Forwarded from DS 인터넷/게임 최승호
크래프톤 컨콜
-pc: 작년대비 mau 50% 높고 monetization 높음.
-모바일: 7월 한달 실적으로 보면 3분기 역대급 실적 가능할 듯
1Q 실적발표 당시 계절성 약화 사실인지 질문 했을때 명확하게 답변주지 않은 것 대비 공격적인 멘트.
-pc: 작년대비 mau 50% 높고 monetization 높음.
-모바일: 7월 한달 실적으로 보면 3분기 역대급 실적 가능할 듯
1Q 실적발표 당시 계절성 약화 사실인지 질문 했을때 명확하게 답변주지 않은 것 대비 공격적인 멘트.
Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브
<2Q24 크래프톤 Q&A>
Q. 2Q24 매출 호조 일시적? 추가 매출 호조 예상?
- 매출성과는 모두 PUBG IP 프랜차이즈와 인라인하게 발생함
- 정기적으로 나타나는 매출원임, 미래에도 인식 가능
- 파트너들과의 계약으로 인해 디테일과 주기 등은 구체적으로 말하긴 어려움
- PUBG PC 컨솔, 전년 대비 트래픽 건강 유지, 성장세에 있음
- 모바일, 월별 데이터로 비추어 보아 성장세에 있음
- 7월 한달만 봐도 역대급 실적
- 3Q24에도 지속적인 성장세를 보일 것으로 예상됨
Q. 2분기 대비 PUBG PC, 모바일 7월 트래픽?
- PUBG PC, 콘솔의 경우 전년 대비 MAU 50% 이상 증가한 채로 트래픽 아주 건강하게 유지 중
- 모네타이제이션 잘 이뤄지고 있음
- 모바일의 경우 월별로 봤을 때 상당한 폭으로 성장하고 있음
- 7월 숫자를 말씀드릴 순 없지만 7월 한달만 봤을 땐 역대급 실적
- 3분기 경쟁력 있는 서비스를 통해 계속 성장해 나갈 것
Q. 인조이 타겟 유저?
- 인생시뮬레이션 게임은 2000년도 초반부터 글로벌 게임 플레이
- 최근에는 다양한 경쟁작, 신규 IP가 등장하지 못 했음
- 오랫동안 서비스하던 기존 게임 단점 부각, 유사 게임 플레이 목표하던 경쟁작 개발 종료
- 인조이에게는 상대적으로 유리한 환경
- 타겟 어디언스 1) 인생 시뮬레이션 장르를 즐겨하던 유저, 2) 인조이를 통해 해당 장르 처음 접하는 신규 유저
Q. 모바일 게임 매출 성장 구체적 요인?
- 트래픽은 월마다 업다운이 있는데 연간으로 봤을 때 전반적으로 올해 트래픽 좋음
- 트래픽이 호실적의 베이스
- 모네타이제이션에서 가장 중요한 것은 콘텐츠들이 얼마나 유저들에게 소구가 잘 되는가(인기있는가)
