онлайн-курс ALISteam и НовГУ 2025
❤3
Forwarded from Темпоральный менеджмент
Доброе утро, дорогие друзья.
Последняя суббота сентября, скоро начнутся ночи в Тоскливом Октябре, а значит самое время для рубрики
#архив
Ровно 4 года назад мы отлично поговорили в Тюменской точке кипения о разном.
Был 2021 год и я совсем иначе себе представлял будущее, тем интереснее послушать себя тогдашнего.
https://news.1rj.ru/str/rapithoradiem/104
Надо отметить, что мне было интересно послушать это из сегодня.
#читатьнеперечитать
#архив
#proразвитие
#proUniversity
Роджер Желязны
"Ночь в Тоскливом Октябре"
Последняя суббота сентября, скоро начнутся ночи в Тоскливом Октябре, а значит самое время для рубрики
#архив
Ровно 4 года назад мы отлично поговорили в Тюменской точке кипения о разном.
Был 2021 год и я совсем иначе себе представлял будущее, тем интереснее послушать себя тогдашнего.
https://news.1rj.ru/str/rapithoradiem/104
Надо отметить, что мне было интересно послушать это из сегодня.
#читатьнеперечитать
#архив
#proразвитие
#proUniversity
Такие минуты редки, такие минуты быстротечны, но всегда ярко светят нам, если сумеешь их поймать, измерить, сохранить, и потом, в тяжёлые времена, возвращаешься к ним там, в светлых чертогах памяти, на фоне языков пламени
Роджер Желязны
"Ночь в Тоскливом Октябре"
Telegram
Темпоральный менеджмент
Дорогие друзья. Очень давно не писал сюда. Жизнь и время диктуют приоритеты деятельности. Уже скоро здесь будет размещен довольно большой и программный текст про Слона Ганнибала.
А пока приглашаю вас завтра посмотреть как мы в Точке Кипения размышляли о…
А пока приглашаю вас завтра посмотреть как мы в Точке Кипения размышляли о…
Forwarded from HR Геймификация (Виталий Попов)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новость из Японии. Там в промышленной прачечной в Вакаяме работу превратили в игру. Работники загружают бельё в машины — и параллельно «добывают ресурсы» для виртуальной фермы. Над каждым постом висит монитор: чем быстрее и аккуратнее делаешь — тем активнее развивается твой персонаж. В итоге +18% продуктивности. Казалось бы, простыня и ферма — ну где логика? А работает!
Теперь к нам. Можно ли такое провернуть, скажем, на складе или в цеху? Дайвайте посмотрим.
Например: у каждого сотрудника есть «виртуальный транспорт» (погрузчик, вагонетка или даже космический корабль — как уж решит компания). Когда человек сканирует коробку или кладёт товар на место по системе, на экране это превращается в движение его «транспорта». Чем быстрее и точнее выполняешь операции — тем дальше едешь. Ошибки? Ну, тут логично: либо скорость падает, либо «груз теряется».
Это не требует каких-то фантастических технологий — достаточно связать систему сканеров или ТСД с простенькой визуализацией на экране. Такие дашборды уже делают на складах для отслеживания производительности, только тут добавляется геймификация.
Первое, о чём подумает руководитель: «Ну всё, сейчас народ вместо работы в экран уставится и будет космические корабли запускать».
Но в реальности, если система сделана грамотно, отвлечений не больше, чем от обычного производственного дашборда. Схема простая:
Монитор не требует постоянного внимания — он просто показывает прогресс. Работник видит его краем глаза, как обычный счётчик.
Действие в игре = действие в реальности. То есть не надо нажимать лишние кнопки или «играть отдельно». Сканировал коробку → твой «транспорт» поехал. Всё синхронно.
Ошибки наоборот быстрее вскрываются. Если человек сделал не ту операцию, система мгновенно «штрафует» в игре — и это заметнее, чем сухая ошибка в отчёте.
Вот cтатья на эту тему с примерами внедрения
Предлагаю в комментах обсудить эту тему )))
Теперь к нам. Можно ли такое провернуть, скажем, на складе или в цеху? Дайвайте посмотрим.
