BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.54K photos
85 videos
38 files
567 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Суббота, а значит новая сессия открытого стола Lost Souls: The Broken Kingdoms!

Сегодня к партии присоединилась Кара. Старая повитуха, которая все еще может постоять за себя как физически, так и словом. Первый персонаж, кто стал общаться с мертвой сестрой некроманта Корнелия, стараясь вызнать у нее, как ей вообще живется в таком состоянии.

Корнелий навлек на себя проклятье (нечего ломать магические предметы) и партия двинулась к полю хрустальных цветов. По пути они обнаружили повозку. Лошадей потрошили три куролиска, которые смогли убить и Хельгу, а один из них решил улететь в лес. Выжившие смогли догнать его и убить, но не благодаря своим навыкам, а тому, что животное запуталось в паутине Древнего Паука. Все таки лес — это его охотничьи угодья. Хорошо, что все происходило днем.

Будучи мертвой, Хельге привиделась родина. Она увидела оленя альбиноса, а затем смогла вернуться к остальной партии. Кстати, Кара смогла достать яйцо куролиска и стала его выхаживать. Все таки ее цель, как повитухи, явить новую жизнь этому проклятому миру.

Переночевав у костра, партия отправилась к мосту, который необходимо было перейти на пути к цели. Путь им преградил холмовой великан и два человека, что решили нажиться на тех, кто хочет воспользоваться переправой. Однако персонажи ловко смогли заговорить зубы не слишком умному здоровяку и тот стал спорить со своими "коллегами", пока партия переходила мост.

В итоге герои смогли добраться до вершины холма, что открывал прекрасный вид на ночное поле, усеянное хрустальными цветами. Кловер, мертвой сестре, не терпится наконец побывать там, но перед этим...у них с братом будет серьезный разговор. Ведь Корнелий надел на нее недавно найденный плащ, который "дарует ясность ума".

#Open_LS
🔥187🥰4
Ну, как говорится, теперь и отдохнуть можно.
🔥16😁87👍3
Вот тут писал, что записался на DCC модуль к Муну, а уже сегодня сыграли первую сессию. Пока весело! Даже овцу еще не убили. Доволен.

Нужны записки по игре, как я это делаю со своим открытым столом? Будете читать?
🔥161010
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥14106🤝1
Один из банальных и простых, но очень важных советов при создании игры: задумайтесь, а как в нее вообще играть.

Так как я проводил некоторое количество джемов и читаю в целом инди игры, я часто замечал то, что у автора есть какая-то крутая идея, в которую вот вообще не поиграть. Какой-то супер закрученный мир, в котором не понятно что делать или куча механа на перестрелку, которая не понятно как должна работать. У людей в голове есть какая-то теория, но они никогда не прибегают к практике. Касается, кстати, не только инди.

Я как раз из лагеря практиков и мне намного комфортнее сразу что-то оттестировать, чем в итоге понять, что моя теория не работает. Но на самом деле и тут нужен баланс, чтобы не сливать кучу времени без какой-никакой теории и видения.

Итог простой: не забывайте играть в свои игры, а не только писать или водить их. Уверяю, вы получите множество интересных инсайтов, которые облегчат вам жизнь. Кстати, в этом чате вы можете набирать добровольцев для тестирования! И даже просить провести вашу игру.
🔥2396👍1🤡1
😭😭😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢16💔9
Появился не иллюзорный шанс прилететь в МСК примерно с 7 по 14 ноября на конференцию. А значит, возможно, загляну на Ролекон. Но это не точно.
🔥25🎉84
«Услышьте мой зов, потерянные души! Отправляйтесь в Расколотые Королевства и верните Золотой век на эти земли!»

последняя воля Короля Валестира

Очередной невероятный план от katts_n!
10🔥2710🥰8
Все такие клёвые, объявляют свои джемы… А я что?
А я такой: фигак — САМЫЙ КРУПНЫЙ ДЖЕМ В РФ ПО НРИ И ВИДЕОИГРАМ С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ВЫХОДА В ПОЛНОЦЕННЫЙ РЕЛИЗ!
(Ну ладно, организатор не я, но это опустим.)
Planeta.ru и OnlyGames подготовили и уже анонсировали самый масштабный игровой джем для авторов в России!

У вас есть игра, которую так и не доделали?
Демка, что ушла «в стол»?
Идея, которую реально воплотить за 2–3 месяца?
Хотите заявить о себе и выпустить собственную игру?
Тогда ваш шанс настал!