- 빠르게 성장하는 지역에서 어떤 콘텐츠들이 그 지역에서 소구되는지 노하우가 많이 갖춰져서 (ex. 미라 콘텐츠) 성장 이끌었음
- 사우디 말고도 중동 지역 같은 경우 여러 국가 전 분기 대비 매출 상승 경향
Q. 모네타이제이션 전략(콜라보 등)? 다른 형태 콜라보 전략 계획?
- 콜라보 상당히 중요한 영향
- 예전에는 PC 콜라보, 모바일 콜라보를 다 따로 했음
- PUBG IP 프렌차이즈로 운영하면서 한번에 콜라보 가능하다보니 좀 더 대규모, 글로벌 콜라보 가능
- 비즈니스 협업 파트너로서 파워 올라감
- 2분기 콜라보에서 람보르기니는 안에 있는 대시보드까지 실제 람보르기니랑 일치함
- 작은 디테일에 대해서 엄청 공을 들여서 준비했고 그런 부분이 유저한테 감동 준 거라고 생각
- 향후 1년 파이프라인 협업 계획 존재
- 나왔을 때 임팩트가 상당히 중요하기 때문에 디테일은 말할 수 없음
- 앞으로 준비되어 있는 콜라보 계획들을 봐도 상당히 매력적인 것들이 많음
Q. 다크앤다커 2차 CBT 반응? 캐나다 소프트런칭 전략 변화 사유?
- 오늘 오전까지 CBT 진행
- 구체적인 반응은 내부적으로 정리해야 함
- 전에 기대한 CBT 참여 유저 수보다 훨씬 많은 인원 참여함
- 글로벌리 서비스하는데 있어 장르 내 수익을 창출을 하고, 게임성을 헤치지 않으면서 매력도를 유지할 수 있나에 대한 고민
- 고민에 대한 답으로 캐나다에서 테스트보드를 진행하고자 함
Q. 뉴진스 환불 관련 보상 효과?
- 7/3~8/2 전체 구매 유저에게 환급 또는 보상 중에 선택하실 수 있게 함
- 환급을 선택하시냐 보상을 선택하시냐에 따라서 회계 처리가 다름
- 환급을 선택하면 아이템 유저로부터 회수되고 지코인 환불처리 매출차감
- 취소된 분들이 상당히 많은 수가 뉴진스 상품을 재구매했다는 것 확인
- 추론해보면 환불 기회가 있으니까 뉴진스 상품 구매할 때 뽑지 못했던 캐릭터 환불을 통해 다시 뽑는 효과
- 환급으로 인한 2분기 매출이 3분기 매출 재구매로 이어졌다는 말
- 보상의 경우는 보상으로 무료 지코인 드림
- 무료 지코인 드린 부분은 현재 기준 3분기때 다른 상품 구매하실 때 유저분들이 다 쓰고 있음
- 회사 내부에서도 뉴진스 보상효과로 인한 재무적 타격에 대해 걱정했으나 우려할 정도 아님
Q. 탱고게임웍스 Acqu-hire 방식으로 확보했는데 과거랑 다른 점?
- 스튜디오 인수 or 개발 중심 acquire 여러가지 방법 존재
- 방법은 각각의 상황에 따라 적용, 핵심은 크레이티브한 스튜디오 확보가 목표
- 이미 5월에 폐쇄, 단지 개발팀이 동사에 온전히 합류하는 방식을 선택
- 인수 기회와 관련, 상황에 맞게 최적의 효과를 누리기 위해 취사 선택 중임
Q. 2Q24 매출 호조 일시적? 추가 매출 호조 예상?
- 매출성과는 모두 PUBG IP 프랜차이즈와 인라인하게 발생함
- 정기적으로 나타나는 매출원임, 미래에도 인식 가능
- 파트너들과의 계약으로 인해 디테일과 주기 등은 구체적으로 말하긴 어려움
- PUBG PC 컨솔, 전년 대비 트래픽 건강 유지, 성장세에 있음
- 모바일, 월별 데이터로 비추어 보아 성장세에 있음
- 7월 한달만 봐도 역대급 실적
- 3Q24에도 지속적인 성장세를 보일 것으로 예상됨
Q. 2분기 대비 PUBG PC, 모바일 7월 트래픽?
- PUBG PC, 콘솔의 경우 전년 대비 MAU 50% 이상 증가한 채로 트래픽 아주 건강하게 유지 중
- 모네타이제이션 잘 이뤄지고 있음
- 모바일의 경우 월별로 봤을 때 상당한 폭으로 성장하고 있음
- 7월 숫자를 말씀드릴 순 없지만 7월 한달만 봤을 땐 역대급 실적
- 3분기 경쟁력 있는 서비스를 통해 계속 성장해 나갈 것
Q. 인조이 타겟 유저?
- 인생시뮬레이션 게임은 2000년도 초반부터 글로벌 게임 플레이
- 최근에는 다양한 경쟁작, 신규 IP가 등장하지 못 했음