Например: у каждого сотрудника есть «виртуальный транспорт» (погрузчик, вагонетка или даже космический корабль — как уж решит компания). Когда человек сканирует коробку или кладёт товар на место по системе, на экране это превращается в движение его «транспорта». Чем быстрее и точнее выполняешь операции — тем дальше едешь. Ошибки? Ну, тут логично: либо скорость падает, либо «груз теряется».
Это не требует каких-то фантастических технологий — достаточно связать систему сканеров или ТСД с простенькой визуализацией на экране. Такие дашборды уже делают на складах для отслеживания производительности, только тут добавляется геймификация.
Первое, о чём подумает руководитель: «Ну всё, сейчас народ вместо работы в экран уставится и будет космические корабли запускать».
Но в реальности, если система сделана грамотно, отвлечений не больше, чем от обычного производственного дашборда. Схема простая:
Монитор не требует постоянного внимания — он просто показывает прогресс. Работник видит его краем глаза, как обычный счётчик.
Действие в игре = действие в реальности. То есть не надо нажимать лишние кнопки или «играть отдельно». Сканировал коробку → твой «транспорт» поехал. Всё синхронно.
Ошибки наоборот быстрее вскрываются. Если человек сделал не ту операцию, система мгновенно «штрафует» в игре — и это заметнее, чем сухая ошибка в отчёте.
Вот cтатья на эту тему с примерами внедрения
Предлагаю в комментах обсудить эту тему )))
В Томске в интересах одного из лучших медицинских вузов страны, Сибирского государственного медицинского университета, стартовала очная часть образовательного интенсива "Игровые решения в высшем образовании: медицина и здравоохранение"
Проект реализует группа Dragon Fox (Роман Крылов и Юлия Кубарева) в коллаборации с Новгородским государственным университетом имени Ярослава Мудрого.
Идёт первый день, команды определили игровые проекты, которые будут разработаны.
Особенностью мастерской является мощная подготовка к очной части, включающая вводные синхронные онлайн лекции и асинхронный онлайн курс "Введение в разработку игр для высшего образования"
#proразвитие
#proUniversity
#СибГМУ
#НовГУ
Проект реализует группа Dragon Fox (Роман Крылов и Юлия Кубарева) в коллаборации с Новгородским государственным университетом имени Ярослава Мудрого.
Идёт первый день, команды определили игровые проекты, которые будут разработаны.
Особенностью мастерской является мощная подготовка к очной части, включающая вводные синхронные онлайн лекции и асинхронный онлайн курс "Введение в разработку игр для высшего образования"
#proразвитие
#proUniversity
#СибГМУ
#НовГУ
❤7🔥6
Пока в Сибирских Афинах наши друзья начинают второй день образовательного интенсива "Игровые решения в высшем образовании: медицина и здравоохранение", в Великом Новгороде набирает обороты магистратура:
"Игровые технологии в бизнесе и образовании"
https://seriousgame.ru/
Между прочим первая магистратура по серьёзным играм в РФ
Вчера слушали первые идеи проектов участников, скоро будем постепенно Вас с ними знакомить.
Сегодня у нас второй день вторая часть проектов и докладов.
Сегодня со слушателями будут работать:
один из крутейших отечественных экспертов в области серьезных игр - Юрий Некрасов
👇👇👇 https://news.1rj.ru/str/myseriousgames
руководитель магистратуры со стороны НовГУ, советник ректора НовГУ, Андрей Латышев
👇👇👇
https://news.1rj.ru/str/SiberianAS
#seriousgame
#wss
#тычотакойсерьезный
"Игровые технологии в бизнесе и образовании"
https://seriousgame.ru/
Между прочим первая магистратура по серьёзным играм в РФ
Вчера слушали первые идеи проектов участников, скоро будем постепенно Вас с ними знакомить.
Сегодня у нас второй день вторая часть проектов и докладов.
Сегодня со слушателями будут работать:
один из крутейших отечественных экспертов в области серьезных игр - Юрий Некрасов
👇👇👇 https://news.1rj.ru/str/myseriousgames
руководитель магистратуры со стороны НовГУ, советник ректора НовГУ, Андрей Латышев
👇👇👇
https://news.1rj.ru/str/SiberianAS
#seriousgame
#wss
#тычотакойсерьезный
❤4👍4💯3