Этапы конкурса:
•Сбор работ: 21.09.2025 – 15.12.2025
•Народное голосование: 15.12.2025 – 15.03.2026
•Объявление победителей (по одному в двух категориях — НРИ и видеоигры): 15.03.2026 – 31.03.2026

Что за «народное голосование»?
В отличие от многих джемов, где судьбу проекта решают судьи, у нас работают эксперты индустрии. Они оценивают ваши проекты и дают рекомендации.

Кто эти «эксперты»?
Это реально специалисты: от Studio 101 и Pandora Box до Аки и Watt!


Условия участия просты:

•Зайти на лендинг - https://onlycontest.ru;
•Ознакомиться с правилами;
•Предоставить описание и демо (быстрый старт, ворд-документ, демка — главное, чтобы можно было поиграть и попробовать);
•Подготовить свой крауд-проект на Planeta.ru.

Почему это круче, чем где-то ещё?
•В отличие от других площадок, минимальная сумма сбора у нас — 50%. Это значит, что даже если вы не победите, у вас гораздо больше шансов собрать людей и деньги для самостоятельной реализации.
•Здесь не «круто, ты победил, держи лайк», а реальные призы и реальные шансы: от печати вашей игры на бумаге до показа на Tokyo Game Show. То есть ваш проект получает не только признание, но и реальный толчок к развитию.
•А ещё вас может заметить эксперт и поддержать напрямую.
Как выбирается победитель?
Всё просто: кто собрал больше людей и больше средств — тот получает максимальную поддержку в своей категории. От печати игры на бумаге до показа проекта на Tokyo Game Show!

А если не победите — ничего страшного. Всё равно соберёте деньги на свою игру.
Простыми словами: «никто не уйдёт обиженным».

Всем удачи! 🚀
69🔥7🤔4👀4👎3🕊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не поверите, но именно так ощущаю переход на здоровую пищу. Иногда так хочется жахнуть МакДак…

Всем среды, товарищи!
😁216🔥5🤩3🗿3🌚1👀1
Вместе балдеж
🥰20🔥10🤩6😍31
Одна из любимых тем в киберпанке для меня — это влияние технологий на устоявшийся быт людей. И это не пресловутые ИИ в домохозяйстве, а что-то более масштабное.

Технологический прогресс даже в нашем с вами мире во многом опережает государственную реакцию и законы, которыми оно пытается регулировать ситуацию. Взять тот же случай с Аленой Андроновной, где, на тот момент Тинькофф банк, украл ее голос. И я не хочу сейчас спекулировать на тему «ну она просто документы не читала», тут суть в другом. В серых зонах, с которыми технологии существуют в нашем мире.

Я очень люблю вспоминать пример из нашей игры по Humanity Zero, как один из эталонных. В мире будущего на государственном уровне было запрещено рождаться естественным путем, потому что человеческий геном испортился из-за ряда экологических катастроф и, чтобы род людской не превратился в кучку инвалидов, были созданы специальные геном фабрики, на которых лучшие гены воспроизводили новых людей. Вместо семьи теперь было менторство и так далее. Но самый сок был в серой зоне, когда программа давала осечку. Могло получиться так, что в мире будет два и более одинаковых человека. Да, их разум отличался, но биологически они ничем не отличались друг от друга. Представьте, что все ДНК пароли теперь может открыть кто-то, помимо вас. И претендовать на вашу собственность. Как различить таких людей? В итоге была распространена практика убийств клонов…другими клонами. Хороший вопрос, кто еще из них на самом деле клон, если все созданы искусственно. В общем, такое убийство никак не фиксировалось силовыми органами и, по факту, все активы одного клона переходили во владение другого. Представьте, насколько небезопасно становится жить от осознания, что где-то может быть твой клон, который вправе просто убить тебя и это считается нормальным?

Вот такие вещи делали для меня игру интересной. Когда кибернизация населения идет полным ходом и навязывается государством, но для киборгов еще нет нормальной медицины и спец.пища на вкус как пластик. Когда больше никто не учится на психологов, а наука переквалифицировалась в нейропсихологию, которая заточена на анализ данных кибермозга. Что делать тем, кто не прошел операцию по замене?