- 오랫동안 서비스하던 기존 게임 단점 부각, 유사 게임 플레이 목표하던 경쟁작 개발 종료
- 인조이에게는 상대적으로 유리한 환경
- 타겟 어디언스 1) 인생 시뮬레이션 장르를 즐겨하던 유저, 2) 인조이를 통해 해당 장르 처음 접하는 신규 유저
Q. 모바일 게임 매출 성장 구체적 요인?
- 트래픽은 월마다 업다운이 있는데 연간으로 봤을 때 전반적으로 올해 트래픽 좋음
- 트래픽이 호실적의 베이스
- 모네타이제이션에서 가장 중요한 것은 콘텐츠들이 얼마나 유저들에게 소구가 잘 되는가(인기있는가)
- 빠르게 성장하는 지역에서 어떤 콘텐츠들이 그 지역에서 소구되는지 노하우가 많이 갖춰져서 (ex. 미라 콘텐츠) 성장 이끌었음
- 사우디 말고도 중동 지역 같은 경우 여러 국가 전 분기 대비 매출 상승 경향
Q. 모네타이제이션 전략(콜라보 등)? 다른 형태 콜라보 전략 계획?
- 콜라보 상당히 중요한 영향
- 예전에는 PC 콜라보, 모바일 콜라보를 다 따로 했음
- PUBG IP 프렌차이즈로 운영하면서 한번에 콜라보 가능하다보니 좀 더 대규모, 글로벌 콜라보 가능
- 비즈니스 협업 파트너로서 파워 올라감
- 2분기 콜라보에서 람보르기니는 안에 있는 대시보드까지 실제 람보르기니랑 일치함
- 작은 디테일에 대해서 엄청 공을 들여서 준비했고 그런 부분이 유저한테 감동 준 거라고 생각
- 향후 1년 파이프라인 협업 계획 존재
- 나왔을 때 임팩트가 상당히 중요하기 때문에 디테일은 말할 수 없음
- 앞으로 준비되어 있는 콜라보 계획들을 봐도 상당히 매력적인 것들이 많음
Q. 다크앤다커 2차 CBT 반응? 캐나다 소프트런칭 전략 변화 사유?
- 오늘 오전까지 CBT 진행
- 구체적인 반응은 내부적으로 정리해야 함
- 전에 기대한 CBT 참여 유저 수보다 훨씬 많은 인원 참여함
- 글로벌리 서비스하는데 있어 장르 내 수익을 창출을 하고, 게임성을 헤치지 않으면서 매력도를 유지할 수 있나에 대한 고민
- 고민에 대한 답으로 캐나다에서 테스트보드를 진행하고자 함
Q. 뉴진스 환불 관련 보상 효과?
- 7/3~8/2 전체 구매 유저에게 환급 또는 보상 중에 선택하실 수 있게 함
- 환급을 선택하시냐 보상을 선택하시냐에 따라서 회계 처리가 다름
- 환급을 선택하면 아이템 유저로부터 회수되고 지코인 환불처리 매출차감
- 취소된 분들이 상당히 많은 수가 뉴진스 상품을 재구매했다는 것 확인
- 추론해보면 환불 기회가 있으니까 뉴진스 상품 구매할 때 뽑지 못했던 캐릭터 환불을 통해 다시 뽑는 효과
- 환급으로 인한 2분기 매출이 3분기 매출 재구매로 이어졌다는 말
- 보상의 경우는 보상으로 무료 지코인 드림
- 무료 지코인 드린 부분은 현재 기준 3분기때 다른 상품 구매하실 때 유저분들이 다 쓰고 있음
- 회사 내부에서도 뉴진스 보상효과로 인한 재무적 타격에 대해 걱정했으나 우려할 정도 아님
Q. 탱고게임웍스 Acqu-hire 방식으로 확보했는데 과거랑 다른 점?
- 스튜디오 인수 or 개발 중심 acquire 여러가지 방법 존재
- 방법은 각각의 상황에 따라 적용, 핵심은 크레이티브한 스튜디오 확보가 목표
- 이미 5월에 폐쇄, 단지 개발팀이 동사에 온전히 합류하는 방식을 선택
- 인수 기회와 관련, 상황에 맞게 최적의 효과를 누리기 위해 취사 선택 중임
Forwarded from 주식 다람이
🔅크래프톤 2Q24 실적발표 컨퍼런스콜 내용 정리 레포트
by NH투자증권 안재민 애널리스트
🔥2024년 상반기 PUBG 전년동기대비 40% 이상 성장, Paying User 130% 성장. 3Q 람보르기니 업데이트를 통해 매출 성장 이어나갈 것
- PUBG : PC 작년대비 MAU 높고, 모바일 7월 한달만 봐도 3Q 역대급 실적 전망
- PC : 비수기 시즌에도 에란겔 클래식 맵, 뉴진스 콜라보로 yoy 64% 성장
- 모바일 : yoy 104% 성장, 다양한 IP 콜라보와 성장형 의상스킨이 큰 호응. BGMI 로컬화된 컨텐츠로 성장 지속.