В общем, люблю находится в этом переходном периоде. В него интересно играть, в нем есть множество вопросов без правильных ответов. Такой киберпанк мой любимый киберпанк. Ну и где у андроидов огромные бедра.
🔥36149🌚1
Пришла вторая часть. А по первой надо бы сделать пост.
🔥12🥰106👀5💔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда у тебя 7-9 на запугивание:
🤣31💯6😁3
Вы знали, что есть такая прекрасная вещь, как PbtA ментор? Нет? Теперь знаете!
А еще есть большая база знаний, которую я чуть начинал вести, а товарищ CrazyViny перенял эстафету и теперь она наполняется и живет благодаря ему.
Пользуйтесь!
🔥1996🌚1
BLASKOWITZ INC
Появился не иллюзорный шанс прилететь в МСК примерно с 7 по 14 ноября на конференцию. А значит, возможно, загляну на Ролекон. Но это не точно.
Согласовали командировку с 8 по 15 ноября, так что 9 успею заскочить на Ролекон. Или 8, зависит от моей усталости. В общем, буду рад увидеться с папищеками.
1017🎉9🥰2😁2🔥1
Давно я так основательно не погружался во что-то для создания игры. И это не считая еще прочтений различных мифов и легенд. Да, Lost Souls: The Broken Kingdoms выйдет изначально без обширного лора, но в ней будет необходимый минимум инструментов для его создания в ключе серии souls. И, разумеется, буду возродить дополнительные руководство, вроде книги мастера и прочих важных и интересных саплаев. Нравится, что в OSR-like так можно делать и в целом игра растет от различных фанатских DIY. Что, мне кажется, очень в духе серии.

Эту игру я буду усиленно продвигать и развивать, так что готовьтесь в следующем году к различным джемам и иному контенту.
👀14🔥106😍3👏1
Вот тут писал о том, что начал играть у Муна в модуль Operation Unfathomable на DCC. Так как вы захотели отчетов, а я захотел 3 EXP, то будет постоянная рубрика, пока мы играем или пока партия меня не выгонит.

Тут можно найти прекрасный худ. отчет от товарища Квака, а я же буду писать скорее что-то около рефлексии на тему OSR экспириенса + впечатления от самой DCC. По этой системе играю впервые.

Сразу скажу, что генерил персонажа я по одной кнопке вот тут. Очень удобный инструмент, побольше бы таких. Итого получил весьма жирного (17 хп) но не очень счастливого (Удача -1) Воина. Назвал его Юва для референса в сторону "Башни Подземелий", а овцу, которая рандомно выпала, назвал Юноной. Поставил себе забавный личный челендж сохранить ее как можно дольше. Спойлер, она еще жива!

Итак, наш состав партии:
Эльф Равандил — Рансвид
Воин Боб — Вова
Маг Петр — Игорь Игоревич
Воин Юва (и овца Юнона) — ЭТО Я!
Дворфийка Анора — Квак
Эльф Гол Судман — Ваня (Квадрат)

Да, кто не знаком с DCC и в целом OSR, здесь часто раса/класс могут быть одним и тем же.

Ну что, отправляемся?
В самом начале нам дали информацию о том, что происходит. Есть король-колдун Сиантид. Его сын, Принц Ираей, украл у него великий артефакт — Жезл NULL. Величие артефакта в том, что он может уничтожать любую магию вокруг. Для Короля-колдуна, разумеется, это весьма важная вещица. Тот, кто принесет жезл обратно, будет достоин аудиенции самого Сиантида и он сам, прочитав мысли и желания, наградит умельцев истинно нужным им даром (звучит как подвох, но Юва доверчивый).

В целом, это весь "большой квест", который нам дается изначально. И такое мне нравится. Я ранее писал, что для своих Расколотых Королевств тоже сделал отправную точку и считаю это хорошим тоном. Но не будем отвлекаться.

Мы еще кое-что узнали о месте прибытия и вообще почему прибыли именно сюда. Раньше в здесь был огромный ледник. Он оттаял и открыл множество пещер для исследования, в которых водятся ужасающие большие твари. Малые божества хаоса, видела на равнине даже божество Мастодонта. В общим, разнообразное меню. И как раз в одну из пещер полез Принц со своими рыцарями, устроив крестовый поход на одно из малых божеств хаоса — Шаггат-кас, султан червей. Никто из похода, разумеется, не вернулся. Тогда управленец местного форта, Крофакс, отправил туда отряд своих людей. Вернулся лишь один. Седой, умалишенный. Смог принести кое-какую карту, а потом...утопился. В общем, дела были так себе.

В итоге Король издал указ о том, что любой желающий авантюрист может попытать счастье в этих проклятых землях, если готов принести ему злосчастный жезл. Разумеется, наши персонажи и стали теми самыми авантюристами. Советник Галадриус нарисовал нам на лбу невидимыми чернилами чип смерти заклинание, которое позволит отслеживать тех, кто захочет убежать с жезлом. Средство безопасности, так сказать. Еще нас снабдили различным продовольствием, так Юва разжился щитом и кожаной броней. Еще нам выделили Уту — одного из бравых воинов Крофакса. И, наконец, мы отправились в путешествие!

Уту привел отряд к одной из пещер. Скушав по пиллюле (нам их выдал Галадриус, говоря о том, что они защищают на три дня от воздействия хаоса, который наполняет подземье), мы начали спускаться.

Продолжение ниже. Буду писать с #Moon_DCC
🔥85👀3🤡1
Первая комната оказалась неприглядной, однако Юва смог разглядеть секретный проход, в который смогла легко протиснуться наша дварфийка. Там оказался пустой сундук очень красивой, ручной работы. Буквально выдолблен из камня. Срисовав символы с него, мы отправились дальше. Следующая комната представляла собой буквально склеп огромных (с собаку) мокриц. Кто-то их иссушил и оставил лишь одни панцири. Да, стоит добавить, что по слухам раньше здесь была очень древняя цивилизация жуков (Мун хайпит на Silksong, отвечаю). И эти кто-то сейчас с писком стали пикировать на персонажей. Не знаю, как называется эта тварь, но представьте огромную летучую мышь, у которой вместо головы жопа мозг. Две таких твари захотели полакомиться нами, но у них ничего не вышло. Бравые приключенцы без потерь одержали первую победу, нашли в куче трупиков золотое ожерелье от какого-то бедолаги-предшественника и пошли дальше.

Далее нам открылись два тоннеля, которые вели в большую комнату. В ней лежал полуобглоданный труп великана, который облепили...флюоресцирующие летающие креветки. Балдеж, одним словом. Разумеется, мы не знали, что он них ждать, поэтому увиденную сумку с какими-то ценностями решили подтащить к себе с помощью веревки и крюка. В ней нашли горсть очень древних монет из разных эпох. Приятное.
По пути нам повстречалась "комната отдыха". Юва как раз решил проверь Юнону и оказалось, что глаза у нее стали белыми. Да, я глупенький, я не дал ей таблетку от хаоса. Поэтому быстро заставил скушать ее сейчас. Очень вовремя, потому что потолок стал рушиться и трястись, а в том самом гроте, котором мы находились, стали открываться трещины с каким-то зеленоватым газом. Персонажи пустились наутек и кто-то даже надышался испарениями, но они оказались даже полезными (пока что). Повышают силу и восстанавливают здоровье.

Пробегая вперед мы наткнулись на странную местность, в которой были разбросаны многочисленные веревки. И совсем скоро стало понятно почему. Огромные чайки, которых пробудило землетрясение, повылетали из пещер в потолке и стали атаковать тех из нас, у кого были...веревки. Тут Юве немного досталось по затылку, но "до свадьбы заживет". Летающих тварей, что напали на авантрюристов, перебили и...на этом мы в этот раз закончили!

Что по поводу самой DCC. Пока что мне нравится. Выглядит привлекательно, хотя и тема с Удачей мне не очень нравится. Слишком на множество вещей она влияет и получать ее можно лишь от "левой пятки Мастера". Ну то есть когда он сам решит, что настало такое время (в книжке говорится, что если мы будем преклоняться перед демонами и прочими вирдовыми существами нам тоже удача восстановится).
Но я не сказал, что здесь делает удача. Удача — это одна из характеристик. Ее модификатор влияет на множество вещей. У меня, как у Воина, она добавляется в модификатор попадания. А еще она влияет на стартовый талант (у меня это попадание в ближнем бою). И еще, как у Воина, это дает бонусы моему избранному оружию. Да, у меня оно, походу, проклятое, потому что удача у меня минусовая. Еще удачу можно сжигать, чтобы получать успех на спасбросках. Разумеется, от этого будет падать ее модификатор, который отражается на всей жизни персонажа. И вот это...пока что мне кажется весьма рандомным для игры, где требуется ум, спекалка и опыт персонажа. Но, возможно, я еще не распробовал.
106🔥4😁2🤡1