- 콜라보 관련, 향후 1년 정도 파이프라인 미리 계획하고 협업하는데 매력적인 것들 많아 기대해도 좋음
🍭
- 다크앤다커모바일 2차 CBT, 기대보다 많은 사람들이 지원해 긍정적으로 평가
- 인조이, 게임스컴에서 일부 게임 플레이 공개, 2024년 스팀 얼리 액세스 출시
- 2Q 뉴진스 콜라보 환급/보상 관련, 환급 선택 이용자 상당 부분이 뉴진스 아이템 재구매(2Q 매출 차감 및 3Q에 재구매), 보상 선택 이용자에 부여된 G코인 전량 소진
추가) 니커님 블로그 포스팅
https://blog.naver.com/nicker0122/223545495439
by NH투자증권 안재민 애널리스트
🔥2024년 상반기 PUBG 전년동기대비 40% 이상 성장, Paying User 130% 성장. 3Q 람보르기니 업데이트를 통해 매출 성장 이어나갈 것
- PUBG : PC 작년대비 MAU 높고, 모바일 7월 한달만 봐도 3Q 역대급 실적 전망
- PC : 비수기 시즌에도 에란겔 클래식 맵, 뉴진스 콜라보로 yoy 64% 성장
- 모바일 : yoy 104% 성장, 다양한 IP 콜라보와 성장형 의상스킨이 큰 호응. BGMI 로컬화된 컨텐츠로 성장 지속.
- 콜라보 관련, 향후 1년 정도 파이프라인 미리 계획하고 협업하는데 매력적인 것들 많아 기대해도 좋음
🍭
- 다크앤다커모바일 2차 CBT, 기대보다 많은 사람들이 지원해 긍정적으로 평가
- 인조이, 게임스컴에서 일부 게임 플레이 공개, 2024년 스팀 얼리 액세스 출시
- 2Q 뉴진스 콜라보 환급/보상 관련, 환급 선택 이용자 상당 부분이 뉴진스 아이템 재구매(2Q 매출 차감 및 3Q에 재구매), 보상 선택 이용자에 부여된 G코인 전량 소진
추가) 니커님 블로그 포스팅
https://blog.naver.com/nicker0122/223545495439
글로벌 인사이트: Standard Capital
트럼프가 연설 중 굳어서 화제 https://x.com/LePapillonBlu2/status/1822284598077784094
아무리 트럼프가 싫어도 선동과 날조는 좀..
(*X 원글 작성자에게 하는 말)
(*X 원글 작성자에게 하는 말)
https://x.com/drewhlive/status/1822327184276783313?s=46
해리스 지지자들이 해당 쇼츠 공유하며 트럼프도 연설 도중 21초 동안 멍 때릴 정도로 치매 왔는데 주류 언론들이 아무도 이 이슈를 안 다루는 게 말이 되냐! 하고 있는데..
https://www.c-span.org/video/?537538-1/president-trump-campaigns-montana
맨 위 링크 X 작성자가 답답해하듯 바로 위 링크 16:10부터 보면 알겠지만 응급 환자 발생해서 의료진 보내고 잠시 기다려주고 있는 상황임.
해리스 지지자로 추정되는 저 21초 영상 만든 사람은 의도적으로 해당 부분만 짤라서 영상 만든 건데, 바로 뒷부분 보면 지지자들이 호응해주면서 “Four more years" 외침.
해리스 지지자들이 해당 쇼츠 공유하며 트럼프도 연설 도중 21초 동안 멍 때릴 정도로 치매 왔는데 주류 언론들이 아무도 이 이슈를 안 다루는 게 말이 되냐! 하고 있는데..
https://www.c-span.org/video/?537538-1/president-trump-campaigns-montana
맨 위 링크 X 작성자가 답답해하듯 바로 위 링크 16:10부터 보면 알겠지만 응급 환자 발생해서 의료진 보내고 잠시 기다려주고 있는 상황임.
해리스 지지자로 추정되는 저 21초 영상 만든 사람은 의도적으로 해당 부분만 짤라서 영상 만든 건데, 바로 뒷부분 보면 지지자들이 호응해주면서 “Four more years" 외침.
X (formerly Twitter)
Drew Hernandez (@DrewHLive) on X
Leftists are spinning President Trump’s moment from his Rally in Bozeman, Montana where he paused his rally for several minutes for a medical team to care for a woman that had a medical emergency and saying he froze due to cognitive decline
These people…
These people…